前置知识(理解情况的可以跳过):
第一次无限任务是个号称『无限』却只有200waves的特殊长期战关卡。营运原本打算提供榜上前100名玩家特殊称号,结果活动开启约18小时一百名额统统已经是200waves达成者,造成了多数玩家的不满(特别是上班族根本苦逼)。
之后营运发表声明改成200waves达成者即可获得称号,结果活动结束时共一千多名玩家成功登顶。活动结束后营运表示下次会设立保存点来改善耗时的问题。
快转到第二次无限任务,玩家们以正攻法攻略却纷纷陨落在60+层。然后所谓的保存点变成了每十波boss之后的金银猪恢复点。日本大佬之后确立了异常流攻略法(之后会详细说明)才终于突破了wave70的鬼门『暗黑车掌』,甚至成功登顶100waves的玩家在第三天才开始出现。
好笑的是之前200waves可以在3小时内攻略完毕,这次100waves没耗个6小时都不正常。
KMS策划组:
wave62之后所有杂鱼血量超过百万,而且某些特定怪物在没有对策下分分钟都是秒杀,怎么玩?
异常流『幸运破坏』:
由于对面每只怪都有百万血量,一点一点消血根本是个苦行。
但事实上从开服时就有个更简单的方式能够无视血量击破敌人:即死攻击。
要上到即死,其成功率与双方幸运数值有关。提升成功率不外乎就是增加我方幸运值和减少敌方幸运值,没什么特别好说的………直到『[苍天を駆ける魔女]セイラム』的出现。由于其link技能效果可与一般效果同时运作,将敌人幸运值归零变成了能够办到的事情。(顺带一提,所有link和S技能效果都是独立效果,可和通用效果同时运作)
日本玩家发现只要成功将敌人的幸运归零(幸运破坏),所有减少敌人数值的效果(减攻防速等等)必定成功,且所有的异常状态只要敌抗性在99或以下都必定能成功上到。
换句话说,只要先破坏敌人的幸运,毒魅麻沉混暗晕睡任君挑选,非boss怪甚至能用一发即死打包收走。
于是乎在敌人血量百万的环境下,胜利条件发生了变化:一点一点消HP把敌人打死变成了不可理喻的选项,把敌人的幸运破坏掉然后即死收走变成了轻松的胜利方式。
幸运破坏当道,可用角色大幅度变少:
绕了一圈来介绍一下前百固定队员,每个人对达成上面提到的胜利条件都有一定作用。
核心角色,无法替代
主要:外插2.0的link技能,每回合能降低全部敌人10%幸运(永续),最高5重。如何活过前面几回合以便成功累计足够的减运量是成功关键
次要:被动,攻击敌人时概率减少敌人10%幸运(2回合),最高5重
次要:S技能可上毒
次要:自带回血(自回)
次要:自带气绝(只有一回合,作用有限),暗暗(作用有限)
核心角色,无法替代
主要:6费即死攻击,主力『输出』
次要:被动,攻击敌人时概率减少敌人10%幸运(2回合),最高5重
次要:被动,异常延长一回合
次要:自带麻痹混乱
核心角色,极难替代
主要:link效果,行动前减少敌全体20%全能力(包括幸运,一回合),使用S技能的回合能叠2层=40%
次要:5费技能,减少敌全体5%幸运(2回合),最高5重,在wave开始时幸运减少叠加不足时特别重要
次要:可外插魅了技能
恢复角色,可被替代
主要:S技能无消耗群补回血,直接补满血条没问题
次要:复活
次要:可外插protect技能,虽然减伤20%很强(2回合)但最多2连发
主要:6费无敌+回血,只要不是群体攻击统统可挡(100层boss例外),然后比别人耐打
次要:每回合有机率群体回血
次要:S技能吸仇恨防意外
次要:被动,异常延长一回合
次要:自带全体混乱技能
次要:复活
次要:wave开始时减少敌全体幸运5%(2回合)
次要:大幅度减少80层打boss所需时间(小时为单位的程度)
以上就是目前有资格挑战无限任务的角色………..对,没其他人了,除非你想挑战自我极限或开发新玩法。
打王示范:
先声明队伍构成是日本大佬所想出来的,我基本抄了个98%。
比较『传统』的异常流都会放菲森回血和老板娘格挡单体攻击,但是这一队的目的是第一回合直接把敌人幸运归零,理论上一wave只要3个敌人以下时没有失败的可能性(除非手残),且对boss必杀。
相反的对有老板娘的队伍并不是大问题的5只全免疫小鬼(暗暗有效,只会单体攻击),对5异常流却是赌上性命的战斗(使用这阵型时建议把青蛙放一号位,因为自带回血技能;如果是想用影片那速命阵时,推荐用『これまでの轨迹に感谢を』而不是一周年那张pt):
了解了幸运破坏的概念后想在攻略100层这事将会更简单一些…….只不过这活动多两天就结束了…..
最后到底会不会有100名百层踏破者呢?