「我看過蓋倫哥哥的【審判】,那是鋼鐵的暴風,殺戮的化身,沒有人可以阻擋他前進的腳步。」
魔法少女 ─ 拉克斯
幾乎每個類似的遊戲里都有這麼一個可以邊走動邊打人還無死角的招式
對於我這個不會走位,喬不準角度的廢人來說,沒有比這個更好的招式
「管他什麼,干轉就完事了是我的忍道。」
我練了一隻75級的熔爐騎,一隻80級的聖騎,因為沒練過虛空騎,所以以下的心得沒包括到虛空騎的部份
【關於旋風斬】
缺點:
移速降低20% (不是*0.8,是直接-20%)
傷害附加效果*60%
異常狀態附加機率-40%(不確定是*0.6還是直接減40%)
引導中無法再生魔力
引導中無法再生魔力
優點:
擊中數是攻速的兩倍
引導中不會被暈眩
引導中不會被暈眩
【關於擊中數】
雖然擊中數是兩倍,但在傷害跟異常狀態附加機率減少的情況下
在傷害與堆棧狀態下靠純旋風斬效果並不理想
在傷害與堆棧狀態下靠純旋風斬效果並不理想
所以現在主流是依靠大範圍高擊中的觸發效果
像是
「投斧手」─ 守衛20點,8% – 40%(隨等級)機率觸發,冷卻時間=1秒
「神聖之箭」─ 聖騎5點,20%機率觸發,無冷卻時間
「神性分享」─ 聖騎15點,額外+1 – +5支箭(隨等級),神聖之箭觸發機率降低10% – 50%(隨等級)
這些額外投擲物不受旋風斬的缺點影響,只要衝高投擲傷害就能拉高輸出能力
融爐騎士有大量增加投擲傷害的被動,所以主融爐副聖騎是常見的方式
【關於旋風斬的天賦】
雖然旋風斬的天賦可以降低引導時的魔力消耗至0
但如果你想引導施放【懲戒】【深淵迴響】這些都是會消耗魔力的
但這個天賦需要雙手武器
如果想要用盾加單手,就需要降低技能的消耗(最好至0)
一些魔杖和遺物可以做到
【關於回血】
回血的手段可以依靠【擊中時回復】配合高擊中的旋風斬
一個T5等級的擊回雙手武一路轉到主線結束不會有什麼問題
【以下心路歷程】
一開始練的熔爐騎時旋風斬選擇回魔(左上)跟鍛造打擊(右下)
搭配上面說的投射物,但我走了自身與召喚物流血那條路
想說五個盾環+N個飛劍,流血應該可以堆很快
但到了75級後,我的召喚物存活能力急速下降
傷害跟著降低,過圖也變得痛苦起來了
加上打到了一些奇妙的裝備
我就重練了一隻聖騎
旋風斬點自動施放懲戒
審判專點奉獻地板
光環點回血、遲緩、元素抗、格檔回血、格檔時回能量護盾
懲戒點右下扣血加傷、暴率、暴傷
標槍把旗幟相關點滿(不建議點插旗後衝鋒旗子,因為你不衝鋒旗子的話,他要多等一下才會進冷卻)
然後快捷不放懲戒放衝鋒
被動主要是聖騎30點的盾牆,不再閃躲,每次格檔回10點血(守衛25%機率格檔回血我沒點)
加上光環每次格檔回8點血,每次格檔給21點能量護盾
再加上奉獻地板的回血、旗子的回血
不扛BOSS的持續性攻擊或大絕基本上生存力沒什麼大問題
不扛BOSS的持續性攻擊或大絕基本上生存力沒什麼大問題
小怪旋風斬、藍怪奉獻地板、大型怪或BOSS就插旗
一路走到80級除了挑戰一些大絕外,其他不太會有危險的感覺
插旗的每0.8秒一發高暴率懲戒有效的彌補了旋風斬對單體時缺陷
以上是目前一路走來的心得感想
這隻聖騎應該會試著走到100級
這隻聖騎應該會試著走到100級
另外,感謝【踩蘑菇漢化組】,沒有這個漢化組我可能不會玩這個遊戲