https://twitter.com/yamaja0428/status/1477962286744891392
大家好,我是老提督
3.17令人興奮的事
POE出了升華珠寶,我直接大爆社
思考了一下來試試寫看看該如何搭配或是哪些是有用的升華可供其他升華使用
珠寶說明
- 新雙BOSS掉落
- 掉落時已污染
- 詞墜隨機
- 只限一
- 必須裝上兩顆同升華天賦的才有用,所以要犧牲2科珠寶洞
- 可以跨升華獲得效果,但只限同角色,如:野蠻升華的只能給勇士、暴徒、酋長,不能給遊俠的俠客、銳眼、追獵者
- 目前升華天賦共有147點
各升華點簡評
個人主觀以及經驗去評分,如有異議請見諒
3個重點來打分數,滿分5分
- 強度:效果強度
- 重要性:某些流派的核心,用了能使其他升華也能玩這流派
- 泛用性:其他升華流派能否使用程度,比較能跨升華點
【文章有點長,請善用CARL+F】
決鬥者有用天賦懶人包
- 處刑:神話災難、鎮壓、神采之形、衝擊
- 衛士:競技場挑戰者、免費暴力
- 冠軍:鐵金剛、嗜戰如命、堅毅
主要以處刑跟冠軍互拿,衛士的用處就是補攻速或爆炸效果
暗影刺客有用天賦懶人包
- 刺客:伏擊與刺殺、致命專註、淬毒打擊、霧行者
- 破壞者:生在影中、爆破專家、連鎖反應
- 詐欺師:敏捷殺手、奇異織者、有耐心的死神、虛空馭者、精痛
詐欺師是最佳工具人,刺客配上詐欺能獲得不少加強
野蠻人有用天賦懶人包
- 勇士:不可置疑、堅不可破、永不動搖
- 暴徒:戰爭使者、血肉之章、閃電戰
- 酋長:風暴之擁.瓦拉庫、戰爭使者.圖克哈瑪、火徒.拿瑪乎、死之狂怒.悉妮蔻拉、森林之力.塔赫亞
三個升華大多互補,暴徒能拿勇士不可置疑玩命中流,酋長而是工具人也是個好用得升華
女巫有用天賦懶人包
- 死靈師:奉獻女魔
- 秘術家:禁忌力量、穢言亡語、惡語術、凋零光環、寒凜喚醒
- 元素使:元素壁壘、混沌天才、毀滅之心、火焰雕塑者
秘術最佳工具人,非常好用,到處打雜工
遊俠有用天賦懶人包
- 銳眼:彈射、狙擊、無限彈藥、焦點、集風
- 俠客:石英化身、面紗女神、盜獵者之途
- 追獵者:自然的恩賜、毒物大師
銳眼跟俠客流派相似,但俠客升華強度都不高,比較適合當工具人,追獵就很弱勢,都不太適合
聖堂武僧有用天賦懶人包
- 判官:廉簡之途、正義之庭、美德儀
- 聖宗:力量定罪、神聖指引、意識聖殿、標記之印
- 守護者:信念之輝、不動信念
主要是判官跟聖宗互補,而其中聖宗跟守護者能用出高ES的流派
決鬥者
處刑者
神話災難
- 對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
- 若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
- 不會承受反射的物理傷害
簡評:十分好用的升華天賦,給最多30%更多擊中傷,對於其他兩個升華的流派也有極大的幫助與方便性。
強度:4
重要性:2
泛用性:4
獵頭者
- 當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
- 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
- 血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
簡評:前兩條很雞肋,20%撲殺在打階段王極其有效,但不是很重要
強度:2
重要性:1
泛用性:2
無盡飢餓
- 20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
- 偷取時你不被流血影響
- 生命偷取時無法被暈眩
- 生命偷取時增加 20% 攻擊速度
簡評:不是很重要
強度:3
重要性:2
泛用性:1
殘暴熱情
- 生命回滿時不會取消生命偷取效果
- 偷取時減少 -10% 承受傷害
- 每個生命偷取增加 100% 最大恢復
簡評:整體看處刑用就好了,冠軍有貧血玩法能常駐偷取,衛士而主要是以流血格擋,不是重要的天賦
強度:4
重要性:4
泛用性:1
鎮壓
- 此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
- 附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100%
- 附近敵人 -30% 暴擊加成
簡評:直接給武器基礎爆率8%,不管是拿低爆率傳奇還是武器可少一後來使用其他的詞墜增傷,都很實用
強度:4
重要性:4
泛用性:4
衝擊
- 近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,至多 50%
- +4 近戰打擊距離
- 增加 50% 全域命中率
- 根據敵人離多近,造成至多 15% 更多近戰傷害
簡評:刷圖補命中好用,但尤其之前的震波伏擊充能打擊,這點非常重要
強度:4
重要性:3
泛用性:3
神采之形
- 你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
- +1 最大狂怒球
簡評:很強,但建議版贗品貓衣
強度:5
重要性:4
泛用性:3
衛士
痛苦鑄造
- +10% 攻擊傷害格擋率
- 你格擋的攻擊無法暈眩
- 你的反擊造成 2 倍傷害
簡評:效果一般般
強度:2
重要性:4
泛用性:1
暴力復仇
- 若過去 20 秒你有格檔,攻擊傷害很幸運
- 若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免
