大家晚安,我是刻符,
6月2號危機合約黃鐵行動就要開始了,
在這之後喧鬧的EX也準備上場,
不過看現在台服預約急速上升,
可能過不久就要開了,
所以決定提早打這一篇文章,
版上的信息其實很多
可是為了避免到時候會有一些混亂,
我決定把到目前為止的三次新手時期經營的經驗分享
也就是B服主帳小號還有日服,
明日方舟雖然有很多新手的指引,
不過信息遠小於事實上新手需要知道的量,
我會用回想的形式
跑一次新手流程,
中間如果有需要說明的地方
我就會補充,
前言有些長==============分隔線================讓我們開始
這是我目前的B服帳號
圖片好像有一些糊,
大家就將就看
順便當作人權,
一、 幹員
明日方舟作為塔防遊戲,
對於角色必須的理解
必然是第一波玩家看到的東西,
我就照著想到的順序說
我就大概說個基礎的分類
也不想隨便撿別的地方的圖來用,
這是置頂實用工具的圖鑑,
會比我說的清楚很多
可以順便對照著看
1. 先鋒
果然還是先鋒開始好了,
先鋒的大分類
分成阻擋二的技能回C,
還有阻擋一的撤離回C,
以後還會有不能分進桃金娘,
先鋒主要的功能
在於得到部屬費用(cost),
從阻擋數還有能力細節做分類
1.a. 技能回C
技能回C先鋒
也就是普通阻擋二,
而且藉由使用技能回復cost的先鋒
而技能回C根據攻擊防禦又可以分成攻擊型還有防禦型,
攻擊型攻擊力高防禦低容易被打死
防禦型防禦高攻擊力低容易漏怪,
這邊應該不會太難理解
去掉不容易分類的推進之王,
因為他都能打分不進去
攻擊型德克薩斯、清道夫、香草,
防禦型凜冬、訊使、芬,
普通我會建議攻擊防禦各練一隻
之後如果沒有特別提到,
就是有高星練高星,
尤其先鋒產費的效率
五六星是多四星不少,
也相對更能打,
1.b. 撤離回C
撤離回C先鋒
指的是阻擋數一,擊殺得到cost
並且撤退的時候返還全部部屬費用,
這裡需要補充小知識,
*主動撤離幹員的話,可以得到一半的部屬費用返還,
而撤離回C先鋒是全部費用返還,
幹員死掉的話就沒有,
說實話有時候這個返還的費用還是有其需要,
撤離或死掉角色會進入CD,
冷卻結束可以再部屬
不過費用會增加,
撤離回C通常負責的
是嚴峻的前期戰場,
利用擊殺敵人可以得到費用
而且主動撤退也不會有費用的損失,
幫助度過前期戰場
爭取部屬後面幹員的費用跟時間,
撤離回C不算最常用,但是很實用的
我個人推薦練一隻,
一開始也只有紅豆翎羽
這邊首推紅豆,
他的攻擊力還有技能讓她相當符合撤離回C的需求,
加上四星便宜
就算之後有格拉尼
我應該也是首推紅豆,
直到改變生態的風笛出現為止,
不過這個不是新手要注意的事情,
1.c. 桃金娘
這個角色是陸服火藍之心第二部分才加入的,
日服有調整順序我不知道台版到時候會怎麼做,
桃金娘值得一個獨立的說明還有位置
所以就算一開始沒有
還是稍微說說,
桃金娘不屬於上面提到的任何一種先鋒的類型,
阻擋一併且使用技能的時候變成阻擋零,
高效的費用產出
還有技能二甚至有回血能力,
讓桃金娘常常出現在一些高難度的關卡中,
是最值得的四星
搞不好沒有之一,
2. 狙擊
狙擊的主要是針對無人機用的,
關卡中有的時候會出現大部分地面單位無法觸碰的飛行單位,
