【心得】不打恐怖份子改打古菌異形,簡易影音心得

分享一下自己的R6E心得,順便看看有沒有戰友(支持跨平台PC XBOX PS),這款R6 “新作” 是由圍攻的限時模式”OUTBREAK”而衍伸出來的遊戲,玩家的敵人也從恐怖份子成了侵襲地球的怪異古菌體
遊戲在國外論壇中其實蠻有趣的,一方的玩家認為這款遊戲簡直在侮辱湯姆克蘭西這位作家,是大型DLC包裝成一款全新遊戲的騙局,另一方面的玩家則是蠻享受這款保有R6元素卻是注重PVE體驗的遊戲,自己算是後者,不過同時我也很能理解那些認為這款遊戲像DLC的玩家
關卡架構以及遊戲機制
撤離禁區是一款主打3人合作闖關的FPS,玩家扮演由R6幹員們所組成的REACT小隊,在4個地點, 紐約、舊金山、阿拉斯加、新墨西哥之中完成各式任務,仔細衡量隊伍中的各項資源,視情況決定是否撤離或者繼續運行任務。
身為一款圍攻的衍伸遊戲,撤離禁區的遊玩方式可以說和圍攻有很多相似之處,圍攻玩家必定能馬上熟悉這18位幹員的技能組。因應PVE的遊戲環境,撤離禁區在角色成長這方面做了非常多的調整,可以說遊戲整體的進度都圍繞在每一位幹員的等級上
玩家起初只能選擇紐約運行任務,能選擇的幹員與裝備都相當有限,需要不停地運行任務,成功撤離後才能升級提升他們的技能強度,這些經驗值也會累計成為一個整體的貢獻度,貢獻度越高能去的區域、能使用的幹員與裝備配件也就越多
玩家可以自由的選擇獨自或最多3人一同運行任務,每一個地點都會有3個關卡,而每一關又分成三個小區域,每個區域中會有一個隨機的任務目標等著玩家去運行,完成目標就能獲得大量的經驗值,玩家們必須衡量隊伍的彈藥生命以及配件是否充足面對下一個區域,來決定是否撤離或到下一個區域
因此盡量不被敵方發現而耗損過多的資源就是完成任務很重要的一環,即使是最簡單的難度,只要被外星人打到兩三下基本上不死也是半殘,而遊戲的基礎生命值是不會回復的,想要回復就得使用其他幹員在其他任務中完成目標並撤出。
要是真的不巧被擊倒2次玩家就會進入無法復活的KO狀態,這時就需要靠著隊友幫自己搬運到該區域中的撤離點安置,不然就會MIA而無法用該幹員,要解除MIA就必須重新選其他角色玩到該幹員被KO的區域開始救援,若是救援失敗玩家會損失大量的經驗值讓整體遊戲進度後退,這個蠻硬核的系統讓每一位玩家在關卡中都必須格外的小心。
入門簡易建議
新玩家開始時可以從DOC ROOK 以及PULSE這三位角色開始練,DOC的治療針在各個情況都相當的有效,在隊友倒下時也能在遠處救援,自己的生命不夠多時還能自補,ROOK則是可以放置減傷的防彈衣,只要放置技能就能對隊伍起到輔助效用,PULSE則是能隔牆偵測到所有的卵夾與敵人,善用偵測以及遊戲的標點系統就能避免很多大意失敗的情況,是前期不熟悉地圖的最佳角色。
配件方面一開始的煙霧彈其實非常的強大,在一群敵人中扔出就能封鎖視線,較弱的敵人還能直接暗殺,不過在升級後可以試試看震撼彈,可以暫時封住敵人的行動並進入可暗殺模式,若是身上被附著到了綠色的毒液球,身邊沒有隊友能近戰擊破時也能丟一顆在腳下解除,是相當有效的救命道具。
結語
R6撤離禁區在我看來的確有很多的不足,身為主打PVE的R6卻在這些這麼受歡迎的幹員身上毫無著墨,既沒有深入探索這些角色之間的交互也沒有劇情,明明是這麼好發揮的古菌體也是非常遺憾的單純用文本敘述背景故事而已,即使和其他3A遊戲相比便宜了一點,依然無法彌補撤離禁區他在內容上的不足以及過於重複的遊戲循環,關卡之間的視覺呈現也不夠有特色,這些不斷重複的關卡與任務目標在沒有劇情的加持下很容易就會讓玩家疲乏
不過不能否認的是在與朋友一同過關的過程中感受到了非常大的樂趣,高難度底下每一個抉擇、每一次的槍火交戰都非常緊張,深怕一不小心就讓自己的幹員KO而損失大量經驗值,若是能找到幾個朋友,在 “特價” 的時候可以試試看,另外遊戲也有登上XGP服務,對於這款遊戲來說絕對是加分項
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