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【心得】法伤萨 亚服上传说分享

手机打文章排版有点乱先上个人权
代码如下
### 法伤萨 变身
# 职业:萨满
# 规则:标准
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 闪电之花
# 2x (1) 符能学研读
# 2x (1) 见习电击手
# 2x (1) 透支
# 2x (1) 闪电箭
# 2x (2) 冻雨破坏者
# 1x (2) 勤学的笔记达人
# 2x (2) 寒霜之咬
# 2x (2) 崩石流土
# 2x (3) 原始地城冒险者
# 2x (3) 毒蛇神殿发送门
# 2x (3) 聪明的金刚鹦鹉
# 2x (4) 多重施法者
# 2x (4) 蛮爪洞穴
# 2x (6) 落雪守护者
# 1x (8) 元素使布鲁坎
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
分享一下这套我从钻五开始胜率70%左右上传说
,现在标准环境算是百花齐放什么职业几乎都有遇过下面会大概讲一下对阵各职业的打起来的体感,稍微讲一下这套牌的起手,必留冻雨破坏者、符能学研读、蛮爪洞穴三张牌,冻雨占场又能拿冰+抽牌算是非常棒的开局,蛮爪洞穴打快攻可以直接闪花跳4下洞穴开始三回合有场面可以做交换还可以冰对快攻来说算蛮头痛的一张牌。
德:
一路上遇到最多的,疯狗德、野兽德、腐蚀德三套牌一个一个慢慢说
1.疯狗德:用见习电击手+崩石流土来解对面的疯狂铺场,拖到6费后落雪+鹦鹉疯狂冰跟做大体质手下差不多就已经赢了,不太会拖到需要你算伤害跟算超载的阶段。
2.野兽德:打法跟疯狗德几乎一模一样。
3.腐蚀德:腐蚀德被拖到9费10费没杀他基本上也赢不了了,护甲太厚怎么喷都喷不死,前期尽量都往头上做伤害不要换怪,我自己打起来都8费左右伤害算一算就带走了,法伤萨这套牌伤害很够相信自己闪电剑往头上丢就对了。
术士:
一路上只有遇过任务术,就只针对任务术来说,打任务术就是打头就对了,毒蛇神殿直接喷头很多就开始怕怕不敢抽牌了,术士铺大怪你落雪开始冰来比谁比较大,遇到几个连续冰个两回合就自己投了算是蛮好打术士。
法师:
1.野火法:野火法在6费7费喷完法术后接变身的伤害很高其实打起来不到特别好打,这时候变身卡就很重要,补6滴+5护甲压力就变低,建议六费闪花直接变身原因是每回合的英雄能力都给的不错,可以补六滴或喷对面头6滴来压到斩杀线,变身卡在这个对局我觉得重要性不低。
决斗法:看他手顺不顺,他手顺7费就发动就送他赢一场吧。
猎人:
打头猎:打起来体感最难打的一套牌,前期猎人有buff开始一直撞脸很容易直接被收掉,算是真的很不好打的一个对局,起手有蛮爪洞穴压力会稍微小一点,能多早把蛮爪洞穴打出来就多早打,拖到6费可以下落雪就解脱了。
DH:
遇到很少其实也不知道有什么心得反正就把他头敲破就好。
牧师:
现在环境暗影牧占多数留牌换牌都把对面当暗牧来玩。
1.暗影牧:跟打猎人差不多,前期压力很大但是暗牧特点是双方都会提高受到的伤害,前期如果伤害牌都有在手上是可以跟暗牧比快的。
2.任务牧:不多说什么反正就是很好打没什么压力。
战士:现在坏境战士其实不多遇到的话也都只遇过控制战,任务战就不多打心得了。
控制战:遇到的其实真的不算多,可能只比DH多一点点,在打控制战就是快速滤牌,前期摸多少伤害就尽量摸,法伤萨的斩杀线大概在25滴上下,快速滤到牌他还没把甲叠起来就很好赢,拖到后面甲叠起来了伤害真的有可能会不够。
贼:只遇过一场任务贼,但打起来不太有什么压力,生物比他多,中期可以冰做大怪找法伤牌来做收头打起来算是很好打。
萨满:元素萨、OTK 萨、法伤萨 三种都遇过一个一个来慢慢说
1.元素萨:前期一定血量会被压到15滴左右,这时候两边开始落雪互冰,这时候就跟他互冰然后顺便滤牌,滤到伤害牌够了就是稳稳收掉,讲实在话压力不算特别大。
2.OTK萨:打起来压力不大,OTK萨启动时间又比较慢算是好打的对局。
3.法伤萨内战:看谁手牌顺,谁凑到的伤害多谁就赢。
圣骑:
这套牌连武器蛇都没带是因为根本不怕圣骑变身,他7费变身的时候血量已经低了,再加上落雪的体质是他解不掉的大怪,这样的情况下其实没有把武器拆掉伤害也是会够的。
大致总结一下:这套牌场面不弱,中期7费8费游戏差不多就结束了,在滤牌方面可以用多重施法者+鹦鹉来加快滤牌速度,笔记达人不建议拿来多滤一张牌,建议在斩杀的回合多一张闪电剑或是多一张闪花都比较好一点。
第一次打心得文不太会排版也没有讲的特别仔细,有什么想问的可以在留言慢慢讨论,因为这两个礼拜要考研了有空才会上来回一下,祝大家上传说顺利,也祝各位考研仔顺顺利利。
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