大家敲碗已久的一幣到底終於又再開了,官方聽到大家的心聲了,這邊來談談我自己的看法。
對我來說這是無限靠近課長的存在:一幣到底裡面可以選八隻隨機陣營的角色,透過這八隻角色來與其他玩家一較高下。
重點是一幣到底裡面所有角色都是統一強度,不會有特高或是特低的角色,所以最有趣的就是大家不會被高練度的大課長用$$輾壓了。
比如春麗一招就可以把對面全打死的情況在一幣到底裡面是不可能發生的,大家也不能一看到跳出來厲害的角色就直接無腦選角,因為無腦選擇可能會導致在最後的陣容上,可能存在被克制的缺陷,所以建議還是以隊伍的搭配性或均衡為選擇基礎,不同的隊伍組成才能發揮出比較大的效果。
均衡(保守策略):指的是有坦克、有控制、有輸出、有補師。
在選擇角色的時候也請多利用旁邊的放大鏡來看角色+30的格鬥意志能力以及詳細的技能介紹。
因為格鬥意志會讓原先的技能有所加強,或是取代原先的技能,所以會和一般玩家們使用這隻角色時有所差異。
而這一次的一幣到底也添加了許多新角色,像是上一次沒有的摔角手以及法老王,相信法老王大家都有在試用中體驗到他的威力了,作為輸出位是不錯的選擇;毒藥也是傳統的輸出角色,一樣有著中規中矩的發揮。
宗師魔王陣容格鬥意志一樣是+30,不會和其他陣營的有所差異。
一幣到底的坦克很重要,即使是平常沒有在用的坦克馬鈴薯在一幣到底也是非常好用的格鬥家,因為這個模式下要秒殺人真的太難,就算大家都選到一堆的範圍角也一定不能把你任意角色秒殺,所以坦克一定要選好,最好是能補血或是上盾的,馬鈴薯和宗師的鋼拳都是坦克中的強力選擇,尤其如果有鋼拳建議是必選。
輔助選擇,遊戲內的輔助只有三隻,Rose、艾蓮娜以及摔角手,裡面最優先請選艾蓮娜再來就是Rose,最後真的沒得選再選摔角手,艾蓮娜的補血是所有補師內最多的,補師在一幣到底的重要性僅次於坦克,尤其是在打一波流或是大家都很愛玩春麗的情況下最為明顯,一波流可能把你的角色打到剩下1/3之後就會被補師奶起來,所以補師是最容易教訓那些陣容選擇太偏差的玩家,讓他們體驗到一波又一波的無力感,最後只能按下右上角的叉叉自動離開。
大家也可以看看這一次的奧義是哪一些絕招,像是如果有花樹降臨這種一次奶量非常大的奧義,就會非常影響戰局,當然這些奧義每一天都會更換,建議打之前要先看一下今日奧義。
最後組隊方面大家就是照著坦、輔助、輸出、控制等下去一個一個選,盡量不要選到坦兩隻或是輔助兩隻,通常會是1坦+1支持位的補師+2輸出。
輸出的選擇如果有持續傷害的角色可以優先選(ex.法老王),如果沒有的話選體質硬單體傷害又高的泰國拳王也不錯。
輸出可以選擇兩隻單體爆發強的角色,在上面的分段大家都會選輔助的情況下很容易打到加時賽,到時候所有角色的傷害都會提升,原先單體傷害高的角色傷害會突破天際,變成一招半血的存在,這時如果有兩隻單體傷害高的角色就可以一人打半血直接解決敵方一隻。
最後的部分是戰績圖:
我自己這一次一幣到底的角色都選的不錯,有馬鈴薯、法老王以及泰國拳王,補師雖然沒有選到最好用以及最萬用的艾蓮娜,但有選到也是奶量不差的Rose;法老王可以造成大量的魂系傷害,最後再給泰國拳王進行收割,即使打到加時賽,泰國拳王原本的高爆發配上加時的傷害加乘,也是兩拳就是一隻前排,更別提泰國拳王還有著群體技能。
這陣容即使打到雙坦配上倩咪以及艾蓮娜的陣容也不用怕,雖然兩邊只要都有選補師常見都會打到加時賽,但最後的輸出一定是泰國拳王會比倩咪還要高上許多,尤其他是選擇雙坦、輸出核心又是倩咪。但如果對方輸出核心選殺意隆或是一樣泰國拳王的話結局就不一定了。
只要選對陣容相信你也可以連勝,即使是連勝10場都沒問題,5場也只是輕輕鬆鬆而已,希望大家的獎勵都可以拿好拿滿嚕。