【心得】【第三弹】锋卫摇摆人 – 仙道大型攻略

本来三井和仙道的呼声都很高,想先做三井的攻略。无奈我自己账号没三井,昨晚也找不到三井的账号,这次就先完成仙道的攻略吧╮(╯▽╰)╭
仙道的主播我也推荐一个,应该是这星球上最好的仙道操作者了,D7G战队的锋线玩家小Sa,一般在晚上直播:


》陆服地位《
一句话总结,首席SF。能组织、能得分、能防守,除了跑动稍慢,几乎没什么缺点的球员,自然是稳稳坐在小前锋第一把交椅。曾经在阿牧刚出的时候,由于大家的不适应,被阿牧压制过一阵子。后来阿牧因为过于OP,连续遭到削弱,目前的情况还是比较平衡的。所以想培养仙道的玩家,大可放心,这个球员不会过时。
》培养攻略《
可以先玩流川或者木幕,然后慢慢的把夺宝水晶拿到。由于夺宝球员的天赋卡,只能使用点券和钻石购买,所以微课玩家把潜能升级到差不多能用之后,就要有意识的存一下钻石了。如果台服没改的话,仙道的天赋卡售价是300钻一张,每周限购10张。每周把所有的奖励拿到,包括每天的活跃奖励,每周的1v1 2v2奖励,社团的奖励,才差不多能有3000左右钻石收入。
天赋方面,上篮传球、拉杆上篮、背身换手是必点技能,然后是盖帽,再把剩下的点出来。仙道除了瞬闪这个技能用处不大以外,几乎没有废技能。
》潜能搭配《
1、主流传控
基础潜能:传控中投、中投盖帽、抗扰传控
特质潜能:队友信任、投篮封锁、空中战斗
思路很明确,这一套的总数值是传控+40、中投+40、抗扰+30、盖帽+10,每一项加成都非常契合仙道本身的特点。不了解的玩家,可以去游戏内看一下每项数值的说明,了解一下每项数值影响的东西到底是什么。关于特质潜能,说两个不要,不要升级空位射手,不要升级脚踝终结,这两个东西已经在大陆服已经被淘汰了。
2、弹跳辅助流
基础潜能:传控中投7个+弹跳中投3个、中投盖帽、抗扰传控
特质潜能:队友信任,投篮封锁、空中战斗
这一套在大陆服也有人用,把三个传控换成弹跳,是为了辅助盖帽能力。不过这个东西见仁见智,有些熟悉帽点的玩家,无需这个辅助也可以很好的防守。反正我自己还是用的上面的主流潜能搭配。
》阵容搭配《
仙道其实没什么特别需要搭配的球员,因为他本身的适用度就很广泛,能适应各种阵容打法。作为仙道的队友,只需要不断的跑位寻找空档,等着仙道的分球,接球出手就行。比如三井,在与仙道搭档的时候,就会打得比较舒服了。
》打法技巧《
1、组织和进攻
仙道的基本操作我就不浪费篇幅了,我的攻略主要目的还是分享一些自己的经验,那些基础的东西摸索一下都能掌握。仙道的玩家,需要很强的观察能力和目押能力(目押是格斗游戏术语,意思就是对场上瞬间的情况能迅速作反应),要时刻观察盯防球员和内线补防球员的站位,反向思维来选择套路。而且同一个套路不要反复用,才能占据场上主动。
我把仙道的常用进攻操作,放到了下面的视频中,一共分为三种起手方式
背身换手起手
a.第一个就是最基础的,背身换手+上篮
b.然后是背身换手+后仰,也是比较基础的操作。因为背身换手本来的起手动作就是后仰,所以会有一定欺骗性,如果对手在你起手时被骗得跳起来,你就可以马上接后仰投篮
c.背身换手+普通投篮,背身换手+普通上篮。这两招别常用,一般都是在对方逐渐熟悉你的打法之后,偶尔偷袭用的
d.背身换手+幻影+上篮,幻影接上篮,即使在大陆服的灌篮段位,依旧有很多内线反应不过来盖帽,属于比较好用的招式
e.背身换手+幻影+后仰,跟上一个相同,把幻影作为进攻前模糊对方视线的幌子,最后接后仰投篮,很多对手反应不过来
幻影突破起手
a.基础的幻影+后仰,但其实幻影不适合在人多的地方起手,容易被撞停或撞掉球
b.幻影+背身换手+后仰,比较有迷惑性的一招,操作难度也有一些,要把握好背身换手的释放节奏
c.幻影+背身换手+上篮,也是上一招的反向思维,前置都一样,终结不一样而已
普通运球起手
a.普通运球+背身换手+上篮,比较基础
b.其实就是在背身换手+幻影+上篮的前面,多加了一招普通运球
c.为什么这次的普通运球不动呢?因为普通运球一般玩家都会往左或者往右,你知道的,对手当然也知道。有经验的防守者会提前走位到你的落点去撞停你,那反向思维,普通运球不加方向,就在原地,之后的动作就会顺畅很多
拉杆上篮变化
a.面朝边线的拉杆,1段和2段是同一个方向
b.面朝底线的拉杆,1段和2段是两个不同方向
c.第三个比较难掌握,在篮筐下稍微偏一点的位置,用负角度果冻拉杆,会触发超远距离的2段拉杆
2、防守
仙道的防守为什么强,因为有盖帽天赋。他的追帽技能,让仙道可以在侧面、背面也能给对方一记大帽。注意盖帽的时候不要贴进攻人太近,这游戏太近反而盖不到,稍微保持一点点距离。防守都是基本功,没什么多说的,多练习就行。
》应对技巧《
1、撞停/协同撞停
背身换手是仙道最常用的起手方式,背身换手只会有三种结果,落在左边,落在右边,直接后仰投篮。大陆最强车队D7G对于仙道的防守已经炉火纯青了,盯防仙道的人照顾后仰,内线和另一名队员协同靠近,站在背身换手左右两个落点的位置准备撞停,会让仙道的用户非常难受(是的你没猜错,我曾经在排位赛被他们这么照顾过)。其实单人如果猜得准,也可以提前移动去撞停仙道的背身换手,只不过会有被直接后仰颜射的风险。
有些人说,幻影能撞停吗,乱七八糟的根本看不清。可以的,幻影的落点也只有两个,提前移动到落点就可撞停。那我们怎么知道会在左还是右呢?幻影的第一个影子在左,落点就是左。第一个影子在右,落点就是右。
2、上篮帽点
1段上篮的帽点,让仙道先跳,你再跳。稍微慢一点点,不要慢太多了。
2段上篮的帽点,是仙道把球拉回来,再抛出去的瞬间
3、后仰帽点
想要盖后仰,需要在仙道做后仰起手运球的时候,防守队员往前走,跟住仙道。甚至有些情况,还需要开加速跟,才可能盖到后仰。
先聊这么多,等我先去借个三井的账号,再做三井的攻略
回见
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第一弹:老玩家心得
第二弹:流川枫攻略
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