温馨提示:接下来会讲到原作漫画的各种最终回剧透,如果是纯动画党还请斟酌观看喔!
大家好我是西子湾溺水鳄,巨人最终季的动画真的是集集精彩,我现在除了看下一集巨人什么都不想做.jpg。但同时也是看一集就少一集,颇有夕阳无限好,只是近黄昏之叹。而随着动画开播,我想也是时候跟大家再次聊聊巨人原作的结局。
目录
前言
关于留白
等待填补的空白
如何面对空白
后记&懒人包
超懒的懒人包
后记
前言
我们先看下面一段描述:
在熙来攘往的人行道上,突然有一个花瓶从天而降,伴随着一声巨响花瓶的破片四溅,场面怵目惊心。值得庆幸的是并没有人因此受伤,至于花瓶是从哪来的,据调查花瓶的主人是住在十楼的林小姐。
接下来请回答以下问题:
1. 花瓶原本放在哪里?
2. 花瓶砸在什么地方?
3. 花瓶为什么会被打破?
4. 林小姐跟本起事件有什么关系?
想好了吗?
3
2
1
如果你只依据内文并且完全不加油添醋的话,你的回答应该会是下面这样:
1. 不知道
2. 只知道从大楼边砸下来,实际位置不确定
3. 掉到地上摔破的,但不知为何也不知是从哪掉下来的
4. 除了花瓶属于林小姐之外,其他无从得知
基本上你除了花瓶属于林小姐这个「起点」以及最后花瓶破了的「结局」之外,其他关于这起事件的所有细节都是很模糊的。其中比较具可信度的推论大概是花瓶是"从高处落下"才打破的,但到底是从楼上掉下来还是被人往上扔之后掉下来的,这些通通不得而知。
如果硬要你依据上述内容,去尽可能地完整回答上面四个问题,你就必须运用自己的逻辑以及想像力,去填充「花瓶打破事件」的前因后果并且做出解释。这样的事情不管是看动画或是日常生活,我们都很常也很需要这么做,这是我们身为人类在面对事情时的思考习惯。而我们通常会把这种虽然合理但其实没有足够根据的推测,称为「脑补」。
关于留白
众所周知,许多作品都会在剧情留给观众一些想像空间,也就是所谓的「留白」。巨人这样世界观庞大且人物众多的作品,自然也有许多留白。只不过,这些留白似乎……多了一点。
巨人的漫画在最后,其实把很多之前埋下的伏笔都给回收了,几乎是所有重要的剧情都得到了一个明确的"结果"。
相较于在最后的结果留白给人无限遐想,巨人则是在「过程」留白。就是你虽然知道结果,像是尤弥尔为爱所困、三笠的感情让尤弥尔释怀、艾伦老妈被吃其实和艾伦有关等等,但你却不太确定这些结果到底是怎么来的。偏偏这些留白又跟最核心的主线扣在一块,不管你是想了解剧情还是跟别人讨论剧情,就永远绕不开这些留白的部分。
那能怎么办?当然就只能靠观众自己脑补,而一脑补,就补出事来了。
因为对于过程的留白,使得我们要将巨人的结局和前面的故事理出一套有逻辑的说法时,就必须依靠脑补去填补原作没有交代的部分,去编织出一块属于我们自己的蓝色窗帘。脑补的内容可能是人物的动机、情绪变化、事发过程与细节、某种能力的上限与下限还有发动条件、某些事物的起源与来由等等……。而最后我们会对原作以及自己的脑补所结合出来的故事产生一个观点,或者讲得更直接一点,就是我们会帮自己的那块蓝色窗帘打分数。
人的悲喜并不相通,你跟我的脑补势必也不可能相同。一百个人就有一百种脑补的方式,最后虽然可能会被归类成几个类别,但每个人对于故事的理解肯定都会有细微的不同。
▲从原作衍生出的各种观点多到数不完
巨人的世界观以及设置是如此的庞大且充满可能性,以至于某些留白只要你够有想像力,完全可以推出好几种可能且合理的说法。而且在巨人里面这样的事件还不只一个而是好几个,最后就变成创哥画了一个结局,却在世界上演变出了成千上万个「巨人最终回」。
到目前为止,我们应该能够和彼此有一个共识,就是不论你对巨人结局的评价如何,喜欢也好,讨厌也罢,「你所认知的」巨人最终回多多少少都参有你个人的脑补元素在里面,而且可能还不少。
我希望可以透过这篇文章,让巴友们在讨论巨人的剧情时,可以有一个客观且共通的基准点,厘清什么是原作内容,什么是自己的脑补和猜测,从而减少
最终话一堆东西没交代清楚还在那吹,笑死
自己没看懂在那边秀下限,香点好了要死了没
...等诸如此类的对话(゚∀。)
你可能会想:故事如此充满想像空间不是很好吗?本来就不是什么都必须讲得很清楚吧?又或是这么多东西讲得不清不楚到底哪里好了?对此我也有自己的一套观点,但巨人的故事实在太复杂,将「事实」与「看法」同时讨论会容易失焦,因此我这里先做保留,待我把原作中本来就有的留白解释完毕,之后如果大家感兴趣我们有机会再来谈。
等待填补的空白
我接下来要说的,都是跟巨人最核心的主线剧情有关的留白,不是什么艾伦每天几点上床睡觉、莎夏最爱吃什么品种的马铃薯,这种就算没讲也无关痛痒的琐碎设置。
下面我会将巨人结局中留白的部分,以及这些留白对于整体故事的影响做个简单的介绍,大家也可以去对照原作看看是否真的如我所说。
