前言
各位好。PVE合作游戏是我很爱的游戏类型,着重于团队合作和熟悉游戏机制胜过A.I.,再加上虹彩六号的IP加持,让我很期待这款游戏。趁着Xbox Game Pass期间在游戏最多人玩的时候加入,火花较多不会无聊。有社交恐惧的我也因为乐趣而愿意加入Discord服务器小队语音,在这之前我是不可能和网友说话聊天的,虽然用语音沟通有点羞耻,但一起组队真滴好玩。
这篇废文想写给新手看,分享个人游玩30几小时的观察心得,让大家游玩更得心应手,也不会造成队友的负担还搞不清楚对方为何中风。
懒人包:
- 新手请将主武器、副武器其中一把装备消音器,避免发出声音让敌方蜂拥而至。
- 毒爆体、爆破体有爆炸倒数,请不要在队友旁边射爆。队友自己会逃走,或者在远方看到时射爆避免近身战。
- 清除孵化囊可避免后面怪一直出生。尤其当怪物嚎叫后会惊动休眠的孵化囊,尽快清除可避免战况胶着。
- 探员血量归零时陷入倒地状态,除了等队友救或自拉之外,请先击杀附近敌人再起身,避免再次血量归零直接陷入击倒状态。
- 医疗包若队友比你更需要,请标示让对方先使用,减少团队失败的可能。
游戏相关
游戏现在有这些资源、疑难排解可以利用。
- Xbox Game Pass免费玩:购过网页登录Ubisoft帐号,即可加入Ubisoft Connect游戏库。我已经找不到授权网页了。也有可能我记成相反,要从Ubisoft端登录Xbox帐号才能取得授权。请版友指正。
- 好友引介计划:邀请未加入者透过链接购买,双方都可得到奖励。
- 好友通行证:拥有完整游戏(包含Xbox Game Pass)者拥有两枚好友通行证代币,可透过Ubisoft Connect好友提供对方14天免费游玩。
- 驱动程序更新:开启游戏会跳出提示或错误消息,提醒你更新Driver,例如Nvdia显卡可以利用NVDIA GeForce Experience安装最新版本驱动。
- Discord团:我是透过撤离禁区讨论区服务器和网友组队,很多队友都热心教学,建议加入运行团队战略更为有趣。
玩家及场景交互
- 蹲下:按键为C,走路变慢但降低走路声音。当队友在后方射击时,你可以蹲下避免挡到枪线。
- 卧倒:按键为Ctrl,移动变为更为缓慢,但可以第一时间躲过飞刺体和逐杀体的投射物攻击。
- 掩体后探头探脑:按键为Q、E,我左看右看原来匿踪击杀这么简单。同样也可以在窄口很好的避免挡到后面枪线。
- 交互:按键为F,注意交互需要短时间引导,队友推挤、陷入异常状态或离开范围都会导致交互失败。另外,不清楚是不是游戏机制,有时候拯救倒地队友时会交互失败,要重复救两三次才会起身。
- 炸药:按键为G,手榴弹可预判引爆时间和下坠距离远距离投掷。地雷则需要预判战况设置,通常有触发范围。差别是地雷可以回收,手榴弹则会浪费掉。
- 文本沟通:按键为T,无法输入中文。可以设置成另外一个快捷键,避免乱战时误触,导致探员打到一半却站在中间当靶。
- 语音收录:可设置自动开启或随按即说。内置发话按键为U。注意设置完成必须按X套用变更。避免像我一样自动开启讲悄悄话都被队友听到了。
↑语音发话时,右侧抬头显示器会出现发言人帐号
- 聊天环:按键为N,可告知队友自己缺子弹、预备3秒后行动等信息。
- 兴趣点:场景对象中可看到放大镜图标,交互后和总部干员对话。可解锁成就。
- 标记:按键为Z,会出现在队友的抬头显示器。第二个标记物体者,探员会语音告诉队友:「我需要这个」。若要提醒队友,可以重复标记两三次,让对方的抬头显示器显示是什么物体、任务目标没有交互到。
