活动时间
关卡开放时间:2021/01/26维护后~2022/02/23凌晨04点
奖励兑换时间:2021/01/06维护后~2021/02/26凌晨04点
游玩方式
ACT共有13关
SP共有1关
ACT关卡会掉落「信号残篇」
关卡 | 消耗体力 | 信号残篇数量 | 备注 |
ACT-1 | 10 | 18 | |
ACT-2 | 10 | 19 | |
ACT-3 | 12 | 24 | |
ACT-4 | 12 | 26 | |
ACT-5 | 14 | 32 | |
ACT-6 | 14 | 34 | |
ACT-7 | 16 | 40 | |
ACT-8 | 16 | 42 | 空间移动.白井黑子 |
ACT-9-1 | 18 | 49 | |
ACT-9-2 | 18 | 49 | |
ACT-10 | 18 | 50 | |
ACT-11 | 20 | 58 | |
ACT-12 | 20 | 60 |
活动道具加成角色
以下角色提供活动道具加成,不论放主卡或副卡都有效果,须注意最多只有4张卡片会生效,超过4张的话,自动取最高的4张发动效果,且相同角色卡只生效1张。
关卡分析及攻略方法
本次ACT关及SP关卡均不难,新进玩家可以试着越级挑战看看。
SP关卡Boss就是主线5-12的送信人。
Boss属性:幽能。
Boss免疫的Debuff:冰冻、脆弱、迟缓、虚弱、流血、麻痹、定身、致盲、燃烧、禁疗、中毒。
Boss未免疫的Debuff:晕眩。
Boss技能只有3个地方与主线不同:
1.Boss会召唤自爆小兵,自爆小兵自爆时除了伤害外,还会附加「迟缓」Debuff。
2.Boss召唤出来的一般小兵,目前不会造成任何伤害,只有卡位的效果。(个人研判应该是Bug)
3.Boss丢出来的2道刀气会附加「迟缓」Debuff。
个人认为难度在Boss剩2条血后,会开始施放大范围飞轮;且当它血量剩最后1条时,会开始发射散弹砲,搭配大范围飞轮,很容易对玩家造成大量伤害,建议好友施放时机放在2条血以后,再搭配能晕眩的角色或武器较容易通关。
建议使用角色
这边主要推荐给新进玩家参考,老玩家这次活动应该轻松自动,我就不班门弄斧了 XD
事务官.洛可可
技能CD偏长,伤害及气绝伤害表现一般,但有附带晕眩控场,可视情况使用。
事务官.艾琳
技能CD偏长,没有晕眩效果,只有增加晕眩增伤,可搭配事务官.洛可可一同使用,或自身武器使用原型源力步枪来发动晕眩效果,她技能在晕眩效果下伤害非常可观。
旗袍.阿尼娅
技能CD短,但有施法时间,因此需提早施放或与Boss有一定距离再使用,可以抵挡Boss多数技能,少数无法抵挡的有:自爆小兵、冲锋、近距离砍击、最后1条血的散弹砲,能大幅提升存活率,可以考虑使用。
女仆装.朱诺
技能CD短,施放快,本次Boss丢得好可以吃到全段伤害,火力不足的朋友可以考虑使用。
事务官.时无暇
技能CD短,控场时间非常久,被动1、2技能也有晕眩控场,完全是为了本次Boss设计,强力推荐。
冬装.苏小真
技能CD短,有施法动作,会短暂站桩,因此需视情况施放,偏向打乱Boss节奏的控场,好处是范围群控,缺点是技能本身没有伤害,需要搭配被动1、2才有伤害。
私服.艾琳
技能CD短,有施法动作,控场时间长,施放位置好的话,可以让Boss吃到全段伤害,虽然击退效果对Boss无效,但对小怪有效,可以有效争取到脱离战场的时间,缺点是技能会被Boss的防护墙挡掉,不过技能仍然会在墙前面爆炸。
私服.苏小真
技能CD超长!她是需要同调才会降技能CD,图片显示的是同调过的,原始技能CD为60秒,全程站桩,伤害不高,但控场效果很强,因为本次Boss没有免疫晕眩,技能期间可以全程控场到底,新进玩家可以考虑使用。
战术装备.洛可可
技能CD短,无施法动作,可以抵挡Boss多数技能,少数无法抵挡的有:自爆小兵、冲锋、近距离砍击、最后1条血的散弹砲,能大幅提升存活率,且本身技能也很适合用于生存演习,强力推荐新进玩家练她,资源给她完全不吃亏。