簡評:觸發條件要格擋,對於其兩個升華有點困難,效果也還好
強度:3
重要性:2
泛用性:1
在位老鳥
- +10% 最大攻擊傷害格擋率
- 每 1% 攻擊傷害格擋率 +10 護甲和閃避值
簡評:……
強度:3
重要性:1
泛用性:1
完美勝出
- 主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
- 副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
- 最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
- 最大耐力球時減少 -10% 受到的物理傷害
簡評:效果給的不太好,不少需要條件來觸發
強度:3
重要性:2
泛用性:3
免費暴力
- 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
- 有 20% 更多物理持續傷害
簡評:好用,以目前來說流血機率還滿好拿的,來來刷圖爆炸躲刺刺鳥,還不綁手套
強度:4
重要性:3
泛用性:4
血之眼
- 對流血敵人攻擊時有 25% 致盲
- 攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓
- 被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害
- 攻擊有 50% 機率造成流血
簡評:滿廢的
強度:3
重要性:2
泛用性:2
競技場挑戰者
- +10 挑戰球最大上限
- 在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球
- 在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球
- 每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度
簡評:雖然也是條件觸發,但姿態基本上會開,比較好拿效果
強度:4
重要性:3
泛用性:3
冠軍
不敗英雄
- 護體狀態下增加 20% 攻擊速度
- 你有護體時無法被暈眩
- 你有護體時 +500 護甲和閃避值
簡評:護體對近戰來說是個常拿到的狀態,免暈不錯用
強度:3
重要性:3
泛用性:4
堅毅
- 你獲得護體
- 護體:承受 20% 更少來自擊中的傷害
簡評:強,直接給20層護體,泛用極高,也能少1L串護體輔助
強度:5
重要性:5
泛用性:5
嗜戰如命
- 擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
- 若你沒有腎上腺素到達瀕血時,獲得腎上腺素 20 秒
- 當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
- 當你獲得腎上腺素時,回復 25% 生命
簡評:強,永久威嚇是10%更多攻擊傷,貧血獲得的效果也能給予不錯的傷害及容錯能力
強度:5
重要性:3
泛用性:4
啟發
- 斗旗技能沒有魔力保留
- 增加 30% 你技能的非詛咒光環效果
- 當你製造斗旗時,它獲得你已放置過斗旗 40% 的疊層
- 你和友方被你放置的斗旗影響時,根據每層,每秒回復 0.1% 生命
簡評:還算不錯,戰旗能力都給不錯,甚至能用傲慢輔助來無損增加戰旗效果
強度:3
重要性:3
泛用性:3
征服者
- 擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
- 若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 -10% 承受的傷害
- 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 -20% 更少擊中和異常狀態傷害
簡評:生存減傷向
強度:2
重要性:2
泛用性:4
可敬的對手
- 受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
- 被你嘲諷的敵人無法閃避攻擊
簡評:要嘲諷才有用,必中在現在版本已經沒甚麼用了
強度:3
重要性:2
泛用性:1
鐵金剛
- 你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
- 敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理傷害
- 若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
簡評:基本上是有在疊穿刺的純物攻擊就必拿,但被砍過效果其實變得一般般了
強度:4
重要性:5
泛用性:4
暗影刺客
刺客
伏擊與刺殺
- 對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
- 對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
- 你的暴擊擁有撲殺能力
- 對瀕血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
- 對瀕血的敵人有 100% 更多暴擊率
簡評:撲殺好拿,其他效果對於詐欺或破壞有點沒甚麼用
強度:3
重要性:2
泛用性:3
不穩定化身
- 非暴擊有 20% 機率獲得一個暴擊球
