我才刚玩3天。我只能说概念游戏,我发现很多中锋,控卫,
明明不是得分角色,却硬要自己去自杠拿分然后被盖的爽爽的。
我就算是小前,我也是传球很频繁。
小前、大前、分卫多让自己有空档,
中锋、控卫多拿点篮板、抄截做(球权)
明明不是得分角色,却硬要自己去自杠拿分然后被盖的爽爽的。
我就算是小前,我也是传球很频繁。
小前、大前、分卫多让自己有空档,
中锋、控卫多拿点篮板、抄截做(球权)
才是正规会玩的的篮球手。
以上都是废话。
这里做村雨建吾的心得
潜能:
黄色:
作为一个花式灌篮角色,这潜能无庸自疑就是墙壁,加上打到高端,基本上都是防守在取决于优胜。
不用想选这个就对了。
篮色:
力量影响扣篮、篮板、火锅击倒率,对于一个天赋里有火锅加成的村雨来说在适合不过
第二条也+扣篮,根本给村雨大大buff。
绿色:
如上面所讲阻攻=火锅,力量又加在火锅里面,防守才是主要得胜的方式。
特质:
作为一个花式灌篮角色,这潜能无庸自疑就是墙壁,加上打到高端,基本上都是防守在取决于优胜。
不用想选这个就对了。
篮色:
力量影响扣篮、篮板、火锅击倒率,对于一个天赋里有火锅加成的村雨来说在适合不过
第二条也+扣篮,根本给村雨大大buff。
绿色:
如上面所讲阻攻=火锅,力量又加在火锅里面,防守才是主要得胜的方式。
特质:
脚踝终结者:增加晃倒机率
完美防守
无人能档:用于转身跳投天赋
天赋:
底线为技能名称
完美防守
无人能档:用于转身跳投天赋
天赋:
底线为技能名称
突破灌篮页面:
对村雨而言突破灌篮是吃饭招
协调:三个被撞到机率降低优先点满
大跨步:增加突破距离可以更远的把敌人甩开
原地风车:这技能我想点,可是素材不够,跟宫田假动作上篮是一样的
在前期对付新手很好用,可是高端后不要常用,一样会被盖走。
晃倒往下优先点满到精彩时刻:突破灌篮都吃饭招了加上可以晃倒,精彩时刻命中率这不是给村雨开挂吗?
弹跳:其实这个只是为了点过去双突而已,只是给敌人难盖一喵喵而已
双突:自带球的时候突破然后在按突破灌篮,中间方向可以拉回来不一定要同方向。
协调:三个被撞到机率降低优先点满
大跨步:增加突破距离可以更远的把敌人甩开
原地风车:这技能我想点,可是素材不够,跟宫田假动作上篮是一样的
在前期对付新手很好用,可是高端后不要常用,一样会被盖走。
晃倒往下优先点满到精彩时刻:突破灌篮都吃饭招了加上可以晃倒,精彩时刻命中率这不是给村雨开挂吗?
弹跳:其实这个只是为了点过去双突而已,只是给敌人难盖一喵喵而已
双突:自带球的时候突破然后在按突破灌篮,中间方向可以拉回来不一定要同方向。
低位补篮页面:
这里我不用多说,自己取舍,基本上会补篮交给红发大前,中锋抢篮就好,
我个人不推荐,也不做分析。
接球转身页面:
进攻核心:这个就顾名思义降低自身接飞机率加强控球能力
左晃又突:有晃倒,当然晃两下骗一下对手,然而别常用这个很容易撞停
转身突破灌篮:这个就是别人传给你直接做双突而已,非自带球双突
快速往下迅捷:接球转身的晃倒机率增加也是优先满,我是材料不够
转身跳投:啥?篮下有一堆人等着盖你,那就改投篮,别灌篮。一样别常用要灵活应用
稳定:转身跳投抗扰率。
运球加速页面:
强调一下转身突进别点,我就超级后悔去点这东西,浪费了
其他就是增加你的控球强度,速度快到敌人跟不上,很推荐
这里不做分析很容易懂
其实这个也是增加防守的东西,到高端这些很重要
主要还是要看用户的能力在哪里,自己取舍。其次推荐
风车灌篮页面:
左晃又突:有晃倒,当然晃两下骗一下对手,然而别常用这个很容易撞停
转身突破灌篮:这个就是别人传给你直接做双突而已,非自带球双突
快速往下迅捷:接球转身的晃倒机率增加也是优先满,我是材料不够
转身跳投:啥?篮下有一堆人等着盖你,那就改投篮,别灌篮。一样别常用要灵活应用
稳定:转身跳投抗扰率。
运球加速页面:
强调一下转身突进别点,我就超级后悔去点这东西,浪费了
其他就是增加你的控球强度,速度快到敌人跟不上,很推荐
这里不做分析很容易懂
跑动阻攻页面:
其实这个也是增加防守的东西,到高端这些很重要
主要还是要看用户的能力在哪里,自己取舍。其次推荐
风车灌篮页面:
大决:必满,能力仅次于大猩猩
还有宫城良田玩家别在自己上了,我是会盖假动作上篮的。
做好自己的控卫位置,多抄球,多传球,我们会很感激你的。
以上是我个人心得,有任何疑问可以底下留言。
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