零、常態八值(參考)
1.命
(1)血量525 – 1885
(2)生命回復5.5 – 14.85
(3)物防29 – 97
(4)魔抗30 – 38.5
2.代價
(1)魔力
魔力量350 – 1200
魔力回復11.5 – 20
(2)魔力消耗
Q 80
W 80
E 70 / 80 / 90 /100 / 110
R 100
3.傷害
(1)普攻51 – 102
(2)無傷技能:W、R
(3)魔攻係數魔法傷害
被動
Q 80 / 125 / 170 /215 / 260 (+ 80% AP)
E 65 / 95 / 125 /155 / 185 (+ 55% AP)
4.範圍
R長2000、寬750,其他距離等更多實際數據
5.跑速
330
6.攻速
起始 0.625–0.85
7.冷卻
被動持續6秒
(Q )16秒
(W) 26 / 24 / 22 /20 / 18秒
(E) 14 / 13 / 12 /11 / 10秒
(R) 150 / 130 /110秒
8.施行速度
(Q) 施放速度0.25飛行速度稍慢
(E )施放速度0.25 飛行速度普通
(R) 施放速度0.75飛行速度慢
一、五大陣容功效
1.遠打:
(Q)一段單體
(E)
(R)技能本身無傷。
2.控場降能:
(Q)一段定身1秒、二段強制拖動(魔甘娜護盾阻止不了二段)該技能定身目標去撞擊,拖動英雄撞擊其他敵人,造成其他被撞敵人傷害並暈眩(拖動不可穿牆)0.5秒。睿娜妲施放此技能不能普攻且移速降低30%(睿娜妲自身緩速抵抗無用)。
(E)被擊中緩速30%,持續 2 秒。
(R)被擊中的敵方狂暴化1. 25 / 1. 75 / 2. 25秒,給予他們100%的額外攻擊速度和增加體型,並迫使他們對最近的可攻擊單位(除了塔)進行基本攻擊類的行為,他們優先攻擊自己的隊友,然後是中立單位,然後是睿娜妲的隊友,然後是睿娜妲。
3.範圍清洗(攻擊複數目標、面積打擊):
(Q)二段直線穿透
(E)範圍
4.磨損(坦克傷害技、坦克硬體技、拖延保身技):
(被動)生命%傷
(E)護盾,強度50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 50% AP)。
5.增續(回復、移動(支持及靈活)、增強):
(被動)友軍普攻睿娜妲上被動標記的對象,造成額外傷害。
(W)選擇自己或友軍,獲得朝敵方英雄和敵方小兵額外移動速度,以及額外攻速5秒,在此期間對敵人造成傷害後六秒內,參與該敵人擊殺,則刷新此技能額外加跑速、攻速效果持續。另外,在此期間受到致命傷瞬間(優先於復活),回滿血量並以每0. 264秒受到相當於施放目標最大生命值8. 3 % 的原生傷害(無視護盾且非處決類的原生傷害,但無法損傷狀態仍可作用,蠻王R是最低生命設置所以還是得死),直到目標死亡。在此燒傷期間,對敵人造成傷害後六秒內,參與該敵人擊殺,目標若還沒死亡,則停止燒傷目標自己,目標血量設置為35%最大生命值。
(R)幫你敵人加攻速,讓他們殘殺得更猛。他們用普攻類的擊殺非友軍單位,錢是你的,某些對象也是。
二、四大角色優勢類型
1.優點強勢型(劣): 沒員工的老闆,企業效率會大幅下降,好老闆深知員工重要性,識人惜才。
2.穩固領地型(稍優): 技能開銷大、運行慢,好的老闆必須知道掌握時機,強化回報快、適用目標多且有即時保護力的項目培養資本,以慢而強大的項目當殺手鐧與籌碼。隨時注意自己和員工的身心健康和距離。你可以不用在太前線,但你肯定要理解權力核心的動向。
3.增幅功效型(普): 沒有鍊金術方面天賦,但你能賺錢致富,讓打手幫你做事,連敵人都願為你搞定,你只需明白,誰才是真有本事,裝備多為更多員工著想,那將化為你的權勢。
4.自嗨心機型(不定): 學某些害你的皮爾托福有錢的垃圾,你可能可以從剝削和隨心所欲自在不設限的幌子中,得到假美好和虛榮的戰績,但不要忘了,轉移自己的過錯到亦敵亦友的商業親戚,無法改變你不一定是笑到最後、捲款潛逃或統治一切的人。請盡量善待員工,培養良才,才是王道。
三、可能單體行徑偏好
1.偏藏:少
2.偏離:普
3.偏守 :多
4.偏恆距:少
5.偏威嚇折返:少
6.偏驅逐追殺:少
四、預期對群行為適性
1.靠友群:高
2.卡群者:中
3.戳敵群:低
4.繞群者:中
5.撞敵群:低
6.散(割)敵群:低
7.離群者:低
五、初步機制研判
你必須理解,你睿娜妲身為老闆,技能普遍高消耗、低冷卻、施行慢,連帶顯得你技能短淺狹隘、不夠寬宏大量,為了維持你忠誠的帝國,你肯定需要更快、一次施放得到更多好處、更堅固的策略,而這也考驗你的眼光和耐性。
步伐從容、巡視觀察,親近部下、關鍵出手,視人選方、對症下藥,武裝員工、防護自己。
「那個短腿老闆去哪了?」
六、搞笑建議
主:便宜、冷卻、多目標即時功用、坦
次:魔力相關、魔攻
等等,你說本企業老闆沒有」視」人之明?瞎眼輔助?
HOWDARE YOU?