陣型 4-4-2A
陣型說明
多名選手參與進攻,加強中路與邊路進攻擊的陣型。
領先時意識 | 防守型 |
進攻類型 | 控球 |
組織進攻 | 短傳 |
進攻區域 | 中路 |
跑位 | 流動性 |
跑位距離 | 普通(5) |
進攻人數 | 普通 |
防守類型 | 收縮防守 |
壓迫 | 保守 |
壓迫區域 | 邊路 |
防線深度 | 普通(6) |
防守密度 | 較寬(3) |
防守人數 | 普通 |
初始設置的大致說明可以參考
【情報】球隊戰術設置 說明節錄
來自 足球戰術與陣型圖解 的解說節錄與個人解讀
菱形中場4-4-2陣型在中場部屬一名進攻型中場和三名防守型中場隊員,
防守穩健,進攻人數較少。
不適合在前場實施壓迫式打法。
具體來說,該陣型又有很多細分類型。
最具代表性的是阿根廷曾經使用的三後腰4-3-1-2的模式。
這陣型中兩名邊前衛(RMF與LMF)承擔著重要職責,
理想狀態是能夠集齊同時擅長攻守能力的邊前衛和後腰(DMF),
個人能力突出的前鋒以及能夠通過精準傳球創造進攻機會的”司令塔”。
其中最重要的是邊前衛,邊前衛需要抓住空檔突破,製造機會,幫助邊後衛參與進攻,
在己方後方出現空當後還要迅速進行防守。
“司令塔”式球員若是太過明顯,容易被重點盯防,
因此現代足球中通常用三角形換位等方式,避免”司令塔被重點盯防。
(bilibili的參考影片:足球訓練不斷換位的三角短傳滲透)
以阿根廷為例,進攻時一般都從一側邊路打到底。
也就是說從右側邊路進攻時,左側邊路的球員要慎重選擇是否參與進攻。
若因為轉換邊路而被搶斷的話,很有可能遭遇一波快速反攻被進球。
因此,通常採用較為簡單的從一側邊路打到底的打法。
要注意這一陣型不適合高位逼搶的壓迫式打法。
這種陣型更適合讓對手後腰無法發揮作用,無法從中場將球傳到前場的防守。
因為在前場只有兩名前鋒和一名進攻型中場,很難在前場搶斷,這一陣型不適合進攻。
那麼在哪裡實施強斷呢? 答案是從對方邊路或著後腰手裡。
如果對方邊路帶球,可由一名前鋒、一名邊前衛、一名邊後衛組成半圓將其包圍,施加壓力。
在菱形中場的4-4-2陣型中,有三名防守型中場。
這種陣形種ˋ防守,基本在任何時候都不會投入大多人員進攻。
一種常見的進攻方式是一名前鋒向一側邊路靠攏,
配合邊前衛邊後衛,或著進攻型中場,從邊路發起進攻。
攻擊目標是對方邊後衛和中後衛防守區域的交界處。
通過這樣的方式由兩名前鋒加一名進攻型中場再加一名球員,四人進攻。
書中雖然說這是偏防守的陣型,
但在遊戲中SMF與SB其實都會視情況參與進攻,
所以其實算是攻擊性陣型,但想偏重防守也可以靠調整戰術去實現就是了。
觀察心得
雖然是在事件腳色體育場觀察的心得,
不過應該不會跟實戰差太多,大概吧?
如有誤還請版友指正。
進攻面上主要就是中路進攻,偶爾也會看到傳中,
甚至是SB參與進攻的傳中,但射門幾乎都是由FW負責,
4-4-2A的陣型感覺上分工相對明確。
(相較之下4-5-1B採用邊路進攻的設置,
幾乎除了DMF外,所有MF都會跑去射門)
因為防守人數為普通,所以相較於單前鋒(只有CF),
球傳到前場有雙前鋒可以互相配合相對的較不需要MF支持應該也是原因之一。
防守面上,而由於戰術預設採用收縮防守,
所以與 足球戰術與陣型圖解 一書的內容相近,
通常是過半場從對方MF手上進行搶斷再傳給前場,
偶爾也會看到OMF也在後場一起搶球。
總的來說,相較於其他陣型而言,
4-4-2A算是分工相對明確,且攻擊性較強的陣型。
該陣型隊伍 育成觀點分享
雖然沒特別針對性去練該陣型的選手過,
不過因為分工明確,
基本上FW重視重炮手(射門能力)、野性嗅覺(終結能力),
而想要穩定的完成二觸(停球後射門),也可以考慮拿神級停球(停球),
或是夢幻巨星、快射快傳(一腳觸球)與左右足兼備進行不停球射門,
因為OMF會到後場參與防守,甚至要有盤球一些突破的能力,
也就是遊走禁區(擺脫防守)、盤球之王(盤球能力)、護球達人(護球能力),
當然基本上目前的育成系統不可能完全兼顧,單可以的話至少藍特該點的要點。
OMF相較之下較少有機會射門,
可以優先強化傳球能力,
也就是偏重精密機械(傳球)、手術刀傳球(滲透性傳球),
有餘力再強化射門能力,取得重炮手(射門能力)、野性嗅覺(終結能力)。
SMF(RMF與LMF)幾乎沒機會射門,
除了強化有傳球能力的精密機械(傳球)、手術刀傳球(滲透性傳球),
相較於射門能力其實應該適合偏向強化傳中能力,
也就是精確傳中(傳中)、場上大師(判斷力)與左右足兼備這些金特。
DMF在該陣型基本上就是專職防守上的搶斷,以及搶斷後傳球給隊友,
也就是防守的防守體系(防守嗅覺)、後防屏障(防守反應)、精準鏟球(搶斷能力),
以及傳球的精密機械(傳球)。
基本上MF在征佳第一練的話,都能拿到精密機械與手術刀傳球,
剩下的較靠事件腳色或委託教練取得。
DF與GK基本上就單純的防守,
基本上目前在大地故鄉煉出來高評價的防守基本上都較強,
沒特別想法的話,基本上就是放高評價的即可。
大致上就是這樣,有誤的部分還請版友指正。