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【心得】2.4深淵老爺&公子闖關心得分享 Feat.提瓦特F4

2.4深淵老爺&公子闖關心得分享 Feat.提瓦特F4

目錄

前言

源起

背景

設置限制

影片

本次出演主角群(流水帳可略過)

迪盧克

公子

鍾離

凱亞

攻略過程(流水帳可略過)

上層第一隊:老爺主C

下層第二隊:公子主C

攻略心得

隊伍搭配方面

角色變動方面

聖遺物方面

總結


前言

源起

有感於近來打深淵已經變成例行公事
打不滿就固定上個萬達/雷達國際 加神甘配隊 就能一通到底
作為一個XP黨/博愛黨 心想既然都能穩定滿星了
不如再來挑戰看看把愛角放進隊伍打深淵(之前2.1還2.2有試過但失敗了)
尤其是1.1版本風光人人愛 演變到現在那個已經被辱到不行的男人 迪盧克老爺
不僅很少在滿星串看到 在水管上最近也很少用迪盧克滿星的影片
再來是那個風波不斷的公子
這兩位是我開荒時代的主C 在我的提瓦特童年時期 扮演至關緊要的角色
雖然我沒有技術也不會登龍 但我對老爺跟公子有愛
想再一起把提瓦特F4組進隊伍裡面打滿星
因此才有了今天的嘗試跟影片

背景

大小月卡黨 偶爾課金
非技術或算術大佬(萬達國際還是躺了幾十場才比較會用)
平常打深淵多用熱門隊伍 近期練度已經疊到可以穩定滿星

設置限制

目標:深淵12F滿星
條件:一層老爺主C、一層公子主C 提瓦特F4平均分配下去 其餘角色不受限

影片

本次出演主角群(流水帳可略過)

迪盧克

命座建議:越高越好
本次主角 其中一層的主C 戴有E的王冠
全家第一個主C 當初為了火套下火本 還是公子連機野房幫他刷的
(雖然久未進火本,但我到現在還背得出來裡面的怪物是2火史萊姆+2大丘丘+2火法)
全家僅此一套的火魔女4件套 手氣非到不想再踏進火本
我曾經為了老爺苦練登龍劍 在蒙德城門口蒲公英叢里一直跳上跳下(馬麻那個紅毛叔叔好奇怪 快走不要看那個怪叔叔)
結果還是沒練成 實戰上還要應變各種狀況 太難了QQ
因為好感很早就滿了 中後期深淵少用 手感較生疏

公子

命座建議:0命可 1命佳本次主角 其中一層的主C 戴有E的王冠
不要問我為什麼用追2角2 而不用水2角2 水套非洲人要哭了
全家第二個主C 當初為了水套下水本 還是老爺幫他刷的
(雖然現在較少進水本了,但我到現在還背得出來裡面的怪物是1大冰丘丘+1冰法)
他是提瓦特F4裡面 我深淵手感最熟的角色
要是亂配隊打不過 把萬達或雷達國際搬出來就對了

鍾離

命座建議:0命可 1命好 2命CP值高
考量到無工之劍的特效、連段保護跟減抗 本次作戰輔助老爺
提瓦特F4的堅盾 戴有E的王冠
每次開出來都會被他的翹臀跟神之眼吸引目光的那個男人
因為對於隊伍傷害上限提升不太大 近期深淵手感算生疏

凱亞

命座建議:越高越好
考量到元素反應跟凍結控制 本次作戰輔助公子
提瓦特F4最性感的男人 戴有A的王冠
F4裡面近期才把他練起來的男人 御三家的牌面
以掛冰效率來說還不錯 平A跟E的倍率也還可
加上私心F4就該都戴冠 就練起來了

攻略過程(流水帳可略過)