這個時候我們就需要狙擊對空,
因此
狙擊的大分類就由此展開
2.a. 對空高速單體狙擊
對空高速單體狙擊,或者快狙,
也就是擁有「優先攻擊空中單位」特性的狙擊,
這個特性加上很多時候我們需要高台的物理輸出,
對空高速單體狙擊成為了最優先練的高台輸出,
我想應該是不為過,
新手可能需要拉兩隻
基本上有高星就練高星,
沒有的話三星的克洛絲相當推薦,
精一滿的情況下不會輸給四星精一滿的潔西卡或流星,
2.b. 群體狙擊
群體狙擊泛指可以大範圍攻擊的狙擊單位,
特色是攻擊距離遠
不優先對空,
五星的隕星有高強度的爆炸,
四星的白雪技能物理法術混傷並且帶減速,
各有特色優缺,
群體狙擊建議培養一隻
外環會用到的,
2.c. 其他狙擊
開服的其他狙擊還有普羅旺斯還有守林人,
都屬於特殊類型
需要有高一點的操作還有配合,
守林人攻擊範圍大
優先攻擊範圍內防禦最低的目標,
普羅旺斯威力大
不過攻擊範圍小,
新手不要碰,
3. 重裝
重裝就是普通的盾牌之類的東西,
血防相較其他地面單位多
普通負責阻擋,
大分類我分奶盾跟普通盾,
普通盾細分物理、法術、攻擊、迴避等等類型,
3.a. 奶盾
奶盾最容易被新手忽視,
擺第一個增加曝光,
奶盾泛指擁有治療能力的盾,
通常防禦力還有其他數值要較普通盾低,
自帶10的法術抗性
精英零的時候阻擋二
精一之後阻擋三,
因為地面治療的能力特殊
建議至少培養一個,
尤其是已經創造無數神話的塞雷婭,
這邊補充小知識
*明日方舟的攻擊分兩種,
物理還有法術
物理攻擊采加減法,
攻擊扣掉防禦,
法術攻擊則是有法術抗性
采乘除法,
例如10的法抗
就會受到90%的傷害,
兩種互不影響
所以遇到敵人術師的話,
我方的防禦力再高
對敵方術師都會無視防禦力,
根據法術抗性決定傷害,
3.b. 普通物理盾
單純提升防禦力的盾,
代表人物是四星的蛇屠箱,
普通我們暱稱龜龜
龜龜!!
二技能阻擋+1
有時候會有特殊效果,
而且技能防禦力直逼六星的星熊,
屬於值得練的四星之一
3.c. 攻擊盾
技能偏向攻擊的盾位,
代表人物六星的星熊,
攻防一體並且有抵擋的天賦,
五星的雷蛇
受擊可以+1SP,
身旁的四格也可以受惠,
功能性都十分高,
3.d. 迴避盾
迴避盾代表五星可頌,
技能培和天賦迴避
或者二技能推人有時候有奇效,
3.e. 其他
法抗盾四星角峰
無法被友軍治療的火神,
普通盾大部分人是選攻擊型的兩人
或者龜龜,
因為有時候會用到滿多,
不算上奶盾
普通盾可能也需要兩個,
不過新手時期可以用黑角頂一下,
4. 術師
前面我們已經知道了物理防禦還有法術抗性,
大家應該可以理解法術單位的主要功能了,
就是針對高防禦的目標,
大分類單體術師跟群體術師,
然後我們需要把一個人先拿出來
六星術師愛雅法拉,
愛雅法拉特殊的地方是
她超越了術師本身,
作為單體術師
技能二點燃還有技能三火山都是群體傷害,
不只帶有全場術師buff
二技能也降低敵人法抗,
她的存在
直接的壓垮了其他的術師,
其中除了小火龍伊芙莉特有自己的特色,
其他術師都免除不了跟愛雅法拉的比較,
4.a 群體術師
講完愛雅法拉,接下來我們迎來另一個六星異類,
小火龍伊芙莉特,
伊芙莉特的攻擊範圍是一條直線,
地形適合的情況底下,
