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【攻略】新手上路:淺談遊戲觀念

先聲明一下喔!
這邊是供新手參考為主要角度來分享!
也許不會非常詳細,還請包涵!
這邊對於標準對戰或是排位賽的整體分享一下,
如果你會不知道自己在路上該做什麼?
希望能對你有幫助!
這邊先不分路線,談一下大致相同的遊戲重點,
不管你走哪一條路線,
最終都是為了一個整體的目標:得分!
這邊為什麼強調得分?
因為你打從遊戲開始做的第一件事,
就是打野生寶可夢獲得經驗值與分數!
而不是想著去得分,或是參與擊殺,
在遊戲進行到8:30前請優先保護自己的得分區,
盡量提升自己的等級,確保8:00分鐘時,
自己有足夠的戰力參與地圖機制:
上路:洛托姆、下路:暴噬龜
這邊通常建議以拿暴噬龜為優先,洛托姆次之,
尤其是第一隻暴噬龜
可以讓隊友獲得豐富的經驗值,
如果真的沒有辦法拿下烏龜,
也不要硬打,若能提早意識到拿不了,
可以直接轉戰洛托姆,
下路留存戰力守下路得分區
不要產生不必要的擊殺或會戰,
因為這時候還沒有5:00後才出現的跳板
雙方復活支持的時間也都很足夠
得分不是很好的選擇,
同時也要注意一下地圖機制的冷卻時間,
大致知道一下該往哪邊遊走,
其實只要遊戲機制掌控的好,
上半場分數大致上能夠取得很好的領先,
下半場則著重於雙方得分區的防禦能力,
如果是領先方,以防守穩住優勢為主,
遊戲機製為輔,一樣在這個時間內邊守得分區
一邊打得分區附近的野生寶可夢就好,
別太貪心,3:00前會是一個容易判斷局勢
自身得分是否領先或是落後的關鍵,
落後方則是以遊戲機製為主,提升等級為輔,
若這時已經落後,保持對方得分區多於自身,
以方便3:00後為逆轉戰局做鋪墊,
不要著急灌爆它,
這時候也要好好留存戰力、集結招式,
做好準備面對2:00的閃電鳥機制
這邊可以說是遊戲里最混亂刺激的時刻,
這時候的分數都是雙倍得分
如果之前保留住的對方得分區,
落後方這時可以方便得分,
或是試圖拿下洛托姆、閃電鳥,
製造大量的得分機會,
可以有很大的機會反敗為勝
至於領先方,肯定以守住閃電鳥與機製為主,
志在阻止對方得分,而不是見人就打,
領先方在於死亡懲罰是很重的,
避免不必要的死亡就不要賭,
當然這對落後方可是一大優勢,要好好掌握!
最後2:00跟1:00時,
最後能夠知道是否領先落後的機會!
領先:死守閃電鳥+得分區
落後:搶奪閃電鳥+灌籃
上述大致上是路人團的主要打法,
比較不需要太重的團隊默契,
排位賽則另當別論!
希望能夠幫助一些常常不知所措的玩家!
這邊先提供小弟對於新手的一些心得分享,
會在分享走上路、下路、中央路線的專門科,
也歡迎大家提出其他想小弟分享的心得,
這個遊戲的時間只有短短10分鐘,
所以,如果不知道該做什麼,
那就參考一下上面的內容,
感謝大家的閱讀(^_^)v
想跟小弟我一同遊玩的朋友歡迎喔!
(休閑玩家
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