
親女兒鎮樓
由於我個人很喜歡用打隊,所以前幾天到手試了一陣子後有了這篇文
一、技能
VC: 打陣+我方全體腕速30%UP/40%UP(1回合/2回合)
不錯的VC,只是因為技能輔助面關係我開場通常不會給她開陣
※綠字是裝VC靈晶強化後
被動:開AF後EX等級上升
這被動主要在回生有很不錯的表現機會,要放EX必殺技容易許多
下面實戰影片會有展示
※EX等級越高在開AF時越容易累積EX技能槽
EX必殺技:全體攻擊+自身HP最大值提升5000+HP/MP補滿+腕速100%UP
這個用一張圖表示
以下是技能介紹
ディゾルブゴモラ
敵全體火打攻擊(小)+我方全體火屬性攻擊30%UP(3回合)
全ZONE追加:Buff效果量及持續回合2倍
很無腦的60%屬攻Buff技能
但如果格子數不夠這招只會在短期戰帶,像回生長期戰會改帶下面的技能
ロストエデン
敵全體に腕力30%DOWN+知性30%DOWN(3回合)
戰鬥開始3回合內時追加:我方全體MP消耗減70%+物理耐性50%UP
非常強力的輔助技能,除了Debuff外之前打隊要打回生最麻煩的就是MP回復手段(梅莉娜回去拿槌子了)
下面回生實戰影片會演示像八妖要打五波的關卡也不需要下去回魔
テトラビブロス:倍率:0.5×4
敵單體火打攻擊4次(特大)+我方全體附加多段連擊buff
此技能最主要的就是連擊Buff,關於倍率如下表
– | 1HIT | 2HIT | 3HIT | 4HIT | 5HIT |
倍率 | x1.0 | x1.25 | x1.5 | x2.0 | x3.0 |
關於這個Buff是在1次行動中根據攻擊次數進行各別乘算 (不是有5連擊的角色就直接乘3)
例如紫央真專最大輸出是 5.84×3=17.52倍
有了這個buff後變成 5.84+7.3+8.76=21.9倍
關於這個Buff其它的複雜的機制請參考蛋館
爆砕する心火の鉄槌:倍率:0.37×5~1.28×5
敵全體火打攻擊5次(特大)+根據隊伍中槌、拳數量提升威力(含自己最大5)
HP80%以上時追加:威力提升2倍+必定爆擊
主要輸出手段加上面的Buff輸出最大倍率為22.4
二、裝備
由於大招是必爆武器方面就有比較多選擇
熱情的煎呑或禍時(高天值)或羈絆之錘都可以
其餘相關閱讀可以參考貓大的文章
【攻略】中後期武器介紹及選擇建議(日版V2.12.0)
【攻略】中後期防具介紹及選擇建議(更新至日版V2.12.0)
【攻略】靈晶系統介紹及建議裝備方式(更新至日版V2.11.60)
三、隊友選擇(打陣為主)
巴哈表格實在很難用所以用圖片呈現
關於伊法的輔助方面已經能被下面幾隻取代了(除了VC爆傷),但要上還是可以的
至於哈迪AS看起來就跟ES蘇賽特很合但我為什麼沒有列……..因為我沒有
其它沒列的也不代表不能用,像AS燕有5連擊也是很適合

四、實戰
1.回生
電影の謎を明かせし者 EX4
以加拉姆當坦的例子,由於打角只有三人導致ES蘇賽特輸出能力很弱
所以這場主要是當輔助、輸出都是另外二位打的
除了WAVE1要凹封印外都很穩定
順帶一提給大家看看如果WAVE1不放Debuff敵人的傷害會長什麼樣子
※EX4任務有10回合限制,所以最後有看回合數
封じられし禍つ魍魎 EX4
難度很高的八妖EX4 多達五波麻煩的敵人
這次展示了ES蘇賽特的輔助及收尾能力
全程角色不需要下去補MP也夠用,加上放了二次EX必殺技也讓被動在長期戰的能力顯現出來
整體來說很穩定………除了凹痛(只有梅莉娜身上有痛潛解)
不過由於角色數量限制及敵人的耐性(只有最後一波弱火)導致蘇賽特的輸出能力依然沒真正表現出來
問過群組大大們後最終找到一個適合的沙包了
2.山貓
ES蘇賽特身上的分享有:HP最大槌、HP最大實驗室、爆炎之力、全能甜點、全能實驗室
雖然1T伊法超速山貓有點麻煩…
但這次總算能將ES蘇賽特的輸出能力展現出來了
如果哪天出風回生的話我在繼續試試
四、結語
雖然目前還是用原版真專無腦多了(分享還多了一個HP最大槍)
但整體而言ES蘇賽特是個很強的角色
最后角色故事非常長 能力允許建議外典結束後就儘快入手接著看角色故事會比較有感覺(O