相信各位剛進入奇蹟的時候,一定被創角時炫麗的畫面所吸引,身為劍士控的我,第一眼就被兩把大劍吸引住目光!
目前也納米課三轉了(只有拿首儲獎勵),想來跟大家分享下劍士的遊玩心得
機體介紹
劍士擁有高防禦,高血量與不錯的輸出傷害,相比軟皮職業,較能扛住黃金boss傷害
但缺點也很明顯,技能輸出範圍較短,在獵魔或是清怪上,會被遠程職業霸凌,但兩把雙劍就是帥啊~帥一個字就完事了
技能分享
技能一定是RPG的靈魂所在,看著人物提升等級,學到更好更強的技能,那個滿足感是很難以說明的
撕裂斬 : 前期過度技能,短CD低傷害技能,但因技能冷卻快速,是屬於當其他技能都cd時,拿來補傷害的技能。
迴旋斬 : 劍士招牌技能-旋風斬,值得一提的是,施放期間是保持霸體狀態,不會被中斷,快樂的轉起來
無畏衝鋒 : 招牌衝鋒位移技能,每款遊戲的劍士都要有一個衝鋒才是好劍士,無畏衝鋒不只有位移效果,還有附加暴走效果3s,可提升攻擊力。
飛月斬&輾壓 : 同樣都是需要CD15秒的高傷害技能,兩招可以擇一招放上,飛月斬是範圍傷害技能,輾壓則是需要集氣一小段時間,在進行釋放,當然傷害係數上就會比飛月斬高,而集氣時也是有霸體狀態,不用擔心被打斷。
目前個人在清怪時,會是用飛月斬,黃金BOSS則是用輾壓高傷害拚輸出,這邊要小心的是,使用輾壓集氣時,是沒辦法開衝鋒的喔,如果突然要閃招式,務必先把集氣狀態放掉。
武器選擇
這邊先說結論,個人很想星爆一波,所以是扛著雙大劍上場,但其實劍士有三種武器組合
1.單手劍 : 兩把單手劍,應該是目前玩劍士的標配,雙手武器的好處是很星爆,雙手武器不只攻速上較快,輸出也較單手高,畢竟多了一把武器,又多出額外的屬性。
2.雙手武器 : 一開始是斧頭,後續有大劍可做更換,特色是單一把武器傷害高,但無法裝備另一把武器或盾牌,無形之間少了一點屬性上的優勢,好處是只要培養一把武器,資源花費較少。
3.單手劍+盾牌 : 個人沒有使用過,畢竟都是單刷練功,希望有用過拿盾牌的大佬可以來分享下~
結論
劍士是一種信仰與憧憬,雖然沒有法師的大範圍攻擊或射程,但拿著兩把大劍扛著前線就是帥,技能輸出也不俗!
不過認真說,雖然奇蹟的妹子職業真香,但還是很推薦不知道玩什麼的話,可以選擇劍士入坑,比起法師與其他遠程,劍士要培養的資源稍微少一點點,至於被搶怪的部分就…..反正都掛著就多花一點時間打啦,總不能我們又硬又痛射程又遠吧?
以上,獻給跟我一樣扛著大劍擋在前線的玩家啰,也希望有劍士大佬一起來交流交流阿~