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【心得】【開放】自組藍龍德+樹人德分享


### 藍龍德
# 職業:德魯伊
# 規則:開放
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# 2x (0) 月火術
# 2x (1) 弱效碧玉法術石
# 2x (1) 糾纏之根
# 2x (1) 自然學研讀
# 2x (2) 佔領冷齒礦坑
# 2x (2) 應急木工
# 2x (2) 日蝕
# 2x (2) 月光指引
# 2x (2) 月蝕
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 1x (3) 泰爾達朗親王
# 2x (4) 尋找出路
# 1x (4) 無性繁殖
# 1x (4) 黏糊糊的弗洛普
# 1x (5) 野性之心葛夫
# 2x (6) 散播瘟疫
# 2x (7) 晦影月翼
# 1x (9) 瑪里苟斯
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# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
架構:
  • 法術OTK牌組
  • 不怕我餓餓(因為月火術),吃牌魚跟臟鼠看運氣和理解(有小手下擋or打薩滿會憋著礦坑不抽藍龍)
  • 選擇放棄(3費)兇猛狂嚎,而加入3費親王讓操作上限更高,一回合配搭藍龍時比起弗洛普低一費,而且也可以用來變成對手的強力手下,當然你可以替換放回狂嚎,只是我認為目前開放環境對海盜戰、奇數獵、點燃法、喚焰法調整後節奏有放緩,除了要對抗快攻棄牌Zoo術和5/5任務賊外沒太大壓力,而面對前兩者的時候即使用狂嚎疊甲對場面也沒有幫助,本來就是劣勢對局了。
  • 相較於克蘇恩德,這副在抗快上會弱一截,但是斬殺的回合和上限會相對更高,面對30血以下對手通常雙藍龍就斬殺,面對戰士或德內戰同時召四隻藍龍也是穩定達成的,而理論上天花板最多可達六隻藍龍(弗洛普+日蝕+繁殖+日蝕+指引出來的繁殖+親王)。
  • 有月光指引和礦坑總共四張可以檢索關鍵牌,不過最主要核心是葛夫,所以有時候葛夫遲遲沒來,而最高費牌只剩1張瘟疫時會日蝕+礦坑硬抽葛夫。
  • 抽濾上選擇(2費)應急木工及(2費)血法在初期潤滑曲線,木工一旦抽到礦坑分拆後就幾乎不缺牌了。
  • 面對快攻時,弗洛普可以直接變成7費鳥3/4衝刺解場,通常打快攻的勝利條件不會執著在單回合斬殺,只要血量和場皮膚回後對面要不沒資源,要不就解不掉藍龍,在幾回合內被我們連續抽牌抽出法傷法術磨死。
  • 斬殺操作有很多配搭,前面的數字是手牌所需張數:
    4:藍龍+弗洛普/親王/繁殖+雙月火/糾纏=22~24血(13~14費)
    5:藍龍+雙月火+雙糾纏=26血(11費)
    5:藍龍+日蝕+繁殖+雙月火/糾纏=32~34血(15~17費)
    5:藍龍+弗洛普+親王+雙月火/糾纏=32~34血(16~18費)
    6:藍龍+雙月火+日蝕+雙糾纏=33血(13費)
    6:藍龍+弗洛普/親王/繁殖+雙月火+雙糾纏=46血(14~15費)
    6:藍龍+日蝕+繁殖+弗洛普/親王+雙月火/糾纏=42~44血(18~20費)
    7:藍龍+弗洛普+親王+雙月火+雙糾纏=66血(16~18費)
    7:藍龍+日蝕+繁殖+雙月火+雙糾纏=66血(17費)
    8:藍龍+弗洛普+親王+雙月火+日蝕+雙糾纏=83血(18~20費)
    8:藍龍+日蝕+繁殖+親王+雙月火+雙糾纏=86血(20費)

