【攻略】目前20200501版本的遊戲內武學隱藏屬性數值+傳聞不出的秘籍(字多)

本指南寫於1.28版本,自1.29更新後根據官方更新日誌校對更新了部分內容。
更新:添加傳聞不出的秘籍。
遊戲中大量武學有很多效果只有定性描述,沒給出數據。本指南中整理了拆包文檔獲得的大量相應數據,但多數並未實戰驗證,僅供參考。
很多武學對武學本身招式威力、範圍等強化雖然沒有描述數值,但學習後會直接顯示強化後數值,如果該數值固定,則不在本指南收錄範圍。
關於武學的擊退特效,很多武學即使沒有描述但實際有擊退效果,但數量繁雜,相對更適合做成表格,但本指南多數內容不適合做成表格,故擊退數據暫不收錄在本指南。
關於武學的仇恨,多數主動武學有隱藏的仇恨數值,同樣數量繁雜且更適合做成表格。本指南整理初期只整理了個別描述中提到仇恨的武學,暫時順便提及,全武學仇恨數值暫不收錄在本指南。

發現了個別與描述不符的情況,可能屬於bug,不排除更新修復的可能。我只翻看了有隱藏特效武學的文檔,其餘沒看不一定不存在描述不符bug,所以本指南不適合作為武學描述不符的參考。

此外,提一下正邪狂狷的一個設置
下作三絕 屍蛇毒血 血飲魔功加邪值,是在人物屬性外附加,可看做一個可突破上限的buff。
若人物正邪100,則實際可達不到滿正導致無法白首之心結局。
若人物正邪-100,則實際邪值會超過-100,如無額外提及會繼續增加邪值加成的武功威力(一般來說傷害類無上限,但特效debuff類可能有上限)。
同理,血飲魔功加狂超過100後對狂值加成武功同樣有效。

搏擊
大手印
羅漢伏虎 敵人越邪惡,招式威力越強
傷害增加敵人邪值*0.5%,若正邪為正則同樣減傷

金剛伏魔 消耗所有殘存精力出招攻擊,所消耗的精力越多、敵人越邪惡,招式威力越強
招式基礎威力=50*精力
傷害增加敵人邪值*0.5%,若正邪為正則同樣減傷

摩訶無量 使用羅漢伏虎時降低目標敵人特技值。敵人越邪惡,效果越顯著
全特技減少量 1+(100-正邪)/25向下取整,至少1點最高8點。

醉筆生花
揮毫若雲煙 狂值越高,威力越強
騎馬似乘船 狂值越高,威力越強
塵世酒中仙 狂值越高,威力越強
傷害增加狂值*0.3% 狷相應減傷害

段家指訣
正氣凜然 正值越高,段家指的威力越強
招式威力 +正值*0.3% 邪會相應減威力
法度嚴謹 狷值越高,段家指的威力越強
招式威力 +狷值*0.3% 狂會相應減威力

魁星踢斗
青雲得路 魁星踢斗附加擊退時序效果
時序擊退3

纏絲八法
沾黏勁 施展纏勁裹住敵人,使敵人更傾向於將目標轉為自己
仇恨+400
纏絲勁 施展纏勁裹住敵人,使敵人更傾向於將目標轉為自己
仇恨+600

麻花勁 施展轉勁帶動敵人,指東打西的發動率提升
螺旋勁 施展轉勁帶動敵人,指東打西的發動率提升
指東打西幾率變為75%
劍法
百花撩亂劍
百花撩亂 劍法越高明,招式威力越強;學會越多劍法招式,萬紫千紅造成的暈眩值、迷惑值越高
招式基礎傷害+劍法/5

滿川桃李 萬紫千紅的消耗精力增加1點,消耗內力增加15點。百花撩亂的效果加強
招式基礎傷害+劍法/4
學會劍招數量2 迷惑5
學會劍招數量3或4 迷惑6
學會劍招數量5或6 迷惑8
學會劍招數量7或以上 迷惑10

花團錦簇 萬紫千紅的消耗精力增加1點,消耗內力增加20點。百花撩亂的效果加強
招式基礎傷害+劍法/3
學會劍招數量2 暈眩5
學會劍招數量3或4 暈眩6
學會劍招數量5或6 暈眩8
學會劍招數量7或以上 暈眩10

柳絮紛飛 萬紫千紅的消耗精力增加1點,消耗內力增加25點。百花撩亂的效果加強
招式基礎傷害+劍法/2
學會劍招數量2 迷惑8
學會劍招數量3或4 迷惑10
學會劍招數量5或6 迷惑12
學會劍招數量7或以上 迷惑15

