前言
各位好。PVE合作遊戲是我很愛的遊戲類型,著重於團隊合作和熟悉遊戲機制勝過A.I.,再加上虹彩六號的IP加持,讓我很期待這款遊戲。趁著Xbox Game Pass期間在遊戲最多人玩的時候加入,火花較多不會無聊。有社交恐懼的我也因為樂趣而願意加入Discord伺服器小隊語音,在這之前我是不可能和網友說話聊天的,雖然用語音溝通有點羞恥,但一起組隊真滴好玩。
這篇廢文想寫給新手看,分享個人遊玩30幾小時的觀察心得,讓大家遊玩更得心應手,也不會造成隊友的負擔還搞不清楚對方為何中風。
懶人包:
- 新手請將主武器、副武器其中一把裝備消音器,避免發出聲音讓敵方蜂擁而至。
- 毒爆體、爆破體有爆炸倒數,請不要在隊友旁邊射爆。隊友自己會逃走,或者在遠方看到時射爆避免近身戰。
- 清除孵化囊可避免後面怪一直出生。尤其當怪物嚎叫後會驚動休眠的孵化囊,儘快清除可避免戰況膠著。
- 探員血量歸零時陷入倒地狀態,除了等隊友救或自拉之外,請先擊殺附近敵人再起身,避免再次血量歸零直接陷入擊倒狀態。
- 醫療包若隊友比你更需要,請標示讓對方先使用,減少團隊失敗的可能。
遊戲相關
遊戲現在有這些資源、疑難排解可以利用。
- Xbox Game Pass免費玩:購過網頁登錄Ubisoft帳號,即可加入Ubisoft Connect遊戲庫。我已經找不到授權網頁了。也有可能我記成相反,要從Ubisoft端登錄Xbox帳號才能取得授權。請版友指正。
- 好友引介計劃:邀請未加入者透過鏈接購買,雙方都可得到獎勵。
- 好友通行證:擁有完整遊戲(包含Xbox Game Pass)者擁有兩枚好友通行證代幣,可透過Ubisoft Connect好友提供對方14天免費遊玩。
- 驅動程序更新:開啟遊戲會跳出提示或錯誤消息,提醒你更新Driver,例如Nvdia顯卡可以利用NVDIA GeForce Experience安裝最新版本驅動。
- Discord團:我是透過撤離禁區討論區伺服器和網友組隊,很多隊友都熱心教學,建議加入運行團隊戰略更為有趣。
玩家及場景交互
- 蹲下:按鍵為C,走路變慢但降低走路聲音。當隊友在後方射擊時,你可以蹲下避免擋到槍線。
- 卧倒:按鍵為Ctrl,移動變為更為緩慢,但可以第一時間躲過飛刺體和逐殺體的投射物攻擊。
- 掩體後探頭探腦:按鍵為Q、E,我左看右看原來匿蹤擊殺這麼簡單。同樣也可以在窄口很好的避免擋到後面槍線。
- 交互:按鍵為F,注意交互需要短時間引導,隊友推擠、陷入異常狀態或離開範圍都會導致交互失敗。另外,不清楚是不是遊戲機制,有時候拯救倒地隊友時會交互失敗,要重複救兩三次才會起身。
- 炸藥:按鍵為G,手榴彈可預判引爆時間和下墜距離遠距離投擲。地雷則需要預判戰況設置,通常有觸發範圍。差別是地雷可以回收,手榴彈則會浪費掉。
- 文本溝通:按鍵為T,無法輸入中文。可以設置成另外一個快捷鍵,避免亂戰時誤觸,導致探員打到一半卻站在中間當靶。
- 語音收錄:可設置自動開啟或隨按即說。內置發話按鍵為U。注意設置完成必須按X套用變更。避免像我一樣自動開啟講悄悄話都被隊友聽到了。
↑語音發話時,右側抬頭顯示器會出現發言人帳號
- 聊天環:按鍵為N,可告知隊友自己缺子彈、預備3秒後行動等信息。
- 興趣點:場景對象中可看到放大鏡圖標,交互後和總部幹員對話。可解鎖成就。
- 標記:按鍵為Z,會出現在隊友的抬頭顯示器。第二個標記物體者,探員會語音告訴隊友:「我需要這個」。若要提醒隊友,可以重複標記兩三次,讓對方的抬頭顯示器顯示是什麼物體、任務目標沒有交互到。