空间移动.白井黑子
见下方联动角色评价。
本期联动角色评价
超电磁砲.御坂美琴
技能CD短,有施法动作,全程站桩,但技能施放过程全程无敌!伤害非常高,而且是AOE!而且是全范围给予相同伤害,完美克服小礼服.高奈利亚技能伤害的浮动性,唯一缺点是技能范围小了点,估计是5M大小。
被动1简单暴力,搭配本身技能,轻松达成,只怕敌人免疫麻痹而已。
被动2无条件强化主动伤害,搭配「超电磁砲」系列角色,能更进一步强化主动技能。
个人结论是新一代的神,高伤害、AOE、无敌、CD短,绝对能颠覆现在生物生态的角色,不论是单体、对群战表现都非常亮眼,因为我没有旗袍.格兰妮,无法测试她是否能挑战目前生物对群顶点的旗袍.格兰妮,但个人推测没超越,也应该有同等的价值,强力推荐优先培养。
心理掌握.食蜂操祈
技能CD偏长,有施法动作,全程站桩,没有无敌,因此施放时机需要慎选,技能完全没有伤害。
被动1建议搭配本期活动武器「纯暗迪斯科」,借由主动技能效果触发「纯暗迪柯斯」的武器牵引效果,在对群战中表现相当不错。
被动2无条件直接减全队技能CD,非常强势,搭配「超电磁砲.御坂美琴」更能缩短自身主动技能CD,非常实用。
个人认为她是一张要求很高的卡片,主动技能在Boss战基本上可以无视,因为多数Boss都免疫这些状态,她主要战场偏向对群战,但要让主动技能能够长时间发动,需要高觉醒+「超电磁砲.御坂美琴」,被动1又需要搭配武器「纯暗迪斯科」,整体来说要发挥她真正价值,需要较高的成本,个人认为要看自身状况决定是否培养。
缺陷电气.御坂妹妹
技能CD偏长,有施法动作,短暂站桩,技能有效范围小,是以自身为中心的一圈小圆,好处是可以移动且有加速,在转换阵地时不错用,缺点是她无法消除弹幕,那些弹幕碰到防护壁只是停下来,等防护壁消失后过一下会继续飞行。
被动1有效降低伤害,看起来很实用,但实际上不然,因为主动技能有效期间,只有少数技能可以穿透防护壁,所以这减伤基本上不太容易用得到。
被动2在转换阵地或拉打时非常好用。
整体来说,这张卡片并不实用,主动技能无法消除弹幕,导致在生存演习也无法有效抵挡陷阱机关伤害,被动1如前所述,基本上是看得到吃不到,被动2好用,但除非没别的选择,不然真的不用为了一个被动2而用她,个人不推荐培养她。
空间移动.白井黑子
技能CD短,有施法动作,短暂站桩,本来我看叙述觉得这技能超普通,一试之下,惊为天人,绝对是神般的技能,她的主动技能不是「迟缓」Debuff!不是「迟缓」Debuff!不是「迟缓」Debuff!这很重要,因为这表示Boss免疫「迟缓」Debuff是没有用的!她直接缓速50%,根本拉打神技,再加上还增加气绝伤害,持续时间又久,完美到不行。
被动1在拉打战时也很好用,缺点是敌人免疫「迟缓」状态就没用了。
被动2增加控场,效果也不错,可搭配「超电磁砲.御坂美琴」更加提升触发机率。
她是张很有潜力的卡片,光主动技能可以跳脱现有的Debuff就值得了,更别说搭配光梭手枪,主动技能可以说是常驻了,单体Boss拉打战强到没天理,而且本身又是3星卡片,很容易觉醒,个人认为新进玩家可以优先培养她,打本次Boss表现也非常亮眼。
不免俗地说一下这次联动的想法吧,我觉得陆版官方很有诚意,不只帮联动角色用了语音,也给她们专属的Live 2D,更让她们加入咖啡厅,让我可以色…说错,可以好好培养感情 XD
至于代理商小萌我是完全死心了,这么大的活动,居然连个广告都没有,本来这篇昨天就要完成的,但我先跑去巴哈玩家投稿宣传一下这活动,也因此比较晚才发这篇,不好意思 Orz
大家如果有不同意见或想法,都欢迎提出来讨论、指正,感谢~
这边私心希望大家能多多分享自己的心得,这游戏真的很休闲,没有甚么太肝的地方,实在不太想被烂代理商搞死 QQ
by 1位老店长