這篇文章要介紹的是如何搭配聯組才能讓傷害提升至最高,文章里的算式、名詞都只是我自己整理的,不代表遊戲內就是這樣運算,參考就好。
聯組介紹
角色攻擊力UP:
【小】攻擊力上升10%
【中】攻擊力上升15%
算式:角色攻擊力×(1+聯組)
【小】+【小】的話就會是:
角色攻擊力×(1+10%+10%)
「善於攻擊」的效果UP:
【小】「善於攻擊」的效果上升10%
【中】「善於攻擊」的效果上升20%
算式:善於攻擊效果×(1+聯組)
【小】+【中】的話就會是:
善於攻擊效果×(1+10%+20%)
「超大傷害」的效果UP:
【小】「超大傷害」的效果上升10%
【中】「超大傷害」的效果上升20%
算式:超大傷害效果×(1+聯組)
【小】+【中】的話就會是:
超大傷害效果×(1+10%+20%)
「攻擊力上升」的效果UP:
【小】「攻擊力上升」的效果增加0.2
【中】「攻擊力上升」的效果增加0.3
算式:攻擊力上升效果+聯組
【小】+【中】的話就會是:
攻擊力上升效果+0.2+0.3
集成起來的算式就是:
角色攻擊力×(1+攻擊力聯組)×極度傷害/超大傷害/善於攻擊效果×(1+對應效果聯組)×(攻擊力上升倍率+攻擊力上升聯組)×會心一擊×渾身一擊
攻擊力上升倍率是指真田升攻是1.5倍、初號機升攻是2倍、大力鉗升攻是5倍等等。
無對應屬性的情況:

隨便選了幾隻貓示意
1左邊的是沒有升攻能力,搭配角色攻擊力UP【小】+【小】傷害是最高的。
攻擊力上升倍率介於1.5和1.7的搭配「攻擊力上升」的效果UP【小】+【中】傷害是最高的。
攻擊力上升倍率介於1.7和3.3的搭配「攻擊力上升」的效果UP【中】+角色攻擊力UP【小】傷害是最高的。
攻擊力上升倍率大於3.3的搭配角色攻擊力UP【小】+【小】傷害是最高的。
目前不論本能未升滿的情況,只有尾數是0或5的升攻倍率,所以以目前的版本(11.2)簡單來講就是:
大力鉗和無升攻能力的貓用角色攻擊力UP【小】+【小】。
升攻倍率為1.5的貓用「攻擊力上升」的效果UP【小】+【中】。
其他有升攻能力的貓用「攻擊力上升」的效果UP【中】+角色攻擊力UP【小】。
有對應屬性的情況:

隨便選了幾隻貓示意
1左邊的是沒有升攻能力,搭配「超傷/善攻」的效果UP【中】+角色攻擊力UP【小】傷害是最高的。
有攻擊力上升倍能力且上升倍率低於3的搭配「超傷/善攻」的效果UP【中】+「攻擊力上升」的效果UP【中】傷害是最高的。
攻擊力上升倍率大於3的搭配「超傷/善攻」的效果UP【中】+角色攻擊力UP【小】傷害是最高的。
以目前的版本(11.2)簡單來講就是:
大力鉗和無升攻能力的貓用「超傷/善攻」的效果UP【中】+角色攻擊力UP【小】。
其餘有升攻能力的貓用「超傷/善攻」的效果UP【中】+「攻擊力上升」的效果UP【中】。