- 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
- +1 最大暴擊球
簡評:效果一般,可看的大概就+1爆球
強度:3
重要性:3
泛用性:4
致命專註
- 每個暴擊球 +5% 暴擊加成
- 當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率
簡評:拿給其他升華還算不錯,但也是只針對刺客的升華
強度:4
重要性:4
泛用性:2
淬毒打擊
- 近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間,最多增加 100%
- 每個你擊殺的中毒敵人,回復 0.5% 生命
- 擊中時 40% 機率使目標中毒
簡評:疊毒天賦,毒陷阱跟毒詐欺不錯用
強度:4
重要性:4
泛用性:4
毒物走私
- 你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害
- 每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,至多 +2.0%
簡評:針對刺客爆擊的天賦
強度:4
重要性:3
泛用性:2
投機
- 你的暴擊傷害無法被反射
- 當附近至少有 2 只稀有或傳奇敵人,減少 -20% 你承受傷害
- 當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害
簡評:效果一般
強度:3
重要性:2
泛用性:2
霧行者
- 增加 50% 靈巧效果
- 靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
- 暴擊時獲得靈巧
簡評:好用,但對於其他兩個升華職業沒什麼幫助
強度:4
重要性:4
泛用性:2
破壞者
炸彈專家
- 若你近期有引爆地雷,增加 25% 地雷投擲速度
- 每個地雷增加你 5% 範圍效果
- 地雷增加 25% 引爆速度
簡評:破壞者地雷用,對其他升華沒啥幫助
強度:4
重要性:4
泛用性:1
爆破天才
- 增加 150% 來自地雷的光環效果
- 當地雷布署時,它們附近的敵人被阻礙 2 秒,減少移動速度 40%
簡評:破壞者地雷用,對其他升華沒啥幫助
強度:4
重要性:4
泛用性:1
生在影中
- 不會被致盲
- 擊中時有 100% 機率導致敵人致盲
- 減少承受來自致盲敵人的 -15% 傷害
- 周圍敵人被致盲
簡評:有點用的升華,主要是生存向
強度:3
重要性:2
泛用性:4
爆破專家
- 傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
- 對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
- 對感電的敵人增加 80% 暴擊率
簡評:不錯的升華,隨便開個機獸就能給10%穿抗跟80%爆率
強度:4
重要性:2
泛用性:4
縱火狂
- 近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,至多每秒 10%
- 近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,至多每秒 10%
- 免疫點燃和感電
簡評:陷阱地雷用
強度:4
重要性:2
泛用性:2
完美犯罪
- 每個陷阱增加你 10% 傷害
- 陷阱有 25% 機率額外觸發一次
- 減少投擲陷阱技能 -25% 魔力消耗
簡評:陷阱用
強度:3
重要性:3
泛用性:2
連鎖反應
- 增加 50% 陷阱冷卻回復速度
- 當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發
- 被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果
簡評:陷阱用,但有這條其他升華也能正常玩陷阱,不然以往都要踩到的才會觸發
強度:4
重要性:4
泛用性:4
詐欺師
工具升華
敏捷殺手
- +1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
- 擊殺時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球和 1 顆暴擊球
- 每顆狂怒球增加 5% 傷害
- 每顆暴擊球增加 5% 傷害
- 引導施放時,每秒獲得 1 顆暴擊球或狂怒球
簡評:強,刺客破壞很好拿球,激情刺客用下去給不少增傷
強度:3
重要性:3
泛用性:5
奇異織者
- 增加 30% 最大魔力
- 當你使用技能時,有 30% 機率回復 10% 魔力
- 移動技能不消耗魔力
- 近期內你若有使用移動技能,增加 20% 攻擊和施放速度
簡評:泛用有很高,走MOM的刺客或是破壞都好用
強度:3
重要性:2
泛用性:5
心靈永止
- 每 10 秒,不受到持續傷害 5 秒
簡評:雞肋
強度:2
重要性:2
泛用性:4
逃脫大師
- 頭盔的每 1 點最大能量護盾 +5 閃避值
- 胸甲的每 6 點閃避率 +1 最大能量護盾
簡評:一般般
強度:2
重要性:2
泛用性:4
有耐心的死神
- 近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力和能量護盾回復速度
- 擊殺時回復 3% 生命
- 擊殺時回復 3% 魔力
- 擊殺時回復 3% 能量護盾
簡評:刷圖用神天賦,刺客獵首飛車飛起來
強度:4
