【心得】《虹彩六號:撤離禁區》 – 遊戲筆記

前言

各位好。PVE合作遊戲是我很愛的遊戲類型,著重於團隊合作和熟悉遊戲機制勝過A.I.,再加上虹彩六號的IP加持,讓我很期待這款遊戲。趁著Xbox Game Pass期間在遊戲最多人玩的時候加入,火花較多不會無聊。有社交恐懼的我也因為樂趣而願意加入Discord伺服器小隊語音,這之前我是不可能和網友說話聊天的,雖然用語音溝通有點羞恥,但一起組隊真滴好玩。
這篇廢文想寫給新手看,分享個人遊玩30幾小時的觀察心得,讓大家遊玩更得心應手,也不會造成隊友的負擔還搞不清楚對方為何中風。

懶人包:

  • 新手請將主武器、副武器其中一把裝備消音器,避免發出聲音讓敵方蜂擁而至。
  • 毒爆體爆破體有爆炸倒數,請不要在隊友旁邊射爆。隊友自己會逃走,或者在遠方看到時射爆避免近身戰。
  • 清除孵化囊可避免後面怪一直出生。尤其當怪物嚎叫後會驚動休眠的孵化囊,儘快清除可避免戰況膠著。
  • 探員血量歸零時陷入倒地狀態,除了等隊友救或自拉之外,請先擊殺附近敵人再起身,避免再次血量歸零直接陷入擊倒狀態。
  • 醫療包若隊友比你更需要,請標示讓對方先使用,減少團隊失敗的可能。


遊戲相關

遊戲現在有這些資源、疑難排解可以利用。

  • Xbox Game Pass免費玩:購過網頁登錄Ubisoft帳號,即可加入Ubisoft Connect遊戲庫。我已經找不到授權網頁了。也有可能我記成相反,要從Ubisoft端登錄Xbox帳號才能取得授權。請版友指正。
  • 好友引介計劃:邀請未加入者透過鏈接購買,雙方都可得到獎勵。
  • 好友通行證:擁有完整遊戲(包含Xbox Game Pass)者擁有兩枚好友通行證代幣,可透過Ubisoft Connect好友提供對方14天免費遊玩。
  • 驅動程序更新:開啟遊戲會跳出提示或錯誤消息,提醒你更新Driver,例如Nvdia顯卡可以利用NVDIA GeForce Experience安裝最新版本驅動。
  • Discord團:我是透過撤離禁區討論區伺服器和網友組隊,很多隊友都熱心教學,建議加入運行團隊戰略更為有趣。