很多時候會成為特定關卡的最優解,
特色的第一天賦精神融解可以降低攻擊範圍內的敵人法抗,
二技能炎爆有高威力的同時還可以降低敵人防禦力,
強大的破壞力與技能天賦,
配合恰當的話會很可怕,
結束上面兩個怪物之後,
可以正經地介紹群法了,
群體術師範圍較小,高費用,
但是很多時候她們支撐不少的輸出,
因為群體輸出
五星的天火比較尷尬,
因為當時內側太強被削
四星的遠山又具有特色的二技能,
二技能的命運可以擴大範圍並且攻擊範圍內所有敵人,
雖然技能結束會暈眩,
但不影響遠山的強大
是四星的優秀輸出,
群體術師建議練一個,
如果要抄經驗4或碳本5的作業的話,
可能會用到兩個
不過其中一個可以帶12F,
問題不會太大,
4.b. 單體術師
因為愛雅法拉被拉出來特別講了,
使的單體術師突然尷尬了起來,
不過有時候還是會需要單體法傷的
建議培養一個,
這邊特別推薦三星的史都華德,
她的天賦可以優先攻擊防禦最高的敵人
相當符合單體術師的定位,
阿米婭的真傷要很後期才會用到,
新手優先練別的輸出位會比較好,
5. 醫療
醫療的功能是治療場上的幹員
感覺有一點在說廢話,
大分類分成單體奶跟群體奶,
5.a. 群體奶
群體奶一次可以補三個人,
不過攻擊力較單體奶低,
代表人物是五星的白面鴞,
暱稱白咕咕
因為有相當泛用的天賦,
可以加速場上自動充能的技能回復
二技能也夠奶,
曾經一路強壓六星的夜鶯,
而夜鶯的強大之處還有限制
就聽我慢慢說,
夜鶯可以提升範圍內的幹員法抗,
並且三技能可以提升法抗到250%,
加上前面的法術抗性的說明
也就是只要自帶25法抗
在滿配夜鶯三技能之下,
可以達到理論上的100法抗,
就算沒有那個高
也很容易達到減半受到的法術傷害的程度,
是真的做太強了,
她的困境也是因此而生
不可能做出非夜鶯不可的關卡,
因為她不行的話
就真的沒有人可以了,
導致她的需要程度還有優先程度都下降,
五星的白咕咕又強,
可能只有危機合約可以給她機會,
群奶建議練一個
沒有高星四星的調香師也可以,
很多時候會用到群奶的
當然開局卡群奶的人當我沒說,
5.b. 單體奶
單體奶相當直觀,
就不多做說明,
建議練一到兩個,
6. 近衛
近衛是方舟分類最麻煩的職業,
大分類根據阻擋數分
擋一打一
擋二群攻
擋二近遠
我照阻擋數慢慢來,
因為其中還有些需要細分,
6.a. 擋一戰士型
擋一戰士型特色血厚攻高,
通常用於單挑或者盾側輸出,
建議培養一隻
推薦三星的玫劍聖,
6.b. 擋一法傷型
戰地秘聞的星極登場前,
只有四星慕斯,
地面法傷慕斯同時帶有降攻擊的技能,
第一批隊伍成型之後可以考慮養,
6.c. 擋一特殊
偏向迴避類型的四星獵峰還有五星因陀羅我沒有練
優先度不高
不過我不評價,
6.d. 擋二近遠
近遠類型特色是可以進行遠程攻擊,
不過使用遠程攻擊的時候攻擊力降至80%
六星的銀灰精二的真銀斬,
極高的強度與目前稀少的破隱天賦,
讓他榮登初期六星精二最優先的角色
雖然有部分原因是因為其他幻神精一就有相當強度,
但是銀灰不會讓人失望,
五星近遠拉普蘭德,
天賦帶沉默
而且二技能法術傷害也十分優秀,
近遠單位高星都很強
都值得培養,
6.e. 擋二群攻
群攻近衛精二之後會變成擋三,
可以攻擊阻擋的所有敵人,
