上一台手机用Realme GT 大师探索版也近半年左右了,当看到Realme竟推出平面屏幕且有旗舰机味道的GT2 Pro时是相当喜欢!因为这几年平面屏幕只有在iPhone才有,安卓阵营较好一些的机型都在做曲面屏幕,所以看到这台就决定换了。
外观及配件
盒子大小和大师探索版一样大,一打开盒盖会看到写着一张纸的科技新生。
这块是三星左侧挖孔6.7吋 120Hz 3216*1440 QHD+ LTPO 2.0 E4柔性平面屏幕,模块型号S6E3HC3,和IQOO 8 Pro、Find X3系列、Pixel 6 Pro同款,新思S3908触摸,无线网络芯片FastConnect 6900,X轴马达瑞声SLA0815,两颗瑞声SLS立体双超线性喇叭。
背面是全白色且有类似编织的菱形纹理,摸起来有点像皮革+纸+塑胶的综合感。
主镜头Sony IMX766 50MP OIS支持10亿色,整体色彩表现比较讨好眼球。
超广角三星JN1 50MP 150度 超广角,这颗JN1在近期及今年往后的机型几乎都会看到,画质和清晰度就普普了,不过Realme把它做成150度超大广角,能一次看到很广的范围,但照片整体畸变也很明显。正常模式的超广角表现还行,边缘畸变控制的也不错,画质会略降一些。
显微镜头格科微GC02M1B 2MP 4.7mm 物距4倍景深,这颗就是OPPO Find X3上面那颗,虽然放大倍数从60X缩减到40X,但是增加了对焦距离和景深,用起来更容易拍显微物体。
这次各厂旗舰机几乎都把长焦镜头取消,说是因为消费者使用长焦的频率不高(???
GT2 Pro镜头拉近时,使用主镜头裁切两倍,画质表现还不错,但再继续放大就不太行了。
前镜头Sony IMX615 32MP,和大师探索版一样,拍起来效果感觉差不多。
右上角一样有Realme和深泽直人的签名。
手机背面及外盒上都有菱形纹理。
周围按键布局和大师探索版差不多。
手机本体、磨砂软壳、SuperDart 65W充电器、传输线、SIM卡针。
原厂附的保护壳在品质或手感上,相比上代大师探索版都提升了一个档次,从软趴趴的硅胶壳变成磨砂壳,不沾指纹不易脏包覆性也不错,如果镜头组那区域能全包就更棒了。
性能跑分(室温24度)
版本Realme UI 3.0、Android 12、RMX3300_11_A.16
安兔兔总分:951597
安兔兔存储测试:顺序读1808.0MB/s、顺序写1241.4MB/s、随机读259.3MB/s、随机写260MB/s
Geekbench 5:Singel Core 1261、Multi Core 3410
3DMark Wild Life:9706
今天趁着室外只有14度时,在外头吹风跑安兔兔,结果总分上到1004866,温度影响性能分数还不低,那么夏天来了分数也就会更低了。
游戏部分
玩了两个游戏
传说对决全程60帧稳稳的,发热量不高完全无压力。
原神帧数普遍维持在50帧以上,有时会有波动掉到4x帧,手机摸起来有些温热。
开启了GT 3.0模式后,原神的帧数变的更高一些,基本上全程都维持在50帧以上,但是手机能明显感受到热,耗电量也会明显变多。
续航测试
测试日常使用方式及简单玩一场游戏的续航测试,正常模式 / GT模式,两者测试时间均相同。
日常使用下不管是正常模式还是GT模式,都没有太大差异,但在GT模式的游戏部分,性能直接拉满但相对的耗电量也就增加非常多了,这部分Realme给了用户二选一的方式,看是要性能最高还是要续航优先,这设计相对其他厂的骁龙8Gen1机型当中是非常好的,例如某家的8G1正常模式玩游戏会强制降低分辨率或锁帧率,除非进发开人员选项里开起性能模式才能正常发挥性能。
LTPO 2.0也是这次一大亮点!
LTPO省电有两种策略,一种是像苹果ProMotion一样,直接限制VRR频率,另一种就像三星VRR频率大部分时间不变,只有当硬件传输的FPS降低的时候,让显示芯片自己降LFD。
而OPPO家族(含一加、Realme)的LTPO实际上采用了三星的策略,但是他们完全没有限制VRR频率,也就是说系统实际上在任何时候都是120Hz,那怎么降低功耗?如果只是当画面静止不动,硬件传输的FPS降低的时候才降LFD,那也太佛系了?