玩家及場景交互

  • 蹲下:按鍵為C,走路變慢但降低走路聲音。當隊友在後方射擊時,你可以蹲下避免擋到槍線。
  • 卧倒:按鍵為Ctrl,移動變為更為緩慢,但可以第一時間躲過飛刺體逐殺體的投射物攻擊。
  • 掩體後探頭探腦:按鍵為QE,我左看右看原來匿蹤擊殺這麼簡單。同樣也可以在窄口很好的避免擋到後面槍線。
  • 交互:按鍵為F注意交互需要短時間引導,隊友推擠、陷入異常狀態或離開範圍都會導致交互失敗。另外,不清楚是不是遊戲機制,有時候拯救倒地隊友時會交互失敗,要重複救兩三次才會起身。
  • 炸藥:按鍵為G,手榴彈可預判引爆時間和下墜距離遠距離投擲。地雷則需要預判戰況設置,通常有觸發範圍。差別是地雷可以回收,手榴彈則會浪費掉。
  • 文本溝通:按鍵為T,無法輸入中文。可以設置成另外一個快捷鍵,避免亂戰時誤觸,導致探員打到一半卻站在中間當靶。
  • 語音收錄:可設置自動開啟或隨按即說。內置發話按鍵為U注意設置完成必須按X套用變更。避免像我一樣自動開啟講悄悄話都被隊友聽到了。
↑語音發話時,右側抬頭顯示器會出現發言人帳號
  • 聊天環:按鍵為N,可告知隊友自己缺子彈、預備3秒後行動等信息。
  • 興趣點:場景對象中可看到放大鏡圖標,交互後和總部幹員對話。可解鎖成就。
↑可以強制聊天的興趣點
  • 標記:按鍵為Z,會出現在隊友的抬頭顯示器。第二個標記物體者,探員會語音告訴隊友:「我需要這個」。若要提醒隊友,可以重複標記兩三次,讓對方的抬頭顯示器顯示是什麼物體、任務目標沒有交互到。
  • 可破壞掩體:虹彩六號系列有趣的部分在於攻堅和區域防禦。木牆、窗戶、自動門、天花板的Hatch和探員封阻的木板都是可破壞掩體,這類較薄的牆壁可以被敵我破壞。有時候需要守點的房間可以注意頭頂是否有Hatch,可考慮到樓上強化。注意一旦Hatch的木板部分毀壞,即不可以加強牆壁,你會直接掉下來。
↑已經加強的Hatch,下方隊友不用擔心正義從天而降了
↑從木牆後方攻擊時,有時候會打到中間柱子導致未擊中敵人
  • 封阻:靠近窗戶或者已被破壞的可破壞掩體時,按鍵F可以封阻木板,避免被翻窗或是被敵方偵測到。封阻沒有次數限制。
  • 強化:靠近可破壞掩體時,按鍵F可以強化牆壁,一般攻擊難以破壞。探員只有3次強化牆壁使用次數,除非利用REACT裝備箱補充。
  • 近戰攻擊:按鍵為V,沒子彈時補刀、推開毒爆體爆破體避免近距離爆炸。注意:孕生體無法近戰攻擊。
  • 擊倒:在敵人未覺察時從背後或側面靠近即可按V擊倒(暗殺)。利用探員能力或者炸藥使敵方陷入屏蔽(阻斷)、暈眩擊退的倒地僵直時,也可以直接靠近擊倒。注意:孕生體無法擊倒、粉碎體即使陷入異常狀態也只能透過背部擊倒。
  • 任務中失蹤(Missing In Action, MIA):斷線連回失敗、未於倒數時間內進入氣閥門、撤離區會導致探員任務中失蹤無法使用。

    當探員生命值歸0時會陷入倒地狀態。倒地只有一次機會,再次倒地會陷入擊倒狀態。倒地時間過、倒地血量被傷害至0同樣也會使探員陷入擊倒狀態。一旦擊倒狀態又隊友沒有搬你回撤離點,探員就會判定MIA。注意要先等周圍安全再起身,避免隊友或自己把倒地狀態拉起來,卻因為沒有先擊殺附近敵人而再次受傷,因為已經倒地一次了就會直接陷入擊倒,無法再遊戲。

    MIA的探員需要重新遊玩失蹤的地圖,並且通過任務失蹤幹員救援救回,若失蹤幹員救援任務失敗,探員還是會回歸,只是會損失那一場的經驗值。

  • 撤離:靠近撤離艙的掌紋掃描儀,按鍵F可啟動撤離協議。小組需要兩人以上開始倒數30秒進程、三人啟動後會直接倒數5秒。注意倒數結束時,如果身處撤離點區域外探員會被判定為MIA。同時,若有隊友斷線,按F撤離的時間會被拉長一點,此時可能被敵方中斷。飛刺體常常出現在撤離艙的左側陰影處,在探員從遠方靠近時攻擊。