五星的幽靈鯊二技能期間不會死,
第六章登場的煌貓貓也十分強大,
不過可以等隊伍完整一點之後在培養這一塊,
6.f. 擋二輔助
可以給場上三星加成的杜賓
給周圍8格近戰能力強化的施懷雅,
怎麼說呢
除非想要秀,
不然通常不會考慮這兩個角色,
6.g. 陳
第五章登場
擋二打一
普通攻擊帶兩次傷害
隊伍完整之後再考慮,
7. 輔助
輔助的角色幾乎都是法傷,
通常攻擊力比較低
大分類是減速輔助與削弱增強還有召喚,
7.a. 減速輔助
攻擊帶減速效果,有時候會用到
建議新手培養一隻,
其中六星的安潔莉娜也是特殊型
二三技能都普通不攻擊,
只有技能發動時攻擊,
但是天賦全場回血,輸出減速都算有效果,
二技能對單
三技能打一大片,並且還帶減重效果可以配合位移特種,
是曾經被錯估
不斷超過眾人想像的特別角色,
7.b. 削弱增傷
五星的初雪天賦對攻擊範圍內殘血敵人有增傷
二技能降低敵人防禦力跟法術抗性,
五星空
不攻擊
攻擊範圍內幫友軍回血,
一技能控制二技能增傷,
增益類初期不需要考慮,
等隊伍完整點再說
7.c. 召喚
召喚類因為召喚物會佔人口數,
普通都是拿來秀的,
六星的麥哲倫三種無人機三種效果
不過也就危機合約的特殊場合有出場機會,
8. 特種
特種依功能區分
大分類位移、快速再部屬、獅蠍,
8.a. 位移
位移再細分推拉兩種
另外位移有「力度」的重大設計,
技能高力度大,如果要使用就要技能等級4或7
推人特種五星食鐵獸,
天賦物理迴避
推人動作快,
如果敵人先後進格子
可能會有推不到後面那人的狀況,
不過有時候會用到這個高速動手,
例如第二次危機合約的破碎大道,
推人四星阿消,
天賦有法術抗性,
新手練一個推人就可以
從資源角度建議阿消,
拉人五星崖心
二技能可以拉一大片,
而且還可以拉不只直線的敵人,
四星暗索
二技能就拉一排,
不過有時候反而需要這種不花俏的方式,
培養一個拉人就可以
資源角度推薦暗索,
反正位移有一個基本功能就可以
剩下都是更高等級的追求,
8.b. 快速再部屬
快速再部屬有相當短的再部屬時間,
所以有時候需要工具人的時候,
就會看到快速再部屬工具人反覆去世,
五星紅一技能單切
二技能周圍敵人暈眩,
四星礫有一個血量護盾,
偏向防禦類型
另外特殊類二星先鋒夜刀
也屬於快速再部屬,
不過需要練度30等,
8.c. 獅蠍
獅蠍阻擋0,有迴避技能
同時仇恨低,不容易成為被攻擊的目標,
一技能帶減速,
屬於特殊類
已經頭暈了對吧,
光是幹員類型還有基礎的細分就一長條,
可是這沒有辦法,
如果你不懂幹員的基礎分類還有功能,
亂練亂放
只是增加自己困擾,
遊戲從一開始
就擺脫不了幹員,
了解幹員
至少了解基礎分類才是第一步,
現在理解了幹員的基礎分類之後,
我們來到第二階段,
二、 新手開場經營
這邊先解釋一下我的思路,
不然上面解說一堆幹員
但是下面卻要推薦使用三星幹員,
一定有人疑惑為什麼前後矛盾,
新手第一階段的目標
有四件事情
經驗5、錢5、剿滅作戰龍門外環、基建左半邊完成,
基建左半邊需要打碳本取得材料,
剿滅作戰可以每周取得合成玉,
錢跟經驗不解釋,
有些人選擇先蓋基建
有些人選了優秀的幹員慢慢培養,
這當然都沒錯,
不過我的選擇是
一開始先虧一點,
