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【攻略】關於武器淬鍊

因為在弄淬鍊時覺得這部份的攻略偏少, 也一直找不到數值加成的相關信息, 就自己實驗了一下淬鍊的操作, 也整理一下提供給版友們參考.
那麼還是先來個淬鍊的簡單介紹
淬鍊
淬鍊只能針對武器, 可在各地鐵匠處運行, 各地淬鍊串列和數值都相同, 自由選擇你喜歡的鐵匠即可.
每次選擇淬鍊後會先顯示淬鍊結果(例如攻擊+3.7,命中+2.3),
若選擇接受即獲得加成且淬鍊等級+1; 若選擇取消則武器沒有變動但消耗的石頭和錢不會退還.
每把武器的最高淬鍊等級為15, 即只能接受15次的加成, 每次的加成結果有’一般良好優秀‘&’完美‘4種階級. 光看名稱應該就知道加成數值會是 一般<良好<優秀<完美 .但因而淬鍊等級越高加成的數值也會越高, 所以不是前幾級洗到’完美’就最好, 例如到淬鍊等級11時’一般‘結果的加成會比等級1時’完美‘結果加成還高.
(實際加成會在下面列出公式)
*我沒在不用熔火劑的情況下看過’完美’結果, 不知道是不是根本不會有(求有看過的版友分享)
而90級武器的淬鍊花費如下

總計: 白鍊石3400個,綠鍊石3128個,藍鍊石1408個,紫鍊石480個銀兩總計:860兩280文

(來源: 煙雨江湖WIKI)
串列
和裝備製作一樣, 淬鍊也有自己的串列
但和裝備製作不同的是每個武器單獨一條計算的串列, 不會因中間先淬鍊其它武器後而往後計算.
即如果我今天看好了紫陽劍的串列為 [良好一般良好良好優秀], 那我先淬鍊了1次得到良好的結果後, 即使跑去淬鍊另一把90 級劍, 淬鍊第2次紫陽劍時還是會得到’一般’的結果. 有用兩把相同白色的止水劍測試過, 確定串列是每把分開且不互相影響.
所以若要改變串列, 取得’良好‘結果, 只能在第2次淬鍊後選擇取消, 然後再淬鍊1次就可以得到原串列中第3個的’良好‘結果. 當然如我上面所說的淬鍊石和錢是不會返還的, 即等於用了2次的花費換1次的加成.
所以這裡我建議有要求好數值的版友們可以先看個20~30的串列後來決定要在第幾次做取消來推進串列. 假設某武器的串列發現第16個是’完美‘結果, 那沒先看串列的朋友可能會直接做完前15次, 而和’完美‘擦肩而過; 而若是中途才發現16個是’完美‘, 那就要做一次取消淬鍊的選擇, 看上面的消耗表就知道越晚發現就會消耗越多, 最極端就是在第15次時選擇取消=多花103兩+128紫鍊石; 若一開始就先看好串列, 那就可以直接取消第一次的淬鍊=只多花21兩+1560的白鍊石.
熔火劑
除了用銀兩和材料來堆串列外, 官方還提供了課長們用錢改命的方式, 即在鑄劍山莊(好感滿後)中販賣的30元寶一個的熔火劑.
熔火劑可以在淬鍊後選擇接受/取消時加勾選使用熔火劑, 並直接把結果往上提一級, 即是 ‘一般‘會變’良好‘, ‘良好‘會變’優秀‘, ‘優秀‘會變’完美‘ (實際提升數值可看下方公式表格). 像這樣
每次結果只能提升一次, 即你再有錢也沒法把’一般’結果拉拔成’完美‘.然後就如同越高淬鍊等級會越多的銀兩材料消耗一樣, 淬鍊等級也會影響升階用的熔火劑消耗量, 熔火劑的消耗量等於現在要升的淬鍊等級. 即等級1的淬鍊用1個熔火劑、等級2時用2個熔火劑、 .. 到等級15時就要用到15個熔火劑(=450元寶).如每次淬鍊都使用熔火劑,則淬鍊至15級總共需要120個熔火劑.
數值加成
就如同開頭所言, 因為找不到實際加成數值的演算法, 所以我就土法鍊鋼的測了幾把刀劍的各等級數值加成, 如下圖
最後用逆計算方式得到以下的公式表, X為武器原生數值(如攻擊/命中).
因為我數學不是很好XDD  只能用圖表代入, 若有人發現更正確的計算公式煩請告知.
計算表格分享
既然公式都出來了, 那就覺得乾脆把計算的表格也做出來, 方便計算取消/熔火劑使用的時機.
注: 我測試了幾把武器發現有時會有小數點誤差, 好像是因為系統用的是五舍六入, 而Google里用的函數是一般的四捨五入演算法的原故. 我在表格右邊加上小數點全顯示的表格給需要精準數字的人自行對應
以下鏈接, 要使用的人可以自行複製內容到自己的Google硬碟.
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