狀態術語

遊戲中的探員能力和任務需要達到的目標有以下幾種分類。

  • 標記注意同一時間只能標記一物體、敵人,隊伍三人可以標記不同目標,會一直顯示在抬頭顯示器上直到取消或轉換標記目標。
  • 偵測:出現在所有人的抬頭顯示器上,但有時限。
  • 掃描:出現在所有人的抬頭顯示器上,會持續顯示。
  • 揭露、掃描隱蔽:隱眩體使自己或敵人觸發隱身能力後,探員再行偵測、掃描、阻斷時,達到揭露效果。另外當困難關卡中出現「隱蔽古菌體」寄生異變,會使古菌體即使未驚動都會先進入隱身狀態。此時偵查手段便會達到揭露效果。
  • 阻斷、屏蔽阻斷:即使探員被偵測到也可以觸發擊倒。同時煙霧另一側的遠距離攻擊也會立刻停止。常見利用煙霧近場擊倒敵人,或者屏蔽阻斷飛刺體逐殺體的攻擊。任務救援時當VIP被敵人攻擊時,可以利用煙霧暫時停止VIP被圍毆。探員也會被屏蔽阻斷,例如釋胞體的附著後延遲爆破、陷爆體的閃光地雷陷阱、孕生體的遠距離投射物、變化體的能量爆炸攻擊。
  • 擊退:打斷動作並彈開,會有幾秒鐘的回復僵直時間。探員也會被擊退,例如古菌體從頭頂掉下來、逐殺體地板鑽出、變化體的能量爆炸攻擊等。隊友從你頭上跳下來也會造成擊退。
  • 降速:降低移動速度。對探員影響極大,但對敵方還好,因為敵人有人數優勢。
  • 暈眩、震暈:打斷移動和嚎叫動作。
  • 麻痹、靜止:和暈眩一樣,但敵人動作是完全靜止。
  • 倒地:探員才有的狀態,第一次血量歸零時會進入倒地。能利用副武器攻擊等待隊友救援。
  • 擊倒:敵人未察覺、成為阻斷狀態,近戰V殺死才算擊倒。探員第二次血量歸零會進入擊倒(泡沫靜滯),無法再行該局遊戲。
  • 擊殺:擊倒或是幹員能力傷害、近戰傷害、射擊傷害死亡都算是擊殺成功。


REACT科技

幹員有內置被動如下。

  • 抬頭顯示器會可視化聲音來源
    1. 腳步圖標:敵人正在移動。
    2. 鈴鐺圖標:任務的聲音來源,例如任務三角測量筆記型電腦。同時鈴鐺表示敵人注意到騷動,但尚未偵測到你。孵化囊也會在驚動後發出鈴鐺,並在產生古菌體時再次發出鈴鐺提示。
    3. 三角警告圖標:偵測到你的敵人正在移動。
    4. 破掉的三角警告圖標:敵人正在破牆。
  • REACT警報器:探員左手手套上可看到自己是否被敵方偵測到。同時也會有提示音告訴你已經被看到了。若有敵人發現異狀,正在搜索也會呈現紅色警告。
  • REACT紫外線燈:槍枝基本配備,可以透過可破壞掩體看到後面的古菌體,藍色為身體、紅色為弱點。同時,在任務失蹤幹員救援時,可以透過紫外線燈看到叢錨開花(變成藍色)的時機。

↑可破壞掩體後側的古菌體,可以直接攻擊

  • REACT雷射:總等級25時解鎖科技階級5後啟用的被動,不能同時和REACT紫外線燈使用,必須用按鍵6切換。延遲一段時間後雷射功率變高,增加清除範圍。效果是直接消滅蔓生體釋孢體注意當射到毒爆體爆破體的弱點後會立刻引爆,任務中出現這兩種古菌體時請謹慎切換REACT雷射,避免造成隊友倒地。可以在掩體後偷偷將遠方的蔓生體清除,但不要用雷射直接射敵人,避免被偵測到。


在任務部屬時,幹員可以選擇一種炸藥(手榴彈、地雷)和裝備使用。注意炸藥及牆壁強化物為消耗品,組隊模式下使用REACT裝備箱可補充3顆炸藥及3個牆壁強化物。以下是部分可以思考於戰略使用的炸藥和設備。