首先我的目標是錢5跟經驗5
越快可以打過,
我就越快可以用更高的效率取得錢跟經驗,
越快組成可以突破外環還有碳本5的隊伍,
要突破錢5還有經驗5
二星30級配合三星精一就相當足夠,
其中只需要配合少部分四星
例如紅豆,
其中只需要玫劍聖要扛錢5錢面法傷近衛
經驗5的無人機需要克洛絲高點練度,
如果沒有紅豆用翎羽可能也需要點
不過也大概精一50配合其他精一30或40加上二星就可以突破,
玫劍聖還有克洛絲本身不虧,
其他練到精一30或40其實花費也不算太大,
反正練其他人也是這樣練,
三星本身不需要材料
成形速度快,
不過差距說實話不會差太多就是了,
第一階段的四個關卡都突破就可以考慮練其他角色,
三、 基建
差不多突破錢5跟經驗5,
開始要準備另外兩個關卡的時候
就可以開始蓋基建了,
這個時候我們需要知道基建的基本知識,
詳細文章分析252或243的好壞我這邊就不多提,
就講一些基礎的,
基建的所有東西都仰賴發電站,
不夠的話就無法加蓋,
製造所的功用是製造金塊,
三級之後可以做中級經驗書,
一個三級其他也可以做,
蓋的時候可以斟酌順序
至於貿易所則是把金塊賣掉,
右邊自己決定什麼時候蓋
要蓋多少,
另外每個幹員都有基建技能,
其中比較重要的是製造技能還有貿易技能,
增加經驗書的有
食鐵獸、近衛小車(30等)、白雪(精一)、紅豆、霜葉(精一),
金屬工藝
礫(精一)、夜煙、斑點(精一)
斑點一開始沒有
不過很快會加入不用擔心
其他增加製造技能
30%: 梅爾(精二)
25%: 白咕咕(精二)、赫默(精二)、史都華德(精一)、潔西卡、調香師(精一)、香草
25% -12倉庫同時自己心情消耗增加: 泡普卡
一開始20%每小時+1%至25%: 芬
一開始15%每小時+2%至25%: 克洛絲
15%以下很多 不一一列入
倉庫+10效率+10%: 黑角、龜龜
這個要配合戰地秘聞的紅雲
每個倉庫+2%,
貿易所
超邪惡企鵝白學組:德克薩斯、拉普蘭德、能天使
+30%並且減少自身心情消耗的究極交際三人組:古米、月見夜、空爆
一開始只有古米
不過很快會齊,不用擔心,
+30%並且訂單+1:可頌(精二)
+30%:空(精二)、夜刀、夜煙(精一不過通常是去金屬加工)、安比爾(精一)(第六章)、芬(精一)、慕斯、纏丸(精一)
25%並且訂單+1: 梓蘭(精一),玫蘭莎、遠山
20%以下不列出
反正很多
其中有幾個是精一之後才有基建技能的,
精二的比較偏錦上添花,
畢竟精二資源消耗量大
而現在我們打好了基礎,
基礎隊伍練好,
下一個階段就是高端了,
四、商店
不過在進到精二之前,
還是先提一些教學沒有,
但是遊戲中會碰到的部分,
商店最右邊是信用商店,
可以使用FP(友情點數)來購買商品,
而FP的來源有幾種
每天使用一次好友支持,
有30FP(一天一次)
每天被使用一次支持,
有20FP(一天一次)
情報收取一個20FP
從好友得到情報第一個15FP之後10最後5剩下0FP,
送好友情報一個20FP
情報交流(集滿7種需要經過一天)210FP
參觀正在情報交流的好友一人30FP每天上限300FP
而信用傷店有賣兩個初期好用的四星幹員
四星防禦型先鋒訊使
四星單體奶嘉維爾,
沒有別的高星的時候可以用,
