人權和卡組就先奉上了,KC15-20勝場約60左右
但我必須鄭重聲明一下,從15到19是16連勝只差臨門一勝就MAX
然後我就在18跟19來回探親了
一直以來都喜歡嘗試各種牌組,本來這個月的預定上王牌組是邪儀式和岩漿炎
然後我就用月光feat.捕食植物上王了,因為我被打爆了
不過KC一階的難度比天梯要容易一些,所以我都會儘可能嘗試各類牌組
例如上次的KC使用的救援兔超量
有鑒於這次的KC我實在打得太痛苦了,因此決定分享出來,讓大家陪我一起痛苦
技能選用
當初火山新宇讓這個技能熱門過一段時間,應該都記得效果吧
還是提醒一下,是炎屬性炎族,你各位阿,看清楚了哈
卡片介紹
岩漿炎熔岩砲兵
毫無反應就只是個砲兵,種族、屬性、防禦力都正確
手舍偶爾可以用來幫忙堆墓,不過如果會用到,那手牌大概都不會太好
另外手舍的效果會讓仕女錯過時點,不過也不打緊就是了
岩漿炎炎火山的仕女(名字不知道在長什麼的)
送墓時有其他認識的人(岩漿炎)可以多拖一點人下水火
順利的情況就是傳導場堆淑女和仕女,然後仕女拉仕女
然後仕女再拉仕女,最後仕女拉炮手,一家人整整齊齊的死去
岩漿炎炎湖畔的淑女
紅顏薄命的她,不是已經死去,就是在死去的路上
岩漿炎.加農砲
通召、反轉召喚能從除外區跳怪回來,基本都是選擇淑女或侍女
一卡同步還能補充墓地資源,不得已的情況男的也可以啦
但重要的是,屬性、防禦錯誤
種族錯誤無法出上古炎獄神和開技能,防禦錯誤不能用真炎爆發
煉獄大哥沒有輸
除外一隻炎屬性可以特召,是特召點也能用來輔助除外淑女、侍女
畢竟碰上光道這類牌組的時候,根本也沒後台可以炸
另一張炎之精靈 伊夫利特也可以,不過那張要抽,這張射門
750的傷害也比上面那個砲兵有用多了,雖然很少有機會觸發啦
炎帝近衛兵
本來放三張加農砲,但是一旦上手兩張又沒有展開卡,那大概率是涼了
這張種族屬性正確,可以用來發技能,有時候回4抽2說不定就真的讓你賽到
不放也可以,有什麼更好的選擇可以讓我參考看看
炎熱傳導場
本家核心堆墓魔法卡,眾所皆知在遊戲王裡面墓地即資源
岩漿炎更是如此,必入三
趁半價撈了第三張也是我把岩漿炎加入預定卡組的原因
喔對了,我最崩潰的一場對局,我開傳導場,吃封魔咒印
然後接下來把另外兩張傳導場都抽上手了,能不輸?
真炎的爆發
死蘇復活一隻什麼的弱爆了(沒有我開玩笑的),我一次蘇三張!
基本上就是蘇砲兵、淑女、侍女,然後再視對局來決定展開方向
這個我下面會再開一期…會在額外怪獸的部份解說
由於特召的怪會在結束回合除外,也可以反過來輔助加農砲
炎塵爆發
強大的能力往往伴隨強力的代價,大概啦
代價是將墓地的岩漿炎,也就是你的資源全部除外,
換來的是高貴的非指定破壞(或是一張氣旋)
一卡炸掉磁石三張後台、一張怪、一張場地,那爽感用過的都說贊
岩漿炎谷.龍
墓地兩體岩漿炎返回牌組彈對手場上的一張卡,沒有一回合一次
只要彈藥足夠多,比彈簧床還會彈
如果能再配合傳導場,可以體會原來快樂這麼簡單
轉生龍輪迴
2600的屁股以及遺言死蘇,苟場非常好用
雖然在現在的環境也是死滿快的,但往往能挺過至少一回合
多一次抽牌也是多一次機會啊
上古炎獄神
唯一可以用真炎跳上來的大怪,不過通常真炎早在展開的時候就用掉了
登場必發,除外對手墓地等同對手手牌數量的卡並增加攻擊力
效果很不錯,但條件很嚴苛,炎屬協調+炎族非協調
加農砲表示:那我走?
PSY骨架領主Z
AKA綁架王,站場選擇一,有個亞白龍從登場到結束都沒發過效果
有多少人還不知道他只能綁攻擊表示特殊召喚的怪?
鬼動武者
你破壞任你破壞,我反正一直都在,站場選擇二
鬼動武者永遠的神,不需要我多做解釋
黑薔薇龍
AKA老婆龍,和淑女、侍女一樣,不是死去,就是在死去的路上
霧動機龍的剋星,畢竟機龍很少有坑阻止加農砲一卡同步
由於花龍在TG中比較常見,滿多人看到我場上1+3+4,都不防花龍的
理想的狀況就是真炎或加農砲同步花龍炸場,再一張真炎收尾
另外提一下現在聖杯偶有遇到,跟我一樣習慣守表登場的注意點
B.F–降魔弓之破魔矢鋒
同樣是TG常客,在此牌組中也作為斬殺手段
正常情況下使用真炎爆發,局面上都是1+3+4
用炎獄神除外對手墓地後1+7或是出岩漿龍彈牌後5+3
能展開的岩漿炎有著不錯的排坑能力,讓破魔矢鋒能安心負責斬殺
以下是我拿掉,但可以考慮投入的卡
噴霞蟲
當初投入煉獄時也投入了這張,也確實使用過他
登場噴三張噴的對方一臉蒙是真的快樂
但登場條件很麻煩,額外吃緊的我不得不放棄他
岩漿炎.雙殺手
本家五星同步,後來被轉生龍輪迴取代掉了
條件達成的情況能貫穿能連打,打點和防禦都及格
其實完全可以投入,但目前我打下來的感覺
打人不是問題,問題是我要能展開,故選擇了轉生龍
好了,以上,不敢說我摸透了這套牌組,但至少知無不言
有需要的話,問,都問