- 可破坏掩体:虹彩六号系列有趣的部分在于攻坚和区域防御。木墙、窗户、自动门、天花板的Hatch和探员封阻的木板都是可破坏掩体,这类较薄的墙壁可以被敌我破坏。有时候需要守点的房间可以注意头顶是否有Hatch,可考虑到楼上强化。注意一旦Hatch的木板部分毁坏,即不可以加强墙壁,你会直接掉下来。
↑从木墙后方攻击时,有时候会打到中间柱子导致未击中敌人
- 封阻:靠近窗户或者已被破坏的可破坏掩体时,按键F可以封阻木板,避免被翻窗或是被敌方侦测到。封阻没有次数限制。
- 强化:靠近可破坏掩体时,按键F可以强化墙壁,一般攻击难以破坏。探员只有3次强化墙壁使用次数,除非利用REACT装备箱补充。
- 近战攻击:按键为V,没子弹时补刀、推开毒爆体、爆破体避免近距离爆炸。注意:孕生体无法近战攻击。
- 击倒:在敌人未觉察时从背后或侧面靠近即可按V击倒(暗杀)。利用探员能力或者炸药使敌方陷入屏蔽(阻断)、晕眩或击退的倒地僵直时,也可以直接靠近击倒。注意:孕生体无法击倒、粉碎体即使陷入异常状态也只能透过背部击倒。
- 任务中失踪(Missing In Action, MIA):断线连回失败、未于倒数时间内进入气阀门、撤离区会导致探员任务中失踪无法使用。
当探员生命值归0时会陷入倒地状态。倒地只有一次机会,再次倒地会陷入击倒状态。倒地时间过、倒地血量被伤害至0同样也会使探员陷入击倒状态。一旦击倒状态又队友没有搬你回撤离点,探员就会判定MIA。注意要先等周围安全再起身,避免队友或自己把倒地状态拉起来,却因为没有先击杀附近敌人而再次受伤,因为已经倒地一次了就会直接陷入击倒,无法再游戏。
MIA的探员需要重新游玩失踪的地图,并且通过任务失踪干员救援救回,若失踪干员救援任务失败,探员还是会回归,只是会损失那一场的经验值。
- 撤离:靠近撤离舱的掌纹扫描仪,按键F可启动撤离协议。小组需要两人以上开始倒数30秒进程、三人启动后会直接倒数5秒。注意倒数结束时,如果身处撤离点区域外探员会被判定为MIA。同时,若有队友断线,按F撤离的时间会被拉长一点,此时可能被敌方中断。飞刺体常常出现在撤离舱的左侧阴影处,在探员从远方靠近时攻击。
状态术语
游戏中的探员能力和任务需要达到的目标有以下几种分类。
- 标记:注意同一时间只能标记一物体、敌人,队伍三人可以标记不同目标,会一直显示在抬头显示器上直到取消或转换标记目标。
- 侦测:出现在所有人的抬头显示器上,但有时限。
- 扫描:出现在所有人的抬头显示器上,会持续显示。
- 揭露、扫描隐蔽:隐眩体使自己或敌人触发隐身能力后,探员再行侦测、扫描、阻断时,达到揭露效果。另外当困难关卡中出现「隐蔽古菌体」寄生异变,会使古菌体即使未惊动都会先进入隐身状态。此时侦查手段便会达到揭露效果。
- 阻断、屏蔽阻断:即使探员被侦测到也可以触发击倒。同时烟雾另一侧的远距离攻击也会立刻停止。常见利用烟雾近场击倒敌人,或者屏蔽阻断飞刺体、逐杀体的攻击。任务救援时当VIP被敌人攻击时,可以利用烟雾暂时停止VIP被围殴。探员也会被屏蔽阻断,例如释胞体的附着后延迟爆破、陷爆体的闪光地雷陷阱、孕生体的远距离投射物、变化体的能量爆炸攻击。
- 击退:打断动作并弹开,会有几秒钟的回复僵直时间。探员也会被击退,例如古菌体从头顶掉下来、逐杀体从地板钻出、变化体的能量爆炸攻击等。队友从你头上跳下来也会造成击退。
- 降速:降低移动速度。对探员影响极大,但对敌方还好,因为敌人有人数优势。
- 晕眩、震晕:打断移动和嚎叫动作。