重要性:3
泛用性:4
虛空馭者
- 你的擊中有 27% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害
- 你的擊中有 13% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害
- 你的擊中有 7% 機率獲得 100% 非混沌傷害的額外混沌傷害
簡評:玩轉傷非混,這天賦很強
強度:5
重要性:5
泛用性:3
精痛
- 減少 -10% 所承受的持續性傷害
- 造成 20% 更多持續傷害
- 增加 20% 技能效果持續時間
簡評:毒刺客、毒雨地雷
強度:4
重要性:4
泛用性:4
野蠻人
勇士
勢不可擋
- 行動速度無法被調整至低於基礎值
- 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
- 增加 10% 移動速度
- 不會被暈眩
簡評:就可以躲的岡母靴==
強度:2
重要性:2
泛用性:4
不可置疑
- +500 點命中
- 每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
- 獲得等同於你力量 2 倍的命中值
簡評:強,直接讓暴徒可以玩命中流
強度:4
重要性:5
泛用性:4
堅不可破
- 從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍
- 減少 -5% 承受傷害
- 每秒回復 2% 生命
- 過去 10 秒阻止擊中的 15% 總物理傷害會每秒回復生命
簡評:生存向,很猛
強度:4
重要性:5
泛用性:4
永不動搖
- 被擊中時 30% 機率獲得耐力球
- +1 最大耐力球
- 獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
- 若你近期有被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
簡評:給酋長好用,快速疊球還送+1球
強度:3
重要性:3
泛用性:3
屹立不搖
- 每個耐力球增加 8% 傷害
- 當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
- 每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
- 每顆耐力球增加 6% 範圍效果
簡評:一樣給酋長,但應該不會選這個
強度:2
重要性:1
泛用性:2
殺無赦
- 耐力球達到上限時,減少 -8% 受到的元素傷害
- 每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
- 每顆耐力球 +4% 混沌抗性
簡評:效果一般,現在環境很好拿這些東西
強度:2
重要性:1
泛用性:3
暴徒
抵禦苦痛
- 敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
- 每層抗爭增加 25% 護甲
- 你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命回復
- 抗爭 10 層時,承受等同於最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
簡評:沒什麼看過有人點,或許能給勇士玩玩
強度:3
重要性:1
泛用性:3
戰爭使者
- 若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 10 層盛怒
- 若你至少有 25 層盛怒,戰吼獻祭 10 層盛怒,若近期戰吼有獻祭盛怒,竭盡攻擊造成 50% 更多傷害
簡評:暴徒特點,戰吼能快速疊盛怒,給酋長這種吼球又能玩重擊的應該不錯
強度:4
重要性:3
泛用性:3
屠戮之欲
- 攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
- +10 最大盛怒上限
簡評:這個反而要慢慢疊,比較雞肋
強度:2
重要性:2
泛用性:3
毀滅儀式
- 固有的盛怒效果 3 倍
- 當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩
- 當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
簡評:有方式能快速疊盛怒這升華就好用,但酋長勇士都不蔡是這種專精
強度:3
重要性:3
泛用性:2
血肉之章
- 增加 10% 承受傷害
- 40% 更多傷害
簡評:敘述如此簡單暴力,直接送1L增傷
強度:5
重要性:4
泛用性:5
純凈殘暴
- 增加 50% 暴擊率
- +25% 全域暴擊加成
- 若你近期有造成暴擊,附加 20 至 30 物理傷害
簡評:效果一般
強度:2
重要性:2
泛用性:4
閃電戰
- 暴擊時獲得 1 顆閃電球
- 每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
- 每顆閃電球減少 -8% 暴擊率
- +20 閃電球上限
簡評:40%更多攻速,也是如此的暴力,相對的會減爆率,不像暴徒前面小點還有爆率能補,這直接-160%爆率,還滿傷的
強度:5
重要性:3
泛用性:3
酋長
風暴之擁.瓦拉庫
- +1 最大耐力球
- 每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命
