1.終界平台
(1)手挖
最簡單的黑曜石農場,只要在下方放下漏斗,設置好發送門對面的投擲器,接著拿個甚麼東西按住左鍵即可。
優點 極度簡易 新手友好
缺點 效率感人
變種
5人式手挖
就放5個假人一起挖,後面掛一條補充鎬子的水道,效率直接5倍
(2)凋零打工
目前最泛用的黑曜石機,就在平台的一個角做凋零籠,讓凋零站在平台下一格方塊的高度,在平台生成時攻擊凋零(用發射器射雪球,直接打他會出事),凋零被激怒把周圍3*3*3啃掉,其中就包括平台,下面再做個收集的就好。
優點 cp值超高,隨便做一個角就有3k 4k 效率,更何況還能做4個角,完全體直逼1w/h,而且現版本凋零籠極穩定,不卸載入情況下絕對安全。
缺點 接下來我要說說為什麼新手不要看幾個影片,腦子一熱就做了,凋零是不吃卸載入的。什麼意思 ? 當凋零重新被載入時,仇恨也會被清空,他會試圖從同一個chunk開始視野範圍內逐步向外搜索可攻擊目標,直到找到為止。一般來講這挺正常的沒什麼問題,但目前沒有任何方式能載入終界區域,所以你每次跳進終界門,只要當下終界沒人,那麼你一定會將終界給重新載入,包括凋零。那當她睡一半被搖醒,而你又「剛好」站在他旁邊,你覺得他會打那個永遠尻不到的鐵魁儡(仇恨目標),還是你 ?
當然也有避免方式,在他開始攻擊前躲到牆後面讓他看不到就會重製仇恨,不過百密必有一疏,這畢竟不是一個完全可靠的方法,小則埃一下頭扣兩下血,大則凋零為了追你把凋零籠破壞掉在終界亂炸。並不常見但實不是長久之策。
變體 下面兩種都是為了解決仇恨問題而產生的
(a)下沉式
在原先的基礎上把凋零落腳點下拉兩格,能完美避開凋零視線,但相對平台生成就會在凋零頭上,如果凋零窒息了那他會開始不規則的亂射頭,所以攻擊的時機點需要算的極准。
(b)上拉式
利用可移動式的凋零籠藉由上拉的方式避開視線,但在開機下不能出終界再重新進,而且可能會搭配到無限紅石,過於黑科技對新手極不友善。
2.黑曜石柱子
利用終界水晶重生終界龍時會重生10根黑曜石柱的設置,把凋零安在柱子旁邊來生產黑曜石。
優點 恐怖如斯的效率,目前大型生電服多會採用。
缺點 滿效率那是整整40隻凋零,哪個小天才去亂弄那就是群魔亂舞,可以直接讀擋了。
3.地獄門
先簡單說明下地獄門的生成機制,有錯還請指正。
從地獄的地獄門在玩家進入時會在當下座標*8的位置(會飄移大約數十至數百格),尋找可生成
地獄門的位置
條件1 : 新地獄門平行原地獄門
條件2 : 擇四格無其他方塊阻擋的位置,將下4格方塊取代為地獄門框架
這個「方塊」的定義挺詭異的,放個按鈕火把就能阻止地獄門生成,但告示牌卻可以當作底座方塊,就跟連連看一樣。
條件3 : 當上述條件皆不成立擇依據玩家在地獄門當下位置生成
具體樣子長這樣
而依據位置生成的部分,因為地獄座標是現實的1/8,所以哪怕只是在地獄差一個像素點,也會讓地獄門生歪掉,相對只要能在地獄每次站在同一位置,那生成的位置也都會一樣。
優點 自成一個系統的黑曜石機,基本上不會出現仇恨轉移,只要解決載入問題就好(掛假人/很複雜的載入機器)
缺點 做生成壓制本身是非常痛苦的,以往會選擇無洞的深海做,但在1.18之後整個地底都坑坑巴巴的非常難搞。
4.澆鑄機
用機械式地把岩漿桶發射到水裡形成黑曜石,再用凋零啃掉。
這種機器在很早以前就有人提出了,但一桶岩漿換一顆真的很沒效率,沒界伏盒以前包包空間不夠就不說,光是用手撈的就會讓人崩潰。但是在1.17滴水石椎能出無限岩漿的特性出來後,澆鑄機又重新回到視野。
至於岩漿源
或是
完全沒有問題
優點 沒有地點限制,不需要直接面對凋零,而且效率穩定。
缺點 效率直接取決於你的財力跟肝,而且頂點效率相比平台或柱子仍差了點。而且很卡,超多液體跟容器更新不是在跟你開玩笑。