这篇文根据这篇reddit文以及它所参考的这篇影片写成,大部分会是翻译上面那篇文。阅读这篇文之前建议你先理解这次收购案的内容,你可以参考这篇由Bungie所发布的blog post。
这篇文的目的是从纵观大局的角度来分析这次收购案并说服你即使PS平台独占的天命内容的确是Sony能够随时下令让Bungie实作的东西,Sony其实会这么做的可能性是非常低的。但是不可逆的事实是Sony现在就是Bungie的老大,如果你已经死了心认为Sony买下Bungie就只是为了卖独占捞油水,那你还是别在这里浪费时间了。
从合约开始
这部分用来分析上面提到的影片。该影片分析两方皆法律上同意的商业报导,同时也是两方投资者会收到的官方消息,所以该报导具有一定的可信度。影片中的律师接下来去Bungie的官网分析他们发出的blog post以及Q&A。其中Q&A那篇是现在多数天命玩家的分析重点,玩家们拼命从字里行间翻出所谓的「暗示」,得出「Y5以后一定就会出现平台独占」这种结论。律师则没有这种动作,因为他很清楚在法律上有效的只有上面提到的商业报导,要怎么挖这篇单方发布的Q&A都是没有意义的事情。
律师得出来的结论是Sony计划壮大他们的集团,而且Sony在打一场豪赌:Sony居然能够放弃他们对Bungie的创作控制权。影片中的律师有超过600次的交易解析经验,而他如此说道:
「我不认为我有看过这么一种交易,收购方在条款中同意被收购方仍保有继续独立运转权,还能够保持独立发表作品到任何平台的权利。」
即使Sony有改变合约的权利,但是想要让Bungie签字的话,无论如何Bungie的独立运转与发表权一定会留在他们手上。Bungie已经无数次强调即使形式上来说他们属于Sony的旗下,但是他们仍然是独立运转的。Sony期许、相信并支持Bungie继续做他们广受欢迎的游戏,而Sony自己则得到这些游戏得到的收入,以及Bungie的技术。
现在来暂时复习,Bungie有办法放弃Sony对他们的控制权,维持完全的独立。虽然Sony还是有办法把Bungie叫到办公室、对他们提案,可是有最后决定权的仍然是Bungie。
Q:所以Sony花了36亿美到底买了什么?
A:Bungie的商业知识、技术、以及他们所发行的游戏的收入,仅此而已。
Q:为什么Sony想要取得Bungie?
A:为了他们前段班的live-service以及技术能力。
Q:那Sony有什么诱因让Bungie能同意这次收购案?
A:Sony集团的多媒体资源能让Bungie顺利进行拓展天命宇宙到小说、电影、影集等平台的计划。
所以到底发生了甚么?
Sony在建构他们的多元集团。Sony旗下的工作室能说是制作单人游戏的前锋,但是对于多人在线live-service相对较弱。这种东西想成功的可能性远低於单纯的天时地利人和,别忘了Anthem这种只活了一个月的游戏。于是他们就收购了多人在线live-service的主宰,Bungie,来给他们必要的技术来向这个领域发展。而Bungie也能从这次收购案来加速他们拓展天命宇宙的计划。
这里提醒一件很重要的事:Sony要的是Bungie,不是天命。到目前为止,Sony收购Bungie的动因大概已经提过很多次了,他们要的是技术而不是产品。Sony想要商业知识、技术、以及Bungie新IP的市场来跟微软Gamepass竞争,还计划要在Destiny: The Movie大捞一笔。为了这点,36亿美里面有12亿专门是为了挽留Bungie的人才。Sony想要这个工作室的创作力,绝对不敢随便乱动。
另一方面,Bungie看上Sony集团的多媒体潜力而同意收购案。他们看到蜘蛛人、Uncharted,他们知道Sony有能力,并且愿意提供资源来让天命登上大银幕。如果这件事成真,Sony能从天命电影搞到的收入大概比从跑了好几年的天命抽成都还比不上。表面上看来Sony拥有Bungie,但实际上有决定权都在Bungie手上。如果Sony想要危害Bungie的独立性,那么Bungie死都不会签字。Bungie对他们的游戏有完全的掌控权。是Bungie决定要做甚么样的游戏,是Bungie决定玩家能在哪些平台上玩,是Bungie决定要不要加入平台独占元素。Bungie可以哪天早上发疯决定搞出一个薯条仿真器然后把那鬼东西弄成XBOX独占,而Sony完全没有阻止他们的手段。
现在是时候谈谈房间里的大象了:Bungie脱离了微软,又脱离了动视,谁说的定他们这次会乖乖待在Sony?时间一到,Bungie和Sony免不了会起纷争。这点就是我们只能揣测的部分了,或许两方对这种事情已经有备案,像是时间一到会重新审视合约等等。不过考虑到Bungie这次维持完全的独立,大概短时间不会发生这种事,毕竟前两次拆伙都是因为Bungie的创作受到牵制。
对了,有人说Sony买下Bungie是为了反击微软买下动视暴雪。不要瞎掰好吗,一桩36亿美金的交易怎么可能两个礼拜内就搞定。根据Bungie的说法,这场交易案前后总共计划了六个月。
结论
Sony得到必要的资源来加强竞争力、Bungie得到必要资源来拓展工作室做游戏,这次的收购案是一个双赢的局面,而且目前看来是Bungie比Sony得到更多的好处。以下再总结一次重点:
- 即使被收购,Bungie仍维持完全的独立。未来天命或是其他新IP的所有面向都是由Bungie所决定,Sony没有干涉权。这也意谓是否发行平台独占内容是看Bungie决定,也就是说几乎不可能。
- 如果Sony想要动双方的条约,Bungie死都不会放弃他们的独立权。
- 相对于Bungie能马上得到Sony的资金支持,Sony要到时机成熟时才会动用Bungie的先锋级技术来让他们在对于微软和任天堂的竞争中能够取得上位。这也是为甚么会说Sony买下Bungie这一手是一场豪赌。
- 我想看天命电影
今年是2122年,世界上只剩四种游戏:微软做的游戏、Sony做的游戏、任天堂做的游戏、东方。