整个妄想山海中,最吸引我的就是宠物系统。
在这部份也做了一些研究,本持着想说反正整理都整理完了,就发出来给大家参考参考的理念,无课有无课对于宠物系统的方针,有课有课的方针。
养宠物也是玩游戏的乐趣之一
虽然很多人选择宠物的原因是因为他的颜值
或是想要组出看起来很猎奇的外表
但是以实用性来说就相对数据比较少
所以这篇文章会整理出一些有看到网络上或是版友推荐的宠物
先谈谈入手方式
首先在游戏当中看到的动物大致上都可以捕捉,捕捉了就可以把他带回家
或是说一直没有抓到心仪的动物,也可以去拍卖行用买的
宠物可以概分为两大类别。
第一,坐骑
第二,战斗
坐骑泛指在各种环境下使用,相对捕捉都比较简单。
其实只要你想得到,有办法骑乘上去的,就可以骑上去(所以我们内置了骑乘EX)
而战斗宠物就比较
宠物从捕捉、孵化、吞噬、蜕变、进化。
这个规则大家应该都再清楚不过,无须赘述。
版友讨论比较热烈的有几只,主要是他们可以进化。
但是要特别注意的事情是,耳鼠、夫诸都得要千年兽魂,如果要拿的话,可能要稍微课一点。
这边是进化的素材
夫诸
做为比较容易获得的进化宠物,要先得到白鹿莲白闾糜
一技和二技都属于近战可以打暴击,
普攻和三技则是远程技能。
整体来说夫诸属于过渡期堪用,虽不是特别强的宠物。
但如果说夫诸弱,那也是说不过去的,在有限的选择中只能说中规中矩。
夫诸绝不是废物
夫诸绝不是废物
夫诸绝不是废物
只是养成起来需要花费的材料要价不匪。
朏朏
肥肥的身体是本体 以悬浮坐骑来说 速度算快
朏朏在台板比较弱
但还是陆空双栖,至少转化率还可以,暴击伤害也是达标的。
主要也是走暴伤取向。
如果没有其他选择,仍然可以考虑培养朏朏。
耳鼠
长相十分讨喜,但是到了一定的时期之后就可以替换掉了,新手期如果喜欢的话,也是可以投资,评价虽然两极,但是耳鼠比起夫诸、朏朏来说,是进化宠数值最高的一只,CP值算是不错。
以综合数值来说,比起肥猫来说。
耳鼠资质上限比较高一点,对于新手前期来说,一般推荐耳鼠>肥猫
但耳鼠稍微比较全面,所以近战远程伤害技能都要装。
算是目前大家认知相对比较优质的平民进化宠。
尾刺蝎
毕竟人家还是几百年道行,还是不太好遇见
去沙漠地区绕绕比较容易会遇到
以新手前期过度的方向来说,尾刺蝎的输出相当高,未来发展的潜力很大。
但陆版目前比较少人在用尾刺蝎了。
大多时候在沙漠绕绕只能遇到鳌蝎
点墨
点墨比较功能性质,毕竟可以吸血。
主打陆空,因为可以吸血的特性,点墨的续战力会稍强,一技可以打出暴击,吸血效果大概是伤害值一半左右,除了一技以外,其他技能也都是近战判定,所以都有机率打出暴击,除了普攻是远程的话,其他都是近战,建议如果要培养就要放破防和重击。
以结论来说,战斗宠通常也会兼用坐骑宠。
毕竟大多时候我们懒得切换,在这样的考量来说,目前最推荐的前期战斗宠物我仍然觉得耳鼠是相对比较好的。
其次如果走伤害取向,可以考虑蝎子。
肥猫和鹿就比较不好说,但耳鼠和鹿的培养成本会比较高一点。
但新手向比较能取得的战斗向优质宠物本来就比较少,其实后面都是拼培养成本,以平民取向我会觉得耳鼠、肥猫、鹿三选一。
要兼具外表的话,这三只外表都还可以接受。
要兼具外表的话,这三只外表都还可以接受。
如果愿意砸比较多资源,就拿蝎子。
如果想要比较功能取向,点墨也可以培养起来。
宠物和课度还是有关。
真无课玩家的话,可能选择就会更少一点,如果是微课或中课,那选择就会更多,比如就不用太拘泥于CP值,转而更以强度考量的角度去选择培养。
比方说PVP向特化的点墨,就是一个可能的方向。
以上大概是台版前期我觉得可以选择的战斗宠物,基本上我还是推荐骑战一体,减少前期培养资源,至于更详细的内容可能就要请板上大佬帮忙补充了。
有任何漏掉的,可以回文告诉我~