炸藥

  • 煙霧手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以阻斷煙霧內的敵人,方便擊倒或逃走。同時在煙霧另一側的飛刺體逐殺體也會停止射擊。
  • 衝擊手榴彈:瞬爆炸藥,主要是破壞可破壞掩體。還可以擊退敵人,但要控制擊退的角度避免讓敵人出現在你的視線死角。
  • 掃描地雷:非投擲設備。可以長時間掃描靠近的敵人,缺點是要先行設置。
  • 力場牆盾:投擲後展開力場,阻擋敵方投射物同時不會影響我方。投擲後若沒有被破壞可以撿回重複使用。
  • 閃光手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以暈眩範圍內的敵人。
  • 黏膠手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以降速範圍內的敵人。敵人身上會出現黃色黏液,速度真的降得很慢但還是其他的炸藥更有價值。
  • 破片手榴彈:延遲2.5秒後引爆,在小區域能夠對地板和牆壁、天花板的敵人造成大量傷害。
  • 麻痹手榴彈:瞬爆炸藥,可以靜止範圍內的敵人。可以說是取代了閃光手榴彈成為探員首選的保命炸藥。
  • 偵查霧氣設備:延遲2.5秒後引爆,雖然不是瞬爆,但優點是可以遠距離部署且持續時間45秒更勝掃描手榴彈。可掃描揭露範圍內敵人。若隊伍缺乏偵查手段,在守點及前往撤離點時可以取得情報優勢。

裝備

  • 救治套組:不需要隊友拉人,可以自行從倒地狀態起身一次。通常是探員VIGIL單走時隊友來不及救,可以靠這個裝備自行起身。
  • 防護裝甲:提供20%被動減傷,並且會以倒地取代擊倒狀態。倒地後會失去減傷及防倒作用。若你裝備了防護裝甲,還可以和探員ROOK的裝甲版同時使用,達到更進一步減傷。
  • 炸彈系帶:增加3顆炸藥上限。若隊友是ROOK不用特別裝備防護裝甲,或沒有足夠的偵查角色時,很強調利用炸藥暈眩敵人解場的情況,多攜帶炸藥常能保你一命。
  • 合成代謝催化劑:當探員白血低於50點時,會緩慢恢復到50點,應該在難度高的任務中更能彰顯其價值。
  • XR偵查無人機:取代偵查無人機,自動掃描區域中敵人,還可以設置在關鍵地點持續掃描。

散落於場地上的還有各種REACT資源,注意醫療包的分配,默契是讓總血量最低的隊友使用。其餘能力箱子建議優先讓DOC使用,再來是無法回復特殊彈藥的探員,最後才是使用完技能需要等待冷卻的探員再次補充技能。例如利用探員FINKA的腎上腺素激發短時間抵擋兩波攻勢。


探員

探員角色和槍械的分析請見版友攻略。探員最高等級為10級,可以享受升等變強的樂趣。一旦等級變為10就不會累積總經驗值,鼓勵你多操作別的探員遊玩。

  • 生命值:分為100點白血及額外賦予的藍血(上限同樣是100點)。白血只有在其他探員出任務時才會依比例回復。藍血為暫時性血量(激素),會依照時間慢慢遞減。
  • 右鍵瞄準:可於設置中將瞄準設為切換,就不用持續按著瞄準。同時,滑鼠靈敏度可以調整外,槍枝開啟不同倍鏡時的瞄準靈敏度也可逐一設置。

以下是一些探員的使用筆記,歡迎討論指教。


DOC

第一奶媽。滑鼠中鍵切換激素手槍,再按一次中鍵可以自身施打。效果是提供暫時性藍血,若是倒地狀態可以強拉起來。射擊隊友時Hitbox較小,隊友瞬間扭動或趴在地上亂轉都打不到。射擊時會有音效,可以知道醫生是不是在打針。補充能力時,一次補滿激素手槍子彈,因此遇到能力箱子請打完針後使用,提供隊友大量的藍血。

ELA

雷電地雷提供範圍暈眩場控,可預先設置並可以回收。炸藥方面就不用特別使用暈眩類手榴彈了。等級2時暈眩時間可達10秒,可以有足夠的時間獨自連續擊倒3隻古菌體。雖然雷電地雷使用次數少,但會隨時間自動補充,因此不建議和探員DOC等無法自動回復特殊彈藥的探員搶能力箱子。

