人权和卡组就先奉上了,KC15-20胜场约60左右
但我必须郑重声明一下,从15到19是16连胜只差临门一胜就MAX
然后我就在18跟19来回探亲了
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一直以来都喜欢尝试各种牌组,本来这个月的预定上王牌组是邪仪式和岩浆炎
然后我就用月光feat.捕食植物上王了,因为我被打爆了
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不过KC一阶的难度比天梯要容易一些,所以我都会尽可能尝试各类牌组
例如上次的KC使用的救援兔超量
有鉴于这次的KC我实在打得太痛苦了,因此决定分享出来,让大家陪我一起痛苦
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技能选用
当初火山新宇让这个技能热门过一段时间,应该都记得效果吧
还是提醒一下,是炎属性炎族,你各位阿,看清楚了哈
卡片介绍
岩浆炎熔岩砲兵
毫无反应就只是个砲兵,种族、属性、防御力都正确
手舍偶尔可以用来帮忙堆墓,不过如果会用到,那手牌大概都不会太好
另外手舍的效果会让仕女错过时点,不过也不打紧就是了
岩浆炎炎火山的仕女(名字不知道在长什么的)
送墓时有其他认识的人(岩浆炎)可以多拖一点人下水火
顺利的情况就是传导场堆淑女和仕女,然后仕女拉仕女
然后仕女再拉仕女,最后仕女拉炮手,一家人整整齐齐的死去
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岩浆炎炎湖畔的淑女
红颜薄命的她,不是已经死去,就是在死去的路上
岩浆炎.加农砲
通召、反转召唤能从除外区跳怪回来,基本都是选择淑女或侍女
一卡同步还能补充墓地资源,不得已的情况男的也可以啦
但重要的是,属性、防御错误
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种族错误无法出上古炎狱神和开技能,防御错误不能用真炎爆发
炼狱大哥没有输
除外一只炎属性可以特召,是特召点也能用来辅助除外淑女、侍女
毕竟碰上光道这类牌组的时候,根本也没后台可以炸
另一张炎之精灵 伊夫利特也可以,不过那张要抽,这张打门
750的伤害也比上面那个砲兵有用多了,虽然很少有机会触发啦
炎帝近卫兵
本来放三张加农砲,但是一旦上手两张又没有展开卡,那大概率是凉了
这张种族属性正确,可以用来发技能,有时候回4抽2说不定就真的让你赛到
不放也可以,有什么更好的选择可以让我参考看看
炎热传导场
本家核心堆墓魔法卡,众所皆知在游戏王里面墓地即资源
岩浆炎更是如此,必入三
趁半价捞了第三张也是我把岩浆炎加入预定卡组的原因
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喔对了,我最崩溃的一场对局,我开传导场,吃封魔咒印
然后接下来把另外两张传导场都抽上手了,能不输?
真炎的爆发
死苏复活一只什么的弱爆了(没有我开玩笑的),我一次苏三张!
基本上就是苏砲兵、淑女、侍女,然后再视对局来决定展开方向
这个我下面会再开一期…会在额外怪兽的部份解说
由于特召的怪会在结束回合除外,也可以反过来辅助加农砲
炎尘爆发
强大的能力往往伴随强力的代价,大概啦
代价是将墓地的岩浆炎,也就是你的资源全部除外,
换来的是高贵的非指定破坏(或是一张气旋)
一卡炸掉磁石三张后台、一张怪、一张场地,那爽感用过的都说赞
岩浆炎谷.龙
墓地两体岩浆炎返回牌组弹对手场上的一张卡,没有一回合一次
只要弹药足够多,比弹簧床还会弹
如果能再配合传导场,可以体会原来快乐这么简单
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转生龙轮回
2600的屁股以及遗言死苏,苟场非常好用
虽然在现在的环境也是死满快的,但往往能挺过至少一回合
多一次抽牌也是多一次机会啊
上古炎狱神
唯一可以用真炎跳上来的大怪,不过通常真炎早在展开的时候就用掉了
登场必发,除外对手墓地等同对手手牌数量的卡并增加攻击力
效果很不错,但条件很严苛,炎属协调+炎族非协调
加农砲表示:那我走?
PSY骨架领主Z
AKA绑架王,站场选择一,有个亚白龙从登场到结束都没发过效果
有多少人还不知道他只能绑攻击表示特殊召唤的怪?
鬼动武者
你破坏任你破坏,我反正一直都在,站场选择二
鬼动武者永远的神,不需要我多做解释
黑蔷薇龙
AKA老婆龙,和淑女、侍女一样,不是死去,就是在死去的路上
雾动机龙的克星,毕竟机龙很少有坑阻止加农砲一卡同步
由于花龙在TG中比较常见,满多人看到我场上1+3+4,都不防花龙的
理想的状况就是真炎或加农砲同步花龙炸场,再一张真炎收尾
另外提一下现在圣杯偶有遇到,跟我一样习惯守表登场的注意点
B.F–降魔弓之破魔矢锋
同样是TG常客,在此牌组中也作为斩杀手段
正常情况下使用真炎爆发,局面上都是1+3+4
用炎狱神除外对手墓地后1+7或是出岩浆龙弹牌后5+3
能展开的岩浆炎有着不错的排坑能力,让破魔矢锋能安心负责斩杀
以下是我拿掉,但可以考虑投入的卡
喷霞虫
当初投入炼狱时也投入了这张,也确实使用过他
登场喷三张喷的对方一脸蒙是真的快乐
但登场条件很麻烦,额外吃紧的我不得不放弃他
岩浆炎.双杀手
本家五星同步,后来被转生龙轮回取代掉了
条件达成的情况能贯穿能连打,打点和防御都及格
其实完全可以投入,但目前我打下来的感觉
打人不是问题,问题是我要能展开,故选择了转生龙
好了,以上,不敢说我摸透了这套牌组,但至少知无不言
有需要的话,问,都问
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