【心得】決定版戰役淺談-2.《征服者入侵》

 
  各位好,本篇繼續帶來第二張,也是大多老同好最熟悉的數據片。
 
  《征服者入侵》
 
  跟之前的《帝王世紀》相比,本回封面的三個頭像正好對應了數據片中添加的三個主題戰役,身份呼之欲出。
 
 
  左方一臉凶樣的是把羅馬攪得天翻地覆的匈王阿提拉
 
  匈牙利博物館的阿提拉像。
 
 
 
  右方騎士裝束的是西班牙民族英雄,席德坎培多爾
 
  西班牙的席德雕像,頭盔的部分繪圖有參照到。
 
 
  中間美洲扮像的是阿茲特克的君王蒙特祖馬二世,舊版講古過場中有出現其標誌性的羽冠,而此冠似沒被其姪子瓜特穆斯繼承?
 
  存放於博物館的蒙特祖馬二世羽冠。
 
 
  從《征服者入侵》數據片開始,封面三頭像人物都是新發布且有長篇戰役的文明,高清版的《非洲王國》《王者崛起》至決定版的《最後的可汗》都遵循此模式。
 
  直到去年的《西方霸主》《公爵的黎明》才打破規律,採用一個尚未有長篇戰役的老文明配上兩個新文明的模式。
 
  《失落的帝國》則是例外,是由民間製作扶正為官方戰役,也因此至今都沒有經典的三頭像劇照,有些遺憾。
 
  以下為各戰役內容感想和個人主觀評分(實心一星,空心半星,滿分五星★★★★★)。



  阿提拉

  「上帝之鞭,呼風喚雨」

  劇情:★★☆

  美觀:★★

  難度:★★★☆

  老牌經典戰役之一,獵豬梗的出處,老玩家想必都嘗試過不同的走法。

  講古和戰役中都是貫徹匈人燒殺擄掠的宗旨,除最初和貝里達的獵豬比賽以及營救斯基泰王子爭取談判較有變化和劇情外,其他關卡的內容偏單調。

  美觀方面是本數據片中最粗糙的,頂多君士坦丁堡這個老牌城市、以及決定版新加的古羅馬水道較為突出,其他幾個城鎮則相形失色。

  難度部分是老牌戰役中強化最多的,二三關尚可,第一和後三關敵方勢力進攻慾望大幅提升,尤以沙隆戰役的成就最為棘手。


  攻打高盧一戰,奧爾良淪陷時招來的西羅馬大軍從原先的甲胄騎兵與劍兵勇士替換成百夫長軍團兵是一個亮點,然而難纏程度也提高了不只一星半點,沒做好防禦工事當心被都更。

  而在沙隆戰役中,從西哥德人願和仇家西羅馬帝國暫且放下嫌隙共同作戰,側面描繪出哥德對匈人忌憚之深,也呼應了《失落的帝國》阿拉里克終了時山雨欲來的氛圍……

  戰役中多在四處燒殺劫掠、少有曲折;反而敘事人.阿曼德神父在講古間透露出心境逐步被匈人同化、甚至在結尾時冷不防冒了句驚悚之語,比起戰役過程還具戲劇張力。

  順帶一提,阿提拉剛推出合作戰役時,個人曾和朋友連接打過。由於打完最難的末三戰有點累,想說初戰比較單純、看下獵豬流程就要休息了。

  原本是想走最佳解法:讓貝里達被鐵野豬咬死、自己回營地接受所有兵的。孰料貝里達遲遲不肯過來打獵,反而阿提拉因離太近被鐵野豬纏上,好不容易才甩掉讓牠掉頭去咬貝里達……

  冷不防,一隊騎兵沖了出來,居然是營地的匈人跑來救駕了!

  卻見鐵野豬被擺平後,貝里達表示一山不容二虎並下達抹殺令,麾下騎兵頓時一擁而上,一陣金鐵交鳴聲後,阿提拉和埃德科被圍毆致死……

  畫面顯示「你戰敗了」,我跟朋友的第一反應……




  席德
  「鞠躬盡瘁,死而後已」
 
  劇情:★★★★☆

  美觀:★★★★

  難度:★★
 
  官方主題中首個英雄全勤的戰役,之後獲頒出席全勤獎的還有《失落的帝國》斯福爾札《最後的可汗》伊瓦依洛,還有《西方霸主》大公爵父子檔。
 
  同時是最初會因故事更動文明的戰役,續作中有此情形的還有《失落的帝國》德古拉《公爵的黎明》的雅德維嘉
 
  最重要的,是個人的第一個主題戰役!
 
