先上人权图
这是CN服的积分,是这季才开始打的,上一季我是在AS跟SEA打,
所以CN服是单季青铜→无间修罗,大多都是单人组,偶尔会组人双排或三排。
近战武器推荐
双节棍>阔刀=太刀>长剑=长枪>匕首
双节棍:目前可以说单排或三排最强武器没有之一,
平A距离很远,追击非常强势,龙虎功用左键续力可以反制对方蓄力发动横栏,
更有爆发力极强的龙虎乱舞,跟双节棍打容错空间非常小,
一个失误吃整套龙虎乱舞,一次秒1~3个人反杀都有可能。
基本连招
右键两下→SHIFT→右键两下,循环就好,有龙虎功抓时机出龙虎乱舞,
对方很爱蓄力,己方有龙虎功就换左键蓄力起手就好。
阔刀:新手老手都很好使用,虽然现在磐石没以前强势,
但有磐石机制至少可以强制让猜拳不会输,
右键蓄力伤害高,对手没振刀瞬伤很高,
左键蓄力可以躲有高低差的地方偷偷续三段转进混战偷人头。
基本连招
左键一下→SHIFT→左键一下→SHIFT→左键两下
太刀:算是比较适合高手的武器,蓄力很快,接技方式很多,
追击或是反打都很好用。
基本连招
左键一下→SHIFT后退→左键一下→升龙→落地→左键一下→C左键一下
长剑:早期最多人用的武器,目前大多人会闪躲剑气或振刀之后比较少人用,
但混战之中剑气还是很好用。
基本联招
左键一下→SHIFT后退→左键一下→升龙→落地右键连按(第三下续力有可能不中或被震刀)
左键一下→SHIFT后退→左键一下→升龙→落地右键连按(第三下续力有可能不中或被震刀)
长枪:强势的地方在于可以主动触发金霸体的哪吒闹海,
但太明显很容易出龙王破就被震刀,可以假装龙王破但是蓄满出大回马扫,
金魂玉风火穿心脚强势到爆,拿到几乎先赢一半,打中可以锁对方技能,
可以第一下先故意戳空,第二下再过去,大部分人都振不到,
这招一路用到坠日场都很少被震。
基本连招
左键一下→升龙→W左键→落地后空格左键
匕首:强势的点在于豫让三伏出招很快,跟闪步之后的左键鬼返断或是右键普功不好判断,
单挑的时候只要匕首出闪步,要吗振刀抓鬼返但对方出右键普功就要硬吃,
不然就是也蓄力拼刀,但拚刀又变成要重新再猜一次,
所以新手对上匕首常常会吃招吃到死,但团战就很不好用,
集火能力差,也没甚么范围高伤招式,三排除非品质好不然不太推荐。
远程武器推荐
鸟铳→弓箭→连弩→火炮=五眼铳
虽然推荐是这样,但有魂玉情况下差异会很大
鸟铳:瞬发搭配SHIFT可以连射(有精力情况下)
魂玉三种都很强
优先穿甲弹→缓射(可以两个都拿)→落金乌
穿甲弹尤其是尾圈很可怕,因为大部份人甲粉比血粉带的多,
打血会很有机率捡人头。
弓箭:要续力伤害才会高,弹道才会直,
但是有爆裂箭就很恐怖,越到尾圈越可怕,
爆裂箭几乎等同于行动弩砲车的概念,很好中,
搭配散射一场射个10000伤害是轻而易举,
有爆裂箭的情况下会是远程最推(可以刷伤害)
连弩:打开大和尚很好用,瞄准也比较简单,但相对伤害就比较低,
毒箭搭高品质连弩会满强的。
火炮:本身并不算好用,射程太短,
但是魂玉每一种都很强,最推荐连珠炮,一次两颗混战很猛。
五眼铳:要蓄力才会强,但射程短,也不好命中,
魂玉推荐流天雷(好命中)跟御地雷(团战可以制造僵直)
上分推荐角色组合
一波流进攻推荐
和尚+崔三娘(限定V1)+任一角色都可
这个组合就是最常见的一波流,然后记得要让三娘走最前面,假装队友不在,
敌人冲过来之后三娘卷两只基本上就是稳赢了,
除非和尚烂到抓不到卷起来的人,我坠日场就遇过这种和尚…。
这种阵容强归强,但其实不难破,这种阵容就是三娘走最前面骗人过来卷三只,
所以破解方式就是永远一个人去牵制三娘,永远不要超过一个人去打,
三娘受不了开大只卷到一只赢的机率就很高。
宁红叶+特木尔+岳山、季沧海
打法就是宁红叶开大晕人,特木尔开大圈人防止人跑掉,
晕到个1~2只基本上就稳赢,配岳山可以开大增加容错,
配季沧海可以火球增伤。
季沧海+胡桃+任一角色
这个算比较高端局会看到,胡桃带V1或V2都可以
季沧海带炎神,对方过来集火胡桃就开大,季沧海火球把胡桃大招转火阵,
接着就可以看到敌人瞬间蒸发,伤害高到吓人,
和尚跟岳山开大最怕这个。
容错率高阵容推荐
和尚+胡桃+岳山
比赛最常见,号称容错率最高阵容,
两只变身角搭配奶妈,轮流开大又有补师,无法暴力输出拆掉其中一只,很容易补回来,
不幸有人倒地,奶妈没死还可以拉人起来回杀或逃跑。
进攻万花筒推荐
岳山(V1)、季沧海(炎神)、妖刀姬
每一个开大都毁天灭地的,
基本上就是其中一个开大,其他人帮忙留人,
这样子也比较可以留其他两个人大招打后续会战。
上分角色推荐
岳山>季沧海>妖刀姬=和尚=崔三娘>特木尔=宁红叶>胡桃>无尘>迦南