基于这个问题,OPPO在Android的框架层做了新的方案,识别每帧的内容和时间间隔,确保硬件只有在需要的时候传输FPS,并动态设置显示芯片的场景模式,确保它能最快的切换到最低LFD频率。
也就是说之前其它厂商的LTPO动态刷新率,实际上刷新率变化是120Hz-10Hz、90Hz-10Hz、60Hz-10Hz或者30Hz-10Hz这几个级别动态切换,做得好滑动的时候VRR可以有所变化,做得不好就是根据当前应用切换了,也就是LTPO了寂寞,为什么要限制VRR的最大值?因为无法最低限度的限制硬件传输的FPS。
而OPPO的LTPO可以始终工作在120Hz-10Hz,左上角显示的帧率不再是SurfaceFlinger的VRR刷新率,而改成是显示芯片传回的LFD频率,对于应用来说这个机制是透明的,它可以始终在最大的120Hz满血模式。至于为什么会看到1Hz的LFD,其实跑1Hz的条件是在亮度大于300nit时会出现,以保证画质在肉眼看不出的情况下运行,而亮度小于300nit的时候,最低就是10Hz,以最大程度的降低功耗。
Realme GT2 Pro LTPO2.0 测试
拍照片
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地下街 1X
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地下街 2X
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地下街 超广角
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地下街 超广角150度
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骑楼下的灯笼 1X
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骑楼下的灯笼 2X
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骑楼下的灯笼 超广角
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骑楼下的灯笼 超广角150度
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骑楼下的灯笼 鱼眼
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一堆灯笼 1X
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很多小灯笼 1X
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很多小灯笼 超广角
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很多小灯笼 超广角150度
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龙山寺 1X
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龙山寺 夜拍
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警局墙 1X
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警局墙 夜拍
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大都会公园 1X
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大都会公园 1X
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大都会公园 夜拍
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大都会主灯 1X
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大都会灯笼 1X
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大都会灯笼 夜拍
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大都会铃铛 1X
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大都会铃铛 夜拍
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大都会灯笼 1X
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大都会灯笼 夜拍
GT2 Pro在光线较差的场景拍照时,得益于Realme全新自研的ProLight超感光技术,即使不用夜拍模式也能够拍出观感相当不错的照片,这技术也可以应用到变焦、专业模式、拍影片等,不会像市面上其他手机一样局限性较高。
10亿色(10bit)支持度很高,能使用在一般模式、变焦、超广角(不支持150度的超广角)、夜拍等模式。注意10bit照片格式为HEIF,如果要分享出去,记得在图库设置里开启转成JPEG格式才能观看。
PS.拍了好多灯笼后,发现如果要拍自体本身亮光很高的物体时,可以用夜拍模式,成像后的照片能非常清楚还原物体本身的色彩。
3DPhoto
拍照里有个3DPhoto模式,可以让照片动起来,分别有四种模式。
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范本
3DPhoto 希区柯克
3DPhoto 漩涡
3DPhoto 探戈
3DPhoto 弧形
显微镜
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雪花
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卫生纸
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铝箔
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橘子皮
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手提袋
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洗碗海绵
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iPhone 13
充电测试
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充满所需时间和大师探索版差不多,大约33分钟就可以充到100%。
GT2 Pro在A14版本时,充电能支持到80W(10V 8A),当初这台设计时按照80W做的,但是80W的SuperVOOC官方还没有卖,原厂担心用户知道手机支持80W而去购买第三方80W充电器导致损坏,所以在A16版本上限制了电流。如果后续80W SuperVOOC充电器上市,Realme或许会考虑透过OTA再度开放80W快充。
心得
GT2 Pro使用了好几天,不论在性能、屏幕、外观、拍照、续航等等,都有做到旗舰机的水准,虽然没有长焦镜头有点可惜,毕竟自家上面还有更高端的产品OPPO Find X5系列及超大杯一加10Pro,但也很够用了,而且这次「好玩」的成分不少,3DPhoto能让照片动起来,显微镜能看到迷你世界,鱼眼模式能突出主体带来不同感觉,超广角150度能超大范围一次拍入镜。
至于喷火龙骁龙8Gen1,GT2 Pro也做了相对应策略,非GT模式时能保有基本性能还能维持续航,如果在充电玩游戏时想要满血性能,开启GT模式就能满血跑满。
还有喜欢Realme GT2 Pro的另个原因,那就是平面屏幕!玩游戏不会因为曲面屏幕导致边边很难按或误触,还有贴钢化膜也能直接粘贴去就好了超方便!