PULSE

心跳感測器僅能偵測孵化囊、任務救援VIP和任務失蹤幹員救援失蹤幹員,可團隊配合將孵化囊慢慢摸掉,但不能像探員IQ一樣可以邊掃描邊拿副武器射擊,無法火力支持隊友。即使是任務凈化中需要找異常孵化囊,我都覺得不如偵查霧氣設備好用,而且在任務救援中,VIP都有黃色圖標顯示於抬頭顯示器上,不需要使用心跳感測器找尋。

ALIBI

主副槍都需要練習一下手感,注意一開始的副武器沒有消音器,必須等到等級6解鎖KERAOTS .357。稜鏡誘餌可以投擲出去,也可以在被破壞前回收。誘餌會吸引古菌體攻擊,特別是吸引飛刺體的投射物,因此在戰鬥開始時再投出就好,避免古菌體嚎叫打破隱匿狀態。同時,稜鏡誘餌投擲出去後需要空間展開,要避免卡在牆角、樓梯之間的狀況。

FINKA

第二奶媽,和DOC不同,能力不需擊發出去,而是無視距離立即提供自己和隊友暫時性藍血,注意隨著能力在10秒後消失,所補充的藍血會立即消退。同時在10秒內,提供隊友減少射擊后座力以及免疫擊倒。等級7時可以提供隊友每秒3滴藍血(不會消退?)。使用能力的時機在隊友被古菌體發現時,或者看到敵方投射物射過來,可有效減少第一波傷害。當隊友倒地時,也可以達到瞬間拉起來的效果。

HIBANA

武器有倍鏡可以遠距離狙擊,但裝上消音器會削弱攻擊,而且一旦因為切鏡僵直陷入近身戰可說是非常不利。我覺得任務大部分都是室內匿蹤快速摸掉,遠距離狙擊的優勢太少。能力X-KAIROS有3發子彈,作用在於破牆(耗費一子彈讓探員可以空白鍵翻越)、在牆壁強化物上開艙窗(讓隊友在爆破體接近牆壁爆炸之前遠距離引爆,避免強化牆面被自爆拆毀),還有裝在強大古菌體身上引爆造成大量傷害,例如粉碎體變化體

LION

EE-ONE-D無人機可以在自身周圍一定範圍偵查敵人,顯示在所有探員的抬頭顯示器上。隨著自身移動,偵查範圍也會移動。能力代價小,僅需要等待冷卻即可再次使用,配合探員VIGIL、SLEDGE近身擊倒的偵查非常方便,也能幫助探員FUZE、SMOKE、CAPITÃO判斷使用能力的時機。等級10時,被偵測到的敵人會被掃瞄,離開偵測範圍或能力結束也沒有關係。注意EE-ONE-D無人機只能偵測到移動的古菌體,站著不動的古菌體和釋胞體不會顯示在抬頭顯示器上。匿蹤遊走時仍要注意是否有漏網之魚。

SLEDGE

大槌、槌哥。按一下中鍵即可揮槌,或至等級2時長按中鍵蓄力,增加打擊範圍和暈眩古菌體。效果在於破壞可破壞掩體,隊友可以不用攜帶衝擊手榴彈。注意蓄力揮槌攻擊古菌體有近身風險,同時無法揮擊孕生體。若是從背後揮槌還不如背後擊倒可以保證解決血較厚的古菌體。

VIGIL

ERC-8阻斷器可以阻斷古菌體,使自身遊走在敵陣中,同時因為阻斷效果,不會觸發釋胞體的沾黏。等級2可以掃描被阻斷的敵人,充當偵查工具使用。冷卻時間短,可以有效保障自身安全。注意近身擊倒古菌體時會失去阻斷能力,且阻斷並非無視致盲、暈眩效果。要注意周圍是否有敵人,不要為了單次擊倒而使自己陷入近身戰的危機。等級10時,自身周圍的隊友也會匿蹤並且獲得跑速,可以幫助隊友離開險惡之地。

IQ

RED Mk IV「幽靈」使用時可以用副手武器射擊,作用在於偵測遠處的REACT裝備,看到裝備的輪廓時可用Z鍵標記。等級2時,可以偵測釋胞體陷爆體和任務破壞古菌脊、任務抑制養分節點。等級7時開始獲得揭露能力,並可以偵測隱眩體粉碎體。等級10時可以偵測孕生體變化體注意偵測古菌體和道具時要適時標記,因為一旦轉向就會失去目標,且不要長時間一直偵測讓自己有視線死角

