您的位置 首頁 境界觸發者

【心得】關於後面幾次排位戰心得

先來講個題外話,剛開始追境界抱著很普通的心態,明明感覺裡面人物形象和性格並不是很吸引我的那種,但不知道為何就是繼續追下去,好奇後續的劇情會是什麼樣子。第一次看到是55話,第一個認識的角色是休斯,當時就感覺他是位絕不簡單的人物,後續也驗證我想法。第一次改觀是在第五輪排位戰,對戰柿崎和香取那段,看到對手也富有回憶和心態的刻畫,以及對戰思維和抉擇,開始慢慢吸引到我的興趣。然後在第七輪排位戰打完後講述千佳不敢開槍的心結的時候,更是發覺作品想傳達的某些意義,開始為劇情發展心情跟著起伏,到現在覺得整段章節可以用優質來形容,某部份也是感覺到境界進步很多,無論人物描寫還是畫風部份。
講遠了,原本只是要講玉狛第二後面幾次排位戰中,過程有多驚險,前幾次如果說是靠硬實力來拿分(除對戰村上那段外),那五到八輪基本上開始會使用技能與地形的配合,依敵方情勢去做針對攻擊甚至是考量到戰隊的目標做出不一樣的決策,像是玉狛第二要達成B級第2的目標必須得激進去拿分,其他戰隊則需要去防備和阻礙他們,是整個排位戰的核心重點。後期像是王子的選圖和追打三雲策略、影浦寧可逃走也不要給玉狛得分、最終戰其餘三隊聯合夾擊新加入的王牌成員休斯,都是讓排位戰更加生動豐富的原因,不再是簡單的打打殺殺對戰,誰贏誰輸這麼簡單。

後面五到八輪當中,除第七輪以外其他三戰都有對玉狛驚險的地方,第五輪的柿崎的自殺式反擊,如果空閑在那時被打倒,除了三雲對陣香取隊三人打不過之外,也難以拿到生存分;第六輪三雲即將被夾擊之際沒有成功脫逃、千佳的跳躍假動作、空閑避開生駒和隱崎攻擊且將隱崎拿下,整段用第二次就不適用的招數贏得比賽,休斯也有說出此問題點;第八輪可以說最驚險的,要不是炸裂彈及時被擋住,千佳和空閑就要最先遭出局,隊伍就幾乎沒辦法翻盤,當時爆炸那一幕真的有給人絕望的衝擊,我的靈魂大概就跟小南一樣吐了出來。第七輪是沒有太驚險的地方,但三雲被繪馬射擊導致出局真的很虧,如果三雲沒給那分首先目標超越的影浦隊少了1分,然後全員都存活情況下三雲保護千佳,空閑跟著休斯攻擊東和小荒井,很有可能拿下他們取得大勝利,一共6分加上生存2分,已經超越影浦隊3分,最終戰只要拿1分就好ww,當然以上是理想推測。

最後要排五、六、八這三輪驚險程度,還是第八輪最驚險,接著第六最後第五,可以說後面一輪比一輪還驚險,除了需要一點幸運值外更需要隨機反應,往往一兩秒就是勝負的關鍵手。好啦,如果你願意看到這裡我相當感謝,謝謝收看~
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/19960.html?variant=zh-tw
返回頂部