- 若過去 8 秒你失去 1 顆耐力球,有 15% 更多傷害
- 若近期你有使用戰吼,每秒獲得 1 顆耐力球
簡評:岡母戒,可惜的是都2022還有人玩勇士正火嗎?好像有個深礦的(X
強度:3
重要性:2
泛用性:2
戰爭使者.圖克哈瑪
- 你偷取等同 2% 你圖騰造成的傷害之生命
- 先祖圖騰增加 100% 啟動距離
- 增加 100% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
簡評:常見的先祖+戰士長套路,暴徒用的不少
強度:2
重要性:2
泛用性:4
凈化之水.塔薩里奧
- 擊中的 20% 承受物理傷害視為火焰傷害
- 不被點燃影響
- +100% 火焰抗性
- 若你近期承受來自敵人擊中的 火焰傷害,增加 20% 生命回復率
簡評:生存向,+100%火炕能用些特殊的玩法
強度:4
重要性:4
泛用性:4
月使.亞歐紅古
- 在你圖騰周圍的敵人造成 -8% 較少傷害
- 在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
- 圖騰免疫火焰傷害
- 當你有圖騰時增加 25% 範圍效果
簡評:插圖騰送效果,類似你身旁站個判官
強度:3
重要性:2
泛用性:3
烈陽之光.雷默科
- 傷害穿透 15% 火焰抗性
- 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
- +25% 火焰持續傷害加成
簡評:能搭到暴徒火流派或是勇士正火,但效果一般
強度:2
重要性:2
泛用性:4
火徒.拿瑪乎
- 50% 物理傷害轉換為火焰傷害
- 每 10 秒,獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害 4 秒
簡評:轉火跟物理附加火,非常方便的升華天賦
強度:4
重要性:4
泛用性:4
死之狂怒.悉妮蔻拉
- 1% 火焰傷害偷取生命
- 增加 10% 力量
- 擊中稀有或傳奇敵人時,有 100% 機率使他們餘燼纏身 10 秒
簡評:千力火錘,暴徒勇士都能玩
強度:4
重要性:4
泛用性:4
森林之力.塔赫亞
- 當你在敵人附近使用非瓦爾重擊技能攻擊,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
- 塔赫亞的抉擇:當你使用重擊技能時觸發此技能,並召喚幻影酋長,在它消事前會使用一次該重擊技能。
簡評:酋長特色升華,招喚重擊分身,拿給暴徒玩應該不錯
強度:4
重要性:4
泛用性:3
女巫
死靈師
奉獻女魔
- 增加 40% 技能效果持續時間
- 你的奉獻技能同時影響你
- 你的奉獻技能對你減少 -50% 效果
簡評:強,奉獻技能強,懂得都懂
強度:4
重要性:4
泛用性:4
黑暗統御者
- 你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
- 你和附近友方 +30% 元素抗性
- 你和附近友方增加 30% 傷害
簡評:能力一般般,不無小補
強度:2
重要性:2
泛用性:4
吞噬精華
- 當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
- 當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
- 每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,至多每秒 50
- 附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,至多每秒 2.0%
簡評:時常招屍體才好用
強度:2
重要性:2
泛用性:3
無意識侵略
- 召喚物增加 30% 傷害
- 召喚物增加 10% 攻擊速度
- 召喚物增加 10% 施放速度
- 召喚物增加 10% 移動速度
簡評:垃圾
強度:2
重要性:1
泛用性:2
超自然之力
- 全部召喚物技能寶石 +2 等級
簡評:不錯,魔像使或許會考慮
強度:4
重要性:3
泛用性:2
骸骨屏障
- 獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能
- 每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,至多 10%
- 每隻召喚物增加 2% 生命和能量護盾回復率,至多 20%
- 召喚物有 20% 更多最大生命
簡評:送守護技能,但要有多招換物才好用,10魔像使?
強度:3
重要性:2
泛用性:2
瘟疫帶原者
- 附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 -10% 傷害
- 附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
- 若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
簡評:有屍體才好用,需要招屍體或是有小怪才能作用
強度:2
重要性:2
泛用性:2
屍骨盟約
- 你產生的屍體增加 50% 最大生命
- 敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
- 近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,至多 200%
簡評:有屍體的流派才好用
