【心得】無限制GM 命忒死

先上人權

跟牌組

然後是最高連勝

對我知道有人發了,但是有些觀念我想再補充,這套是能爬分的而且不是娛樂排,
牌組基本上沒什麼變,主要有幾張卡不一樣稍微說一下

死靈之手:1費單解,回PP的好東西,天湖的話可以T5雙冥府+30墓,不過點一血怪的時候就算墓夠也  不會觸發死靈術,要注意。因為要耗八墓,所以起手不留,打復仇者可以考慮留著解創造物。
機動刃:這張在解大怪很好用,尤其是用灰淑女拉出來的時候,抗快很重要的2費節奏。
312:DLC給這張真的幫到很多,不管是直接拍或爆能節奏都很好,抽排回血兼站場,還有4墓,必滿。

打法:主要有兩種
plan A:全力拚命忒+沉默之詩,一直抽排,不管對面做甚麼都只解任務,格將軍瞬念之後,等暴君跟冥府收頭。這是比較自閉的打法,通常是跟OTK比速度的打法。有些點要注意的是,如果T1T2都空過,T3就算有312,T4命忒+詩,格將軍還是跳不出來,所以如果是這種留排但是命忒跟詩只來一張的話我習慣換掉找抽排。

plan B:全力找節奏,跟A完全顛倒,有怪能照費拍最好,完全不理命忒,就算起手有命忒+沉默之詩也全換,有灰淑女也直接留,進化點盡量只給灰淑女或機動刃,目的是耗到對面斷牌或沒傷害,等確定血量安全才抽排,除非對面真的很卡再堆墓。講白一點就是當成中速死打。
兩種打法都可以留骸骨獸跟312

妖精:
通常是甲蟲比較多,也是有老頭,用A打法
甲蟲大概64開,老頭大概19開==
老頭順的話用抗快打法也打不贏,所以一律當甲妖打,比誰任務解的快。

皇家:
有的話也是快皇,用B打法
就算是遇到無敵皇也沒差,機動刃直接送他下去。

巫師:

超越跟生物法都有,用A打法
55開左右,有卡到他虹輝勝率會高很多
遇到巫師不能鋪場,鋪了只會被虹輝,這對局甚至起手不會留2費怪,拚抽濾
超越通常盾比較多,進化點扣著過盾,真的不行就先冥府再暴君。
生物法等對面拍疾馳就解回去,甚至盾拿去靈魂轉移抽排也沒關係。


沒這東西

死靈:
都是內戰,我沒遇過中速死,55開,用A打法
比速度,比先手,不幸拿到後手的話T5要進化盾。不過有看過帶黑帝斯的,照樣能過盾,就送她吧。

血鬼:
快吸55 耶夢46 悖德73
基本上都會遇到,以B為主,發現他很卡再考慮轉A打法

快吸就是跟著他對拍怪,2費最好是機動刃,灰淑女留著進化,格將軍抽到手的話甚至可以直接拍也沒關係,比較難處理的是公爵,理想狀況是灰淑女拉必殺解,再不行就是死靈之手硬解或是靈魂強襲,通常解不掉就很難贏。但是實際上快吸都是橫鋪居多,真的有公爵的場次反而少,剩下的就是撐到對面慢下來,通常灰淑女會直接打亂對面節奏,他不解就一直吸。

其中某場,羈絆共振後來拔了

耶夢的話前期通常都是抽排,偶爾會2打3打妳臉,T5準時耶夢之後女帝之類的,正常要用A打法會好一點,畢竟耶夢每回合打3拖太久會直接被踢死,發現是耶夢就盡量抽排,拚天湖

悖德的話,前期也都是過排,進化悖德之後開刷,不管是哪種打法,只要不是天湖到下回合可以確斬的話,都是盡量鋪開,把傷害分掉,伊緒就讓她炸,沒必要防,有墓就直接暴君,沒有的話也可以考慮312爆能,也是很坦

像這場就是暴君坦到贏
真的沒想像中難打,感覺是過譽了。

主教:
都是峰頂,73開,用B打法
對是73沒錯,起手全力找怪,甚至靈魂強襲都可留,就是跟她耗,她不換怪只打頭沒差,我們換都是賺的,完全不打頭,只要對面有場就是解,解不幹凈也盡量撞掉把血量壓低,對面要換怪基本上只會用庫魯特解,比較麻煩的點是,對面有月兔通常是直接進化打臉,沒有解牌的話會很麻煩,剩下的就是等她卡手

反正陪她耗下去一定贏,這對局不要沒事亂交費用抽排或是命忒+沉默之詩,穩穩打就贏了

復仇者:
個人覺得最難打的,AF 28開,用B打法
會玩的就超順,不會玩的都自己投
起手也是盡量找怪,靈魂強襲留著解322巫女,能拍怪就拍,就算對面前面一直抽也一樣,不要怕對面刷,對面真的能刷的話你不鋪場她照樣鋪,剩下就是求對面卡手,沒解放沒加速沒抽排。
最近遇到的AF變多了,有點麻煩

順的可以這樣

卡的可以這樣,就看對面吧。

後記:

這套牌真的能玩,不算到太靠賽,只要不是鬼抽或是亂留排的畫室能穩定爬分的,先這樣。

貼幾場卡手的==

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