溫馨提示:接下來會講到原作漫畫的各種最終回劇透,如果是純動畫黨還請斟酌觀看喔!
大家好我是西子灣溺水鱷,巨人最終季的動畫真的是集集精彩,我現在除了看下一集巨人什麼都不想做.jpg。但同時也是看一集就少一集,頗有夕陽無限好,只是近黃昏之嘆。而隨著動畫開播,我想也是時候跟大家再次聊聊巨人原作的結局。
目錄
前言
關於留白
等待填補的空白
如何面對空白
後記&懶人包
超懶的懶人包
後記
前言
我們先看下面一段描述:
在熙來攘往的人行道上,突然有一個花瓶從天而降,伴隨著一聲巨響花瓶的破片四濺,場面怵目驚心。值得慶幸的是並沒有人因此受傷,至於花瓶是從哪來的,據調查花瓶的主人是住在十樓的林小姐。
接下來請回答以下問題:
1. 花瓶原本放在哪裡?
2. 花瓶砸在什麼地方?
3. 花瓶為什麼會被打破?
4. 林小姐跟本起事件有什麼關係?
想好了嗎?
3
2
1
如果你只依據內文並且完全不加油添醋的話,你的回答應該會是下面這樣:
1. 不知道
2. 只知道從大樓邊砸下來,實際位置不確定
3. 掉到地上摔破的,但不知為何也不知是從哪掉下來的
4. 除了花瓶屬於林小姐之外,其他無從得知
基本上你除了花瓶屬於林小姐這個「起點」以及最後花瓶破了的「結局」之外,其他關於這起事件的所有細節都是很模糊的。其中比較具可信度的推論大概是花瓶是"從高處落下"才打破的,但到底是從樓上掉下來還是被人往上扔之後掉下來的,這些通通不得而知。
如果硬要你依據上述內容,去儘可能地完整回答上面四個問題,你就必須運用自己的邏輯以及想像力,去填充「花瓶打破事件」的前因後果並且做出解釋。這樣的事情不管是看動畫或是日常生活,我們都很常也很需要這麼做,這是我們身為人類在面對事情時的思考習慣。而我們通常會把這種雖然合理但其實沒有足夠根據的推測,稱為「腦補」。
關於留白
眾所周知,許多作品都會在劇情留給觀眾一些想像空間,也就是所謂的「留白」。巨人這樣世界觀龐大且人物眾多的作品,自然也有許多留白。只不過,這些留白似乎……多了一點。
巨人的漫畫在最後,其實把很多之前埋下的伏筆都給回收了,幾乎是所有重要的劇情都得到了一個明確的"結果"。
相較於在最後的結果留白給人無限遐想,巨人則是在「過程」留白。就是你雖然知道結果,像是尤彌爾為愛所困、三笠的感情讓尤彌爾釋懷、艾倫老媽被吃其實和艾倫有關等等,但你卻不太確定這些結果到底是怎麼來的。偏偏這些留白又跟最核心的主線扣在一塊,不管你是想了解劇情還是跟別人討論劇情,就永遠繞不開這些留白的部分。
那能怎麼辦?當然就只能靠觀眾自己腦補,而一腦補,就補出事來了。
因為對於過程的留白,使得我們要將巨人的結局和前面的故事理出一套有邏輯的說法時,就必須依靠腦補去填補原作沒有交代的部分,去編織出一塊屬於我們自己的藍色窗帘。腦補的內容可能是人物的動機、情緒變化、事發過程與細節、某種能力的上限與下限還有發動條件、某些事物的起源與來由等等……。而最後我們會對原作以及自己的腦補所結合出來的故事產生一個觀點,或者講得更直接一點,就是我們會幫自己的那塊藍色窗帘打分數。
人的悲喜並不相通,你跟我的腦補勢必也不可能相同。一百個人就有一百種腦補的方式,最後雖然可能會被歸類成幾個類別,但每個人對於故事的理解肯定都會有細微的不同。