強度:4
重要性:4
泛用性:2
秘術家
工具升華
禁忌力量
- +1 最大暴擊球
- 每顆暴擊球增加 6% 範圍效果
- 每顆暴擊球增加 6% 傷害
- 總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
簡評:好用,元素使COC之類的,送一堆東西
強度:4
重要性:3
泛用性:3
穢言亡語
- 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 40% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
- 你的咒術可以影響無咒的敵人
簡評:強,不管招喚或是自己擊殺都有可能爆炸,還能影響無咒敵人,不一定要綁秘術來自咒了
強度:4
重要性:4
泛用性:5
惡語術
- 你可以造成 1 個額外詛咒
- 增加 15% 你所施放詛咒的效果
- 你詛咒的敵人有惡語術
簡評:好用,簡單明了+1詛咒跟惡語術增傷
強度:3
重要性:2
泛用性:4
虛無之塔
- 周圍敵人 -20% 冰冷抗性
- 周圍敵人 -20% 混沌抗性
- 周圍敵人減少 100% 生命回復
簡評:堪用,減抗用,玩死靈自施禁忌或元素使冰技能或許能考慮
強度:3
重要性:2
泛用性:4
凋零光環
- 15% 更多混沌傷害
- +60% 混沌抗性
- 每秒對周圍敵人造成凋零持續 15 秒
- 附近受阻礙的敵人造成 15% 更少持續傷害
簡評:推薦死靈自施禁忌或元素使混沌點燃
強度:4
重要性:2
泛用性:4
寒凜喚醒
- 15% 更多冰冷傷害
- 不會被冰緩
- 不會被冰凍
- 每 4 秒有 33% 的機率使周圍的傳奇敵人冰凍 0.6 秒
- 每 4 秒使附近非傳奇敵人冰凍 0.6 秒
- 附近處於冰緩狀態的敵人減少 10% 擊中傷害
簡評:元素使冰COC
強度:4
重要性:3
泛用性:4
殘劣壁壘
- 近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,每秒回復 2% 能量護盾,至多每秒 10%
- 當你有能量護盾時無法被暈眩
- 每秒回復 40 能量護盾
簡評:走ES的招喚流可提供不錯的秒回
強度:2
重要性:2
泛用性:3
元素使
先祖諸王
- 召喚魔像被擊殺後 4 秒重新被召喚
- +1 魔像最大上限
- 魔像的增益效果增加 100%
簡評:魔像使走法,但對其他升華沒啥太大用處
強度:3
重要性:3
泛用性:1
元能者
- +1 魔像最大上限
- 召喚魔像免疫元素傷害
- 每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
簡評:魔像使走法,但對其他升華沒啥太大用處
強度:4
重要性:4
泛用性:1
風暴雕塑者
- 你的擊中必定感電
- 擊中的所有傷害都可以感電
- 你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果
- 你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
簡評:感電效果走法,配印普薩,但對其他升華沒什麼用處
強度:3
重要性:2
泛用性:1
元素壁壘
- 當配置時觸發等級 20 的始祖聖盾,每個已配置的強力天賦,使始祖聖盾可以承受 75 傷害
- 其他聖盾技能失效
- 不會承受反射的元素傷害
簡評:強,給能抵擋元素傷的盾
強度:5
重要性:4
泛用性:5
混沌天才
- 你造成的曝晒額外 -25% 至影響的抗性
- 若你近期有造成曝晒,每秒回復 1% 魔力
簡評:走秘術冰法術或是元素類的死靈招換都不錯
強度:3
重要性:3
泛用性:4
毀滅之心
- 當你擊中傳奇敵人時獲得聚輻,每 8 秒不超過 1 次
- 你沒有聚輻時增加 60% 範圍效果
- 聚輻:聚輻提供 30% 更多元素傷害並持續 4 秒
簡評:拿給秘術冰漩渦應該不錯玩,有夠大的範圍
強度:4
重要性:4
泛用性:3
寒冬雕塑者
- 擊中的所有傷害都可以冰緩
- 你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果
- 你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度
- 你的冰緩可以減少行動速度,至多 40%
簡評:拿給秘術冰漩渦應該不錯
強度:2
重要性:2
泛用性:3
火焰雕塑者
- 擊中的所有傷害都可以點燃
- 你的擊中必定點燃
- 你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害
簡評:想玩點燃的應該都會用
強度:4
重要性:4
泛用性:3
遊俠
銳眼
彈射
- 技能連鎖 +1
- 當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖
簡評:沒什麼,就是連鎖
強度:3
重要性:3
泛用性:4
狙擊
- 你獲得狙擊
- 投射彈幕不會擴散
簡評:沒什麼,就是狙擊
強度:4
重要性:3
泛用性:4
侵佔部隊
- 幻影射手不會附著於你
- +2 召喚幻影射手的最大數量
- 靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手
簡評:銳眼特色升華,但用起來不是很好
強度:2
重要性:2
泛用性:4
無限彈藥
- 技能發射 2 個額外投射物
簡評:強,追獵直接多投2個毒藥
強度:5
重要性:5
泛用性:5
焦點