JÄGER

ADS的主動式防禦可以在守點達到關鍵作用,不像是地雷等設置於敵方進攻道路,我反而認為應該裝設在探員附近,達到防禦效果。原因不外乎ADS彈藥有限,一顆釋胞體都會浪費一顆彈藥。既然弱小敵方可以在遠距離解決,那麼主動式防禦便能在探員進入近身戰時達到保護效果。可以保護TACHANKA於定點安心攻擊。另外任務失蹤幹員救援中,ADS可以幫助射擊叢錨所產生的紅色能量體。

ROOK

提供減傷的團隊效益。可以利用能量箱子回滿裝甲補充包,讓已經倒地一次的隊友可以再多倒地一次避免擊倒。等級2時,自身和任務救援VIP都會被動裝設裝甲板。等級7時隊伍減傷增加到30%,等級10時隊伍減傷增加到40%,幾乎達到減半的效益。同時看敘述似乎可以達到無限倒地狀態的保護,前提是隊友救得起來。

FUZE

霰射炸藥可以造成局部抹滅的無人道攻擊。炸藥有限但是可以取消設置,而且等級10時可以每分鐘炸一次。前提是注意要設置於可破壞掩體背面,才能對另一側造成有效傷害,為要命的缺點。必須有偵查手段並且難以在空曠地方造成傷害。使用時機通常在任務凈化中需要找異常孵化囊,可以一次性解決大量異常孵化囊時使用。使用技巧有先破壞窗戶、門之後,再行封阻,之後就可以安裝在封阻木板上攻擊另一側。若有區域情報,也可從Hatch上方安裝霰射炸藥、放在氣閥門外,預先賞古菌體一個華麗驚喜。

SMOKE

遙控毒氣手榴彈可以達到阻斷、屏蔽阻斷的效果,同時還可以造成毒氣傷害。注意缺點是投擲後需要手動引爆,此時近身戰無法及時阻斷敵人;毒氣範圍及持續時間僅能在小房間內造成有效傷害。在空曠處的敵人會直接離開毒氣範圍,甚至在樓上的敵人會直接跳下來擊退探員。使用時機在於守點、任務凈化中阻斷和毒死驚動的異常孵化囊所生出來的敵人。

TACHANKA

神。實際上速度慢,使用能力時非常需要隊友的掩護,且只能在匿蹤失敗後使用。架設型輕機槍可以解決火力不足的問題。隊伍中任何人都可以使用,也可以被TACHANKA收回。適合在空曠無視線死角的地方安裝。若是有能力箱子可以使用,則可以在架設一台輕機槍後再架設一台。使用時機是任務破壞中保護古菌脊上的炸藥,以及任務連續掃描中三場區域型的守點時再使用。

CAPITÃO

無聲十字弓瞬爆且各有兩次使用次數,可以在煙霧和毒素十字弓切換。任務救援中可以有效保護VIP免於受到古菌體圍攻。等級10時兩種十字弓各有4發,合計8發的煙霧阻斷敵方效果,可以攜帶別種手榴彈或是地雷處理其他狀況。

GRIDLOCK

針刺陷阱只要投射出一顆,就能自動在大範圍部署針刺。踩上去的敵方會降速並且受傷。注意降速效果僅限於針刺中,離開範圍則不受影響。針刺陷阱會被大型敵人或爆炸等攻擊破壞,例如粉碎體行走會清除針刺。等級10時一旦針刺被破壞就會造成爆炸傷害,可以有效針對粉碎體變化體,反而一般敵人走過去不會受到致命傷害,還是要仔細擊殺。
↑設置於窄口、高低差之區域可以看到敵人慢慢死亡