落英繽紛 萬紫千紅的消耗精力增加1點,消耗內力增加30點。百花撩亂的效果加強
招式基礎傷害+劍法
學會劍招數量2 暈眩8
學會劍招數量3或4 暈眩10
學會劍招數量5或6 暈眩12
學會劍招數量7或以上 暈眩15

廣寒劍譜
玉娥奔天終不悔 出招前的移動距離越長,玉娥奔天終不悔的威力越強
招式傷害+移動距離*15%

柔雲劍法
春雲綿綿 施展玉女投梭、繞指柔劍時,卸勁率提升
卸勁率分別增加8、12。有bug,不學春雲綿綿一樣加卸勁

凌塵劍譜
躡飛塵 移動後施展一劍凌塵,威力更強
招式傷害+距離*20%
飄凌虛 襲擊敵人背面時,造成的傷害額外增加
傷害+20%

嬋娟一劍
以嬋娟一劍反擊,招式傷害增加。嬋娟一劍威力不受內功影響
反擊傷害+50%
刀法
狂瀾絕刀勢
狂瀾絕刀勢 消耗所有殘存精力出招攻擊,所消耗的精力越多,威力越強
基本威力=50*精力

驚濤裂岸 狂瀾絕刀勢消耗掉的每點精力所造成的傷害增加
1-2精 基本威力=50*精力
3-5精 基本威力=50*精力*1.15
6精及以上 基本威力=50*精力*1.15*1.15

青天刀法
砯崖轉石萬壑雷 發動爆擊時,大幅提升傷害
暴擊增傷45%

陰風刀法
黑風追煞 自身越邪惡,黑風追煞的威力越強
黑煞勢 自身越邪惡,陰風驟起的威力越強
正邪為邪時,招式威力+邪值*0.5%

冤魂出 施展陰風驟起、黑風追煞襲擊敵人背面時,造成的傷害額外增加
增傷50%

西川明月刀
懶倚白駒 停杯問月今何在附加擊退時序效果
擊退時序3

碧蛇刀法
雙蛇纏繞 若同時裝備凄花、鴆翎,施展雙蛇纏繞所造成的傷害增加
傷害*1.5
千迴百轉 若裝備凄花,施展靈蛇刀所造成的傷害增加
銀月鴆羽 若裝備鴆翎,施展碧蛇刀所造成的傷害增加
傷害*1.25

血刀大法
血雨腥風 從背後攻擊等級比自己低的敵人,有機率造成敵人立即死亡
血海屍山 從側面攻擊等級比自己低的敵人,有機率造成敵人立即死亡
血流成河 攻擊等級比自己低的敵人,有機率造成敵人立即死亡
即死幾率=等級差*5%

兵不血刃 若裝備血刀,施展血雨腥風、血海屍山、血流成河的威力增強
威力*1.3
槍棍
龍嘯穿雲槍
海角天涯無對 若裝備涯角槍,施展凜凜一心忠、敢當百萬雄、直入虎狼叢的威力增強
威力*1.3

一十八路豹變槍法
豹死留皮 依照敵人外傷程度,大幅提升招式傷害
傷害增加外傷*0.6%

太祖棍法
黃袍加身 使用太祖棒、太祖長拳時,減少自身負面狀態
負面狀態-3

瘋魔杖法
殺人心 狂值越高,沙門天孤星的威力越強
傷害增加 狂值*0.3% 狷相應減傷害

落髮鬧禪林 狂值越高,落髮鬧禪林的威力越強
傷害增加 狂值*0.6% 狷相應減傷害

欺佛祖 沙門天孤星、落髮鬧禪林額外附加擊退時序效果
沙門天孤星擊退時序3 落髮鬧禪林擊退時序5
暗器 弓箭
青城神劍令
神劍令 若裝備青城神劍令,飛劍歸山的威力增強
威力*1.3

夏侯箭術
輕箭急襲 虎步關右、所向無前額外附加擊退時序效果
擊退時序從3變5

暴雨梨花
勁風 暴雨梨花附加擊退時序效果
時序擊退3
短兵
閻王帖
判死筆 若使用閻王投令從背後攻擊等級比自己低的敵人,有機率造成敵人立即死亡
殺生簿 若使用閻王投令從側面攻擊等級比自己低的敵人,有機率造成敵人立即死亡
追魂索命 攻擊等級比自己低的敵人,有機率造成敵人立即死亡
即死幾率=等級差*4%

玄天武訣
玄武天威 擊退敵人,並降低中招敵人的特技值
全特技-20
烏龍擺尾 烏騅踢雪的攻擊範圍擴大,並降低中招敵人的特技值
全特技-10
醫術
子午針灸經
金針渡劫 5回合內,大幅提升友方的攻擊力
招式傷害+30%

