1.前言與人權
軍神鎮樓
T-20 美國的7階中坦,它的科技樹前一輛是M4A3E8
其實2卓已經趕在年前就打到了,但一直懶得打文章,直到過年期間勝率狂降才想說PO一下心得轉換心情
(順便建議一下遇到連輸時不要頭鐵繼續打,我T20曾經單車勝率有到68%後來遇到連輸曾經最高連輸10場過,68%直接掉回45%)
下面附上小弟的人權
可以看到本人只是打了七千多場的新手,因此這篇文章只是“心得”不是“攻略”,
(不是M的會怎麼會想不開來玩戰車世界?)
有任何指教歡迎留言,口氣重一點沒關係,反正小弟是M
2.技能與裝備
人員技能
車長:情同手足,第六感,偽裝,偵查,隨便(我是點半桶水)
砲手:情同手足,偽裝,猛然一擊
駕駛:情同手足,偽裝,平穩駕駛(越野達人也不錯,反正就2選1)
通信員:情同手足,偽裝,預測形勢
裝填手:情同手足,安全堆放,偽裝
裝備和彈藥
鍍膜:一般的鍍膜加上技能等等就能讓視野超過445了
快填:當然換上紫快填是更好但我紫快填拿去給SU-130PM用了
垂穩:擴圈變小且變相讓縮圈更快,沒理由不裝
金彈我帶了20發,基本上夠整場全金彈了 (但我盲射盲草叢還是用銀彈)
然後有一點很重要,除非你的組員有練滅火,不然我不建議把大滅火換成金補給,之前我T20很少起火,
但換成金補後5場有3場燒車,至少我後來沒用金補給就打上2卓了
3.車體數據與使用心得
視野:
鍍膜+情同手足+技能 視野就來到462了,因此就開光而言完全沒問題
隱蔽:
靜止時隱蔽來到35.55,雖然還比不上輕坦和一些驅逐但已經很夠用了,有時對面要50米才能強亮
(給個參考我8階的LT-432靜止隱蔽是37.84,SU-130是39.43)
火力:
7.56的裝填和2.16的瞄準時間個人感覺是有點長,也因此T20的DPM很低
因此除非萬不得已否則不要跑去跟一些中坦輕坦狗戰
但如果當你想收掉一台半血的輕坦時,開一炮打中後如果能撞到請直接撞下去,連打帶撞直接收掉他
,超過7秒的裝填變數太大了(猶豫就會敗北)
然後有一點很重要,T20的100m擴散度0.35,體感上有點准但有時又很不準,因此我建議能縮圈縮完就盡量縮完瞄準再打(雖然這時你會覺得瞄準時間2.16真XX的有夠久),不然一砲歪了又要再等7秒多,兩砲沒打中血壓就開始高了
裝甲:
這裡我拿T20的前輩M4A3E8比一下
雖然T20帳面上好像比較硬,但我強烈建議請把T20當做血厚一點的輕坦T21來玩,不要像M4A3E8
一樣賣頭,因為
(1). T20沒有M4A3E8的魔法砲盾
(2). 7階和8階車一堆穿深高傷害高的牛鬼蛇神
(再拿SU-130舉例,他銀彈穿深超過230,砲傷390~650)
T20那薄薄的裝甲其實沒本錢賣頭
4.心態調整與思路
情境1:開場隊友都走同一邊
答:這時我會去弱邊防守,T20視野好去弱邊開光正適合,而這時弱邊來的車傷害或偵傷幾乎都是你的
(不過基本上15個隊友12個以上走同一邊,然後那12個都是會被對方吃掉…我10場同一邊9場都是輸)
情境2:開場不到3分鐘,比數12:15甚至11:15
答:像車輛差到3台甚至4台以上的我感覺基本上很難贏了,畢竟多1根砲就是多1次傷害。
但這時只能說保持平常心儘力輸出或偵查,反正卓越不看勝率,這時反而是你表現的機會
情境3:末盤,比數2:15甚至0:15
答:以前我遇到這種都會打到懷疑人生,我們隊友死了15台就只打死對面1、2台?