PS:以下指出的留白可能有部分在原作中已经有交代,但因为剧情触及到更加深层或复杂的部分,以至於单靠现有的原作内容,还是需要一定程度的脑补才能对能将一些重要剧情的逻辑给圆上。
尤弥尔
需要脑补的部分:
1. 尤弥尔的个人性格和人格特质
2. 尤弥尔是如何爱上弗利兹王的
3. 尤弥尔的权力以及能力上下限
4. 和道路的关系
5. 尤弥尔为何选上三笠
6. 尤弥尔为何释怀
尤弥尔是《巨人》最为根源的底层设置之一,对于整部作品的走向至关重要。虽然我们知道尤弥尔的际遇,并且在最终回得知了尤弥尔是为情所困。但我们对于尤弥尔这位始终保持少女型态的远古阿嬷本人的了解,却是少之又少。除了从头到尾没讲过一句话,连表情的变化都非常少,因此在思考上面这些问题的时候,我们就只能从尤弥尔的故事以及那珍贵的几个脸部表情去判断了。
怪诞虫
需要脑补的部分:
1. 起源
2. 目的
3. 能力上下限
4. 是否拥有自我意志
5. 和道路的关系
同为《巨人》的底层设置,怪诞虫的影响相对较小,因为相关的剧情几乎全部扛在尤弥尔身上(这也使得推论与尤弥尔有关的剧情时的脑补作业量更大),相较之下怪诞虫的存在就比较像是一个纯粹的能量体。
不过某方面来说,怪诞虫是比尤弥尔更加靠近故事起源的东西,其实是非常具有挖掘空间的。不过整体剧情并没有花太多篇幅在怪诞虫身上,所以造成的影响确实也没有尤弥尔这么明显。
艾伦
需要脑补的部分:
1. 记忆解锁后的心境转变
2. 艾伦的权力以及能力上下限
艾伦的留白造成的影响太多太多了,多到我之前花了四篇文都还讲不完。但我必须说大家对于巨人结局的解读会产生这么大的分歧,最大的根源就在创哥对艾伦后期的刻划上。
整部《巨人》与艾伦相关的各种脑补以及衍生出来的观点碰撞非常的多,但起因基本都不脱我上面所说的两点。单就原作所展示出来的始祖+王血+进击的能力,控制巨人、艾尔迪亚网内互打、回到过去、预知未来、记忆输送….从字面上看近乎可以说是无所不能。然而在最终回我们还是可以看到艾伦对于「他所选择的结局」感到混乱与不舍,就能够知道艾伦的力量存在上限,但究竟上限何在,以至于艾伦最后只能选择这个早已决定好的结局?他在记忆解锁之后经历了怎样的心境转变才决定要踏平这个世界?这些只能让身为观众的我们去自行脑补了。
关于艾伦需要脑捕的还有很多很多,像是吃妈、对三笠和104期的情感以及那句我不知道等等,碍于篇幅这里就先不展开来说,但基本上最后都会回到上面所说的那两点上面,如果我们没法从原作当中得知更多的相关消息,后续的争论就只是一场窗帘大战。
如何面对空白
以上的原作留白大多都发生在最终话,再加上动画似乎只会演到最终决战之前,最后的大结局还得进电影院去看。所以我在这篇所写的东西,很可能有一大部分都得等到最后的电影上映才会知道,大家到时可以多留意电影要如何处理这些部分。
巨人结局的争议当然不是留白两个字就能简单带过,上面只列出了「因为留白所造成的」核心剧情争议,其他没有列进来的剧情争议点,可能是相对琐碎或是引发争议的原因与留白比较没关系。当然,如果你觉得有其他应该列入但我没提到的部分,也欢迎在下面帮忙补充,在此先谢过各位了。
我要先声明几件事情,首先,这些原作漫画没有讲清楚的东西,我之所以把他点出来,是因为这些剧情(或设置上)的留白,我认为对于整个故事的完整性是有影响的。所谓的影响,包括剧情的前后逻辑出现断层,又或是造成我们理解剧情上的困扰,这样子的留白我才会把他列进去。
第二,这些留白皆属于「客观事实」,就是原作漫画真的没有画(或没画清楚)的东西。没有画出来的东西除非你可以从其他具公信力的官方人员(最好是创哥或是动画总监督)的口中得到补充,或是这些可以经由剧情中的各种线索得到确切的论证,否则没有画出来的东西就只能当作他不存在。
举个例子,某部动画中有一位少女为了守护他人反复进行时空穿越,动画中一共有四次的穿越并达到了最终的结局。不过事后编剧在访问的时候,提到那位少女其实进行了超过一百次的轮回,是剧本进行了删减。这就属于官方从场外为作品补充设置,并且可以视为官方设置(或称一设)。
也就是说,不管你的猜测再怎么丰富,只要有过多原作中没有的桥段,也没有得到官方的证实,那终究只能是一种假设。你当然可以喜欢/讨厌这样或那样的解释方法,但一定要记得那并不是原作想要表达的意思。真的要战,好歹也先认清彼此手上拿着的都是窗帘而不是原作之后再战。
而这,就是我这篇文想告诉各位的东西。
后记&懒人包
《进击的巨人》结局的留白,导致了观众们对于剧情的理解有多处不一致,进而对作品产生截然不同的观感,以及在讨论上的众多冲突。然而我们喜欢或讨厌的,其实有些是我们自己脑补出来的情节,因为你光靠原作根本就无法得到足够有说服力的解释。而本文就是希望透过厘清原作本就没有交代清楚的部分,让巴友们在理解以及讨论剧情时都可以有一个基本的共识。
超懒的懒人包:一切问题进了电影院都会解决,相信MAPPA!
最后让我们为女王献上心脏❤