- 增加 75% 你印記的效果
- 承受 -25% 更少來自靠近被你印記敵人的其他敵人的傷害
- 你造成的印記不會從瀕死的敵人移除
簡評:好,知道印記效果的都懂是多好用
強度:5
重要性:4
泛用性:4
斷裂
- 暴擊造成流血時同時造成撕裂
- 撕裂:已撕裂的目標承受 25% 更多來自流血的傷害,他們身上的流血比平常快 25% 消逝,持續 3 秒。至多可影響 1 個目標 3 層撕裂
簡評:一個比較少人用的升華天賦,但看過傷害滿高的
強度:4
重要性:4
泛用性:2
集風
- 當你使用技能時獲得 1 颶風之力,每個颶風之力增加 15% 你身上流順之風的效果
- 你和附近友方有順流之風
簡評:強,想看俠客快還能更快嗎? 就用這個
強度:5
重要性:5
泛用性:5
風之守衛
- 每個颶風之力承受 -3% 更少傷害
- 被擊中時失去所有颶風之力
簡評:颶風之力是「集風」專屬效果,
強度:5
重要性:5
泛用性:0
俠客
極速進攻
- 你獲得猛攻
簡評:常駐猛攻,以現在版本算還滿好取得
強度:2
重要性:1
泛用性:4
追獵使徒
- 猛攻期間有 10% 更多閃避攻擊率
- 增加 100% 猛攻效果
簡評:增加猛攻效果,能力有點差
強度:2
重要性:1
泛用性:2
石英化身
- +40% 壓抑法術傷害率
- 你獲得迷蹤
簡評:拿法壓跟常駐迷蹤
強度:2
重要性:2
泛用性:4
面紗女神
- 迷蹤時有 50% 機率避免元素異常狀態
- 當你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝晒,-20% 這些元素抗性
簡評:只要有迷蹤狀態就能有50%以一異常狀態還送-20%全元素曝晒,但是這些都好取得
強度:2
重要性:2
泛用性:4
盜獵者之途
- 20% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
- 擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
- +1 最大狂怒球
簡評:產綠球用,工具人
強度:3
重要性:3
泛用性:4
殺戮使徒
- 每個狂怒球增加 10% 攻擊傷害
- 每個狂怒球增加 4% 移動速度
- 每個狂怒球增加 4% 攻擊速度
- 每個狂怒球增加 10% 閃避值
簡評:綠球用升華,綠球不夠多不需要這點
強度:3
重要性:1
泛用性:1
追獵者
制箭大師
- 傷害穿透 10% 元素抗性
- 獲得等同 15% 物理傷害的一個隨機元素傷害
- 擊殺受元素異常狀態影響的敵人,增加 100% 藥劑充能
簡評:沒什麼加強的升華,大致上配三體流派之類的
強度:3
重要性:2
泛用性:3
自然的恩賜
- 減少 -6% 承受的元素傷害
- 藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
- 20% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
簡評:葯娘的心臟,不怕沒水喝,但以現在版本人人都客家魔血,傳奇葯也越來越爛,這升華也逐漸沒用
強度:2
重要性:3
泛用性:3
鍊金術大師
- 任何藥劑效果持續時間內,有 20% 機率造成冰凍、感電和點燃,
- 當使用藥劑時移除元素異常狀態
簡評:1罐水解狀態
強度:2
重要性:2
泛用性:4
大自然的腎上腺素
- 任何藥劑效果持續時間內,增加 20% 攻擊速度
- 任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
簡評:效果超爛,都2022了==
強度:1
重要性:1
泛用性:2
手術大師
- 暴擊時獲得 1 點藥劑充能
- 使用藥劑時移除腐化之血與流血狀態
- 當你使用藥劑時回復 6% 生命
簡評:自從藥水有暴擊充能CD,這點就沒以前強,其他效果也好解決
強度:1
重要性:1
泛用性:4
大自然的報仇
- 攻擊技能造成 15% 更多混沌傷害
- 混沌技能增加 30% 範圍效果
- 40% 物理傷害轉換為混沌傷害
簡評:毒走法,但感覺一般,俠客或銳眼毒雨
強度:2
重要性:2
泛用性:4
毒物大師
- 藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
- 在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
簡評:毒走法,俠客或銳眼毒雨
強度:4
重要性:3
泛用性:4
聖堂武僧
判官
聖所
- 當靜止時,你附近會有奉獻地面
- 你製造的奉獻地面使敵人增加 15% 承受傷害
簡評:老人尿地板跟15%承受傷,能力不突出
強度:2
重要性:2
泛用性:3
廉簡之途
- 你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
- 你製造的奉獻地面對你和友方回復生命和能量護盾
- 增加 50% 你製造奉獻地面的效果
簡評:強,奉獻地面靠衣服或其他方式拿就能拿到判官最強生存能力
強度:5
重要性:4
泛用性:4
懺悔之卜
- 周圍敵人增加 16% 承受的元素傷害
- 周圍敵人造成 8% 較少元素傷害
簡評:增傷點,但數值低
強度:2
重要性:2
泛用性:4
正義之庭
- 增加 +50 力量與智能
- 力量點或智能點取低者,每點增加 1% 暴擊率
簡評:用的好很強,透過大量智力點數能獲得不少加成
強度:4
重要性:4
泛用性:4
命運審判
- 造成暴擊時無視敵人的元素抗性
