
明明不是得分角色,卻硬要自己去自杠拿分然後被蓋的爽爽的。
我就算是小前,我也是傳球很頻繁。
小前、大前、分衛多讓自己有空檔,
中鋒、控衛多拿點籃板、抄截做(球權)
才是正規會玩的的籃球手。
以上都是廢話。
這裡做村雨建吾的心得
潛能:
黃色:
作為一個花式灌籃角色,這潛能無庸自疑就是牆壁,加上打到高端,基本上都是防守在取決於優勝。
不用想選這個就對了。
籃色:
力量影響扣籃、籃板、火鍋擊倒率,對於一個天賦里有火鍋加成的村雨來說在適合不過
第二條也+扣籃,根本給村雨大大buff。
綠色:
如上面所講阻攻=火鍋,力量又加在火鍋裡面,防守才是主要得勝的方式。
特質:

作為一個花式灌籃角色,這潛能無庸自疑就是牆壁,加上打到高端,基本上都是防守在取決於優勝。
不用想選這個就對了。
籃色:

力量影響扣籃、籃板、火鍋擊倒率,對於一個天賦里有火鍋加成的村雨來說在適合不過
第二條也+扣籃,根本給村雨大大buff。
綠色:

如上面所講阻攻=火鍋,力量又加在火鍋裡面,防守才是主要得勝的方式。
特質:
腳踝終結者:增加晃倒機率
完美防守
無人能檔:用於轉身跳投天賦
天賦:
底線為技能名稱
完美防守
無人能檔:用於轉身跳投天賦
天賦:
底線為技能名稱
突破灌籃頁面:


對村雨而言突破灌籃是吃飯招
協調:三個被撞到機率降低優先點滿
大跨步:增加突破距離可以更遠的把敵人甩開
原地風車:這技能我想點,可是素材不夠,跟宮田假動作上籃是一樣的
在前期對付新手很好用,可是高端後不要常用,一樣會被蓋走。
晃倒往下優先點滿到精彩時刻:突破灌籃都吃飯招了加上可以晃倒,精彩時刻命中率這不是給村雨開掛嗎?
彈跳:其實這個只是為了點過去雙突而已,只是給敵人難蓋一喵喵而已
雙突:自帶球的時候突破然後在按突破灌籃,中間方向可以拉回來不一定要同方向。
協調:三個被撞到機率降低優先點滿
大跨步:增加突破距離可以更遠的把敵人甩開
原地風車:這技能我想點,可是素材不夠,跟宮田假動作上籃是一樣的
在前期對付新手很好用,可是高端後不要常用,一樣會被蓋走。
晃倒往下優先點滿到精彩時刻:突破灌籃都吃飯招了加上可以晃倒,精彩時刻命中率這不是給村雨開掛嗎?
彈跳:其實這個只是為了點過去雙突而已,只是給敵人難蓋一喵喵而已
雙突:自帶球的時候突破然後在按突破灌籃,中間方向可以拉回來不一定要同方向。
低位補籃頁面:

這裡我不用多說,自己取捨,基本上會補籃交給紅髮大前,中鋒搶籃就好,
我個人不推薦,也不做分析。
接球轉身頁面:
進攻核心:這個就顧名思義降低自身接飛機率加強控球能力
左晃又突:有晃倒,當然晃兩下騙一下對手,然而別常用這個很容易撞停
轉身突破灌籃:這個就是別人傳給你直接做雙突而已,非自帶球雙突
快速往下迅捷:接球轉身的晃倒機率增加也是優先滿,我是材料不夠
轉身跳投:啥?籃下有一堆人等著蓋你,那就改投籃,別灌籃。一樣別常用要靈活應用
穩定:轉身跳投抗擾率。
運球加速頁面:

強調一下轉身突進別點,我就超級後悔去點這東西,浪費了
其他就是增加你的控球強度,速度快到敵人跟不上,很推薦
這裡不做分析很容易懂
其實這個也是增加防守的東西,到高端這些很重要
主要還是要看用戶的能力在哪裡,自己取捨。其次推薦
風車灌籃頁面:
左晃又突:有晃倒,當然晃兩下騙一下對手,然而別常用這個很容易撞停
轉身突破灌籃:這個就是別人傳給你直接做雙突而已,非自帶球雙突
快速往下迅捷:接球轉身的晃倒機率增加也是優先滿,我是材料不夠
轉身跳投:啥?籃下有一堆人等著蓋你,那就改投籃,別灌籃。一樣別常用要靈活應用
穩定:轉身跳投抗擾率。
運球加速頁面:

強調一下轉身突進別點,我就超級後悔去點這東西,浪費了
其他就是增加你的控球強度,速度快到敵人跟不上,很推薦
這裡不做分析很容易懂
跑動阻攻頁面:

其實這個也是增加防守的東西,到高端這些很重要
主要還是要看用戶的能力在哪裡,自己取捨。其次推薦
風車灌籃頁面:

大決:必滿,能力僅次於大猩猩
還有宮城良田玩家別在自己上了,我是會蓋假動作上籃的。
做好自己的控衛位置,多抄球,多傳球,我們會很感激你的。
以上是我個人心得,有任何疑問可以底下留言。
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