哈啰各位版上大大們好,首先先容小弟在此向各位拜年,今天小弟想與各位大大們分享的心得是德國七階驅逐戰車,JPanther。小弟仍是一個WN8大約900多快1000的淺綠猴,所以以下小弟所說的,如果大大們有不認同的地方,麻煩鞭小力一點>_<
前言
獵豹是小弟最近剛打出三卓的車,也是小弟第一台三卓車。小弟以前都會在巴哈版看各位大神們做心得分享,看著各位大神們的車砲管上一個個印有三顆紅星或九條白環,那時候我就想何時我才能像大神們一樣,車輛上有著這些光榮的記號,總算這一天終於讓小弟等到了,我也有自己的三卓車了,於是小弟想發表這篇文,作為紀念。由於以前小弟超猴,連我以前怎麼打的都不知道,所以各位大大等下看到我的打的場數會非常驚訝,我花了800多場才能到的,好了,我們就直接開始吧。
以下先曬個圖
以下分三個部分來說,火力、機動與生存性、隱蔽與偵查
火力
小弟先分析一下砲管選擇,等下在做評論
首先看一下長88和105砲的數據
在這邊我是推薦使用105砲,雖然88砲在百米擴散以及裝填時間上佔優勢,但是在單發傷害與瞄準時間佔下風,尤其是瞄準時間,時間愈短就愈快能在戰鬥中佔上風;雖然105的百米擴散較大,但是德系砲以精準著稱,所以多個0.02其實是可以忽略的,至於單發傷害,當然是愈高愈好;在裝填時間上,長88最快也得4.8秒,依據實戰經驗,若非敵人掛機、被斷履帶或處在無掩蔽物地帶,通常不會有人會站著給你4.8秒在射擊一次的機會,所以裝填時間顯得並不是那麼重要,所以這邊比較推薦擁有高單發傷害、瞄準時間短的105砲,以下是105砲相關數據。
這數值,不用多說吧,就是一管威力強大的砲,單發傷害僅次於祖傳122與隔壁棚的128(152算例外),但是在準度瞄準時間上可是大勝其他兩個,綜合來看,我個人認為這管105可說是7階驅逐數一數二強的砲
生存與機動
先上圖
基本上它的裝甲不能太信賴,它唯一能擋住敵方砲彈的就只有砲盾,至於正面那80,雖然是斜的,但是不能賣,只能靠運氣彈掉一些砲彈;至於機動性沒什麼好說的,就蠻優秀的,推重比加最高速度,一般在平地上跑到40以上不成問題,持續加速有機會來到50,這對於搶佔架槍點是一個蠻大的優勢。
隱蔽與偵查
隱蔽這項對於獵豹而言就是一大硬傷了,由於車身大的緣故,所以隱蔽性不怎麼好,如果亂走或蹲點亂蹲很容易被抓到,所以如果要黑槍的或幹嘛的,切記隨時觀察敵方眼車在哪,只要敵方眼車沒被偵查到,就別輕舉妄動;至於偵查的話,原始可視範圍是350,我用技能加裝備,提升到471,這個偵查範圍還可以,雖然說同階驅逐的視野很多都比獵豹高,不過這沒關係,在低級場還是可以撈個偵傷,不過要注意的是,8階車視野很多都蠻好的,所以在八階房撿偵傷時要特別注意。
裝備推薦、彈藥配置與組員技能
基本上裝備部分我個人是會這樣帶,一般用普通的就可以了,然後帶雙筒就只是純粹讓視野最大化,偵傷能撈多少就撈,如果想要存活率的話,就將雙筒換成網子;至於彈藥的部分,銀穿200足以擊穿六階、七階車的正面(O-Ni是特例)與八階部分車輛,金彈244可以擊穿所有八階車,所以銀彈可以多帶點,金彈帶個15發就夠了,高爆可以帶個4~5發,遇到地獄貓系列或蠍子之流,換成高爆就嘿嘿嘿
至於補給品方面,有錢就大修大救,沒錢就小修小救,滅火方面一率建議都帶大的,要拚卓越的話滅火可以換成巧克力
至於組員技能,我個人會這樣擺,我這乘組員是任務送的,所以跟我建議的會不太一樣,請見諒
車長 | 第六感 | BIA | 偽裝 |
砲手 | 死亡之眼 | BIA | 偽裝 |
駕駛 | 越野達人 | BIA | 偽裝 |
通信員 | 預測情勢 | BIA | 偽裝 |
裝填手 | 直覺 | BIA | 偽裝 |
剩下的就隨便,依個人的需求而定,車長之後建議練偵查
玩法
低級場:先去搶架槍點,隨戰局變化再決定進攻、撤退還是待在原地繼續做支持射擊
高端場:先讓我方輕坦或中坦跑去前面做偵查,再決定如何進佔架槍點,要攻擊的對象如果是高端重坦,那就直接用金彈說話,之後玩法跟低級場一樣
以上玩法也沒有絕對,最主要看地圖與敵我雙方分布,像有些地圖就是要你黑槍黑到底,那玩法就沒那麼複雜
這邊順便再講一個,如果敵方輕坦被偵查到,其實獵豹可以嘗試進行攻擊,畢竟獵豹彈速不慢,銀彈950,金彈1140,雖然不到雷射砲等級,但是攻擊傳統型輕坦還是可以的
注意事項
1. 黑槍時切記草後15公尺
2. 隨時注意大部隊狀況,獵豹的機動可是很不錯的,可以做轉場支持或協同推進
3. 切記不要單獨行動
4. 金彈該砸的就砸,千萬不要想省錢
5. 千萬別貪砲,貪,通常是死路一條
6. 獵豹的車頂是斜的上去,換句話說,車身高大的車能直接攻擊你的頂部,而且頂部裝甲只有25,所以只要被152那種打到,基本上就不用玩了
M牌
卓越水深
由於我拿到三卓的時間過程比較久,我就講一下近期我觀察到的水深好了
基本上傷害+協傷1500可以拿到二卓,二卓之後傷害+協商1500持平,90%之後傷害+協商1800持平,傷害+協商3000可以往上多1%
後記
小弟仍然處於學習階段,如果各位大神們有更好的打法,希望能不吝賜教,以上為小弟粗淺心得,感謝各位撥冗閱讀,祝各位武運昌榮,謝謝各位