- 可破壞掩體:虹彩六號系列有趣的部分在於攻堅和區域防禦。木牆、窗戶、自動門、天花板的Hatch和探員封阻的木板都是可破壞掩體,這類較薄的牆壁可以被敵我破壞。有時候需要守點的房間可以注意頭頂是否有Hatch,可考慮到樓上強化。注意一旦Hatch的木板部分毀壞,即不可以加強牆壁,你會直接掉下來。
↑從木牆後方攻擊時,有時候會打到中間柱子導致未擊中敵人
- 封阻:靠近窗戶或者已被破壞的可破壞掩體時,按鍵F可以封阻木板,避免被翻窗或是被敵方偵測到。封阻沒有次數限制。
- 強化:靠近可破壞掩體時,按鍵F可以強化牆壁,一般攻擊難以破壞。探員只有3次強化牆壁使用次數,除非利用REACT裝備箱補充。
- 近戰攻擊:按鍵為V,沒子彈時補刀、推開毒爆體、爆破體避免近距離爆炸。注意:孕生體無法近戰攻擊。
- 擊倒:在敵人未覺察時從背後或側面靠近即可按V擊倒(暗殺)。利用探員能力或者炸藥使敵方陷入屏蔽(阻斷)、暈眩或擊退的倒地僵直時,也可以直接靠近擊倒。注意:孕生體無法擊倒、粉碎體即使陷入異常狀態也只能透過背部擊倒。
- 任務中失蹤(Missing In Action, MIA):斷線連回失敗、未於倒數時間內進入氣閥門、撤離區會導致探員任務中失蹤無法使用。
當探員生命值歸0時會陷入倒地狀態。倒地只有一次機會,再次倒地會陷入擊倒狀態。倒地時間過、倒地血量被傷害至0同樣也會使探員陷入擊倒狀態。一旦擊倒狀態又隊友沒有搬你回撤離點,探員就會判定MIA。注意要先等周圍安全再起身,避免隊友或自己把倒地狀態拉起來,卻因為沒有先擊殺附近敵人而再次受傷,因為已經倒地一次了就會直接陷入擊倒,無法再遊戲。
MIA的探員需要重新遊玩失蹤的地圖,並且通過任務失蹤幹員救援救回,若失蹤幹員救援任務失敗,探員還是會回歸,只是會損失那一場的經驗值。
- 撤離:靠近撤離艙的掌紋掃描儀,按鍵F可啟動撤離協議。小組需要兩人以上開始倒數30秒進程、三人啟動後會直接倒數5秒。注意倒數結束時,如果身處撤離點區域外探員會被判定為MIA。同時,若有隊友斷線,按F撤離的時間會被拉長一點,此時可能被敵方中斷。飛刺體常常出現在撤離艙的左側陰影處,在探員從遠方靠近時攻擊。
狀態術語
遊戲中的探員能力和任務需要達到的目標有以下幾種分類。
- 標記:注意同一時間只能標記一物體、敵人,隊伍三人可以標記不同目標,會一直顯示在抬頭顯示器上直到取消或轉換標記目標。
- 偵測:出現在所有人的抬頭顯示器上,但有時限。
- 掃描:出現在所有人的抬頭顯示器上,會持續顯示。
- 揭露、掃描隱蔽:隱眩體使自己或敵人觸發隱身能力後,探員再行偵測、掃描、阻斷時,達到揭露效果。另外當困難關卡中出現「隱蔽古菌體」寄生異變,會使古菌體即使未驚動都會先進入隱身狀態。此時偵查手段便會達到揭露效果。
- 阻斷、屏蔽阻斷:即使探員被偵測到也可以觸發擊倒。同時煙霧另一側的遠距離攻擊也會立刻停止。常見利用煙霧近場擊倒敵人,或者屏蔽阻斷飛刺體、逐殺體的攻擊。任務救援時當VIP被敵人攻擊時,可以利用煙霧暫時停止VIP被圍毆。探員也會被屏蔽阻斷,例如釋胞體的附著後延遲爆破、陷爆體的閃光地雷陷阱、孕生體的遠距離投射物、變化體的能量爆炸攻擊。
- 擊退:打斷動作並彈開,會有幾秒鐘的回復僵直時間。探員也會被擊退,例如古菌體從頭頂掉下來、逐殺體從地板鑽出、變化體的能量爆炸攻擊等。隊友從你頭上跳下來也會造成擊退。
- 降速:降低移動速度。對探員影響極大,但對敵方還好,因為敵人有人數優勢。
- 暈眩、震暈:打斷移動和嚎叫動作。
- 麻痹、靜止:和暈眩一樣,但敵人動作是完全靜止。