- 麻痹、静止:和晕眩一样,但敌人动作是完全静止。
- 倒地:探员才有的状态,第一次血量归零时会进入倒地。能利用副武器攻击等待队友救援。
- 击倒:敌人未察觉、成为阻断状态,近战V杀死才算击倒。探员第二次血量归零会进入击倒(泡沫静滞),无法再行该局游戏。
- 击杀:击倒或是干员能力伤害、近战伤害、射击伤害死亡都算是击杀成功。
REACT科技
干员有内置被动如下。
- 抬头显示器会可视化声音来源
- 脚步图标:敌人正在移动。
- 铃铛图标:任务的声音来源,例如任务三角测量的笔记型电脑。同时铃铛表示敌人注意到骚动,但尚未侦测到你。孵化囊也会在惊动后发出铃铛,并在产生古菌体时再次发出铃铛提示。
- 三角警告图标:侦测到你的敌人正在移动。
- 破掉的三角警告图标:敌人正在破墙。
- REACT警报器:探员左手手套上可看到自己是否被敌方侦测到。同时也会有提示音告诉你已经被看到了。若有敌人发现异状,正在搜索也会呈现红色警告。
- REACT紫外线灯:枪枝基本配备,可以透过可破坏掩体看到后面的古菌体,蓝色为身体、红色为弱点。同时,在任务失踪干员救援时,可以透过紫外线灯看到丛锚开花(变成蓝色)的时机。
- REACT雷射:总等级25时解锁科技阶级5后启用的被动,不能同时和REACT紫外线灯使用,必须用按键6切换。延迟一段时间后雷射功率变高,增加清除范围。效果是直接消灭蔓生体、释孢体。注意当射到毒爆体、爆破体的弱点后会立刻引爆,任务中出现这两种古菌体时请谨慎切换REACT雷射,避免造成队友倒地。可以在掩体后偷偷将远方的蔓生体清除,但不要用雷射直接射敌人,避免被侦测到。
在任务部属时,干员可以选择一种炸药(手榴弹、地雷)和装备使用。注意炸药及墙壁强化物为消耗品,组队模式下使用REACT装备箱可补充3颗炸药及3个墙壁强化物。以下是部分可以思考于战略使用的炸药和设备。
炸药
- 烟雾手榴弹:延迟2.5秒后引爆,可以阻断烟雾内的敌人,方便击倒或逃走。同时在烟雾另一侧的飞刺体、逐杀体也会停止射击。
- 冲击手榴弹:瞬爆炸药,主要是破坏可破坏掩体。还可以击退敌人,但要控制击退的角度避免让敌人出现在你的视线死角。
- 扫描地雷:非投掷设备。可以长时间扫描靠近的敌人,缺点是要先行设置。
- 力场墙盾:投掷后展开力场,阻挡敌方投射物同时不会影响我方。投掷后若没有被破坏可以捡回重复使用。
- 闪光手榴弹:延迟2.5秒后引爆,可以晕眩范围内的敌人。
- 黏胶手榴弹:延迟2.5秒后引爆,可以降速范围内的敌人。敌人身上会出现黄色黏液,速度真的降得很慢但还是其他的炸药更有价值。
- 破片手榴弹:延迟2.5秒后引爆,在小区域能够对地板和墙壁、天花板的敌人造成大量伤害。
- 麻痹手榴弹:瞬爆炸药,可以静止范围内的敌人。可以说是取代了闪光手榴弹成为探员首选的保命炸药。
- 侦查雾气设备:延迟2.5秒后引爆,虽然不是瞬爆,但优点是可以远距离部署且持续时间45秒更胜扫描手榴弹。可扫描并揭露范围内敌人。若队伍缺乏侦查手段,在守点及前往撤离点时可以取得情报优势。
装备
- 救治套组:不需要队友拉人,可以自行从倒地状态起身一次。通常是探员VIGIL单走时队友来不及救,可以靠这个装备自行起身。
- 防护装甲:提供20%被动减伤,并且会以倒地取代击倒状态。倒地后会失去减伤及防倒作用。若你装备了防护装甲,还可以和探员ROOK的装甲版同时使用,达到更进一步减伤。
- 炸弹系带:增加3颗炸药上限。若队友是ROOK不用特别装备防护装甲,或没有足够的侦查角色时,很强调利用炸药晕眩敌人解场的情况,多携带炸药常能保你一命。
