本身不太擅長FPS遊戲,玩過1000小時的CSGO也才盾牌
當初想說打上個鑽這遊戲就畢業了
所以上鑽就來發個廢文
遊戲時數600小時
以下分享這套單排邊緣人打法跟一路上進步的關鍵點
角色: 邦加
伺服器 : 台服
主要概念 : 死都不要倒,排名分優先,活著才有機會抓到頭或助攻。
角色
邦加算是新手友善角色,被射到時閃避第一發子彈同時加速,煙跟大招都可以有效掩護落跑。
一般來說煙是丟在移動時的時的白給位,或是丟一些高位防止被狙,邦加的煙可以射很遠。
伺服器
台服很喜歡打架,第一圈剩13隊,第二圈剩8隊,第三圈剩6隊,所以要前六算是簡單。
白金場就算不拿頭,一路龜到第六名就只-6分,比-36好太多,每局都要目標前六。
個人
我槍不硬,連白給位我都不太能一管放倒,所以我不是那種大沙四方形,幾乎都是黃雀。
太初期的黃雀不穩,而且容易又被別人黃雀,這樣就算抓到3個頭還是只加一點點,甚至是負分。
單排以自己為主,不要衝第一,不要倒地是基本,要預設隊友沒辦法幫你補槍,倒地一般就沒了,
隊友如果再裝還沒齊就想打架,也不用硬跟,穩穩搜完自己要的東西跟做好大電再跟上。
你說隊友倒了?那很正常,往下看分析。
隊友
白金場的隊友,大概7:2:1
7場隊友落地成盒或白甲撿把槍沒配件就想去打架,這種場就是孤狼場,果斷放生,跑圈龜前6。
2場隊友正常,懂得收集資源狀態好再打,當黃雀,正面對槍情況不對會退,這種場一般能前4,抓1-3頭。
1場隊友虐菜,撿好資源就開始找人殺,這種就跟著大腿在後面補補槍,這種場一般能前4,抓3頭以上。
所以把握三成的加分機會,剩下的7成盡量扣少分,就能穩穩上鑽了。
一路上進步的幾個點
1.不站白給位,這點要練蠻久的,要一直提醒自己不要走到白給位,記得躲掩體。
2.了解地形跟建築,最重要的就是要知道怎麼從不同位置,打到同一個地方,這樣才能繞側邊補槍。
這點可以多看一些高手影片,就會知道要怎麼繞,怎麼爬等等。
3.不打落地戰,落地戰就算打贏也有高機率被黃雀,要穩定爬分就要避免。
4.硬體升級,換顯卡從本來FPS60,畫面幾乎是模糊的情況,變成FPS144,畫面清晰,看的清楚也打得比較准(?
5.練槍,靶場練,競技場練,專心練容易控制的1.2把就好,我只拿平行跟R301,加一把有渦輪的哈博克。
6.撿芭樂,要進攻或逼位置就是要靠芭樂,會懂得在包里放1.2個芭樂很重要。
7.不拿狙拿散彈,一段時期會覺得拿狙很強,遠遠偷射洗傷害,但是這樣加不到分,正面戰就是要把散彈練好。
8.不怕1.2圈的毒圈,1.2圈毒傷害不高,不用太急著進圈,有時候吃毒繞路會更好。
9.不急著鞭屍,不要急著鞭屍賺分數,除非急著要換甲,不然都要優先觀察周圍情況。
10.掌握跑圈路線跟時機,思考怎麼進圈比較好,跟剩多少時間要開始移動。
11.TS,比較重要的身法,就是在移動時能夠直角進掩體。
12.紀律性,隊友白給的很隨興,這種連靠都不用靠,就果斷打自己的就好