- 非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
簡評:能力強但高暴率才好用
強度:4
重要性:2
泛用性:2
美德儀
- 過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,至多 30%
- 你獲得戰爭法師
簡評:單純這個戰法就超強
強度:5
重要性:4
泛用性:4
狂熱儀
- +4 最大狂熱球
- 若你在過去 1 秒前有攻擊,每秒獲得 1 顆狂熱球
- 到達最大狂熱球時獲得 4 秒狂熱信仰
- 到達最大狂熱球時失去全部狂熱球
簡評:雖然效果很強,但觸發條件麻煩
強度:5
重要性:2
泛用性:2
聖宗
無上奉獻
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時 0.5% 法術傷害偷取生命
當你有秘能波動時減少 -50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
簡評:效果一般
強度:2
重要性:2
泛用性:4
秘能庇護
- 當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
- 增加你身上秘能波動 50% 效果
簡評:效果一般
強度:2
重要性:2
泛用性:4
信念之訴
- +1 召喚圖騰的最大數量
- 增加 100% 圖騰持續時間
- 增加 100% 圖騰放置速度
簡評:主打的圖騰流,其他升華不好用
強度:4
重要性:3
泛用性:1
升華儀式
- 每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
- 每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
- 每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害
簡評:主打的圖騰流,其他升華不好用
強度:4
重要性:4
泛用性:1
力量定罪
- +1 最大暴擊球和耐力球數量
- +4 最小耐力球
- +4 最小暴擊球
簡評:直接送球,猛
強度:5
重要性:3
泛用性:4
神聖指引
- 增加 30% 最大魔力
- 生命值所受的 10% 傷害由魔力扣取
- 你獲得意志扭曲
簡評:魔力流走法,判官或守護者或許能使用
強度:4
重要性:3
泛用性:4
意識聖殿
- 獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
- -10% 更少技能魔力保留
- -50% 更少技能消耗魔力
- 每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,至多 100%
簡評:魔力夠高能獲得不少ES,判官跟守護者都能提高不少生存,減魔力保流也很重要
強度:5
重要性:4
泛用性:4
標記之印
- 烙印呼喚增加 100% 冷卻時間回復速度
- 若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
簡評:烙印體系的東西被遺忘在這了,判官拿去玩玩吧
強度:3
重要性:2
泛用性:3
守護者
和諧之源
- 周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球
- 你和附近隊友互相分享耐力、狂怒、暴撃球
- 擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球
簡評:守護者輔助用,沒啥用處
強度:1
重要性:2
泛用性:2
信念之輝
- 賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
- 賦予你和附近友方等同你 160% 生命保留的額外護甲
簡評:拿去給魔力流聖宗,可以當ES光環師,貧血判官也能使用,不無小補
強度:4
重要性:3
泛用性:3
不動信念
- 你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免
- 你技能施放的光環給予你和友方,每秒回復 0.2% 生命
簡評:貧血判官能使用,不無小補,開個正火也開心
強度:3
重要性:2
泛用性:3
光明聖戰
- 當附近至少有 1 個友方,你和附近友方造成 10% 更多傷害
- 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻
- +20% 全部元素抗性
簡評:沒隊友就是垃圾
強度:2
重要性:2
泛用性:2
堅定聖戰
- 附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速
- 附近友方增加 30% 範圍效果
- 附近友方獲得擊中時威嚇敵人 4 秒
- 附近友方獲得擊中時膽怯敵人 4 秒
簡評:沒隊友就是垃圾
強度:3
重要性:2
泛用性:2
緊急時刻
- 減少在你身上的詛咒效果 -80%
- 每 4 秒在 1 秒內回復 30% 生命
簡評:生存向能力
強度:3
重要性:2
泛用性:4
希望壁壘
- 若你過去 10 秒有格擋,你,和附近友方無法被暈眩
- 每 5 秒 +50% 攻擊傷害格擋率,持續 2 秒
- 若你近期有攻擊,你和,附近友方 +10% 攻擊傷害格擋率
- 若你近期有施放法術,你和,附近友方 +10% 法術傷害格擋率
簡評:生存向能力,觸發條件簡單
強度:3
重要性:2
泛用性:4
升華使徒
(待補)
未完成