法灸神針 5回合內,大幅提升友方的防禦力
傷害減20%
毒術
碧落黃泉
絞盡腦汁 毒術、邪值越高,招式威力越強
心驚肉顫 毒術、邪值越高,招式威力越強
正邪為邪 招式威力+邪值*0.5%
毒術高於敵方 招式威力+毒術差距*1%

毒蠍穿心 每次施展心驚肉顫 ,有機會造成敵人恐慌,兩回合內攻防能力大幅下降。敵人的暈眩值越高,陷入恐慌的機率越高
沒找到對應文檔,遊戲里也從未見過恐慌debuff,估計沒實裝
1.29 20200501更新後修復
恐慌幾率=眩暈值*1%
恐慌時 造成傷害*0.5,受到傷害*1.5

毒蟾穿腦 每次施展絞盡腦汁,有機會讓敵人陷入混亂,三回合內敵我不分。敵人的迷惑值越高,陷入混亂的機率越高
幾率=迷惑值*0.4%

屍蛇毒血功
狡蛇搶雲珠 邪值越高,威力越強
靈蟒逗驚蟾 邪值越高,威力越強
狂龍穿心爪 邪值越高,威力越強
正邪為邪 招式傷害+邪值*0.5%

千蛛萬毒功
蛛毒手 自身的毒術愈高,對敵人造成的中毒與暈眩值越高;角色越邪惡,威力越強。
中毒增加 2+(毒術/20)向下取整 最多6點。眩暈增加 2+|毒術-10|/20向下取整 最少2點最多6點。
如果正邪為邪,則招式傷害增加邪值*1.5%

千蛛萬毒 千蛛萬毒手的毒性更強。
中毒 眩暈額外+4

毒蛛噴絲 若裝備黑血神針,額外附加4點中毒、4點暈眩值;角色越邪惡,威力越強。
如果正邪為邪,則招式傷害增加邪值*1.5%

毒蛇秘籍
毒蛇尋穴手 自身的毒術愈高,對敵人造成的中毒與封穴值越高;角色越邪惡,威力越強
中毒增加 1+(毒術/20)向下取整,最高5點;封穴增加 1+|毒術-10|/20向下取整,最高5點。
招式威力增加 邪值*1.5%

錐心刺骨 若裝備毒蛇袖箭,額外附加4點中毒、4點封穴值;角色越邪惡,威力越強
招式威力增加 邪值*1.5%

打草驚蛇 毒蛇尋穴手的毒性更強
中毒 封穴額外增加3點
內功
翠巒功
祛病訣 運行翠巒功時,每回合中毒程度減少10%
應該是減10

段家心法
段家心法 每回合減少自身所有負面狀態值10%
亦枯亦榮 每回合減少自身所有負面狀態值20%
應該是減10和20

五羅輕煙 運行段家心法時,增強段家劍法與段家指法的招式威力
傷害增加30%

混元功
自外而內 運行混元功時,增強混元掌的招式威力
招式基本威力+40

七彩絕毒大法
椎心泣血 毒術、邪值越高,招式威力越強
屍山血海 毒術、邪值越高,招式威力越強
正邪為邪 招式威力+邪值*0.5%
毒術高於敵方 招式威力+毒術差距*1%

絕毒大法 運行七彩毒氣時,增強椎心泣血、屍山血海的招式威力
傷害增加30%

太陰寒冰訣
寒冰真氣 運行寒冰真氣時,每次出招皆額外附帶冰封值。招式消耗的精力越多,附帶的冰封效果越強
冰封值=消耗精力 3精以下算3精 7精以上算7精
太陰真氣 強化寒冰真氣所附帶的冰封效果
冰封值=消耗精力*2 3精以下算3精 7精以上算7精

長江三疊浪
長江三迭浪 若在一回合內接連出招,招式威力會越來越強
每次招式威力+15%
一浪高一浪 長江三迭浪的威力更強
後浪推前浪 長江三迭浪的威力更強
每項每次額外+15%

北冥神功
北冥神功 每次出招時,吸取對方大量內力以供己用
傷害值15%
鯤化為鵬 運行北冥神功時,吸取對方大量內力以供己用
傷害值30%

無名殘本
易筋鍛骨 體質增加10點,內功增加5點
實測練完體質+10,運行後再加10

摧堅訣 運行九陰神功時,自身攻擊力提升
招式傷害+12%

蛇行狸翻 運行九陰神功時,有機率閃避敵方攻擊
閃避幾率10%

飛絮勁 運行九陰神功時,自身防禦力提升
減傷12%

手揮五弦 運行九陰神功時,攻擊時擇一附加:分筋、錯骨、暈眩、迷惑、封穴
幾率各20%,增加量10

血飲魔功
對敵人造成的傷害,部分轉為自身氣血
吸血 傷害值*15%
血流成河 邪值越高,血飲魔功的吸血效果越顯著
隱藏屬性道德-10 狂值+10,如果正邪為邪 吸血量額外增加 傷害值*(邪值*0.1%)
血雨腥風 狂值越高,血飲魔功的吸血效果越顯著
隱藏屬性道德-10 狂值+10,如果狂狷為狂 吸血量額外增加 傷害值*(15%+狂值*0.1%) (這裡多個15%看著很奇怪,但代碼真是這樣)