▲從原作衍生出的各種觀點多到數不完
巨人的世界觀以及設置是如此的龐大且充滿可能性,以至於某些留白只要你夠有想像力,完全可以推出好幾種可能且合理的說法。而且在巨人裡面這樣的事件還不只一個而是好幾個,最後就變成創哥畫了一個結局,卻在世界上演變出了成千上萬個「巨人最終回」。
到目前為止,我們應該能夠和彼此有一個共識,就是不論你對巨人結局的評價如何,喜歡也好,討厭也罷,「你所認知的」巨人最終回多多少少都參有你個人的腦補元素在裡面,而且可能還不少。
我希望可以透過這篇文章,讓巴友們在討論巨人的劇情時,可以有一個客觀且共通的基準點,釐清什麼是原作內容,什麼是自己的腦補和猜測,從而減少
最終話一堆東西沒交代清楚還在那吹,笑死
自己沒看懂在那邊秀下限,香點好了要死了沒
...等諸如此類的對話(゚∀。)
你可能會想:故事如此充滿想像空間不是很好嗎?本來就不是什麼都必須講得很清楚吧?又或是這麼多東西講得不清不楚到底哪裡好了?對此我也有自己的一套觀點,但巨人的故事實在太複雜,將「事實」與「看法」同時討論會容易失焦,因此我這裡先做保留,待我把原作中本來就有的留白解釋完畢,之後如果大家感興趣我們有機會再來談。
等待填補的空白
我接下來要說的,都是跟巨人最核心的主線劇情有關的留白,不是什麼艾倫每天幾點上床睡覺、莎夏最愛吃什麼品種的馬鈴薯,這種就算沒講也無關痛癢的瑣碎設置。
下面我會將巨人結局中留白的部分,以及這些留白對於整體故事的影響做個簡單的介紹,大家也可以去對照原作看看是否真的如我所說。
PS:以下指出的留白可能有部分在原作中已經有交代,但因為劇情觸及到更加深層或複雜的部分,以至於單靠現有的原作內容,還是需要一定程度的腦補才能對能將一些重要劇情的邏輯給圓上。
尤彌爾
需要腦補的部分:
1. 尤彌爾的個人性格和人格特質
2. 尤彌爾是如何愛上弗利茲王的
3. 尤彌爾的權力以及能力上下限
4. 和道路的關係
5. 尤彌爾為何選上三笠
6. 尤彌爾為何釋懷
尤彌爾是《巨人》最為根源的底層設置之一,對於整部作品的走向至關重要。雖然我們知道尤彌爾的際遇,並且在最終回得知了尤彌爾是為情所困。但我們對於尤彌爾這位始終保持少女型態的遠古阿嬤本人的了解,卻是少之又少。除了從頭到尾沒講過一句話,連表情的變化都非常少,因此在思考上面這些問題的時候,我們就只能從尤彌爾的故事以及那珍貴的幾個臉部表情去判斷了。
怪誕蟲
需要腦補的部分:
1. 起源
2. 目的
3. 能力上下限
4. 是否擁有自我意志
5. 和道路的關係
同為《巨人》的底層設置,怪誕蟲的影響相對較小,因為相關的劇情幾乎全部扛在尤彌爾身上(這也使得推論與尤彌爾有關的劇情時的腦補作業量更大),相較之下怪誕蟲的存在就比較像是一個純粹的能量體。
不過某方面來說,怪誕蟲是比尤彌爾更加靠近故事起源的東西,其實是非常具有挖掘空間的。不過整體劇情並沒有花太多篇幅在怪誕蟲身上,所以造成的影響確實也沒有尤彌爾這麼明顯。
艾倫
需要腦補的部分:
1. 記憶解鎖後的心境轉變
2. 艾倫的權力以及能力上下限
艾倫的留白造成的影響太多太多了,多到我之前花了四篇文都還講不完。但我必須說大家對於巨人結局的解讀會產生這麼大的分歧,最大的根源就在創哥對艾倫後期的刻划上。
