強行用無關但是同一天登場的麻結鎮樓
首先感謝稍早死亡ING以及Shurima協助集思廣益,以及Alex上傳的伊娃傷害測試影片
以下正文已盡量簡化,若尚有難以理解處,請洽敝版尊重包容友善聊天室,將有專人為您免費諮詢
あ、前言
承襲去年的優良傳統,今年國際版周年推出了不在未來視里的新角色——伊娃,而且這次官方明顯是學乖了,除了提早一星期公布以外 該有的其他福利也同時宣布會給,不會再像去年一樣一堆人抱怨沒抽到梅莉莎等於沒周年
由於部分技能在一周前已經發布,其中可見有些許較複雜的機制,當時已有不少討論與推測
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因此本次撰文出發點除了解析角色之外,也會包含技能機制的實測,並且將結果簡化為圖希望讀者方便理解;若有錯誤請不吝情指出,畢竟這些大概也就測幾小時暫時得出的結論而已
い、基礎介紹
被動技能
瘋狂之力 – 複寫
戰鬥開始時發動瘋狂之力
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開場自帶複寫,可以用普攻變成的瘋狂之力刷新回合數
差不多這時代的瘋狂之力角色都要有能瘋兩次的能力,以免用過之後戰力疲軟
複寫動畫長又不能拉條乃是原罪,不喜歡的同學也沒辦法關掉,請節哀
固有技能〈光輝之星〉、〈極彩之星〉、〈龍影幻星〉
全體必爆晶魔法(小、大、特大)
敵人數越少倍率越高(單敵人 傷害5倍)
攻擊後敵人HP ≧ 50%,追加一次攻擊
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倍率完全照字面所述,全體屬性魔法特大是1.5、單敵人傷害5倍,合計7.5
看敵人生命值追加攻擊可以讓原本一發轟不死的傢伙再吃一發,立意良善;不過配上複寫除了動畫超長之外,機制會有點尷尬,稍後本文會做解析
2★技能〈魔法波浪〉
全體水魔法(小)
回復我方全體MP 10
攻擊後敵人HP ≧ 50%,追加回復自己MP10
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LV2就可以點出來的技能,搭配複寫回MP是滿多的…但依舊是只有新手比較需要的能力
3★技能〈閃耀凈化〉
單體晶魔法(中)
疊全體晶耐水耐 -25% (3回合 疊4次)
攻擊後敵人HP ≧ 50%,追加一次攻擊
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也是一個意義不明的技能,打單體降全體是滿特別的
3★技能〈冰河之紗〉
我方全體晶屬攻水屬攻 +25% (5回合)
回復我方全體HP 25%
瘋狂之力時效果量、回復量2倍,自身精神統一(5回合 倍率未測)
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沒瘋狂的時候就是廢招,有瘋狂的時候屬攻 +50%、回100%血、自身精神統一,作為LV20左右可以點到的技能極度優秀
4★技能〈澄光魔擊〉
單體晶魔法(大)
對耐性敵人倍率提升(20倍)
攻擊後敵人HP ≧ 50%,追加單體力智 -30% (3回合 必中)
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單體屬性魔法大是1.7,對上耐性20倍就是34,稍微有概念的就知道34這個倍率是什麼等級的存在
這招的意義在於當敵人耐性一堆,沒有任何角色能越過耐性的時候,無腦使用澄光魔擊就有不俗輸出
當然如果別人能打到弱點、伊娃是被耐性,這招輸出還是不會比別人高;然而務必小心官方作球…
5★技能〈破碎冰柱〉
單體水魔法(特大)
敵方附加破碎
我方全體魔爆 +100% (3次)
攻擊後敵人HP ≧ 50%,追加一次攻擊
瘋狂之力時倍率提升(4倍)、自身疊智速 +30% (3回合 疊4次)
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主輸出技,動畫沒有特別長,瘋狂之力時第一擊倍率7.6、第二擊也是7.6但自帶必爆而且會吃到破碎和提升的智力
搭配複寫和技能本身的追加機制,能打出完整4擊的話總倍率非常噁心(雖然這也代表敵人還活著),非常適合作「平砍把敵人打進鎖血」這種工作;當然能夠接受複寫的話 要拿來刷副本也不是不行
冥峽,4天值 無靈晶架 有上痛
う、高端解析
由於滿多技能都有攻擊後敵人HP ≧ 50% 產生額外效果的描述,這件事平常應該很容易運作,但好死不死這裡碰到的是複寫,還是開場自帶的那種
這下就有一堆問題產生、造成玩家頭痛了,例如:
第一擊打超過50%會不會有第二擊?
第二擊才打超過50%會不會有第三擊?
第三擊才打超過50%會不會有第四擊?
單體技能遇到複數敵人會怎麼運作?
然後就在友善的聊天室成員幫助下,歸納出了底下這張圖
**上圖為imgur圖床版,萬一暫時不能用可以點這裡—–> 巴哈壓縮版
大概是這樣,主要是用瘋狂之力的破碎冰柱來實測,其中幾個例子如下:
1. 冰柱兩擊打掉火山VH的沙羅曼達
2. 冰柱第一擊打未東監獄船金魚1號低於半血、第二擊打死金魚1號、第三擊打死金魚2號
3. 單個敵人,冰柱第一擊打完高於半血、第二擊打完低於半血,沒有第三擊
好像還有一些其他的 暫時想不起來,總之大家可以幫忙實測一下這個機制有沒有需要修改的地方
至於令人好奇的「AF中,隊友在伊娃按了技能、出手前,把敵人打到 50% 以下」,總覺得測起來太困難,暫時放棄
え、個人心得
伊娃的特色綁定「開場複寫」和「敵人血量50%以上」兩個元素,兩者加乘使得平砍、短期戰也許會是伊娃較好發揮的場合,並且水+晶魔法的打點剛好契合冥峽界、失樂之都等副本,以及考量四星技能還帶有前無古人後暫時無來者的對耐性20倍,單論以上確實有一定戰術意義
然而很不幸的,日版已推出的芙拉姆拉比絲不只水屬性 魔法攻擊這點重疊,也正好是目前短期戰最強力的輸出之一,甚至以國際版進度來說剛好有可能在下次自選範圍內,幾乎可以說是「既生瑜,何生亮」;但同時我認為也能套一句「卧龍鳳雛,得一可安天下」,雖然兩人有些許差別,但經濟拮据的話挑一個抽即可
另一個屬性打點相同的角色是ES娜基,但是明顯是偏向長期戰的技能組,個人認為實際定位並不相同;至於星海陣原本應該是獨一無二的,但是麻結一個華麗登場打破了平衡,在此我只能幫娜基喊一句「歸剛ㄟ」
如果不是特別追求國際版先行角色的名份,並且也不在意短期戰高輸出、對耐性特攻這些賣點,那麼伊娃值不值得抽,其實取決於個人對龍娘(龍先生)有沒有興♂趣
反正我是抽了,而且劇情確實有國際周年先行角的水準和獨特性,已經抽到的玩家就趕緊體驗吧
お、結語
面黑想說:
伊娃有一種伊味,有些人喜歡、有些人不喜歡