【心得】淺談目前3V3的各職業情況

以下文章僅以個人立場有一說一,被戳中G點的玩家不要生氣,因為那就是我認為的事實,我沒有針對誰.
這邊因為筆者長期在100名以內翻滾掙扎,因此會以比較高端局來說,但事實上只要你把你那個職業的輸出搞會,在1700分以前跟你對友溝通好開場先打誰,要打進排行榜是不難的
emmm….斬風司命除外.
先來說說我心裡的職業強度無腦排行.
單排王者:飛星,異芳,咒隱.
飛星:強大的回復能力讓他在打3D局的時候往往就是差那一點血殺不死,且低端局的人對於集火飛星的概念相當模糊,因為飛星在他們眼裡就是很難殺,一堆解控,看起來很會跑,還會回血,我還不如打天罡來的實在,但事實是分段越往上飛星死的越快,因為能爬到高端的估計人人都有殘局八成血被對面三成血的飛星活活打死結果那飛星還有五成血的慘痛教訓,導致現在的飛星人人帶會神,越往高端爬的飛星越會跑,你問我高端局最會繞柱子的職業是什麼?我會告訴你絕對是飛星沒有之一,大家年輕時候的仇恨都累積到現在直接爆發,開場先乾死飛星是一個常識,畢竟大家都明白只有飛星大帝的殞落才有看似公平的殘局對決.但還是有一說一,飛星在低分局確實過於無腦好上分,所以才會造成大部分玩家都認為飛星過於強勢的錯覺,但事實上在高端局看到對面有一個飛星別人我不知道怎麼想的,至少我自己是很爽拉,因為我知道飛星只要願意集火的話他暴斃速度其實會非常快,且他會完全沒傷害跟沒作用,畢竟飛星是真的腿不長,而且因為他是個近戰的特性讓他註定沒辦法純粹的跑你,還是必須回頭輸出一下的,而通常飛星在輸出的時候如果不是開減傷跟人互毆的話,他其實是非常薄皮的.在來就是飛星傷害是認真沒有很高,很多時候結算會看到飛星都第一完全是因為沒人管他且他非常容易站到最後,如果以第一個隊友陣亡時的DPS來看,飛星的傷害是不會太高的,但是你不管飛星他就只會越回越多,導致現在高端局飛星慢慢往狐狸的方向靠攏了,也就是所謂的傷害吸收器.
異芳:最好配任何組合的職業,強大的免控跟盾牌,還有那個10秒無敵讓異芳成為拖時間的高手,且因為她是遠程的特性以及他那個很大機會騙一招解控的開場,讓異芳成為大家最喜歡排到的隊友,為什麼說他有十秒無敵呢?因為現在大家都知道狐狸上天是不能打的,間接變成狐狸的那十秒基本上是屬於無敵狀態,不會有人想掛你dot,也不會有人想丟你控制,會丟你控制跟傷害的你很快就會排不到他而慢慢上分,但是狐狸什麼都好,就是非常吃隊友,隊友過於阿斗的話狐狸是沒辦法打殘局的(因為殘局通常是飛星咒隱那種帶回復的職業在打).
狐狸的優勢在於騙出對手所有的強控跟解控,而剩下會不會贏完全是看隊友有沒有好好把握你的給的機會,當然很多排行靠前的DPS狐狸越會把解控案的越精準,當然狐狸的弱點就是一但他的解控沒有跟上天用完之後,他真的會是全職業最好殺的沒有之一,通常狐狸的10秒上天下來之後就是一段非常虛弱的時期,那段時期如果對手有反應過來重點關照你,狐狸是沒有任何說不的機會的.但是要騙出狐狸的所有解控何其不易?你開場的傷害都打給他了你的菊花會爛成怎樣的形狀?但是隨著裝備的提升還有大家觀念的提升,大家都是意思意思摸一下狐狸把他的盾摸出來之後就開始轉火他的隊友,而這種時候狐狸也會非常尷尬的套著盾打打輸出而已,甚至最近開始有近戰一看到狐狸上天就直接往柱子後面跑,留下咬牙切齒的狐狸獨自發楞.
