【心得】绝大辗压!上位绝大龙12连胜分享

大家好,我是blasTiA,一个小小龙族玩家
距离上次发文又过了许久,这次带来的是史诗绝大龙。
不只是娱乐,同时也成为了我的爬分主力转换开关之一

先附上这次的最高连胜图和人权,在连胜的同时也达成单职10000胜成就,谢谢绝大。
截屏的当下是天梯26名,不知不觉就习惯重度坐牢
不过更前面好像还有其他台湾人的样子?想认识
事不宜迟,马上进入骗水牌组环节
牌组:
是个龙都拒绝不了罗文。
罗家人就强,强到Master Duel都有罗家人
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牌组思路
利用龙族的跳费让本次的主角绝大唯我.马赛班恩登场,随后利用单卡和直伤施压取得胜利
能够兼容一部分复数张的卡片又让龙族2跳3跳得以带满,不影响原本的跳费需求
这大概也是当初情报出来的时候,许多人最直接能想到的玩法。
唯我就是浪漫啊!
警语:虽然是这样说,实际上操作的话,绝大的存在感可能还是低于罗文直伤,只是作为强力节点。
玩法跟伤害规划需求上也常常还是要依照直伤龙的感觉,去做跳费罗文。
所以可能会无奈觉得「这他妈就直伤阿」
在这里先向大家致歉。
提到龙族节点,其实是有学问在的:
绝大唯我.马赛班恩烈绝侮蔑.嘉鲁蜜儿这次都契合了龙族职业上的特性
除了合格的当下的解场能力,加上能承接伤害和压力到觉醒后的罗文的能力之外
作为6费节点,松绑了必定需要2跳的条件
跳费路线从固定强硬的12457 12357
增加了12456 12356 12346 1246许多路线
先手除了可以只要1跳外,后手也获得了2跳的新上限
总结上述几点,减少手牌需求加上伤害浓度增加,使得龙族和这两张卡的强度直接明显的提升出来
想想以前载具龙投入新龙将的感觉吧,在曲线意义上其实是相当类似的。
再加上又有炽火烈绝的资源润滑,排除掉龙本身的死牌问题,龙族几乎可以说是快把所有问题都解决了
或许上面这段有点多余,但作为一个对龙族有感情的玩家,至少希望能让几个人看到并感受到龙族职业本身的需求和前因后果,而非直接靠邀。
虽然我也得承认,就结果上而言龙现在真的白痴直观强
能愿意停下来思考一下的话,就真的帮大忙了。
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带牌采用
牌组主角……吗
实际上更接近烈绝侮蔑.嘉鲁蜜儿之于现在龙族的作用
强力6费节点,但当下的占场压力和解场力更强。
进化的0费打3 token即便当下不打也能为疾驰怪开路,建议一律进化
绝大效果后续能跟到奥丁或朱庇特最好
龙族的6费单卡整体老实说很尴尬,要稳定配合就是龙威佣兵后,所以找一堆中立打工
官方一直不好好做职业大牌倒是一直加一堆小牌伤害牌进来,我也很无奈……
好不容易这版有龙威佣兵这种有龙感的东西,但现状……
哈哈,罗文。
提供增伤补伤,即便到了这里依旧是主要胜利手段
改强之后起飞,之后又在官方硬是增加伤害浓度之后变成直观的干牌
没绝大到也还是可以普通的用罗文直伤气死对面
将龙族跳费效益诠释成直观伤害牌虽然能符合现在的需求和强度吧,但老玩家视角就觉得心情颇复杂的。
虽然牌组图里的不是这个版本就是了
利用永恒天使的5费瞬念效果摆烂。
龙族的1跳曲线很容易经过5费,又常常真的没好事做,就可以空过叫他出来
本体的挡伤和回复也对直伤龙有干扰。
配合绝大效果的主要斩杀役之一,活性超高的好牌
虽然很爽,但在没抽到唯我之前切记别捏太紧,
登场回合前一回合唯我还没到的话就放结晶下去抽,拚个机会。

*智能之光*
1费抽1就方便
其他:
自己调整绝大构筑的情况下,比较要注意的就是种类尽可能维持在31-32种,以从者为主
并且能兼容单卡主轴(Ex. 主教的伊莉丝 龙族罗文)
比起把绝大看成主角,我认为把它看成辅助效果才比较符合它效果的本质。
唯我最后成为了衬托的存在,这还真是讽刺啊
对局分析:
龙族的职业本质真就是跳费拚胡,然后利用带牌浓度贴合曲线可能经过的节点节奏翻盘或补上亏掉的节奏。
所以本来就是个不太需要思考的职业了,来啥打啥
要动脑都在组牌,但采用细致程度平常也不容易被注意,毕竟一局就几张。
剩下的就是了解对于跳费曲线和对手的交互状况,复数跳费路线的取舍规划然后伤害的规划计算
并时常以想着进啥会胜利的前提去打。
谁叫龙族现在不太存在于t8以后。
换牌就全换找跳费绝大,前期啥的也建议都别留别想,全力绝大。
真的要说的话优劣也几乎都是看自己,2跳绝大就毁天灭地阿,你打的好
把这副直接想成有4张6费打6的直伤龙是不是比较好阿……
如果绝大后面才来的话,因为绝大不会亮框框,记得算个牌看看会不会触发
接近必死的局大概就妖精
除了本来龙就不好打之外,这套又更缺少稳定解场和伤害推进,更容易顶不住精灵的稳铺和逼血
血鬼的前期侵略和伤害回复兼备也会有点难受
基本上就和现龙族怕的东西一样,太快升天
奶教虽然回烂,但前期0压力反而能有空间,也有能拆护符防止女神的手段
大概就这样,有遗漏的话可以问一下让我补充或讨论
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后记:
感谢大家看完这篇绝大龙的简短介绍
虽然这大概还是直伤龙吧
不过让原本单调的赢法在接受范围内稍微添点有趣,至少也能开心点
10000胜+绝大12连双倍的快乐 难得有兴致就稍微动个笔分享
想到啥就写下去,文章里时不时穿插着一点想法,希望不会太影响阅读体验。
也欢迎大家交流其他问题!
最后再让我碎念一下,不想看可以跳过
说真的我好希望龙族能够回到大怪互控的时期阿……
先前提到了龙族几乎解决了所有问题,没有解决的东西便是回血和大怪价值
长期战的回复资本和后期的大牌的压力比不上其他职业
龙族的牌池就只剩下灌直伤这条路走了
造成这个现状的比起环境
更多不满来自于官方对龙族的出卡取向和诠释,毕竟说到拖延也有了灾祸模式这种东西啊
从载具开始,不断的把龙族带上伤害这条路
现在的龙族比起一开始的诸神狂岚空天时代仿佛像失去根一样
当然或许这也只是老玩家的守旧观念
没错,从结果看龙怎样都会很白痴,跳费疯狗伤害白痴
但现在就真的只能这么做了
美好的事物总是离我们远去.jpg
但愿未来还有机会
我就继续看着龙族,看着它之后走上的路
即便迎来的是无尽的对龙族大怪的打压和敷衍,即便官方把龙族解释得如同缺乏智能的笨蛋。
我会见证到一切终结为止。
结果又抒发了一堆,主题到底还算不算牌组分享文阿……
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气氛太沉重了,补个怪图
祝大家都是微笑绝大,ye
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