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【心得】【戰鬥入門】全武器特性及操作講座

沒有甚麼意義的封面圖
前言&說明
始世樂土目前版本有【單手劍】【大劍】【二刀流】【長槍】【弓】【魔法】【刀】7個戰鬥風格。而每個戰鬥風格都有其優缺及特長,而以下是評價戰鬥表現的主要元素,3顆星為普通。
【穩定性】:穩定性指武器操作要求的高低,及攻擊動作伴隨的風險高低。
【團隊性】:團隊性指武器在團隊戰鬥中的相性,會被團隊阻礙或阻礙團隊則低。
【瞬間輸出】:瞬間輸出指武器在目標出現破綻時能夠造成的傷害高低。
【持續輸出】:持續輸出指武器在戰鬥中輸出空窗期的長短。
【狀態管理】:狀態管理指武器在戰鬥中玩家需要對自身狀態投放的注意力多寡。星數越低則越多。
【單手劍】

【穩定性】:★★★★★
【團隊性】:★★★★★
【瞬間輸出】:★☆☆☆☆
【持續輸出】:★★☆☆☆
【狀態管理】:★★★★★
注意:單手劍攻速加成上限為60%
【單手劍】+【盾牌】+【嘲諷】無疑對團隊來說能夠提供很多攻擊機會之外亦降低了隊友承受攻擊的風險。有著盾牌和【鐵壁】的加成,單手劍對操作要求很低且不需要放太多注意力在自身狀態上。反過來看,單手劍在輸出方面只能依靠技能,在缺少縮短技能冷卻的手段且【居合斬】和【電光石火】都無法控制攻擊位置的情況下,單手劍的輸出能力較差。
單手劍的特殊性在於能用以盾牌進行【反擊】(按住右鍵舉盾時按下左鍵揮盾),【反擊】成功可獲得物攻加成同時讓目標進入暈眩狀態(僅近戰攻擊)。要注意的是,不是每個敵人都會受到【反擊】影響。
【大劍】

