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亲女儿镇楼
由于我个人很喜欢用打队,所以前几天到手试了一阵子后有了这篇文
一、技能
VC: 打阵+我方全体腕速30%UP/40%UP(1回合/2回合)
不错的VC,只是因为技能辅助面关系我开场通常不会给她开阵
※绿字是装VC灵晶强化后
被动:开AF后EX等级上升
这被动主要在回生有很不错的表现机会,要放EX必杀技容易许多
下面实战影片会有展示
※EX等级越高在开AF时越容易累积EX技能槽
EX必杀技:全体攻击+自身HP最大值提升5000+HP/MP补满+腕速100%UP
这个用一张图表示
以下是技能介绍
ディゾルブゴモラ
敌全体火打攻击(小)+我方全体火属性攻击30%UP(3回合)
全ZONE追加:Buff效果量及持续回合2倍
很无脑的60%属攻Buff技能
但如果格子数不够这招只会在短期战带,像回生长期战会改带下面的技能
ロストエデン
敌全体に腕力30%DOWN+知性30%DOWN(3回合)
战斗开始3回合内时追加:我方全体MP消耗减70%+物理耐性50%UP
非常强力的辅助技能,除了Debuff外之前打队要打回生最麻烦的就是MP回复手段(梅莉娜回去拿槌子了)
下面回生实战影片会演示像八妖要打五波的关卡也不需要下去回魔
テトラビブロス:倍率:0.5×4
敌单体火打攻击4次(特大)+我方全体附加多段连击buff
此技能最主要的就是连击Buff,关于倍率如下表
– | 1HIT | 2HIT | 3HIT | 4HIT | 5HIT |
倍率 | x1.0 | x1.25 | x1.5 | x2.0 | x3.0 |
关于这个Buff是在1次行动中根据攻击次数进行各别乘算 (不是有5连击的角色就直接乘3)
例如紫央真专最大输出是 5.84×3=17.52倍
有了这个buff后变成 5.84+7.3+8.76=21.9倍
关于这个Buff其它的复杂的机制请参考蛋馆
爆砕する心火の鉄槌:倍率:0.37×5~1.28×5
敌全体火打攻击5次(特大)+根据队伍中槌、拳数量提升威力(含自己最大5)
HP80%以上时追加:威力提升2倍+必定爆击
主要输出手段加上面的Buff输出最大倍率为22.4
二、装备
由于大招是必爆武器方面就有比较多选择
热情的煎呑或祸时(高天值)或羁绊之锤都可以
其余相关阅读可以参考猫大的文章
【攻略】中后期武器介绍及选择建议(日版V2.12.0)
【攻略】中后期防具介绍及选择建议(更新至日版V2.12.0)
【攻略】灵晶系统介绍及建议装备方式(更新至日版V2.11.60)
三、队友选择(打阵为主)
巴哈表格实在很难用所以用图片呈现
关于伊法的辅助方面已经能被下面几只取代了(除了VC爆伤),但要上还是可以的
至于哈迪AS看起来就跟ES苏赛特很合但我为什么没有列……..因为我没有
其它没列的也不代表不能用,像AS燕有5连击也是很适合
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四、实战
1.回生
电影の谜を明かせし者 EX4
以加拉姆当坦的例子,由于打角只有三人导致ES苏赛特输出能力很弱
所以这场主要是当辅助、输出都是另外二位打的
除了WAVE1要凹封印外都很稳定
顺带一提给大家看看如果WAVE1不放Debuff敌人的伤害会长什么样子
※EX4任务有10回合限制,所以最后有看回合数
封じられし祸つ魍魉 EX4
难度很高的八妖EX4 多达五波麻烦的敌人
这次展示了ES苏赛特的辅助及收尾能力
全程角色不需要下去补MP也够用,加上放了二次EX必杀技也让被动在长期战的能力显现出来
整体来说很稳定………除了凹痛(只有梅莉娜身上有痛潜解)
不过由于角色数量限制及敌人的耐性(只有最后一波弱火)导致苏赛特的输出能力依然没真正表现出来
问过群组大大们后最终找到一个适合的沙包了
2.山猫
ES苏赛特身上的分享有:HP最大槌、HP最大实验室、爆炎之力、全能甜点、全能实验室
虽然1T伊法超速山猫有点麻烦…
但这次总算能将ES苏赛特的输出能力展现出来了
如果哪天出风回生的话我在继续试试
四、结语
虽然目前还是用原版真专无脑多了(分享还多了一个HP最大枪)
但整体而言ES苏赛特是个很强的角色
最后角色故事非常长 能力允许建议外典结束后就尽快入手接着看角色故事会比较有感觉(O