上層第一隊:老爺主C

決定鍾離搭老爺之後,就順便決定了第三位是火C最佳搭檔行秋。
第四位我一直舉棋不定,試過了冰貓(因為Q會給精通)、阿貝多(雙岩BUFF+Q會給精通)、萬葉(風套減抗),最後決定還是班尼特(雙火BUFF+六命Q火附魔)。
最一開始試的時候很慘淡,打了快2分鐘還接近半血。
打了數場之後,我大概稍微抓出了一個循環:班尼特Q→鍾離QE→行秋QEE→迪盧克EAEAE後Q→班尼特E(打球)→鍾離E(打球)→迪盧克EAEAE後Q
但時間還是過慢,傷害還不夠,我後來思考,要怎麼做才能讓隊伍傷害更高?
既然老爺傷害有限,那不如讓整體隊伍的循環(鍾離Q、行秋E)都有輸出。
我作了以下變動:
1) 鍾離 武器換成護摩之杖 聖遺物從攻岩爆改成生岩爆(因為隊伍有班尼特,攻擊力加成已有)
2) 班尼特 武器換成西風劍(因為只有單岩,鍾離能量循環有點卡,幫忙打球)
3) 行秋 E天賦原本6等,提高到12等(因為行秋E為了能量必定會打中,提高傷害倍率,增加隊伍整體傷害)
最後12-1上終於差不多花了1分半左右就打過 12-2也順利推過去
只是在12-3因為公子那隊的凍結控制對下半劍鬼沒用,傷害也不夠高
所以老爺這隊在12-3改攻略下層

下層第二隊:公子主C

決定公子跟凱亞搭之後,為了增傷減抗把萬葉加進來,而且凍結狀態是水冰共存,要同時水冰雙減抗比較容易。
這隊伍我沒有摸出最佳手法,因為公子的CD時間不太固定,所以我基本上就是盡量讓萬葉Q擴出水龍捲/冰龍捲後見機行事。
第四位奶媽位,在思考過芭芭拉、心海跟冰貓後,最後決定讓琴出場(雙風BUFF、奶媽、補風傷)。
因為控制效果不錯,這隊的變動比較少。
我作了以下變動:
1) 萬葉 天賦Q從6等提升到7等(資源暫時不夠到12,之後會再拉起來)
2) 聖遺物從4角斗改成2風2角(除了水傷跟冰傷再補風傷)
12-1跟12-2表現都不錯
只是在12-3因為這隊的凍結控制對下半劍鬼沒用,傷害也不夠高
所以改由老爺那隊在12-3改攻略下層

攻略心得

這次嘗試也讓我思考,如果深淵沒辦法滿星的話,該從哪幾個方面下手

隊伍搭配方面

共鳴BUFF考量(雙風/岩/火/水/冰/雷)
盡量摸出一套最佳手法不要亂打
如果現在這組合超過時間,怪物血量還剩多不多
→少 再試一次看看
→多 武器聖遺物是否要調整 陣容是否要調整

角色變動方面

角色等級跟突破(主C必定80突破)
天賦等級(傷害倍率或提傷倍率)
武器/聖遺物調整 (循環會卡:考慮改充能武器或充能沙;傷害不夠:攻擊白字/總和未達1.12則考慮攻擊詞條的武器/聖遺物ETC)

聖遺物方面

隊伍是否已有宗室4件套(開Q給增傷)
隊伍是否已有風套4件套(擴散給減抗)
有搭班尼特增攻拐的話,注意攻擊力乘區可能溢出可以做更動
盡量把陽壽聖遺物挑出來打(因為換整套聖遺物蠻麻煩,有時會忘了可以從別的角色拔更好的聖遺物來)

總結

這篇作為我完成目標的一個紀錄跟心得分享
我沒有技術也不會算傷害 只有基本的概念 高等元素論還打嗑睡沒看完
可以看出影片裡面有時出現的沒有意義的平A
(可能因為CD、可能因為該組隊的時間軸其實沒設計好所以沒對上)
以上用愛角打深淵的心得跟大家分享
我最後一句心得是:
用愛角打深淵這事還是量力而為,太常這樣好累啊XD
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