- 合成代谢催化剂:当探员白血低于50点时,会缓慢恢复到50点,应该在难度高的任务中更能彰显其价值。
- XR侦查无人机:取代侦查无人机,自动扫描区域中敌人,还可以设置在关键地点持续扫描。
散落于场地上的还有各种REACT资源,注意医疗包的分配,默契是让总血量最低的队友使用。其余能力箱子建议优先让DOC使用,再来是无法回复特殊弹药的探员,最后才是使用完技能需要等待冷却的探员再次补充技能。例如利用探员FINKA的肾上腺素激发短时间抵挡两波攻势。
探员
探员角色和枪械的分析请见版友攻略。探员最高等级为10级,可以享受升等变强的乐趣。一旦等级变为10就不会累积总经验值,鼓励你多操作别的探员游玩。
- 生命值:分为100点白血及额外赋予的蓝血(上限同样是100点)。白血只有在其他探员出任务时才会依比例回复。蓝血为暂时性血量(激素),会依照时间慢慢递减。
- 右键瞄准:可于设置中将瞄准设为切换,就不用持续按着瞄准。同时,鼠标灵敏度可以调整外,枪枝开启不同倍镜时的瞄准灵敏度也可逐一设置。
以下是一些探员的使用笔记,欢迎讨论指教。
DOC
ELA
PULSE
ALIBI
FINKA
HIBANA
LION
SLEDGE
VIGIL
IQ
JÄGER
ROOK
FUZE
SMOKE
TACHANKA
CAPITÃO
GRIDLOCK
NOMAD
游戏以匿踪击杀为主,并且优先解决孕生体、惊动的孵化囊这两种会不断生怪的敌人。注意主武器、副武器其中一把一定要装备消音器,才能避免匿踪失败。当敌人侦测到你的瞬间可以用主武器击杀、炸药或能力打断敌人嚎叫,即可避免惊动周围敌人,再行逃离现场即可,慢慢击倒后续前来侦查的古菌体。
蔓生体
孵化囊受到惊动便会延伸的地苔。造成探员减速、敌方增益(攻击力?)。可利用子弹射击、近战攻击、冲击等攻击类手榴弹、REACT雷射快速清除。尤其是撤退时、任务救援需要队友先清除道路上的蔓生体避免移动困难。
- 腐蚀蔓生体:寄生异变出现,此时在上面站立一秒便会受伤。注意当击倒孵化囊等古菌体时,要先以消音手枪或REACT雷射清除地板腐蚀蔓生体,因为击倒动画超过一秒一定会受伤。
孵化囊
需要快速击杀的生怪点,靠近时会听到水生生物的声音。注意有时孵化囊会长在无法触及的天花板高处,可多观察头上并射击击杀。被惊动的孵化囊会不断产生怪物,靠近时会听到在水中蠕动的声音。一旦孵化囊被惊动,就无法以任何方式回复到休眠状态,在任务孵化囊追踪时必须慎重处理。
- 硬质孵化囊:寄生异变出现,此时最有效的击杀方式便是近战击倒。一旦被惊动就很难从远处消灭。
- 异常孵化囊:任务净化时出现,除了任务的核心异常孵化囊无法击杀外,还有另外15个异常孵化囊需要队友快速解决,否则便会不断生怪。
应对参考:
- 探员PULSE、SMOKE、FUZE、CAPITÃO
- 炸药:冲击手榴弹、电弧地雷
基变体
进战型敌人,直线朝玩家冲刺并挥舞双臂攻击,不可能撑过10秒。一旦孵化囊被惊动便会量产。打头部会立刻击杀,当第一次射击没中或只打到身体时,一定会压低头,此时再往下瞄准头部即可轻松击杀。
毒爆体
靠近玩家自爆产生范围毒气攻击。在狭窄室内会弹跳于墙壁避开枪线。可以利用近战攻击推开,拉开距离再攻击即可。若射击躯干可以避免打到背上毒囊而爆发毒气。可以在远处射击毒囊造成连锁击杀。
应对参考:
- 探员:ALIBI、JÄGER、GRIDLOCK、NOMAD
- 炸药:冲击手榴弹(近身时瞄准自己)、麻痹手榴弹、侦查雾气设备(部署于出入口或墙外)
