先上人權圖
這是CN服的積分,是這季才開始打的,上一季我是在AS跟SEA打,
所以CN服是單季青銅→無間修羅,大多都是單人組,偶爾會組人雙排或三排。
近戰武器推薦
雙節棍>闊刀=太刀>長劍=長槍>匕首
雙節棍:目前可以說單排或三排最強武器沒有之一,
平A距離很遠,追擊非常強勢,龍虎功用左鍵續力可以反制對方蓄力發動橫欄,
更有爆發力極強的龍虎亂舞,跟雙節棍打容錯空間非常小,
一個失誤吃整套龍虎亂舞,一次秒1~3個人反殺都有可能。
基本連招
右鍵兩下→SHIFT→右鍵兩下,循環就好,有龍虎功抓時機出龍虎亂舞,
對方很愛蓄力,己方有龍虎功就換左鍵蓄力起手就好。
闊刀:新手老手都很好使用,雖然現在磐石沒以前強勢,
但有磐石機制至少可以強制讓猜拳不會輸,
右鍵蓄力傷害高,對手沒振刀瞬傷很高,
左鍵蓄力可以躲有高低差的地方偷偷續三段轉進混戰偷人頭。
基本連招
左鍵一下→SHIFT→左鍵一下→SHIFT→左鍵兩下
太刀:算是比較適合高手的武器,蓄力很快,接技方式很多,
追擊或是反打都很好用。
基本連招
左鍵一下→SHIFT後退→左鍵一下→升龍→落地→左鍵一下→C左鍵一下
長劍:早期最多人用的武器,目前大多人會閃躲劍氣或振刀之後比較少人用,
但混戰之中劍氣還是很好用。
基本聯招
左鍵一下→SHIFT後退→左鍵一下→升龍→落地右鍵連按(第三下續力有可能不中或被震刀)
左鍵一下→SHIFT後退→左鍵一下→升龍→落地右鍵連按(第三下續力有可能不中或被震刀)
長槍:強勢的地方在於可以主動觸發金霸體的哪吒鬧海,
但太明顯很容易出龍王破就被震刀,可以假裝龍王破但是蓄滿出大回馬掃,
金魂玉風火穿心腳強勢到爆,拿到幾乎先贏一半,打中可以鎖對方技能,
可以第一下先故意戳空,第二下再過去,大部分人都振不到,
這招一路用到墜日場都很少被震。
基本連招
左鍵一下→升龍→W左鍵→落地後空格左鍵
匕首:強勢的點在於豫讓三伏出招很快,跟閃步之後的左鍵鬼返斷或是右鍵普功不好判斷,
單挑的時候只要匕首出閃步,要嗎振刀抓鬼返但對方出右鍵普功就要硬吃,
不然就是也蓄力拚刀,但拚刀又變成要重新再猜一次,
所以新手對上匕首常常會吃招吃到死,但團戰就很不好用,
集火能力差,也沒甚麼範圍高傷招式,三排除非品質好不然不太推薦。
遠程武器推薦
鳥銃→弓箭→連弩→火炮=五眼銃
雖然推薦是這樣,但有魂玉情況下差異會很大
鳥銃:瞬發搭配SHIFT可以連射(有精力情況下)
魂玉三種都很強
優先穿甲彈→緩射(可以兩個都拿)→落金烏
穿甲彈尤其是尾圈很可怕,因為大部份人甲粉比血粉帶的多,
打血會很有機率撿人頭。
弓箭:要續力傷害才會高,彈道才會直,
但是有爆裂箭就很恐怖,越到尾圈越可怕,
爆裂箭幾乎等同於行動弩砲車的概念,很好中,
搭配散射一場射個10000傷害是輕而易舉,
有爆裂箭的情況下會是遠程最推(可以刷傷害)
連弩:打開大和尚很好用,瞄準也比較簡單,但相對傷害就比較低,
毒箭搭高品質連弩會滿強的。
火炮:本身並不算好用,射程太短,
但是魂玉每一種都很強,最推薦連珠炮,一次兩顆混戰很猛。
五眼銃:要蓄力才會強,但射程短,也不好命中,