  還記得當年第一次用家人的電腦玩時,看到比武會場真的驚艷。
 
  即便多年後劇情戰役不斷推陳出新,仍無損於本主題在個人心中的地位,決定版推出時也是最先接觸的一批。
 
  比武會場和卡斯提爾、異教並存的托雷多、流放時的雪景和薩拉戈薩、瓦倫西亞都繪製細膩,只有最後一局除了主城外其他場景稍嫌粗糙。
 
  有趣的是,如果在初戰比武完、尚未騎上巴維卡前,席德跑去農奴的領地時還會被罵蠢士兵
 
 
  騎上巴維卡後再去,農奴頓時誠惶誠恐地改稱殿下……
 
 
  故得證,農奴認馬不認人!

  如果沒有巴維卡,你只是個蠢士兵;只有看到巴維卡,他們才尊你殿下!
 
  作為西班牙著名的民族英雄,一波三折的坎坷經歷,以及中箭亡故後將遺體固定於馬背上鼓舞軍心的壯烈形象,相信是許多老同好的回憶。
 
  劇情方面可謂環環相扣,從最初為桑喬授意俘虜阿方索、種下不睦的種子。之後因人望日漸高漲受猜忌、流放時期的投奔與結仇、與穆斯林侵略者的鬥爭……都與君臣之間的不和脫不了關係。
 
  最終席德逝去,沒了威脅的阿方索才放下心,順水推舟做了個表態厚葬之,首次看到時不免有些五味雜陳。
 
  戰役設計得挺巧妙,在儘可能還原席德的生平基礎上塑造出一個民族英雄的悲劇史詩,並淡化他在史實上較為不光彩的一面,或許這就是「英雄」身份讓人會懷有的憧憬和浪漫吧。
 
 
  蒙特祖馬
  「開門揖盜,腹背受敵」
 
  劇情:★★★★

  美觀:★★★★

  難度:★★☆
 
  老牌戰役中講古內容最為沉重的一個主題。
 
  簡而言之,強勢的外來殖民者侵略原生住民的悲歌。
 
  茂密的植被、寬廣的湖泊、壯麗的城市,生意盎然的熱帶雨林間暗藏威脅,配上阿茲特克的旋律有種神秘古老的氣息。
 
 
  主題是蒙特祖馬,然事實上在故事中戲份最為吃重、影響最大的是敘事者瓜特穆斯
 
 
  在故事中,瓜特穆斯扮演的是冷靜謹慎、觀察透徹的智能形象。隱隱不滿君王的懦弱怕事、不盲從祭司的傲慢迂腐、始終戒慎外來者、洞悉侵略者的貪婪嘴臉……蒙特祖馬、祭司、甚至科爾特斯的小動作都沒逃過他的眼。
 
  儘管蒙特祖馬並非主人公,但在通篇故事中其戲份仍挺多的。不過主要在體現其懦弱怕事的性格,在得知羽蛇神將歸來時,最先反應是處心積慮保住王座,在西班牙人來犯時嘗試以財物賄賂,以開門揖盜來詮釋再合適不過……
 
  與史實中阿茲特克最終亡於侵略和瘟疫不同,給了玩家一個逆天改命的結局,在戲內充斥壓抑和殘酷的氣氛中,多少提供了一些慰藉。
 
  戰役方面,新版的索洛托勇士取代原本不知所云的答喇罕騎兵,豹勇外皮的騎士外型可謂時髦拉風,讓人眼睛一亮。
  然而最終戰役中諸神賜予的龜甲船被改成西班牙丟下的火砲戰船還是有些遺憾,儘管火砲戰船射程較遠、能清理岸邊防禦塔,但原本的龜甲船耐打得多、打起海戰更有利。
 
  此外,本戰還有個防止世界奇觀被毀的任務。
 
  任務上寫道「防止奇觀被毀能保證我軍士氣」……
 
  此句絕非唬爛,後果不堪設想。

 
  那如果被毀會發生什麼呢?
 
  —敵方鷹勇士得到馬雅金冠黃金國印加金冠織布盾……
 
  南美金冠三合一,毋庸置疑最強鷹!
 
 
  —敵方火砲戰船得到土耳其金冠砲兵葡萄牙金冠火繩槍……
 
  更快、更遠、更准!最強火砲戰船!
 
 
  如果想挑戰自我的同好可以開局自毀大金字塔,一樣有效喔。
 

延伸閱讀:征服者的戰役
                    決定版戰役淺談-1.《帝王世紀》
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