- 倒地:探員才有的狀態,第一次血量歸零時會進入倒地。能利用副武器攻擊等待隊友救援。
- 擊倒:敵人未察覺、成為阻斷狀態,近戰V殺死才算擊倒。探員第二次血量歸零會進入擊倒(泡沫靜滯),無法再行該局遊戲。
- 擊殺:擊倒或是幹員能力傷害、近戰傷害、射擊傷害死亡都算是擊殺成功。
REACT科技
幹員有內置被動如下。
- 抬頭顯示器會可視化聲音來源
- 腳步圖標:敵人正在移動。
- 鈴鐺圖標:任務的聲音來源,例如任務三角測量的筆記型電腦。同時鈴鐺表示敵人注意到騷動,但尚未偵測到你。孵化囊也會在驚動後發出鈴鐺,並在產生古菌體時再次發出鈴鐺提示。
- 三角警告圖標:偵測到你的敵人正在移動。
- 破掉的三角警告圖標:敵人正在破牆。
- REACT警報器:探員左手手套上可看到自己是否被敵方偵測到。同時也會有提示音告訴你已經被看到了。若有敵人發現異狀,正在搜索也會呈現紅色警告。
- REACT紫外線燈:槍枝基本配備,可以透過可破壞掩體看到後面的古菌體,藍色為身體、紅色為弱點。同時,在任務失蹤幹員救援時,可以透過紫外線燈看到叢錨開花(變成藍色)的時機。
- REACT雷射:總等級25時解鎖科技階級5後啟用的被動,不能同時和REACT紫外線燈使用,必須用按鍵6切換。延遲一段時間後雷射功率變高,增加清除範圍。效果是直接消滅蔓生體、釋孢體。注意當射到毒爆體、爆破體的弱點後會立刻引爆,任務中出現這兩種古菌體時請謹慎切換REACT雷射,避免造成隊友倒地。可以在掩體後偷偷將遠方的蔓生體清除,但不要用雷射直接射敵人,避免被偵測到。
在任務部屬時,幹員可以選擇一種炸藥(手榴彈、地雷)和裝備使用。注意炸藥及牆壁強化物為消耗品,組隊模式下使用REACT裝備箱可補充3顆炸藥及3個牆壁強化物。以下是部分可以思考於戰略使用的炸藥和設備。
炸藥
- 煙霧手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以阻斷煙霧內的敵人,方便擊倒或逃走。同時在煙霧另一側的飛刺體、逐殺體也會停止射擊。
- 衝擊手榴彈:瞬爆炸藥,主要是破壞可破壞掩體。還可以擊退敵人,但要控制擊退的角度避免讓敵人出現在你的視線死角。
- 掃描地雷:非投擲設備。可以長時間掃描靠近的敵人,缺點是要先行設置。
- 力場牆盾:投擲後展開力場,阻擋敵方投射物同時不會影響我方。投擲後若沒有被破壞可以撿回重複使用。
- 閃光手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以暈眩範圍內的敵人。
- 黏膠手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以降速範圍內的敵人。敵人身上會出現黃色黏液,速度真的降得很慢但還是其他的炸藥更有價值。
- 破片手榴彈:延遲2.5秒後引爆,在小區域能夠對地板和牆壁、天花板的敵人造成大量傷害。
- 麻痹手榴彈:瞬爆炸藥,可以靜止範圍內的敵人。可以說是取代了閃光手榴彈成為探員首選的保命炸藥。
- 偵查霧氣設備:延遲2.5秒後引爆,雖然不是瞬爆,但優點是可以遠距離部署且持續時間45秒更勝掃描手榴彈。可掃描並揭露範圍內敵人。若隊伍缺乏偵查手段,在守點及前往撤離點時可以取得情報優勢。
裝備
- 救治套組:不需要隊友拉人,可以自行從倒地狀態起身一次。通常是探員VIGIL單走時隊友來不及救,可以靠這個裝備自行起身。
- 防護裝甲:提供20%被動減傷,並且會以倒地取代擊倒狀態。倒地後會失去減傷及防倒作用。若你裝備了防護裝甲,還可以和探員ROOK的裝甲版同時使用,達到更進一步減傷。