真的遇到了只能說一樣,保持平常心儘力輸出或偵查,這時反而是你表現的機會,而且不只T20就算玩SPG我也建議不要自殺,畢竟能打一砲是一砲
另外,對於大比數的場次我有2個想法
(1).15個隊友,每一位都是關鍵:
但不是說每一位都可以逆轉,而是每一位做不好自己的本分的隊友都可能會導致整隊崩潰,想像一下1台沒做事其他14個隊友就要付出更多努力,但其他人不一定有辦法承擔更多壓力,說不定隊友們也自身難保了。
例如重坦線後面1台TD架槍,但這台TD一直歪砲等等,然後我方HT就要承擔更多的扛線壓力
(後面沒支持,然後直接被對面HT血量優勢直接硬吃,然後TD也被收掉,然後這一線崩了,然後…
其實還有個更簡單的例子。
Prokhorovka,經典黑槍圖,2方都只有1台LT,然後我方LT開場直直衝然後暴斃,然後…我們
一台一台被黑死
(2).請不要罵最後那些還活著甚至滿血的隊友:
以前我也覺得,那些留下來的MT或TD到底做了什麼事? 大家都死了他還滿血?
直到後來我這場死了發現全隊只有1個TD滿血,還想說他是不是龜在最後龜在支持不到隊友的位置
,結束後發現,他全隊傷害最高,經驗也最高(說不定他還有開光呢)
後來換個想法,那些留到最後的可能都是那種默默付出,身旁隊友一個一個倒下卻還奮戰到底的勇士
特別講這第4大項是因為像我打卓越時很常遇到那種
●LT黑槍躲得比TD還後面(Prokhorovka,LT躲在K2)
●LT開場跑去重坦線跟對面HT玩伸縮(Redshire,LT開場直衝E2然後開始伸縮,更慘的是我看到HT因此沒辦法利用石頭擺角~)
●HT在SPG旁邊黑槍
●TD玻璃大砲那種去賣頭和對面HT對線(Overlord,SU-130PM在E2賣頭)
我也遇過SPG開場沖第一,遇到對面MT直接TD模式轟一砲然後死掉了(SPG是M44…)
我個人覺得以上這些行為沒問題,但重點是時機啊,那些不應該是開場做的事呀~
個人覺得開場HT就該去扛線,TD架搶,LT偵查或反偵察,大家做好車種該做的事比較容易贏。
中期後要黑槍要進攻啥的就各憑本事和經驗了
不過玩久了我也是想開了,HT黑槍也無所謂,只要他能打出傷害就行了
(不過我現在唯一不能接受的是開場LT不偵查,我覺得WOT視野是關鍵,LT不偵查或反偵察我們
被對面亮光光真的很難贏)
5.replay檔與影片鏈接
T20 M牌
最後沒收掉SU-152,因為我時間快到很緊張,而且這是我第一次終場1對1跟人單挑,緊張到手會抖
(有一幕很糗,想上去直接繞152結果爬坡上不去…)
T20 2卓越
有時候真的不要鐵齒,我沒想到O-Ni會這麼執著的盲射,白挨了幾砲
T20 無眼車場範例 (2等牌)
沒眼車的場合T20就是眼車,不過順便提一下如果沒打到不要貪砲馬上縮回去,T20沒本錢挨砲,
可能被打2發就往生了。
然後等你裝填好也差不多消光了,裝填好再上去也不遲。
6.後記:
T20其實應該算是很冷門的車。我打卓越時包含對面好像5場中只有1場才有另一台T20,
因此以2卓越來說T20水深不深,大約平均傷害+協傷2000以上就能穩定爬到85%了
花了3小時終於打完了這篇文章,之後有想到什麼可能會再更新吧?
但過年期間後已經暫時不想碰WOT了。
連輸4場,都是3:15之類的各位有甚麼頭緒嗎? (X
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題外話,濁心斯卡蒂好香好美她是我老婆(O