魂玉推薦流天雷(好命中)跟御地雷(團戰可以製造僵直)
上分推薦角色組合
一波流進攻推薦
和尚+崔三娘(限定V1)+任一角色都可
這個組合就是最常見的一波流,然後記得要讓三娘走最前面,假裝隊友不在,
敵人衝過來之後三娘卷兩隻基本上就是穩贏了,
除非和尚爛到抓不到捲起來的人,我墜日場就遇過這種和尚…。
這種陣容強歸強,但其實不難破,這種陣容就是三娘走最前面騙人過來卷三隻,
所以破解方式就是永遠一個人去牽制三娘,永遠不要超過一個人去打,
三娘受不了開大隻卷到一隻贏的機率就很高。
寧紅葉+特木爾+岳山、季滄海
打法就是寧紅葉開大暈人,特木爾開大圈人防止人跑掉,
暈到個1~2隻基本上就穩贏,配岳山可以開大增加容錯,
配季滄海可以火球增傷。
季滄海+胡桃+任一角色
這個算比較高端局會看到,胡桃帶V1或V2都可以
季滄海帶炎神,對方過來集火胡桃就開大,季滄海火球把胡桃大招轉火陣,
接著就可以看到敵人瞬間蒸發,傷害高到嚇人,
和尚跟岳山開大最怕這個。
容錯率高陣容推薦
和尚+胡桃+岳山
比賽最常見,號稱容錯率最高陣容,
兩隻變身角搭配奶媽,輪流開大又有補師,無法暴力輸出拆掉其中一隻,很容易補回來,
不幸有人倒地,奶媽沒死還可以拉人起來回殺或逃跑。
進攻萬花筒推薦
岳山(V1)、季滄海(炎神)、妖刀姬
每一個開大都毀天滅地的,
基本上就是其中一個開大,其他人幫忙留人,
這樣子也比較可以留其他兩個人大招打後續會戰。
上分角色推薦
岳山>季滄海>妖刀姬=和尚=崔三娘>特木爾=寧紅葉>胡桃>無塵>迦南
這邊推薦是沒朋友單排的狀況推薦,單排上分因為不知道隊友會不會配合,
選擇可以打高傷害的角色比較可以確保沒排名分也有傷害分。
岳山:開大等於兩條命容錯率很高,F1小招增加容錯,V1大招傷害很高,
新手高手都很推薦。
季滄海:目前出場率最高角色,會玩很秀,不會玩很廢,
小招基本上一定帶火球,傷害高又可以救隊友,
大招V2、V3都可以,看自己打法,
V2火球丟很準的可以體驗宇智波一族的感覺,
不建議新手玩季滄海。
妖刀姬:小招F1追擊連招很強,F3可以增加容錯,
大招看自己習慣,基本上大招砍得到人傷害都滿可觀,
現版本可以砍岳山開大之外還可以砍和尚開大。
和尚:小招F1高容錯,大招抓人看準度,這個版本大家都很會秒和尚,
對自己抓人沒準度不建議單玩,但抓人很準的和尚傷害會很可怕。
崔三娘:F3高容錯還可以趁水球狀態補傷害,大招V1卷人很強,
有和尚可以搭大招,沒和尚可以開大卷人拖時間讓隊友補狀態。
特木爾:曾經最強的三排角,目前不難用,但就是很克己方的炎神火男,開大會擋掉火球,
偏偏火男又是現在版本出場率最高,相對壓縮到特木爾,
搭寧紅葉還不錯,越尾圈大招越強(沒地方躲)。
寧紅葉:曾經讓人聞風喪膽的大招,如今人人都會躲,
但是比賽很強勢,因為尾圈常常一堆人,
F2禁技能很強,大招V1~V3都可以,看對友怎麼配合,
不推薦新手玩,高手限定角色。
胡桃:復活拉人被改慢之後越來越少人玩,
也很吃隊友搭配,胡桃跟其他遊戲補師不同,
本身也要很能打,不是牽著線就不管,
對戰局判斷要很強,所以很容易手忙腳亂,