- 炸彈系帶:增加3顆炸藥上限。若隊友是ROOK不用特別裝備防護裝甲,或沒有足夠的偵查角色時,很強調利用炸藥暈眩敵人解場的情況,多攜帶炸藥常能保你一命。
- 合成代謝催化劑:當探員白血低於50點時,會緩慢恢復到50點,應該在難度高的任務中更能彰顯其價值。
- XR偵查無人機:取代偵查無人機,自動掃描區域中敵人,還可以設置在關鍵地點持續掃描。
散落於場地上的還有各種REACT資源,注意醫療包的分配,默契是讓總血量最低的隊友使用。其餘能力箱子建議優先讓DOC使用,再來是無法回復特殊彈藥的探員,最後才是使用完技能需要等待冷卻的探員再次補充技能。例如利用探員FINKA的腎上腺素激發短時間抵擋兩波攻勢。
探員
探員角色和槍械的分析請見版友攻略。探員最高等級為10級,可以享受升等變強的樂趣。一旦等級變為10就不會累積總經驗值,鼓勵你多操作別的探員遊玩。
- 生命值:分為100點白血及額外賦予的藍血(上限同樣是100點)。白血只有在其他探員出任務時才會依比例回復。藍血為暫時性血量(激素),會依照時間慢慢遞減。
- 右鍵瞄準:可於設置中將瞄準設為切換,就不用持續按著瞄準。同時,滑鼠靈敏度可以調整外,槍枝開啟不同倍鏡時的瞄準靈敏度也可逐一設置。
以下是一些探員的使用筆記,歡迎討論指教。
DOC
ELA
PULSE
ALIBI
FINKA
HIBANA
LION
SLEDGE
VIGIL
IQ
JÄGER
ROOK
FUZE
SMOKE
TACHANKA
CAPITÃO
GRIDLOCK
NOMAD
遊戲以匿蹤擊殺為主,並且優先解決孕生體、驚動的孵化囊這兩種會不斷生怪的敵人。注意主武器、副武器其中一把一定要裝備消音器,才能避免匿蹤失敗。當敵人偵測到你的瞬間可以用主武器擊殺、炸藥或能力打斷敵人嚎叫,即可避免驚動周圍敵人,再行逃離現場即可,慢慢擊倒後續前來偵查的古菌體。
蔓生體
孵化囊受到驚動便會延伸的地苔。造成探員減速、敵方增益(攻擊力?)。可利用子彈射擊、近戰攻擊、衝擊等攻擊類手榴彈、REACT雷射快速清除。尤其是撤退時、任務救援需要隊友先清除道路上的蔓生體避免移動困難。
- 腐蝕蔓生體:寄生異變出現,此時在上面站立一秒便會受傷。注意當擊倒孵化囊等古菌體時,要先以消音手槍或REACT雷射清除地板腐蝕蔓生體,因為擊倒動畫超過一秒一定會受傷。
孵化囊
需要快速擊殺的生怪點,靠近時會聽到水生生物的聲音。注意有時孵化囊會長在無法觸及的天花板高處,可多觀察頭上並射擊擊殺。被驚動的孵化囊會不斷產生怪物,靠近時會聽到在水中蠕動的聲音。一旦孵化囊被驚動,就無法以任何方式回復到休眠狀態,在任務孵化囊追蹤時必須慎重處理。
- 硬質孵化囊:寄生異變出現,此時最有效的擊殺方式便是近戰擊倒。一旦被驚動就很難從遠處消滅。
- 異常孵化囊:任務凈化時出現,除了任務的核心異常孵化囊無法擊殺外,還有另外15個異常孵化囊需要隊友快速解決,否則便會不斷生怪。
應對參考:
- 探員PULSE、SMOKE、FUZE、CAPITÃO
- 炸藥:衝擊手榴彈、電弧地雷
基變體
進戰型敵人,直線朝玩家衝刺並揮舞雙臂攻擊,不可能撐過10秒。一旦孵化囊被驚動便會量產。打頭部會立刻擊殺,當第一次射擊沒中或只打到身體時,一定會壓低頭,此時再往下瞄準頭部即可輕鬆擊殺。
毒爆體
靠近玩家自爆產生範圍毒氣攻擊。在狹窄室內會彈跳於牆壁避開槍線。可以利用近戰攻擊推開,拉開距離再攻擊即可。若射擊軀幹可以避免打到背上毒囊而爆發毒氣。可以在遠處射擊毒囊造成連鎖擊殺。
應對參考:
- 探員:ALIBI、JÄGER、GRIDLOCK、NOMAD