爆破体
新人杀手。靠近玩家自爆造成半条白血以上损伤的严重伤害。注意请不要在队友旁边射击。行动模式、弱点、应对方式和毒爆体相同但更为致命。最佳处理方式是拉开距离,它会自己自爆而死。若射击躯干可以避免打到背上弱点。可以在远处射击气囊造成连锁击杀。
飞刺体
躲在远处不断射击的远距离攻击手。被惊动后会举起手挡住头部,此时射击躯干比起射击头部更能有效击杀。射击弹道容易预测,只要知道弹道就能躲掩体等时机反杀。最忌讳就是前后背远距离敌方包夹。
应对参考:
- 探员:ALIBI、JÄGER、SMOKE、CAPITÃO
- 炸药:烟雾手榴弹
- 设备:力场墙盾(部署于探员前后左右缺口)
逐杀体
有实体射击模式和遁地模式。侦测时外观容易和基变体、飞刺体搞混,行走会有蹼踏在地面的水声。惊动时会遁地游走。一旦匿踪失败,便会遁地至一段距离外进行射击。注意逐杀体会不断追击玩家,短暂消失不代表危机解除。
攻击方式为远距离发射投射物和近战攻击。投射物有蓝色爆破弹和绿色致死弹。蓝色弹射速快,即使在在周围没有碰到还是会受伤,最好快速远离或躲于掩体之后。绿色弹移动缓满,可以快速射掉。
切换成实体射击模式及攻击一段时间后,约有1秒时间才会转换为遁地模式,遁地时反而不用担心受伤,只要看黑色蔓生体的突起部分走在哪里,避免站在上方受到突起,承受伤害及击退状态。
应对参考:
- 探员:ALIBI、LION、VIGIL
- 炸药:麻痹手榴弹(转换为遁地模式前、切换成实体射击模式后,炸完立刻冲上前击倒)
- 设备:力场墙盾(部署于探员前后左右缺口)
隐眩体
如同任务失踪干员救援的丛锚,当花朵张开时才能造成头部弱点伤害。匿踪时可以从背后靠近击倒,或者等它朝你冲过来时一定会张开花朵,再趁机射击即可。攻击模式为冲刺造成伤害及击退状态,棘手之处在于若未揭露周围,不清楚是否可以安心击杀,且消音手枪的一轮弹匣打完前通常不能击杀。一旦匿踪失败触发嚎叫后,它还会找机会隐身自己和敌方,一不注意容易被围殴反杀。
应对参考:
- 探员:ELA、LION、VIGIL、IQ、SMOKE、CAPITÃO
- 炸药:烟雾手榴弹、麻痹手榴弹、侦查雾气设备
- 设备:XR侦查无人机
陷爆体
贴着地板移动的水鬼,正常匿踪下除了近战击倒外,必须要等待它生下闪光地雷和嚎叫的时候才会露出肚子弱点。和隐眩体一样必须要等待时机远距离击杀或是拉近击倒。
平时会生下闪光陷阱于路径上,不限于平面,有时候会爬到较高处的桌子或是阶梯部署闪光地雷。靠近后有1秒左右时间射掉。陷阱会造成2秒以上的屏蔽阻断,且即使背对闪光地雷或者探员VIGIL使用ERC-8阻断器能力,都会被屏蔽阻断。它会积极逃离玩家,但当无路可走时会立刻朝玩家高速爬过去造成伤害及击退状态,因为弱点在肚子的关系难以击杀。
应对参考:
闪光地雷可用REACT雷射和攻击型手榴弹清除。
- 探员:ELA、SLEDGE、SMOKE、CAPITÃO
- 炸药:麻痹手榴弹
释胞体
沉默的杀手。附著于探员身上后会在20秒后引爆造成微量伤害和长达10秒的屏蔽阻断。因为即使被探员扫描到,也不会特别标记在没有立即危险性的释胞体上,所以单人游走时容易被附着而影响节奏。当有释胞体载体的寄生异变出现,会使近战击倒变得有风险,因为一定会被释胞体附着。
应对参考:
释胞体可用子弹射击、REACT雷射和攻击型手榴弹清除。一旦黏著于身上,除非用攻击型手榴弹,仅能透过队友的子弹射击、近战攻击打破。
(以下尚未完成)
黏液体
根缚体
孕生体
粉碎体
任务目标及撤退
(以下尚未完成)