咒D:他最強大的部分就是現在很多人還是不知道怎麼打他,畢竟開場集火他是一種不太現實的選擇,但是你開場不管他十個咒隱九個帶百斬佩,開場你完全不懂發生什麼事情就被鋤頭挖掉半條命,且他強大的開場特性讓你一定要交掉一個解控才能處里他,唯一好處理他的飛星大帝越往上走已經成了他們的必殺目標,小狐狸們的惡夢,天罡連打坐的念頭都不敢有,咒D其實最強大的地方在於他能強制脫戰打坐,可千萬不要小看他回到的那點血,通常打殘局的時候他會有一個殘卷是能增加傷害跟回復的,且人偶的30%護盾還有類似英雄聯盟慨影的無敵技能讓他成為殘局唯一能跟飛星大帝單挑的存在,幾乎無解的開局讓咒隱成為了勝率良好的PVP前段班,但他唯一的缺點就是隊友真的不能死的太快,你在旁邊輸出的同時間接表示你的隊友是3V2的情況,雖然妳傷害高歸高但還沒有到一套就能把人打死的地步,但當你的隊友暴斃速度過快的時候剩下的隊友會更悲催的形成3V1的局面時,那場你的勝算就會非常低了.
天罡:天罡分兩種,一種是打D局上來的單排天罡,這種天罡是懂得什麼叫做刷新減傷的天罡還有明白後跳的妙用的天罡,這邊只談論D局排上來的天罡,那種兩天罡帶一奶打上來的在戰階榜上有接近一半的天罡都是這樣打上來的,打起來完全沒有技術可言就是打到三分鐘後的增傷,兩個流血這樣掛是沒有任何奶媽奶的起來的,而且他的超長減傷跟長時間的免控造就了他超級適合打奶局的局面,BUT這些天罡是真的還算謙虛且很有自知,大部分都會乖乖等奶媽上線然後一起來打雙排或三排穩定加分,但也不排除有時候有幾個就是想手癢單排幾把,那真的是誰排到他們就誰雖小,完全不知道刷新減傷是何物,暴斃速度天下第一,被打就是解控開了免控開了謀後動結束後就躺平看隊友表現,地雷中的地雷,這種天罡你讓他單排D局上來估計會比現在的分數還要低個許多.
反之也不能怪這些天罡這麼愛打奶局,畢竟天罡打D局真的是弟弟中的弟弟的存在,捉青龍這招在越高端的局放的出來就必須簽樂透,斬殺捉青龍更是只存在於傳說中的東西,腿短的他們天生就是只能被欺負,且不要看天罡傷害很高,他們傷害高的就那幾招,且打這些招的時候一定不免俗的要交出雙解控才能打的出輸出,打輸出的時候開場對方減傷解控又都還在,因此天罡打3D局的時候輸出不過一萬就倒地實屬正常,過一萬那是你同隊還有一個司命在幫你扛,剩下的時候天罡基本上都是第一個在地板上喊666的,因此天罡們也是很尷尬,打D局太慘太弱勢,打奶局又強到靠北,這不,國服這不就砍他傷害了?
PS:而且不知道為啥剛開始打33的時候大家就特別喜歡說:先打天罡先打天罡,我想這也是讓這些天罡都往奶媽懷抱跑的原因吧
瓏瑛:我只能說瓏瑛真的沒有大家想像中的廢,是真的太多玩家把他當卡車在開,所以才會造成哪對瓏瑛多哪對容易輸的情況,但事實上你有在監控瓏瑛的BUFF就會發現他的免控超級多,更別提他還有一個長達十秒的OP減傷,且全團掛毒後的超高額傷害,有時候你看似把對面瓏瑛打死了,可是他留下來的毒卻讓你們隊伍的血量怎麼都健康不起來,更別提越高端的瓏瑛….(恩不過也才那幾個,有一個還是代打)越猥瑣,毒掛好後他們就會開始快樂溜溜球,且現在裝備起來之後瓏瑛的傷害只會越來越痛,前面被其他職業教訓瓏瑛不要放棄,屬於你們的時代正在慢慢來臨.