整部《巨人》與艾倫相關的各種腦補以及衍生出來的觀點碰撞非常的多,但起因基本都不脫我上面所說的兩點。單就原作所展示出來的始祖+王血+進擊的能力,控制巨人、艾爾迪亞網內互打、回到過去、預知未來、記憶輸送….從字面上看近乎可以說是無所不能。然而在最終回我們還是可以看到艾倫對於「他所選擇的結局」感到混亂與不舍,就能夠知道艾倫的力量存在上限,但究竟上限何在,以至於艾倫最後只能選擇這個早已決定好的結局?他在記憶解鎖之後經歷了怎樣的心境轉變才決定要踏平這個世界?這些只能讓身為觀眾的我們去自行腦補了。
關於艾倫需要腦捕的還有很多很多,像是吃媽、對三笠和104期的情感以及那句我不知道等等,礙於篇幅這裡就先不展開來說,但基本上最後都會回到上面所說的那兩點上面,如果我們沒法從原作當中得知更多的相關消息,後續的爭論就只是一場窗帘大戰。
如何面對空白
以上的原作留白大多都發生在最終話,再加上動畫似乎只會演到最終決戰之前,最後的大結局還得進電影院去看。所以我在這篇所寫的東西,很可能有一大部分都得等到最後的電影上映才會知道,大家到時可以多留意電影要如何處理這些部分。
巨人結局的爭議當然不是留白兩個字就能簡單帶過,上面只列出了「因為留白所造成的」核心劇情爭議,其他沒有列進來的劇情爭議點,可能是相對瑣碎或是引發爭議的原因與留白比較沒關係。當然,如果你覺得有其他應該列入但我沒提到的部分,也歡迎在下面幫忙補充,在此先謝過各位了。
我要先聲明幾件事情,首先,這些原作漫畫沒有講清楚的東西,我之所以把他點出來,是因為這些劇情(或設置上)的留白,我認為對於整個故事的完整性是有影響的。所謂的影響,包括劇情的前後邏輯出現斷層,又或是造成我們理解劇情上的困擾,這樣子的留白我才會把他列進去。
第二,這些留白皆屬於「客觀事實」,就是原作漫畫真的沒有畫(或沒畫清楚)的東西。沒有畫出來的東西除非你可以從其他具公信力的官方人員(最好是創哥或是動畫總監督)的口中得到補充,或是這些可以經由劇情中的各種線索得到確切的論證,否則沒有畫出來的東西就只能當作他不存在。
舉個例子,某部動畫中有一位少女為了守護他人反覆進行時空穿越,動畫中一共有四次的穿越並達到了最終的結局。不過事後編劇在訪問的時候,提到那位少女其實進行了超過一百次的輪迴,是劇本進行了刪減。這就屬於官方從場外為作品補充設置,並且可以視為官方設置(或稱一設)。
也就是說,不管你的猜測再怎麼豐富,只要有過多原作中沒有的橋段,也沒有得到官方的證實,那終究只能是一種假設。你當然可以喜歡/討厭這樣或那樣的解釋方法,但一定要記得那並不是原作想要表達的意思。真的要戰,好歹也先認清彼此手上拿著的都是窗帘而不是原作之後再戰。
而這,就是我這篇文想告訴各位的東西。
後記&懶人包
《進擊的巨人》結局的留白,導致了觀眾們對於劇情的理解有多處不一致,進而對作品產生截然不同的觀感,以及在討論上的眾多衝突。然而我們喜歡或討厭的,其實有些是我們自己腦補出來的情節,因為你光靠原作根本就無法得到足夠有說服力的解釋。而本文就是希望透過釐清原作本就沒有交代清楚的部分,讓巴友們在理解以及討論劇情時都可以有一個基本的共識。
超懶的懶人包:一切問題進了電影院都會解決,相信MAPPA!
最後讓我們為女王獻上心臟❤