整個妄想山海中,最吸引我的就是寵物系統。
在這部份也做了一些研究,本持著想說反正整理都整理完了,就發出來給大家參考參考的理念,無課有無課對於寵物系統的方針,有課有課的方針。
養寵物也是玩遊戲的樂趣之一
雖然很多人選擇寵物的原因是因為他的顏值
或是想要組出看起來很獵奇的外表
但是以實用性來說就相對數據比較少
所以這篇文章會整理出一些有看到網路上或是版友推薦的寵物
先談談入手方式
首先在遊戲當中看到的動物大致上都可以捕捉,捕捉了就可以把他帶回家
或是說一直沒有抓到心儀的動物,也可以去拍賣行用買的
寵物可以概分為兩大類別。
第一,坐騎
第二,戰鬥
坐騎泛指在各種環境下使用,相對捕捉都比較簡單。
其實只要你想得到,有辦法騎乘上去的,就可以騎上去(所以我們內置了騎乘EX)
而戰鬥寵物就比較
寵物從捕捉、孵化、吞噬、蛻變、進化。
這個規則大家應該都再清楚不過,無須贅述。
版友討論比較熱烈的有幾隻,主要是他們可以進化。
但是要特別注意的事情是,耳鼠、夫諸都得要千年獸魂,如果要拿的話,可能要稍微課一點。
這邊是進化的素材
夫諸
做為比較容易獲得的進化寵物,要先得到白鹿蓮白閭糜
一技和二技都屬於近戰可以打暴擊,
普攻和三技則是遠程技能。
整體來說夫諸屬於過渡期堪用,雖不是特彆強的寵物。
但如果說夫諸弱,那也是說不過去的,在有限的選擇中只能說中規中矩。
夫諸絕不是廢物
夫諸絕不是廢物
夫諸絕不是廢物
只是養成起來需要花費的材料要價不匪。
朏朏
肥肥的身體是本體 以懸浮坐騎來說 速度算快
朏朏在台板比較弱
但還是陸空雙棲,至少轉化率還可以,暴擊傷害也是達標的。
主要也是走暴傷取向。
如果沒有其他選擇,仍然可以考慮培養朏朏。
耳鼠
長相十分討喜,但是到了一定的時期之後就可以替換掉了,新手期如果喜歡的話,也是可以投資,評價雖然兩極,但是耳鼠比起夫諸、朏朏來說,是進化寵數值最高的一隻,CP值算是不錯。
以綜合數值來說,比起肥貓來說。
耳鼠資質上限比較高一點,對於新手前期來說,一般推薦耳鼠>肥貓
但耳鼠稍微比較全面,所以近戰遠程傷害技能都要裝。
算是目前大家認知相對比較優質的平民進化寵。
尾刺蠍
畢竟人家還是幾百年道行,還是不太好遇見
去沙漠地區繞繞比較容易會遇到
以新手前期過度的方向來說,尾刺蠍的輸出相當高,未來發展的潛力很大。
但陸版目前比較少人在用尾刺蠍了。
大多時候在沙漠繞繞只能遇到鰲蠍
點墨
點墨比較功能性質,畢竟可以吸血。
主打陸空,因為可以吸血的特性,點墨的續戰力會稍強,一技可以打出暴擊,吸血效果大概是傷害值一半左右,除了一技以外,其他技能也都是近戰判定,所以都有機率打出暴擊,除了普攻是遠程的話,其他都是近戰,建議如果要培養就要放破防和重擊。
以結論來說,戰鬥寵通常也會兼用坐騎寵。
畢竟大多時候我們懶得切換,在這樣的考量來說,目前最推薦的前期戰鬥寵物我仍然覺得耳鼠是相對比較好的。
其次如果走傷害取向,可以考慮蠍子。
肥貓和鹿就比較不好說,但耳鼠和鹿的培養成本會比較高一點。
但新手向比較能取得的戰鬥向優質寵物本來就比較少,其實後面都是拼培養成本,以平民取向我會覺得耳鼠、肥貓、鹿三選一。
要兼具外表的話,這三隻外表都還可以接受。
要兼具外表的話,這三隻外表都還可以接受。
如果願意砸比較多資源,就拿蠍子。
如果想要比較功能取向,點墨也可以培養起來。
寵物和課度還是有關。
真無課玩家的話,可能選擇就會更少一點,如果是微課或中課,那選擇就會更多,比如就不用太拘泥於CP值,轉而更以強度考量的角度去選擇培養。
比方說PVP向特化的點墨,就是一個可能的方向。
以上大概是台版前期我覺得可以選擇的戰鬥寵物,基本上我還是推薦騎戰一體,減少前期培養資源,至於更詳細的內容可能就要請板上大佬幫忙補充了。
有任何漏掉的,可以迴文告訴我~