NOMAD

氣震槌和ELA的雷電地雷設置一樣,但效果差非常多,造成擊退效果還要快速移動到近身才能擊倒。新手不熟悉NOMAD時常常不知道要再按一次中鍵取消安裝氣震槌,容易一口氣用完。使用時注意不要一口氣發射在同一區域,浪費震退效果。等級7時可以直接湮滅古菌體,除了毒爆體(待查證)、隱眩體、逐殺體、粉碎體、孕生體和變化體之外。但比起JÄGER的ADS還是有但要數稀少的缺點。

敵人及環境威脅
詳細攻略請見版友的文章。以下是我遇到時的應退筆記。
遊戲以匿蹤擊殺為主,並且優先解決孕生體、驚動的孵化囊這兩種會不斷生怪的敵人。注意主武器、副武器其中一把一定要裝備消音器,才能避免匿蹤失敗。當敵人偵測到你的瞬間可以用主武器擊殺、炸藥或能力打斷敵人嚎叫,即可避免驚動周圍敵人,再行逃離現場即可,慢慢擊倒後續前來偵查的古菌體。

蔓生體

孵化囊受到驚動便會延伸的地苔。造成探員減速、敵方增益(攻擊力?)。可利用子彈射擊、近戰攻擊、衝擊等攻擊類手榴彈、REACT雷射快速清除。尤其是撤退時、任務救援需要隊友先清除道路上的蔓生體避免移動困難。

  • 腐蝕蔓生體:寄生異變出現,此時在上面站立一秒便會受傷。注意當擊倒孵化囊等古菌體時,要先以消音手槍或REACT雷射清除地板腐蝕蔓生體,因為擊倒動畫超過一秒一定會受傷。

孵化囊

需要快速擊殺的生怪點,靠近時會聽到水生生物的聲音。注意有時孵化囊會長在無法觸及的天花板高處,可多觀察頭上並射擊擊殺。被驚動的孵化囊會不斷產生怪物,靠近時會聽到在水中蠕動的聲音。一旦孵化囊被驚動,就無法以任何方式回復到休眠狀態,在任務孵化囊追蹤時必須慎重處理。

  • 硬質孵化囊:寄生異變出現,此時最有效的擊殺方式便是近戰擊倒。一旦被驚動就很難從遠處消滅。
  • 異常孵化囊:任務凈化時出現,除了任務的核心異常孵化囊無法擊殺外,還有另外15個異常孵化囊需要隊友快速解決,否則便會不斷生怪。

應對參考:

  • 探員PULSE、SMOKE、FUZE、CAPITÃO
  • 炸藥:衝擊手榴彈、電弧地雷

基變體

進戰型敵人,直線朝玩家衝刺並揮舞雙臂攻擊,不可能撐過10秒。一旦孵化囊被驚動便會量產。打頭部會立刻擊殺,當第一次射擊沒中或只打到身體時,一定會壓低頭,此時再往下瞄準頭部即可輕鬆擊殺。

毒爆體

靠近玩家自爆產生範圍毒氣攻擊。在狹窄室內會彈跳於牆壁避開槍線。可以利用近戰攻擊推開,拉開距離再攻擊即可。若射擊軀幹可以避免打到背上毒囊而爆發毒氣。可以在遠處射擊毒囊造成連鎖擊殺。

應對參考:

  • 探員:ALIBI、JÄGER、GRIDLOCK、NOMAD
  • 炸藥:衝擊手榴彈(近身時瞄準自己)、麻痹手榴彈、偵查霧氣設備(部署於出入口或牆外)

爆破體

新人殺手。靠近玩家自爆造成半條白血以上損傷的嚴重傷害。注意請不要在隊友旁邊射擊。行動模式、弱點、應對方式和毒爆體相同但更為致命。最佳處理方式是拉開距離,它會自己自爆而死。若射擊軀幹可以避免打到背上弱點。可以在遠處射擊氣囊造成連鎖擊殺。

飛刺體

躲在遠處不斷射擊的遠距離攻擊手。被驚動後會舉起手擋住頭部,此時射擊軀幹比起射擊頭部更能有效擊殺。射擊彈道容易預測,只要知道彈道就能躲掩體等時機反殺。最忌諱就是前後背遠距離敵方包夾。

應對參考:

