【心得】每日報復社會(1/1) – 消滅教強戰回歸

經過幾季之前的0攻妖和罰站妖之後,這次為大家帶來一套重新構築過的消滅教,讓各位可以在無限制群魔亂舞的環境中也可以開心地報復社會,懲罰對面。

PS: 自從開發完0攻妖精之後的一段時間,就重新轉戰消滅教,但十分可惜SV的無限制環境實在太可怕,斬殺速度一季比一季快,由早期的9T斬殺,一直加速加速,到現在的穩定6T,甚至5T斬殺。所以在重投消滅教後,玩了一段時間就暫時棄坑了,因為當時黃金都市給人大砍,護符流消滅教直接死去(眼神死)。直到主教的神盾伊莉絲的出現,消滅教才重燃一絲的希望。而直到這次版本更新,人型自動審判機加上那位連你手牌也一起消滅的女士的出現,消滅教終於能重返戰線,對上現今版本的各種妖魔鬼怪,也有一戰之力,不至於給他們壓在地上磨擦。
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(沒)人權:
差不多2千埸的巫師是剛入坑的時候玩的,其他剩下都是在玩妖精和主教去搞對面心態
牌組鏈接:
***整套加起來差不多70000紅粉,連自己的紅粉也一併消滅
牌組名稱:
消滅教
牌組解說:
在分析卡牌之前先來說說現在的無限制環境,各種快攻搶血,6T 15點血OTK,完全的群魔亂舞,昔日的全斬殺流消滅教已經無法生存,即使你每一回合都能把對面檯面清光,到了7T你的臉也是必定給人撞爆。再加上黃金都市的nerf,護符消滅流幾乎沒法玩(4費要空過才能召黃金都市,根本是在搞笑),所以牌組一定要依靠法術從者去消滅對面生物,再配上各種強化生存能力,才能重構成能在現今版本中生存的消滅教。
卡牌介紹:
生物
涸絕飢餓‧吉魯涅莉婕
消滅教的超級新星之一,回血解生物抽卡順帶把對面手牌一起消滅掉,早期能有效加強生存力,後期能防對面儲卡OTK,根本是控制流的神卡。(負作用是會加速抽爆自己的牌庫,所以要好好控制不要洗對面手牌洗的太爽,順便把自己也一起洗到去見死神。)
絕望的崇拜者
又是新版本的卡牌。回合完結時自動幫主戰者防一次傷害,進化還能消滅對面一隻生物,便宜又好用。(主要作用是用來渡過5 ~ 7T時對面的一波爆發OTK,拖到神盾可以下埸為止。
埃癸娜
舊時代的產物,玩了幾年看見對面會帶的次數,一隻手都數的出來。主要是用來配合2費安息的領域,迫對面花費用去解他,否則所有3血以下的直傷通通廢掉。
亞必迭
清理生物清理護符,免費進化點,好卡不放嗎?
平穩制定者‧馬龍
超低費的清埸卡,讓你在自殘吸3T滿埸大生物的情況下存活下來的好夥伴,上個版本時會放滿,但這次更新,有更好用的卡更代替他,但由於他只需要3費,費用實在有夠低,所以還是入一張來記念一下他在上幾個版本的功績。
絕望安息‧瑪文
消滅教的超級新星之二。令消滅教起死回生的卡,也是消滅教的唯一神,4費人型自動審判機,自己還能免受制裁站在埸上,而且只要業跡夠好還會附送1費消失卡,說真的我想不到不入滿的理由。
贖罪司祭‧伊莉絲
神盾司祭‧伊莉絲
存在就是為了召喚神盾和那2個遺物。免費回血+清生物(順帶一提,我們中出了叛徒VVV)
明明是想拖到對面抽死神,對面卻常常沒抽完牌庫就給這貨燒死(媽的能不能幫我拿掉那這東西
朱庇特
4費的6血盾外帶免費消失,說實在很好用,可惜卡組位置不夠,不然會多入1~2張。
神之盾‧布羅蒂雅
永續防禦OTK的唯一真理。
撒哈利爾與伊斯拉菲爾
8費大盾+每回合物理清埸(8點AOE沒多少生物能吃的下去)。自動防禦型清埸機,棒棒DER。
輪迴的女神
輪迴的工具人
10費大盾+每回合奶7點,也可以用1費來換熾天使之劍/極光天使(防走臉神器),不管前中後期都很萬用的一張卡。
PS:這張卡可以配合[ 撒哈利爾與伊斯拉菲爾 ]的5費結晶效果,用5點費用就可以把這支從手牌拖出來,突進解生物,回合完結時還能奶7點才回到手上,中期超級好用的COMBO!!!
法術
突墜的落石
吃我的巨石啦!!!
平等的制裁
十分平等的制裁,可惜對面的血9成時間都會是滿的。(PS:如果對面給圓柱燒到快死,可以用這張給對面奶一下,讓他繼續感受痛苦)
破邪聖光
同學你還敢拍大怪啊?直接吸一口奶到滿,贊!
仁愛光芒
和平交流不打臉,清埸回血再抽卡,想要的都有。(其實可以入滿,看個人喜好)
飛向未來
飛向古戰埸
讓人回想起古戰埸的惡夢(誤)。5費打10 + 回1點EP / 打5  x 2 + 抽2張從者,