建議高手再玩,新手玩等於讓隊友2V3。
無塵:新角色結果三排卻沒甚麼人玩,也體現出他的大招存在感過低,
因為大招基本上沒甚麼進攻價值,幾乎是拿來逃跑用,
也就是選無塵的就是預先認知己方會戰會輸,
所以隊友有無塵的情況下,會戰己方就是少一個大招,
一些網路上寧紅葉開大進場那種要黃雀才有可能,
而且要做到一樣的事情,特木爾開大圈人寧紅葉暈人還比較有效果,
因此跟其他角色比起來較沒出場價值。
迦南:跟無塵情況類似,沒太大隊伍價值,大招開來也是逃跑用,
但現在大家都很會抓隱身,等同會戰己方少一個大招,
遇到寧紅葉假如對方帶V2、V3,迦南連唯一開大的價值都失去了。
上分心得
這遊戲上分我覺得相較APEX來說算比較容易,
因為第一圈縮圈結束之前有一條命的機會復活,
所以容錯率大很多,要狗分也很多草叢可以躲。
技巧層面其實不用到像一些影片連招連到眼花撩亂才能上修啰,
那些比較適用單排模式,三排會比較講究攻擊的時間點跟一些觀念判斷,
但基本技巧跟一些連招還是要會,
基本技巧包含蓄力跑、利用岩石或樹木壁擊、跳震、C震、閃震、短閃、長閃,
這些都算很好學會的,利用自由練習應該一下子就沒問題,
然後不要用實戰來練,自由練習練玩再來打實戰,
基本連招每種武器建議都至少學個1種,每種武器都會玩落地戰或是復活戰比較有優勢,
遇到敵人也比較知道怎麼應對,
然後三排集火有一個最重要的觀念,這觀念有些人打到墜日還狀況外,
就是2~3個人集火其中1個敵人的時候,要用普功不要蓄力,
蓄力會中斷僵直,所有人一直用普功才可以讓僵直不會中斷,
其中一個白痴蓄力反而會讓對方跑掉,最慘是1個被振刀3個被反擊死。
然後三排的話能開麥溝通最好,至少有敵人要報位,有多的裝備要分,
開魂玉格跟道具格要會分錢,有些自私的自己開完就拿去賭魂玉很不可取,
既然是三排保有三人戰力是基本,
曾經遇過一個隊友拿三把紫武不分,我跟另外一個還是白武….,
會戰他死第一個我們才發現。
開局跳點的話我會優先選擇非高資源區但是堆很多的點,
譬如落日寺、不州攤、森羅谷非黃區的時候我很愛選,
因為人比較少堆又很多,打高資源落地戰不是不行,但太吃運氣(沒武器沒甲常有)
然後選點要記一下附近哪裡有人,以及哪些地方沒人,
搜完第一個點之後要趕快去有人的地方打,打贏至少保底分有了,
打贏的話後面就不用刻意找人打,可以打黃雀戰或是龜一點等15人以下再打都可以,
首圈打輸也沒差還有一條命,這時候就是發揮一開始記點的重要性,
去完全沒人的地方可以重新復活,
然後打輸的情況我是不管戰況如何,一律不原地復活,
因為就算你復活多快,對方狀態也都拉好了,
很愛原地復活幻想反殺的,幾乎都會在某個分段卡分,
尤其上墜日之後,落地戰輸掉都扣10幾分的,
就算運氣好反殺成功,被黃雀吃掉沒拿到生存分一樣會扣個5~10分,
投資報酬率太低,我通常不會去賭這種機率。
最後記得要隨時看地圖,很多要錢不要命的搜東搜到離隊友很遠,
自己遇到敵人馬上就被秒,隊友遇到敵人則是變2V3,不管搜到多好裝備都是團隊里的毒瘤而已,
這是自己大概的心得,假如有要問甚麼能解答的都會盡量幫忙。