角色強度:T1
RTA-★★★★☆
PVP/GVG–★★★★☆
PVE-★☆☆☆☆
專門克制反擊&夾攻&追傷的角色,作為反制角色有T1的水準,S2&S3輪轉很快,正常情況下第一和第二回合都能直接開S3,S3有50%貫穿配合S2給的防B增傷,常態高傷AOE給對手的壓力巨大,另外皮膚自帶30抗,S2給50抗,實際測試還滿容易被控的,可以考慮堆的百抗或拳套來陰魔神OR不稱命中的角色,不過本篇是以全傷害為主推薦,玩家可以降爆傷撐抗或換神器,以自己順手為主!!
配裝思路:
速爆/抗套:
HP:1300+,防:1900+,爆傷250+,速度210+(走抗套建議堆百抗),光劍的血量不太好撐,同時又需要高防爆傷百爆….再捏皮膚的時候有夠頭痛,速套相對吸血套簡單一點,但缺點神器會綁定席格!
神器選擇: 席格(推)/板甲/純白的信賴
技能加點: 7/1/7 (打手只能+15)
思路心得: 速套的優點是配裝比較簡單&速度快好先出手,缺點是如果要打陣地幾乎綁定席格這張神器,但席格的攻擊增加對光劍來說滿無感的,主要是為了吸血…….
吸血爆/抗套(推):
HP:13000+,防:1900+,爆傷250+,速度185+(走抗套建議堆百抗),真正六邊型戰士….推薦高陣行的玩家走吸血套續戰更強一些
神器選擇: 板甲(推)/拳套/純白的信賴
技能加點: 7/1/7 (打手只能+15)
思路心得:吸血套的裝備要求更高,速度也不能太慢,但整體能力更強,站場更穩,一個S3就直接吸滿,推薦給高陣型玩家配置,另外相比速套的優點是神器可以選擇板甲,減傷&30爆傷對光劍的生存&傷害都有極大的提升!!要不要堆抗就看個人習慣,我是走全傷害,目前用起來挺滿意的!!
(參考皮膚)
RTA實戰影片:
後記:
光劍作為反擊&夾攻&追傷對策角十分優秀,高輪轉高傷AOE給對手的壓力巨大,尤其是現在滿多全傷暗法,我常常一個s3暗法就不見了,剋制當前T0角光IILS,由於是防禦增傷六邊型戰士,皮膚十分難配,為了追求高防高爆傷血容易少,導致只要沒有分傷坦或減傷很容易被萌王直接帶走,另外撐抗也還在思考中,畢竟光劍需要的數值真的太多了= = ….今天會換個拳套看看百抗效果如何!如果有打RTA的玩家可以抽,沒有的玩家建議在觀望一陣子!!
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