CP值很高的一張卡,通常都是用打5抽2的效果,但可惜對像不能指定,像我們這種非洲人通常都會砍錯目標,所以只入一(如果運氣比較好的人可以考慮多入1 ~ 2張)
忒彌斯的審判
SV早期惡名昭彰的一張主教卡,當時很少無法比卡片效果破壞的從者,當對面很辛苦地鋪滿全埸,直接送他一個審判,對面直接罵髒話。
忒彌斯的肅清
無法指定?無法效果破壞?無限復活? 吃我的消失耶!!!!
安息的領域
RIP,拖到神盾下來就換對面感受痛苦。 (通常4 ~ 7T放下來,等到8T之後就沒用了)
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優劣分析:
巫師(有帶超越)(0:10)
請直接按左上 (除非對面臉黑到10T都開不了門,給我們把超越給洗掉,否則真的想不到要怎麼贏)
巫師(沒超越)(8:2)
不管是直傷,疾走走臉,還是一波爆發OTK,我們都能有手段能防,只要不卡手,都能輕鬆拖到10T,洗對面手牌,之後就是慢慢享受的時間。
皇家:
樣本太少。但唯一知道的是如果是勝利皇就可以直接放棄,完美COUNTER,無解的。
平常對上的就大概3種:棄牌龍,深海龍,BUFF龍
棄牌龍(3:7) — 只能靠埃癸娜和安息的領域來拖時間,配合各種回血卡,只要能拖到10T就等於勝利。如果真的太多棄牌龍,可以放入防臉傷的從者來特化防直傷,但這樣組會令消滅能力大減,所以還是不建議)
深海龍(5:5) — 運氣的比拼,如果拿到安息+破邪聖光差不多就是直接聲明勝利。反正只要一波沒死對面就可以下去了。
BUFF龍(9:1) — 在消滅教面前,1血和1億血是沒有分別的,管你BUFF到多大隻,反正都是直接變不見,對上BUFF龍就慢慢享受快樂時光(可以考慮把伊莉絲給的核心扣著,不要把天盾叫出來,這樣能使對面的遊戲體驗[up] :D )
死靈
有托特 (1:9)
沒有托特(9:1)
托特是唯一關鍵,說真的不管什麼流派的死靈,即使你2T拍出88大怪,還是6T 2隻死亡暴君沖臉也完全沒關係,唯特托特那個瘋狂2點臉傷真的受不了,加上死靈濾牌速度又超級快,即使把他手牌洗掉也很快就抽回來,奶量完全跟不上血量消失的速度。
吸血鬼: 
自殘吸 (7:3)
在4費人型自動審判機的強力加持下,自殘吸3,4T時的強力鋪埸不能是問題,7T後手沒法先架神盾的問題也能用安息的領域去處理。對上自殘吸時敵人不是對面,是自己的手牌,能不能抓到關鍵牌才是重點,抓到基本上就是等於爽吃對面一埸。
疾走吸(6:4)
同樣敵人是自己的手牌,如果輪迴的女神,光芒,吉魯涅莉婕之類強化生存的卡早期有上手,基本上就可以很輕鬆的拖到10T。相反抓不到就可以準備給人撞到頭破血流。
主教:
耶拉教(9:1)
跟BUFF龍一樣,純粹來搞笑的,你拍多少我清多少,永遠不會讓你埸上有生物 😀
疾走教(7:3)
跟疾走吸差不多,但還沒疾走吸那麼痛。
護符教(9:1)
我們最不怕的就是一波OTK,加上護符教本身也是偏慢,打起來可以說是十分輕鬆。
妖精
破魔蟲OTK
-豪風破魔蟲:(3:7) 比較不好打,因為他只需要1費,即使1次只能打3點(用安息擋)也能1回合多次攻擊,很有可能會滿血暴斃。
-原版破魔蟲:(5:5) 2費破魔蟲,相對起來比較好處理,只要一波沒死還是可以勉強奶的回來。
疾走妖精 ( 6:4 ?)
重點在於對面知不知道我們是消滅教,如果對面不知道。在手上一直養妖精,那我們基本上就等於勝利了。但相對的如果他不養妖精,直接走臉,還是會比較危險。(建議起手抓命運的女神)
復仇者:(1:9)
完全劣開
那張425真的不知道是哪個設計師腦袋進水想出來的,進化不虧體質送2隻4費生物,本身還有自帶送2張疾走+直傷的創造物,根本超全面的神卡。(不過這樣說起來好像新版的瑪文也差不多?送6費審判再加1張價值5費的消失)
再者復仇者近來還多了直接聲明勝利的手段,可以說是完美COUNTER消滅教,無解結案。
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沒對上超越,即使是娛樂牌也可以連勝 X)
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之後看情況還會更新其他可以放入的主教從者卡/各種防禦特化卡。
PS: 送你下去是死神的工作,我的責任是送你去見死神。

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