妙法:最硬的職業沒有之一,妙法是全職業在3V3裡面最坦的職業(by榜上的那些妙法) ,且因為他跟飛星大帝非常好的向性讓熟練的妙法玩家爬分會越來越順暢,一次的免死跟火法的回血,還有強大的殘局單挑能力(PS:飛星殘局打妙法是會被當狗打的),讓妙法們的遊戲體驗越來越好,順帶一提因為裝備後面急速慢慢起來的緣故,妙法只會越來越強,但是妙法也很明顯的非常吃對友,隊友暴斃的太快或是開局就被對面針對讓你的循環打不出來,且最近咒D又這麼多的情況下,妙法的3V3體驗體驗還是有點略差的.
至於斬風跟司命真的不是我看不起這兩個職業,實在是因為台服什麼東西都剛開,作為兩個輸出必須靠鋪墊才有的職業,讓他們註定沒辦法在平均一場兩分鐘的3D局之下有所作為,兩職業都是屬於看似很能跑實則在飛星跟咒D面前跟笑話一樣,且你跑了就絕對沒傷害,不像妙法還能風箏著打,但目前看國服的環境妙法跟斬風還是有地位在的,打個比方,現在3V3其實才剛開,所以大家的防禦是>>>>>>>>>>>>>>攻擊力的,但是在後面大家的攻擊力是>>>>>>>>>>>>防禦力的,所以到後面那些帶奶打上來的天罡會越來越難受,因為後面的所有職業(除了飛星,飛星打奶局就是笑話)的傷害都是遠大於奶媽能奶起來的奶量的,到了那個時候打奶局上分的人才是真正有水準存在的,而現在純粹就是木樁打的非常熟練而已.
神虹:我都快忘記這個職業了,但是神虹是真的很強,現在這版本最強的組合是雙天罡+奶媽?不,是神虹+天罡+奶媽,只可惜神虹真的太少了,但相信我,你絕對不會想要跟一個帶奶的神虹來一局.
再來講一下PVP匹配這個東西,有時候真的不要在意你排到什麼人,畢竟系統會想綁你上線時間,你開始連勝之後或是到某個分數之後就會開始排到一些相對奇怪的人,但是你連輸三把之後不想打了又會突然遇到一些較強的隊友給你加了分上去,因此系統常常有意識的會為了綁你時間控制你的勝率,這邊當然就是以純萌新來說拉,真的大老系統排給你什麼勝率都能過70%,但如果你是從頭開始練的話,確實都會在某個分數上上下下的,很多人每天都打五十幾場但是分數跟排名就是卡在那裡,當然以上說的僅限於單排,雙排的話系統就不會搞你這套了,畢竟這3V3其實兩個人的表現好是有很大機會凱瑞起整場遊戲的,系統分給你的隊友只要不是垃圾到一個水準30秒就炸裂,打出你們雙排該有的東西,贏遊戲還是不難的.
最後說說代打
3V3榜上目前有這麼一種人是我認為不配呆在上面的,第一種是買代打的,例如冬馬‵君兮艷‵孤星獨步天下,長安堤,千山月之輩就是給國服那些DD打上去的,個人是覺得你買代打上去我真的覺得沒啥差,畢竟打上去是有獎勵的,我們並不能阻止真的喜歡那獎勵的人去拿他的虛榮心,但是你出來現就是很噁心的一件事情,例如PO文冬馬跟問道決心第一人,你們這是對不起那些每天在研究怎麼爬分怎麼跑圖怎麼輸出的人,買代打也不貴,人人都有那個錢可以買,我們不買是因為我們有我們的驕傲我們的不屑,最重要的─是因為我們還要臉.
最後大家跟我念一遍
風向你再怎麼帶 也阻擋不了我問道第一人的決心..
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