先声明一下喔!
这边是供新手参考为主要角度来分享!
也许不会非常详细,还请包涵!
这边对于标准对战或是排位赛的整体分享一下,
如果你会不知道自己在路上该做什么?
希望能对你有帮助!
这边先不分路线,谈一下大致相同的游戏重点,
不管你走哪一条路线,
最终都是为了一个整体的目标:得分!
这边为什么强调得分?
因为你打从游戏开始做的第一件事,
就是打野生宝可梦获得经验值与分数!
而不是想着去得分,或是参与击杀,
在游戏进行到8:30前请优先保护自己的得分区,
尽量提升自己的等级,确保8:00分钟时,
自己有足够的战力参与地图机制:
上路:洛托姆、下路:暴噬龟
这边通常建议以拿暴噬龟为优先,洛托姆次之,
尤其是第一只暴噬龟,
可以让队友获得丰富的经验值,
如果真的没有办法拿下乌龟,
也不要硬打,若能提早意识到拿不了,
可以直接转战洛托姆,
下路留存战力守下路得分区,
不要产生不必要的击杀或会战,
因为这时候还没有5:00后才出现的跳板,
双方复活支持的时间也都很足够,
得分不是很好的选择,
同时也要注意一下地图机制的冷却时间,
大致知道一下该往哪边游走,
其实只要游戏机制掌控的好,
上半场分数大致上能够取得很好的领先,
下半场则着重于双方得分区的防御能力,
如果是领先方,以防守稳住优势为主,
游戏机制为辅,一样在这个时间内边守得分区,
一边打得分区附近的野生宝可梦就好,
别太贪心,3:00前会是一个容易判断局势,
自身得分是否领先或是落后的关键,
落后方则是以游戏机制为主,提升等级为辅,
若这时已经落后,保持对方得分区多于自身,
以方便3:00后为逆转战局做铺垫,
不要着急灌爆它,
这时候也要好好留存战力、集结招式,
做好准备面对2:00的闪电鸟机制,
这边可以说是游戏里最混乱刺激的时刻,
这时候的分数都是双倍得分,
如果之前保留住的对方得分区,
落后方这时可以方便得分,
或是试图拿下洛托姆、闪电鸟,
制造大量的得分机会,
可以有很大的机会反败为胜,
至于领先方,肯定以守住闪电鸟与机制为主,
志在阻止对方得分,而不是见人就打,
领先方在于死亡惩罚是很重的,
能避免不必要的死亡就不要赌,
当然这对落后方可是一大优势,要好好掌握!
最后2:00跟1:00时,
是最后能够知道是否领先落后的机会!
领先:死守闪电鸟+得分区
落后:抢夺闪电鸟+灌篮
上述大致上是路人团的主要打法,
比较不需要太重的团队默契,
排位赛则另当别论!
希望能够帮助一些常常不知所措的玩家!
这边先提供小弟对于新手的一些心得分享,
会在分享走上路、下路、中央路线的专门科,
也欢迎大家提出其他想小弟分享的心得,
这个游戏的时间只有短短10分钟,
所以,如果不知道该做什么,
那就参考一下上面的内容,
感谢大家的阅读(^_^)v
想跟小弟我一同游玩的朋友欢迎喔!
(休闲玩家