  • 探員:ALIBI、JÄGER、SMOKE、CAPITÃO
  • 炸藥:煙霧手榴彈
  • 設備:力場牆盾(部署於探員前後左右缺口)

逐殺體

有實體射擊模式和遁地模式。偵測時外觀容易和基變體、飛刺體搞混,行走會有蹼踏在地面的水聲。驚動時會遁地遊走。一旦匿蹤失敗,便會遁地至一段距離外進行射擊。注意逐殺體會不斷追擊玩家,短暫消失不代表危機解除。

攻擊方式為遠距離發射投射物和近戰攻擊。投射物有藍色爆破彈和綠色致死彈。藍色彈射速快,即使在在周圍沒有碰到還是會受傷,最好快速遠離或躲於掩體之後。綠色彈移動緩滿,可以快速射掉。

切換成實體射擊模式及攻擊一段時間後,約有1秒時間才會轉換為遁地模式,遁地時反而不用擔心受傷,只要看黑色蔓生體的突起部分走在哪裡,避免站在上方受到突起,承受傷害及擊退狀態。

應對參考:

  • 探員:ALIBI、LION、VIGIL
  • 炸藥:麻痹手榴彈(轉換為遁地模式前、切換成實體射擊模式後,炸完立刻衝上前擊倒)
  • 設備:力場牆盾(部署於探員前後左右缺口)

隱眩體

如同任務失蹤幹員救援叢錨,當花朵張開時才能造成頭部弱點傷害。匿蹤時可以從背後靠近擊倒,或者等它朝你衝過來時一定會張開花朵,再趁機射擊即可。攻擊模式為衝刺造成傷害及擊退狀態,棘手之處在於若未揭露周圍,不清楚是否可以安心擊殺,且消音手槍的一輪彈匣打完前通常不能擊殺。一旦匿蹤失敗觸發嚎叫後,它還會找機會隱身自己和敵方,一不注意容易被圍毆反殺。

應對參考:

  • 探員:ELA、LION、VIGIL、IQ、SMOKE、CAPITÃO
  • 炸藥:煙霧手榴彈、麻痹手榴彈、偵查霧氣設備
  • 設備:XR偵查無人機

陷爆體

貼著地板移動的水鬼,正常匿蹤下除了近戰擊倒外,必須要等待它生下閃光地雷和嚎叫的時候才會露出肚子弱點。和隱眩體一樣必須要等待時機遠距離擊殺或是拉近擊倒。

平時會生下閃光陷阱於路徑上,不限於平面,有時候會爬到較高處的桌子或是階梯部署閃光地雷。靠近後有1秒左右時間射掉。陷阱會造成2秒以上的屏蔽阻斷,且即使背對閃光地雷或者探員VIGIL使用ERC-8阻斷器能力,都會被屏蔽阻斷。它會積極逃離玩家,但當無路可走時會立刻朝玩家高速爬過去造成傷害及擊退狀態,因為弱點在肚子的關係難以擊殺。

應對參考:
閃光地雷可用REACT雷射和攻擊型手榴彈清除。

  • 探員:ELA、SLEDGE、SMOKE、CAPITÃO
  • 炸藥:麻痹手榴彈

釋胞體

沉默的殺手。附著於探員身上後會在20秒後引爆造成微量傷害和長達10秒的屏蔽阻斷。因為即使被探員掃描到,也不會特別標記在沒有立即危險性的釋胞體上,所以單人遊走時容易被附著而影響節奏。當有釋胞體載體的寄生異變出現,會使近戰擊倒變得有風險,因為一定會被釋胞體附著。

應對參考:
釋胞體可用子彈射擊、REACT雷射和攻擊型手榴彈清除。一旦黏著於身上,除非用攻擊型手榴彈,僅能透過隊友的子彈射擊、近戰攻擊打破。

(以下尚未完成)

黏液體
根縛體
孕生體
粉碎體



任務目標及撤退

(以下尚未完成)

樣本
孵化囊追蹤
凈化
破壞
抑制
獵殺
三角測量
連續掃描
組織切片
救援
失蹤幹員救援
信道
同生共死

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