【心得】不打恐怖份子改打古菌异形,简易影音心得

分享一下自己的R6E心得,顺便看看有没有战友(支持跨平台PC XBOX PS),这款R6 “新作” 是由围攻的限时模式”OUTBREAK”而衍伸出来的游戏,玩家的敌人也从恐怖份子成了侵袭地球的怪异古菌体
游戏在国外论坛中其实蛮有趣的,一方的玩家认为这款游戏简直在侮辱汤姆克兰西这位作家,是大型DLC包装成一款全新游戏的骗局,另一方面的玩家则是蛮享受这款保有R6元素却是注重PVE体验的游戏,自己算是后者,不过同时我也很能理解那些认为这款游戏像DLC的玩家
关卡架构以及游戏机制
撤离禁区是一款主打3人合作闯关的FPS,玩家扮演由R6干员们所组成的REACT小队,在4个地点, 纽约、旧金山、阿拉斯加、新墨西哥之中完成各式任务,仔细衡量队伍中的各项资源,视情况决定是否撤离或者继续运行任务。
身为一款围攻的衍伸游戏,撤离禁区的游玩方式可以说和围攻有很多相似之处,围攻玩家必定能马上熟悉这18位干员的技能组。因应PVE的游戏环境,撤离禁区在角色成长这方面做了非常多的调整,可以说游戏整体的进度都围绕在每一位干员的等级上
玩家起初只能选择纽约运行任务,能选择的干员与装备都相当有限,需要不停地运行任务,成功撤离后才能升级提升他们的技能强度,这些经验值也会累计成为一个整体的贡献度,贡献度越高能去的区域、能使用的干员与装备配件也就越多
玩家可以自由的选择独自或最多3人一同运行任务,每一个地点都会有3个关卡,而每一关又分成三个小区域,每个区域中会有一个随机的任务目标等着玩家去运行,完成目标就能获得大量的经验值,玩家们必须衡量队伍的弹药生命以及配件是否充足面对下一个区域,来决定是否撤离或到下一个区域
因此尽量不被敌方发现而耗损过多的资源就是完成任务很重要的一环,即使是最简单的难度,只要被外星人打到两三下基本上不死也是半残,而游戏的基础生命值是不会回复的,想要回复就得使用其他干员在其他任务中完成目标并撤出。
要是真的不巧被击倒2次玩家就会进入无法复活的KO状态,这时就需要靠着队友帮自己搬运到该区域中的撤离点安置,不然就会MIA而无法用该干员,要解除MIA就必须重新选其他角色玩到该干员被KO的区域开始救援,若是救援失败玩家会损失大量的经验值让整体游戏进度后退,这个蛮硬核的系统让每一位玩家在关卡中都必须格外的小心。
入门简易建议
新玩家开始时可以从DOC ROOK 以及PULSE这三位角色开始练,DOC的治疗针在各个情况都相当的有效,在队友倒下时也能在远处救援,自己的生命不够多时还能自补,ROOK则是可以放置减伤的防弹衣,只要放置技能就能对队伍起到辅助效用,PULSE则是能隔墙侦测到所有的卵夹与敌人,善用侦测以及游戏的标点系统就能避免很多大意失败的情况,是前期不熟悉地图的最佳角色。
配件方面一开始的烟雾弹其实非常的强大,在一群敌人中扔出就能封锁视线,较弱的敌人还能直接暗杀,不过在升级后可以试试看震撼弹,可以暂时封住敌人的行动并进入可暗杀模式,若是身上被附着到了绿色的毒液球,身边没有队友能近战击破时也能丢一颗在脚下解除,是相当有效的救命道具。
结语
R6撤离禁区在我看来的确有很多的不足,身为主打PVE的R6却在这些这么受欢迎的干员身上毫无着墨,既没有深入探索这些角色之间的交互也没有剧情,明明是这么好发挥的古菌体也是非常遗憾的单纯用文本叙述背景故事而已,即使和其他3A游戏相比便宜了一点,依然无法弥补撤离禁区他在内容上的不足以及过于重复的游戏循环,关卡之间的视觉呈现也不够有特色,这些不断重复的关卡与任务目标在没有剧情的加持下很容易就会让玩家疲乏
不过不能否认的是在与朋友一同过关的过程中感受到了非常大的乐趣,高难度底下每一个抉择、每一次的枪火交战都非常紧张,深怕一不小心就让自己的干员KO而损失大量经验值,若是能找到几个朋友,在 “特价” 的时候可以试试看,另外游戏也有登上XGP服务,对于这款游戏来说绝对是加分项
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