整个妄想山海中,最吸引我的就是宠物系统。
在这部份也做了一些研究,本持着想说反正整理都整理完了,就发出来给大家参考参考的理念,无课有无课对于宠物系统的方针,有课有课的方针。
养宠物也是玩游戏的乐趣之一
虽然很多人选择宠物的原因是因为他的颜值
或是想要组出看起来很猎奇的外表
但是以实用性来说就相对数据比较少
所以这篇文章会整理出一些有看到网络上或是版友推荐的宠物
先谈谈入手方式
首先在游戏当中看到的动物大致上都可以捕捉,捕捉了就可以把他带回家
或是说一直没有抓到心仪的动物,也可以去拍卖行用买的
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宠物可以概分为两大类别。
第一,坐骑
第二,战斗
坐骑泛指在各种环境下使用,相对捕捉都比较简单。
其实只要你想得到,有办法骑乘上去的,就可以骑上去(所以我们内置了骑乘EX)
而战斗宠物就比较
宠物从捕捉、孵化、吞噬、蜕变、进化。
这个规则大家应该都再清楚不过,无须赘述。
版友讨论比较热烈的有几只,主要是他们可以进化。
但是要特别注意的事情是,耳鼠、夫诸都得要千年兽魂,如果要拿的话,可能要稍微课一点。
这边是进化的素材
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夫诸
做为比较容易获得的进化宠物,要先得到白鹿莲白闾糜
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一技和二技都属于近战可以打暴击,
普攻和三技则是远程技能。
整体来说夫诸属于过渡期堪用,虽不是特别强的宠物。
但如果说夫诸弱,那也是说不过去的,在有限的选择中只能说中规中矩。
夫诸绝不是废物
夫诸绝不是废物
夫诸绝不是废物
只是养成起来需要花费的材料要价不匪。
朏朏
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肥肥的身体是本体 以悬浮坐骑来说 速度算快
朏朏在台板比较弱
但还是陆空双栖,至少转化率还可以,暴击伤害也是达标的。
主要也是走暴伤取向。
如果没有其他选择,仍然可以考虑培养朏朏。
耳鼠
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长相十分讨喜,但是到了一定的时期之后就可以替换掉了,新手期如果喜欢的话,也是可以投资,评价虽然两极,但是耳鼠比起夫诸、朏朏来说,是进化宠数值最高的一只,CP值算是不错。
以综合数值来说,比起肥猫来说。
耳鼠资质上限比较高一点,对于新手前期来说,一般推荐耳鼠>肥猫
但耳鼠稍微比较全面,所以近战远程伤害技能都要装。
算是目前大家认知相对比较优质的平民进化宠。
尾刺蝎
毕竟人家还是几百年道行,还是不太好遇见
去沙漠地区绕绕比较容易会遇到
以新手前期过度的方向来说,尾刺蝎的输出相当高,未来发展的潜力很大。
但陆版目前比较少人在用尾刺蝎了。
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大多时候在沙漠绕绕只能遇到鳌蝎
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点墨
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点墨比较功能性质,毕竟可以吸血。
主打陆空,因为可以吸血的特性,点墨的续战力会稍强,一技可以打出暴击,吸血效果大概是伤害值一半左右,除了一技以外,其他技能也都是近战判定,所以都有机率打出暴击,除了普攻是远程的话,其他都是近战,建议如果要培养就要放破防和重击。
以结论来说,战斗宠通常也会兼用坐骑宠。
毕竟大多时候我们懒得切换,在这样的考量来说,目前最推荐的前期战斗宠物我仍然觉得耳鼠是相对比较好的。
其次如果走伤害取向,可以考虑蝎子。
肥猫和鹿就比较不好说,但耳鼠和鹿的培养成本会比较高一点。
但新手向比较能取得的战斗向优质宠物本来就比较少,其实后面都是拼培养成本,以平民取向我会觉得耳鼠、肥猫、鹿三选一。
要兼具外表的话,这三只外表都还可以接受。
要兼具外表的话,这三只外表都还可以接受。
如果愿意砸比较多资源,就拿蝎子。
如果想要比较功能取向,点墨也可以培养起来。
宠物和课度还是有关。
真无课玩家的话,可能选择就会更少一点,如果是微课或中课,那选择就会更多,比如就不用太拘泥于CP值,转而更以强度考量的角度去选择培养。
比方说PVP向特化的点墨,就是一个可能的方向。
以上大概是台版前期我觉得可以选择的战斗宠物,基本上我还是推荐骑战一体,减少前期培养资源,至于更详细的内容可能就要请板上大佬帮忙补充了。
有任何漏掉的,可以回文告诉我~