这边推荐是没朋友单排的状况推荐,单排上分因为不知道队友会不会配合,
选择可以打高伤害的角色比较可以确保没排名分也有伤害分。
岳山:开大等于两条命容错率很高,F1小招增加容错,V1大招伤害很高,
新手高手都很推荐。
季沧海:目前出场率最高角色,会玩很秀,不会玩很废,
小招基本上一定带火球,伤害高又可以救队友,
大招V2、V3都可以,看自己打法,
V2火球丢很准的可以体验宇智波一族的感觉,
不建议新手玩季沧海。
妖刀姬:小招F1追击连招很强,F3可以增加容错,
大招看自己习惯,基本上大招砍得到人伤害都满可观,
现版本可以砍岳山开大之外还可以砍和尚开大。
和尚:小招F1高容错,大招抓人看准度,这个版本大家都很会秒和尚,
对自己抓人没准度不建议单玩,但抓人很准的和尚伤害会很可怕。
崔三娘:F3高容错还可以趁水球状态补伤害,大招V1卷人很强,
有和尚可以搭大招,没和尚可以开大卷人拖时间让队友补状态。
特木尔:曾经最强的三排角,目前不难用,但就是很克己方的炎神火男,开大会挡掉火球,
偏偏火男又是现在版本出场率最高,相对压缩到特木尔,
搭宁红叶还不错,越尾圈大招越强(没地方躲)。
宁红叶:曾经让人闻风丧胆的大招,如今人人都会躲,
但是比赛很强势,因为尾圈常常一堆人,
F2禁技能很强,大招V1~V3都可以,看对友怎么配合,
不推荐新手玩,高手限定角色。
胡桃:复活拉人被改慢之后越来越少人玩,
也很吃队友搭配,胡桃跟其他游戏补师不同,
本身也要很能打,不是牵着线就不管,
对战局判断要很强,所以很容易手忙脚乱,
建议高手再玩,新手玩等于让队友2V3。
无尘:新角色结果三排却没甚么人玩,也体现出他的大招存在感过低,
因为大招基本上没甚么进攻价值,几乎是拿来逃跑用,
也就是选无尘的就是预先认知己方会战会输,
所以队友有无尘的情况下,会战己方就是少一个大招,
一些网络上宁红叶开大进场那种要黄雀才有可能,
而且要做到一样的事情,特木尔开大圈人宁红叶晕人还比较有效果,
因此跟其他角色比起来较没出场价值。
迦南:跟无尘情况类似,没太大队伍价值,大招开来也是逃跑用,
但现在大家都很会抓隐身,等同会战己方少一个大招,
遇到宁红叶假如对方带V2、V3,迦南连唯一开大的价值都失去了。
上分心得
这游戏上分我觉得相较APEX来说算比较容易,
因为第一圈缩圈结束之前有一条命的机会复活,
所以容错率大很多,要狗分也很多草丛可以躲。
技巧层面其实不用到像一些影片连招连到眼花撩乱才能上修啰,
那些比较适用单排模式,三排会比较讲究攻击的时间点跟一些观念判断,
但基本技巧跟一些连招还是要会,
基本技巧包含蓄力跑、利用岩石或树木壁击、跳震、C震、闪震、短闪、长闪,
这些都算很好学会的,利用自由练习应该一下子就没问题,
然后不要用实战来练,自由练习练玩再来打实战,
基本连招每种武器建议都至少学个1种,每种武器都会玩落地战或是复活战比较有优势,
遇到敌人也比较知道怎么应对,
然后三排集火有一个最重要的观念,这观念有些人打到坠日还状况外,
就是2~3个人集火其中1个敌人的时候,要用普功不要蓄力,
蓄力会中断僵直,所有人一直用普功才可以让僵直不会中断,
其中一个白痴蓄力反而会让对方跑掉,最惨是1个被振刀3个被反击死。
然后三排的话能开麦沟通最好,至少有敌人要报位,有多的装备要分,
开魂玉格跟道具格要会分钱,有些自私的自己开完就拿去赌魂玉很不可取,
既然是三排保有三人战力是基本,
曾经遇过一个队友拿三把紫武不分,我跟另外一个还是白武….,
会战他死第一个我们才发现。
开局跳点的话我会优先选择非高资源区但是堆很多的点,
譬如落日寺、不州摊、森罗谷非黄区的时候我很爱选,
因为人比较少堆又很多,打高资源落地战不是不行,但太吃运气(没武器没甲常有)
然后选点要记一下附近哪里有人,以及哪些地方没人,
搜完第一个点之后要赶快去有人的地方打,打赢至少保底分有了,
打赢的话后面就不用刻意找人打,可以打黄雀战或是龟一点等15人以下再打都可以,
首圈打输也没差还有一条命,这时候就是发挥一开始记点的重要性,
去完全没人的地方可以重新复活,
然后打输的情况我是不管战况如何,一律不原地复活,
因为就算你复活多快,对方状态也都拉好了,
很爱原地复活幻想反杀的,几乎都会在某个分段卡分,
尤其上坠日之后,落地战输掉都扣10几分的,
就算运气好反杀成功,被黄雀吃掉没拿到生存分一样会扣个5~10分,
投资报酬率太低,我通常不会去赌这种机率。
最后记得要随时看地图,很多要钱不要命的搜东搜到离队友很远,
自己遇到敌人马上就被秒,队友遇到敌人则是变2V3,不管搜到多好装备都是团队里的毒瘤而已,
这是自己大概的心得,假如有要问甚么能解答的都会尽量帮忙。