- 炸藥:衝擊手榴彈(近身時瞄準自己)、麻痹手榴彈、偵查霧氣設備(部署於出入口或牆外)
爆破體
新人殺手。靠近玩家自爆造成半條白血以上損傷的嚴重傷害。注意請不要在隊友旁邊射擊。行動模式、弱點、應對方式和毒爆體相同但更為致命。最佳處理方式是拉開距離,它會自己自爆而死。若射擊軀幹可以避免打到背上弱點。可以在遠處射擊氣囊造成連鎖擊殺。
飛刺體
躲在遠處不斷射擊的遠距離攻擊手。被驚動後會舉起手擋住頭部,此時射擊軀幹比起射擊頭部更能有效擊殺。射擊彈道容易預測,只要知道彈道就能躲掩體等時機反殺。最忌諱就是前後背遠距離敵方包夾。
應對參考:
- 探員:ALIBI、JÄGER、SMOKE、CAPITÃO
- 炸藥:煙霧手榴彈
- 設備:力場牆盾(部署於探員前後左右缺口)
逐殺體
有實體射擊模式和遁地模式。偵測時外觀容易和基變體、飛刺體搞混,行走會有蹼踏在地面的水聲。驚動時會遁地遊走。一旦匿蹤失敗,便會遁地至一段距離外進行射擊。注意逐殺體會不斷追擊玩家,短暫消失不代表危機解除。
攻擊方式為遠距離發射投射物和近戰攻擊。投射物有藍色爆破彈和綠色致死彈。藍色彈射速快,即使在在周圍沒有碰到還是會受傷,最好快速遠離或躲於掩體之後。綠色彈移動緩滿,可以快速射掉。
切換成實體射擊模式及攻擊一段時間後,約有1秒時間才會轉換為遁地模式,遁地時反而不用擔心受傷,只要看黑色蔓生體的突起部分走在哪裡,避免站在上方受到突起,承受傷害及擊退狀態。
應對參考:
- 探員:ALIBI、LION、VIGIL
- 炸藥:麻痹手榴彈(轉換為遁地模式前、切換成實體射擊模式後,炸完立刻衝上前擊倒)
- 設備:力場牆盾(部署於探員前後左右缺口)
隱眩體
如同任務失蹤幹員救援的叢錨,當花朵張開時才能造成頭部弱點傷害。匿蹤時可以從背後靠近擊倒,或者等它朝你衝過來時一定會張開花朵,再趁機射擊即可。攻擊模式為衝刺造成傷害及擊退狀態,棘手之處在於若未揭露周圍,不清楚是否可以安心擊殺,且消音手槍的一輪彈匣打完前通常不能擊殺。一旦匿蹤失敗觸發嚎叫後,它還會找機會隱身自己和敵方,一不注意容易被圍毆反殺。
應對參考:
- 探員:ELA、LION、VIGIL、IQ、SMOKE、CAPITÃO
- 炸藥:煙霧手榴彈、麻痹手榴彈、偵查霧氣設備
- 設備:XR偵查無人機
陷爆體
貼著地板移動的水鬼,正常匿蹤下除了近戰擊倒外,必須要等待它生下閃光地雷和嚎叫的時候才會露出肚子弱點。和隱眩體一樣必須要等待時機遠距離擊殺或是拉近擊倒。
平時會生下閃光陷阱於路徑上,不限於平面,有時候會爬到較高處的桌子或是階梯部署閃光地雷。靠近後有1秒左右時間射掉。陷阱會造成2秒以上的屏蔽阻斷,且即使背對閃光地雷或者探員VIGIL使用ERC-8阻斷器能力,都會被屏蔽阻斷。它會積極逃離玩家,但當無路可走時會立刻朝玩家高速爬過去造成傷害及擊退狀態,因為弱點在肚子的關係難以擊殺。
應對參考:
閃光地雷可用REACT雷射和攻擊型手榴彈清除。
- 探員:ELA、SLEDGE、SMOKE、CAPITÃO
- 炸藥:麻痹手榴彈
釋胞體
沉默的殺手。附著於探員身上後會在20秒後引爆造成微量傷害和長達10秒的屏蔽阻斷。因為即使被探員掃描到,也不會特別標記在沒有立即危險性的釋胞體上,所以單人遊走時容易被附著而影響節奏。當有釋胞體載體的寄生異變出現,會使近戰擊倒變得有風險,因為一定會被釋胞體附著。
應對參考:
釋胞體可用子彈射擊、REACT雷射和攻擊型手榴彈清除。一旦黏著於身上,除非用攻擊型手榴彈,僅能透過隊友的子彈射擊、近戰攻擊打破。
(以下尚未完成)
黏液體
根縛體
孕生體
粉碎體
任務目標及撤退
(以下尚未完成)