離合參商
運行離合參商時,反擊傷害增強
傷害增加50%

六脈內經
六脈流轉 運行六脈流轉時,所有招式的攻擊範圍小幅增加
代碼範圍+0.5 實測不加範圍。看了下,裡面把範圍增加量定義為整數int……
六脈同氣 運行六脈流轉時,所有招式的攻擊範圍大幅增加
範圍+1

殘花寶鑒
辟邪大法 從敵人的側面或背面攻擊,威力大增
殘花神功 減少招式消耗精力;從敵人的側面或背面攻擊,威力大增
側面傷害*1.4,背面傷害*1.8
減少消耗實際效果為使用招式後回精,3、4精回1,5、6精回2精,7精以上回3精。
輕功
凌波行
5回合內,增加自身輕功25點;移動時增加連擊率
連擊+移動距離*2

大仙貪財
提升暗取的得手率
這個應該是增加讀完條在物品欄偷東西的成功率,透明人應該是減少按F讀條時被發現的幾率

無聲無息 降低存在感,讓自己短時間內不再成為敵方的攻擊目標
減少3000仇恨

凌波飛雪
千堆雪 自身輕功越高,千堆雪的威力越強
招式基礎傷害+輕功數值
飛雪 出招前的移動距離越長,千堆雪的威力越強
招式傷害+距離*20%
凌波 凌波行額外附帶效果,移動時增加連擊率
連擊+移動距離*2
其它
九六混沌決
萬民生生劍 名聲越高,招式威力越強
王行天下刀 名聲越高,招式威力越強
刀劍歸真 名聲越高,招式威力越強
傷害增加聲望*0.03%

斗轉星移
維南有箕 若以斗轉星移作為反擊技,每回合額外累積20點反擊值
維北有斗 若以斗轉星移作為反擊技,每次受擊額外累積20點反擊值
上面兩項增加值應該是25

獸王訣
馭獸訣 15%機率馴服成功,獸王血量越低,馴服率越高。
獸王血量>=80% 成功率-50%
獸王血量<=70% 成功率+2%
獸王血量<=60% 成功率+4%
獸王血量<=50% 成功率+6%
獸王血量<=40% 成功率+8%
獸王血量<=30% 成功率+10%
獸王血量<=20% 成功率+12%
獸王血量<=10% 成功率+15%

(這裡代碼後面還有一堆60% 50%等等情況,但是代碼里用了elseif然後把<=70%放在最前面,所以應該後面那些就都不運行了,所以血量應該最多提供2%成功率,估計是代碼寫錯了)
於1.29版本 20200501更新修復

捕捉雪翼雕
15%機率成功捕捉雪翼雕,雪翼雕血量越低,捕捉成功的機率越高。
雪翼雕血量>=80% 成功率-50%
雪翼雕血量<80% 成功率+6%
(後面也有和獸王訣一樣的問題,而且這玩意代碼也受獸王訣那些技能加成,但阿得阿克沒獸王訣)
20200501更新把上面的修復了這個沒修復……

移魂大法
有機率能控制敵人,內功差距越大,成功率越高
幾率=內功差距*5%

下作三決
一等下流 邪值越高,插雙眼、撩陰腿、撒石灰的負面效果越強
隱藏屬性 邪值+10,正邪為邪 插雙眼、撩陰腿傷害+邪值*0.5%;實測邪值不加強負面效果,可能是代碼寫遺漏了。

分心二用
每次出招時,有機率發動二次攻擊,資值越低,發動機率越高
幾率=(100-資質)*0.25%
左手畫圓 發動二次攻擊的機率提升
右手畫方 發動二次攻擊的機率提升
以上每項提升幾率=(100-資質)*0.125%

傳聞不會出的秘籍
遊戲內傳聞系統,每天刷新一次,可能在隨機npc身上刷出特定物品,包括武學秘籍。
下面列出的是傳聞不會刷出的秘籍。

野球拳
醉筆生花
花拳繡腿奧義
嬋娟一劍劍訣
段家劍譜
萬民生生劍
王行天下刀
佛門獅子吼
先天功
殘花寶鑒
熱茶神功
段家心法
六路劍指
六脈內經
無量心法
白猿接箭圖
千蛛萬毒功
毒蛇秘籍
移魂大法
九六混沌訣

附上數據源
取自steam的Duck https://ppt.cc/fMioQx

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