【穩定性】:★☆☆☆☆
【團隊性】:★★★☆☆
【瞬間輸出】:★★★★☆
【持續輸出】:★★★★☆
【狀態管理】:★☆☆☆☆
注意:大劍攻速加成上限為100%
大劍是一把【普攻特化】的武器,大劍的基礎攻速極慢,其最後一擊是整套普攻動作里傷害最高的。但由於攻速極慢且每一擊都會消耗體力,大劍的攻擊風險高且需要時常注意自身體力量避免喘氣造成的僵直。在適當的操作下,大劍的輸出能力是非常強大的。
大劍的特殊性在於右鍵【蓄力】,【蓄力】可以疊加至【8】層並持續8秒,每次使用都會疊加【1】層狀態且重置時間,持續時間過了層數會直接歸零。同時【蓄力】也需要消耗體力。
【二刀流】
【穩定性】:★★★★☆
【團隊性】:★★★☆☆
【瞬間輸出】:★★★★☆
【持續輸出】:★★★★★
【狀態管理】:★★★★☆
注意:二刀流的攻速加成上限為30%
二刀流是一種【特殊攻擊特化】的武器,有著最高的基礎攻速,每一擊雖然傷害不高但特殊攻擊【亂舞】能對目標造成大量傷害同時在【亂舞】期間玩家是無敵的。二刀流的強大之處在於它沒有消耗同時【極速】狀態的疊加速度極快,讓玩家可以不斷的施放【亂舞】。
二刀流的特殊性在於【亂舞】,若要使出【亂舞】玩家必需先疊加【極速】狀態至【10】層轉變為彩色。【亂舞】有著高傷害、無敵時間且可作為對空手段。
【地面亂舞】
躍起(在地面左右鍵一起按) → 落下重擊(於空中按下右鍵) → 【地面亂舞】(左右鍵一起按)
【空中亂舞】
在空中同時按下左右鍵
【長槍】
【穩定性】:★★★☆☆
【團隊性】:★★☆☆☆
【瞬間輸出】:★★★☆☆
【持續輸出】:★★☆☆☆
【狀態管理】:★★★☆☆
注意:長槍的攻速加成上限為60%
長槍是一把萬能型武器,基礎攻擊偏低,普攻傷害不出眾,雖有【中華斬舞】此強力技能,但也是唯一的強力技能,同時特殊攻擊【擲槍】也需要【3】層【擲槍】增益才能夠造成較高的傷害。除此之外,【擲槍】會擊飛隊友,干擾隊友的攻擊節奏。雖然長槍的攻擊沒有消耗但想要造成傷害就需要使出普攻的最後一擊或是注意【中華斬舞】的冷卻。
長槍的特殊性在於能夠裝備盾牌且兼備遠距離攻擊手段【擲槍】(長按左鍵)。【擲槍】增益需要使出長槍普攻的最後一擊來疊加,增益層數越高【擲槍】傷害越高,最高【3】層。長槍在攻擊動作無法進行防禦,取而代之的是迴旋踢。
【弓】
【穩定性】:★★★★★
【團隊性】:★★★★★
【瞬間輸出】:★★★★★
【持續輸出】:★★★★☆
【狀態管理】:★★★☆☆
注意:弓的攻速加成上限為100%、不受暴擊相關加成影響、技能不消耗箭矢。
弓是一把【技能特化】的武器,普攻效益極差,但屬性箭矢搭配風箏打法可以輕易解決大部份敵人。與其他武器相反,弓雖然沒有特殊攻擊,但有能夠造成緩速狀態的【暴風箭矢】、造成帶電狀態的【審判射擊】、快速射出三枝箭矢的【急速開火】(每枝傷害接近普攻滿蓄力)、能造成極大傷害的【強力射擊】,且每個技能的冷卻都極短。雖然弓的穩定性,輸出表現都極強,但魔力的消耗速度也非常快,在搭配【魔力虹吸】的情況下更是,因此玩家需要多注意自身狀態。
弓的特殊性在於爆頭傷害,與弱點傷害不同的是爆頭傷害只有弓能夠觸發且能與弱點傷害疊加,同時使用技能時不會消耗亦不需要箭矢。作為代價,弓的暴擊屬性不會受到技能或附魔的加成影響。
【魔法】
【穩定性】:★★★★★
【團隊性】:★★★★★
【瞬間輸出】:★★★★☆
【持續輸出】:★★★★★
【狀態管理】:★★★☆☆
注意:魔法的攻速加成上限為100%、攻速影響魔法的發動速度。
魔法的武器選擇,技能搭配都非常多樣。劍盾則能提升戰鬥中的容錯率、二刀流則能利用【掌握魔力】和【高速施放】來強化魔法的輸出能力、魔仗的【專註】(右鍵)則能縮小魔法的攻擊範圍提升命中率和魔攻。而控場兼精準打擊技能【寒冰射線】更是作為魔法的主要輸出及輔助技能大放異彩。【隕石】搭配【魔力虹吸】可以瞬間造成較高的傷害。需要注意的是,使用【魔力虹吸】會讓魔力消耗量大幅增加,需要多加註意魔力量及【魔力的祝福】重新發動需要的時間。
【刀】
【穩定性】:★★★★☆
【團隊性】:★☆☆☆☆
【瞬間輸出】:★★★★☆
【持續輸出】:★★★★★
【狀態管理】:★★★★★
注意:刀的攻速加成上限為100%、拔刀中無法翻滾、移動速度降低、被攻擊會自動收刀、蹲下鍵收刀、收刀時加速近戰技能發動、拔刀時衝刺為特殊衝刺
刀是一把【特殊攻擊特化】的武器,雖然普攻的傷害不高,但【劍舞】能造成大量傷害,動作期間無敵且能夠快速使出。搭配【看破】的特殊效果,且只需注意增益狀態的補充,刀在與隊伍配合以外都有著非常優秀的表現。
刀的特殊性在於提供無敵時間的【看破】,拔刀狀態下收刀(右鍵)或是收刀狀態下進行攻擊(衝刺中左鍵、收刀時左鍵或右鍵)都會觸發約0.4秒的【看破】效果。【看破】觸發時若被命中則會增加【1】層【看破】狀態,隨【看破】狀態層數的增加,打刀的左鍵攻擊次數和近戰技能傷害也會增加。【看破】【4】層時,可消耗【1】層【看破】使出【突刺】造成中量傷害和極短的無敵時間。【看破】【6】時,可消耗【1】層【看破】使出【劍舞】造成大量傷害和稍長的無敵時間(右鍵取消)。由於刀需要疊加【看破】來使用【劍舞】,在隊伍戰鬥時仇恨被搶走或是目標被緩速,其影響都是極大的。
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