基本上以可能的最低需求(产热等等)和可再生性为重点
—-*基地架构
每人一卧室.房间挖一格放藻盆(淹满水).房间旁为餐厅.后期可在出口设太空服站(这样就不用担心外界极端环境和集中产氧处了.)
建议做几个医疗床避免万一有人快死不能救助.
设计厕所(洗手台+冲水马桶+污水净化器+2储水槽)
日程表设2睡眠.全淋浴.2休息.反正没如厕就会工作(洗澡间会影响的话.可以设计只有在娱乐室有人时才会开启洗澡间.此方法未测试).
提高装饰度可制作雕像或画作为主
上下移动可设计为下例.0=无.1=砖.2=滑梯
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避免气体流通(通往特殊房或太空)可用水槽隔开.如下例.0=无限制.1=水.2=砖
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—-*生存基本
产食物:约4毛果(可用水耕砖接储水槽出口自动供水)养一人.需灯光(可用日光灯或养殖闪光虫[不产热]).
产氧:3藻盆可供一人生存.不产热.
将盆放于水中可达到简单供水产氧和污水.
产水:请找各种相关源泉.可以利用中子砖块找到被埋藏的源泉.(如厕产水效率可能差)
产藻:养飞鱼.可在底部创建藻机造藻兼造污水(污水记得摊平提高产污氧率).
—-*额外资源
产石油:需乔木.石油怪.使用木料发电.利用清扫机器人耗电兼清扫.
产土:将毛果推肥.
产煤:养哈奇.
产沙:养螃蟹.
产纤维:养蜥蜴.可建构纯氢环境养殖胡椒藤.
—-*保存
利用自动分配机可无限存固体.推荐勾选清扫限定不勾选蛋类和那些你不想移动的固体.
利用储水槽拆解可以制造大容量瓶水.
利用气体装罐器可以制造瓶装气体(会自动分类.但是瓶气只能用清灌器排放).
瓶子会不会消失不知道.如果不会可以达到无限保存.
—-*某些方法
无成本农场可以利用树鼠和自然砖块构成.自然砖可以用田鼠制造.
发电推荐以人力为主(低产热).自动发电可选燃煤电或氢电(可电解水取得氢).存电主要以巨电为主.想降低产热可换用智电.
动物养殖可以只设计小型牧场照料动物.用开启门释放动物到开阔区域(飞行动物可能要小心飞到没办法吃食物和照顾的区域).除非想大量增加动物.没必要用孵蛋器加速.
可以利用智能手臂自动清除杂物到自动分配器(勾清洁限定和附近材料种类.扔在手臂勾不到处).
排热可能可以利用冷水机在真空中运作.停用修理当过热时拆掉再做.材料的热量可扔在其他地方.理想猜测未测试.
—-*因为还没有进行过太空探索和完全自动化处理.那方面需求不清楚.