    當然如果可以提早一回合單下藍龍讓弗洛普變形,下回合TTK的話水晶空間會更好。
    以上還沒包括用(2費)月光指引變出來的額外資源,常用是指引月火術。


### 樹人德
# 職業:德魯伊
# 規則:開放
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# 2x (0) 閃電之花
# 2x (1) 咨爾多樹
# 2x (1) 播撒種子
# 2x (1) 糾纏之根
# 2x (1) 自然學研讀
# 2x (1) 萌獸出沒
# 2x (2) 應急木工
# 1x (2) 看守者史達勒崔斯
# 1x (3) SN1P-SN4P
# 1x (3) 葛夫‧符文圖騰
# 2x (3) 開路者
# 1x (4) 劇毒種子
# 1x (4) 空軍指揮官穆維里克
# 1x (4) 黏糊糊的弗洛普
# 2x (5) 全樹武裝
# 2x (5) 空種補給
# 2x (6) 符文雕課
# 2x (9) 堆肥吞食者
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# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
架構:
  • 生物節奏牌組(根據進牌和對局變速,可快可慢)
  • 除非需要場優場上只剩樹人體質較優,不然前面樹人可以安心送死,用來啟動8/8堆肥機。
  • 以往快攻德的缺點是一旦場優沒了就很難板回,但這副牌可以利用開路者、符文雕課、空軍指揮官、堆肥機等等衝刺手下,甚至劇毒種子搶回場面。
  • 抽濾上同樣選擇(2費)應急木工和(5費)空種補給,抽牌會比較缺,但手牌很難清光,下面會解釋。
  • 第一點特色,大量1費二選一法術,可供(2費)應急木工及(2費)看守者產生額外資源。
  • 承上,這些1費的法術卡牌能夠配合葛夫Combo一波類似大范級別的攻勢,或是直接提早加血量在看守者身上滾雪球亦可。
  • 第二點特色,引入(3費)開路者,它是牌中的第二大核心,首選配搭(6費)符文雕課,後續能夠用開路者打出3費3/4+四隻2/2樹人的超模場面,同時讓堆肥機減更多費用,但記得牌序是最後一次打出的二選一牌。曾經我打控牧和克蘇恩德時連續打出6波四隻樹人的攻勢,分別是三隻開路者(弗洛普),一張普通符文雕課和另一張被拆開兩份的符文雕課,最後對面解牌用光被樹人海+全樹武裝淹死。
  • 承上,即使沒有成功打出上面的Combo,就算配合1費小法術可以額外召一隻2/2樹人或打2點傷害或全體加1攻(連同自己),也算5/6體質或強化版的軍七了,特別是加1攻能夠斬殺所以優先度也很高,對手很難防(其實連我們帶了什麼牌也不知道…)。
  • 劇毒種子是用來克複活體系牧,其次才是buff聖騎,然後是克蘇恩德、巨人術、偶數術的高體質手下,當然你可以順便加強1/1樹苗、1/1機械,或是強制把樹人送死提早啟動堆肥機
  • 空軍指揮官用來打海盜戰和Zoo術效果很好,可以利用(1費)播撒種子和(1費)萌獸出沒調整榮譽擊殺,但如果隨著環境越來越少碰到可以拿掉。
  • SN1P-SN4P可以在前期下佔場優和生物數量,或是後期單下三隻或跟堆肥機合體。
  • 在極低機率可以選擇看守者+兩張糾纏全選法傷,總計8點傷害。
  • 替換牌方面,我以前有試過質量更重的帶齊里亞斯+弗丁+瓦里安的組合,優點是直接指定檢索3張牌抽出以及單只質量較高,7c配合堆肥機合體也可以直接回11滴血。但是容易卡手,即使當回合打出的時候節奏也比較拖,而且打下來發現要拖到後期來個回血逆轉,倒不如在前面一直穩住優勢和擴大場面,所以後來改帶節奏更快質量更輕的萌獸出沒,令生物交換和生物數量更優,更容易在第五回合成功打出高質量的全樹武裝。
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