五、 公開招募
公開招募是除了抽卡之後獲得角色的途徑,
尤其四星角色溢出之後的黃票,
更會成為抽卡以外的黃票來源,
例如近戰+減速有霜葉
近戰+群攻艾絲黛爾
防禦+治療有古米
還有很多初期的四星必出組合
是需要把握的,
我也沒有全部記得
就帶過,
回到商店
多餘的綠票黃票可以在商店裡面兌換,
綠票換完第一層之後,
第二層有各種材料,
不過除了公招卷比較推薦之外
其他都普通,
想換就換
不過換之前可以考慮其他用途,
黃票主要是兌換當期角色或者換抽抽,
基本上都不算虧,
可以自己評估想要哪個
紅票前期不要刷紅票本,
有一定難度而且前四關有點虧,
紅票的主要用途是換膠水,
膠水是精二五星以上角色的必需品,
五星精二吃三個
六星四個,
前期可以兌換龜龜還有食鐵獸,
龜龜比較虧
不是急用可以等,
食鐵獸換或不換都可以
換了基本上不虧,
有基建技能
還有與阿消不同的推人能力,
危機合約兩次都有需要上場的場合
不過需要高練,
不換就保留600紅票
可以精二不少角色,
我個人是有換的,
六、 精二
當你基本上都準備好之後,
就是隊伍來到變化的時候了,
基本上角色精二才是完全體,
當一開始的隊伍基本上完整之後就可以開始考慮,
普通有兩種方向
一個是精二強角,
例如銀羊龍能塞等等六星,
有時候作業還有關卡都會有單核心解法,
這個時候幾乎都會圍繞這一些泛用高的角色展開,
如果自己可以出
雙核心大部分時候就會很輕鬆,
就算不是高強度六星
白咕咕之類的高泛用五星也是很多人的選擇
而另一種是補短版,
除非抽很多
不然新手時期總是會有特別缺的位置,
例如我日版前期就沒有抽到對空高速單體,
所以我第一個精二
是四星的潔西卡,然後是奶盾的古米,
接下來才是潔哥,
主因是我手中沒有銀羊龍能塞等等幻神角,
考慮到對空高速單體的重要性,
補足短版
同時這裡要補充支持的小知識,
你使用的好友角色最多跟你隊伍裡面等級最高的一樣等級,
也就是你必須要有精二角色而且要放進隊伍
才可以使用好友的精二角色,
不然好友就會降等,
精二四星的花費相對低,
第一個精二角色選擇四星其實也不是壞選擇,
可以更快完善隊伍還有使用精二好友,
至於其他後面的精二順序,
幾乎就是看泛用度重要性那樣排下來,
跟前面的優先練的那些差不多,
剩下就自己決定吧,
總是會有特別喜歡的角色,
七、 專精
其實玩到精二之後,
沒有遊戲理解也會被打到理解了,
難度總是慢慢提升,
這邊就提一下專精技能,
前面說到精二才是完全體,
那專精技能就是究極體,
專精是基本上有了一對精二大隊之後才來考慮的,
因為消耗的資源巨大,
而換到的增幅雖然也有
可是跟精二新角色比起來,
精二新角色可以帶來的多數情況下會比較多,
如果只是剛在精二,
那專精是不需要馬上考慮的事情
這邊已經是遊戲最末尾了,
不過凡事總是有一些例外,
有一些六星的技能
在技能等級七還有專精一的時候,
是會發生質變的,
這個時候專精一就變成十分推薦,
例如愛雅法拉的點燃,
伊芙莉特的炎爆
塞雷婭的急救
黑的戰術終結
當然其他專一也是不虧的
因為專精一消耗相對較小,
就看個人資源的把握,
到此為止也應該到我目前的遊戲進度了,
應該大部分體驗的的一些需要新手知道的東西都講了,
不過文章長總是有一點遺漏,
也歡迎各位補充。